最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やってみた感想
ラッスンコレナイ感さん
【いい点】
・艦娘は可愛いので攻略などを自分の好きな艦娘でしたくなる。
【悪い点】
・資材がないとゲームが出来ないので、資材を貯めながらプレイをするのですが、それが全く面白くない。ですが、その資材を効率よく集めないと後々が大変なので嫌でもやらないといけない。
・攻略は序盤は好きな艦娘と攻略できたりするのだが、後半&イベントは攻略に必要な艦娘を指定してくるので、嫌々プレイするはめになる。
戦闘もただ見てるだけと言うい物なので、好きでもない艦娘と行くときは「早く戦闘終わらないかなー。」状態でした。
自分はオンラインゲームの基本構造はわかっているので、自分の持っている戦力と相談し、足りなければ装備を補充したりなどでコツコツと攻略していきましたが、「面白い」とか「面白かった」と思ったことはありませんでした。ただ見てるだけですから。
【総評】
難しいか?簡単か?と言うよりただただ面倒臭いだけと、やらされている感の強いゲームです。色々なシステムがあるように見えるがブラウザーゲーにしては底が浅く、この程度ならスマホゲーでいいのではないかと思ってしまいました。
キャラゲーを売りにしているような見た目なのに、そのキャラゲーとしての要素を全然生かしきれていない。声が出たりキャラが可愛いだけでは今やキャラゲーで売って行くには無理があります。
ゲームを辞めて正解だったなと思うゲームの1つに入りました。
巷では「嫌なら辞めろ!」などと言われていますが「面白くなくつまらないゲームなので辞めました」が自分には当てはまるかと思います。
後はプレイしてみて、合うなら続ければいいし、合わなければ辞めればいいんじゃないのでしょうか。そして、最後にあえて言う。自分は「面白くなくつまらないゲームなので辞めました」
プレイ期間:半年2016/02/16
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もいもいさん
下の「伊601」のミスは過去のレビューにもありますね。自分がもっているキャラの名前すら知らない人が高評価レビューを2つもって何かの冗談ですかね。他にも過去の高評価レビューがコピペしてあるのもあります
そもそも大型建造というシステム面の非難をしている人に対して「一個人が不自由してないからシステムに問題ない」っいう反論はどうかな。それこそ「レビューの数が全て」であって多くの人が問題を感じている要素が多いのはゲームの質もその程度ということだと思うが
自分が思う艦これの問題点は時間×運のゲームだということ
ゲーム性はブラウザゲームでも最低クラスに薄い。如何にいいキャラ・レベル・装備を整えても攻略は一向に楽にはならない。最適解というか「ここではこれが一番」というところからひたすら運が味方するのを待つゲームである。
弱いキャラが生きるということもなく、上のように運が味方すれば弱いキャラも勝てるのは事実だがその運要素が余計大きくなるというもの。つまりポジティブな要素はない。
資源を大量に貯めるには毎日定期的にログインして遠征に出さなきゃいけないが、忙しく一日の予定も立てにくい社会人は厳しい。しかもこれかスマホ版を出すらしいから、毎日スマホでポチポチしなきゃ攻略できない難易度(より強運を要求)にされるだろう。仕事中に私物のスマホをポチポチできるということもそうそうないのに
最後に、運営の対応も最悪である。
自分はバグで損害を受けたプレイヤーだが、「何が原因のバグなのか。もう発生しないのか。補填はしてくれるのか」を運営に問い合わせても一か月返信すらない。ここのプロデューサーは自分が批判されるのが悔しくて耐えられないという幼稚な人間なので、こういう不始末の責任は一切認めない。個人的な関係ならそういう奴も居るんだろうが曲がりなりにも営利企業でこの態度は信じられない。人に迷惑をかけたら謝る。こんな最低限の常識すらないのはショックだった
高評価レビューに「他の運営より良い」という擁護があるが、こういうことをやってる時点で悪質さの程度の問題でしかなく、ここの運営が悪質なことに変わりない。
プレイ期間:1年以上2015/09/22
艦これ中毒にて通院中さん
艦これはアニメ、そして原作であるこのブラウザゲーム、共にリアリティーをこれでもかというほどに追及しており、大変本格的な艦隊シムだといえます。
基本的にこのゲームは6隻の艦隊で敵の6隻艦隊をいくつか、を無双しながら進んでいきます。ただ、時にはこちらは水雷戦隊に対し、機動部隊や、戦艦を有する水上打撃部隊が立ちはだかることもあり、それをこちらへの損害を出さずに乗り切って作戦を続行するなどのシーンもありますが、これは現実的に考えれば、あちらとしては圧倒的な戦力でこちらを潰したいでしょうし、だから巡洋艦や駆逐艦に対し、空母や戦艦をぶつけるのは当たり前ですから、これもリアリティーがあります。当然リアリティーがありますから、それらによる損害を受けたまま進撃したらこちらの艦は沈みます。リアルですね。
さて、作戦というのは必ず目的があります。時に輸送、そして、一番はやはり、敵の親玉、もとい強大な戦力を潰すことです。戦艦の砲撃や魚雷をものともしない装甲、航空機の大編隊に単体で大損害を与える対空火力、あの大和の装甲すら易々と貫通する砲火力、をもつ駆逐艦や、酸素魚雷15門を楽々超える水雷力を有する、超大和を圧倒的に超える砲火力・装甲の戦艦・空母など、敵の強力な兵器を破壊する。これも当たり前のことですね。そんな戦力が相手にいて、そういうスペックの艦だけで艦隊を組んで攻めて来たら、手の施しようがないのだから、個別にいるうちに叩く。こんなのは当たり前です。
ただ、どうしてもこちらの技術力では、作戦における航路の決定や、敵の超兵器へ損害を与える為に特定の位置にいる艦隊に打撃を与えたり、特定の位置やタイミングで飛んでくる空襲による損害を全く受けずに乗り切るなど、日本の神々の力を借りるための儀式を行わなければならないのは致し方ない。リアリティーを考えるならば、相手の技術力とこちらの技術力が対等とは限りませんからね。実際、太平洋戦争では米と日では圧倒的な技術力の差がありました。技術で勝てないのだから、それに代わる何かで補うのは全く変ではないでしょう?
さて、次は戦闘以外の面に焦点を当ててみましょう。こちらも大変リアルで、戦闘で受けた損傷は値にして「1」であっても、そのダメージは戦闘後も残り、時間をかけて修復しないと回復はしません。物が壊れたら、直さない限り壊れたままなのは当たり前なので、大変リアルです。あと、使った燃料や弾薬ももちろん補給しないと、次回戦えません。リアルですね。
艦娘のうち幾らかが、そもそも提督、上司のことを見下しています。これは大変リアルですね。艦娘は楽に人を殺せますから、ただ椅子にふんぞり返っているだけの人間なんぞ怖いはずがありません。そして、人として設計されている以上、好みであったり、考え方が各々あるに決まっていますから、必ずしも上司が好みであるわけがありませんものね。
そもそも、艦艇が美少女になっていますが、これもリアルです。そもそも、相手が人型の、艦艇やそれ以上のパワーを持つ兵器なのですから、こちらもそれにあわせて、人型の、元の艦艇を超える能力を持った兵器を開発するに決まっています。そうしないと戦争に勝てないですからね。目には目を、歯には歯をです。もちろん、その兵器の見た目をわざわざ醜悪にするわけないでしょうから、可愛く、様々な性的趣向に沿って作られています。なぜ女型かというと、軍人のほとんどが男です。女型にすることにより、様々な男性が性欲処理に使うことができ、戦後もその技術を活かして進化型ラブドールを作ることができます。戦争を機に技術を発展させてきた、そして欲望に溢れた、実に人間らしい考えに沿っていますね。
というわけで、このゲームはとてもリアリティーを追及しているがゆえに、反感を買いがちです。しかし、それを批判するのはおかしいのです。なぜなら、リアルな艦隊シムを作ろうとして出来上がったゲームがこれなのですから。それに対して運ゲーだとか、史実を重視しすぎた結果マップが長ったらしい、ギミック過多のクソイベだとか、またまたリアリティーがないだとか、そういった批判はおかしい。だって、運ゲーであっても、クソイベになっても、「リアル」であればこのゲームの意義は達成しているのですから。リアリティーがないと言っている人間は在日か何かでしょう。いいですか、このゲームはリアリティーのみを徹底追及した匠の技術によって作られたゲームなのです。よって、リアリティーを評価できない人間はそもそもこのゲームをやるべきではない。甲勲章を揃えられない司令官は無能なのだから、さっさと立ち去れ。現実的に考えて、そんな無能が高い地位に居て、最高の地位に御座す御方に文句を言えるはずがないのだから。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
2014年夏着任さん
なんだかんだ情性でやってきてましたが最近は理不尽なイベントの難易度や運営の無能さに呆れ果てて昨日(3/27)引退しました※垢ごと削除済み
やってるとデイリークエに時間も取られるし遠征も定期的にポチポチしないといけないし、拘束される時間の無駄だと思います。完全に自己満足ゲーだし。
今朝はクエスト更新の朝05:00に勝手に目が覚めてしまいましたが、演習やらデイリーやらしてる本来の時間も別のことに有意義に過ごせましたしね。今考えるとどれだけ無駄な時間を費やした事か。
FPSやアクションゲームならやり込むだけ腕が上がりますが艦これは何にも磨かれません。
結局どのネトゲでもそうですが、引退したりサービス終了すると何も残らないし人気も下火になってきてますのでこれから着任しようとしてる新規さんや艦これしか生きがいのない暇人以外はこれ以上続けても何の意味もないのでは?
プレイ期間:1年以上2017/03/28
3つはキツイさん
課時間は俺の造語ですwがイメージはタイトルの通り
艦これを他でたとえると
・プレーヤーが選曲したらあとは自動の太鼓の達人
・プレーヤーがキャラを選んだらあとはキャラが勝手に戦う格ゲー
(いずれも失敗率99%)
です。あくまでイメージだけども
これを聞いて面白いと思いますか?
プレーヤーはキャラのレベルを上げたり良い装備を積ませることで運ゲーの一助にはなります。でも一助であってカンストまでレベルを上げた戦艦大和が敵のボスの駆逐艦に一撃で大破させられたりと敵のインフレがすさまじいのであまり実感はありません(やられるのがふつう)。イベント中は敵の雑魚も強化されるのでボッコボコにやられます。自分が育てたキャラが無残に殴られるのが大好きな変態にはおすすめです
課金要素は他のレビュアーさんがまとめてくれてるのでそちらをご覧ください。
また、掲示板などでの中傷も凄いです。このゲームはプレイヤー間での対戦要素も殆どなく、前述のようにプレイヤーの介入が無い=腕の見せ場が無い(レベリングと装備は時間を賭ければ腕に関係ない)ので相手を叩くことでしか自分の優位性を示せないのでそうなるんだと思います。イベントをクリアできないのは愛情不足(!?)、(カンストしてようが)努力不足(運ゲーなのに)、祈りが足りない(宗教かよ)とオカルト化しています。キャラを平然と性欲(ほとんどは変態性癖)のはけ口にしてしかもそれを公言するのが美徳とされています。マジでキモいですw
ユーザーの一言コメント欄がありますが、相手を煽ったり変態性癖を露見させる行為には運営はノータッチです。でも一言でも運営批判をするとコメントが消されます。GMの人間性に問題がある(ユーザーを自ら煽る、バグをなかったことにしようとする、個別のユーザーを吊し上げる、ゲームの仕様を無告知で改悪する→ばれる)全体が腐っているので雰囲気も悪いです。
艦これは「万単位の課金」(しなければならないのは数千円+運の振りを極力減らすための数千円~十数万円:確実ではない)+「24時間単位で貼り付ける時間」の両方を要求します。だったら札束で確実に殴れるゲームの方がよほどマシです。
艦これをお勧めできる人は、仏様並の心の広さとすべてを自己責任にできる責任感と意味のないオカルトに逃避できる知能指数の方ですね。つまり普通の人間にはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2015/08/27
…さん
「伊601って言ってる奴をエアプ扱いして~」とレビューしてる方がいますが
「伊601」と名前を間違えた事を問題にしているのではなく、そのエアプだと言われた「伊401」の名前も覚えられないアホな奴は、全く同じレビューをコピペでここに何度も投稿してるという事を問題にしているんです。過去のレビューを遡って頂ければ確認できると思います。
現状の人気がどれほどの物かはわかりませんが、そこまでして人気があるように見せかけようとしている怪しい方々がいるのが「艦これ」というゲームの現状です。
私も全艦コンプするほど艦これが好きでした、最初はみんなゲームを楽しんでいたはずなのに、最近の何とも言えないこの「伊601」と言った方のような香ばしい感じがする方々がレビューでも、wikiでも、動画コメントでも、公式ツイッターでも大活躍(笑)しているのを見て「あ~自分もこんな奴と同じゲームをしてるのか…」と思ったら、一年半続いたの熱もさめてしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
大破芸無さん
具体例を言うと
深海側は輪形陣という砲雷撃力が激減する陣形で
昼戦最後のこれも威力がかなり抑えられる雷撃戦で
潜水ヨ級eliteの雷撃でレベル97の装甲75の蒼龍がワンパン大破
深海側に別の計算枠があるか、どストレートにサマかましてるのか
長いことゲームやってると、こういうのをちょくちょくに見せ付けられる
同じ土俵(ルール)でまともにゲームなんぞは出来てなくて
Pや運営の手のひらの上で踊らされて馬鹿にされていることを
ハッキリ自覚させられるので
凄まじくウンザリして艦これがとてつもなく嫌になる
プレイ期間:1年以上2015/11/11
ARmltさん
あれれ~おっかしいな~?
24時間以内に同じアカウントから投稿できないハズなのに同じ名前の人がいる~
成り済ましかな~?
そうか!都合の悪い核心突かれて
信用なくさせるためにわざと成り済まししているんだー単純だねー
これ4月入りはじめの頃にも同じ手口見かけたけど
ユーザー舐めすぎじゃないかなー?
つまり図星突かれていると自分で言ってしまっていることだよね~?
一時しのぎでしかないのに
艦これの中身も毎度毎度一時しのぎやっている分
DAU(デイリーアクティブユーザーの略)もガタガタ
この理由が艦これなんかにストレス増やされて時間潰されたくないという人見限ったということ。
残業少な目で
帰ってきてご飯とお風呂入って
ニュースやドラマ見るとしようか?
で寝る前までの残りの自分の娯楽の時間って何時間?
PCデスクに座ってマウスいじるだけの単純作業長時間費やせるわけもないし
休日外で買い物や美味しいものする人にとっては一気にやるのがおかしく感じるからね~
一気にやる人は学生時代追い込まれて宿題課題習慣づいているパターンとか聞いたことがあるし
地道に一日コツコツやる人は他人に自分のペース配分守れる人と聞いたことはある
が自分の指先のミスは仕方ないとしても
フルオートの戦闘や確率による目的地逸れでペース乱されれば誰だってストレスが溜まる
ペース乱す側は気持ちいいのでしょうが
される側としては見限りますよね
見限った人は
自分のペースを乱さない何時でも何処でも切り上げられるスマホアプリとか
ドラマやアニメが好きな人はストーリー前提で短い規定時間で切り上げられるものに移動していますよ
なお艦これはストーリーらしいストーリーはありません
ストーリーというのは
メッセージウィンドで敵味方問わず会話のキャッチボールが成立して話が進むからこそストーリーなんです
イベントのボスとの戦闘はどう考えてもセリフのドッヂボール
ストーリーじゃないですよね
今後ストーリーと詠うのならまず新旧様々な映画、ドラマ・お芝居、ミュージカル、落語など聞き漁ってから研究し形にしてください
プレイ期間:1週間未満2018/07/14
うーんさん
イベ参加には各艦3~4以上かつLv50↑でなければまともに参加出来ない
更に装備もそこそこ欲しい(今回で言えば徹甲弾、三式弾など)
資材は掘りするなら燃料15万他5万以上バケツ1000は欲しい
この条件クリアが新規には厳しい
課金ブーストしないならこの状態になるのに大体2~3カ月はかかると思う
ここまで育ってくるとちょっとは面白くなる、はず
イベメイン(と思われる)のレア艦掘りだがドロップ確率が高いのでMMORPG程苦痛ではない
そういうどマゾゲーやったことない人にとっては苦痛なのかもしれない
某ゲーで換算したら200体mob倒さないうちにカード出るレベルのドロップ率
自分にとっては楽だった
そもそも操作が数クリックだけなのでドラクエやらポケモンより遥かに楽なのかもしれない
後はゲームスピードが遅いため基本的にはながらゲーである
仕事中、睡眠中に遠征、筋トレしながらキラ付けとかそんなゲーム
個人的にはつまらなくはないけど人に勧めるようなモノではないと思う
プレイ期間:3ヶ月2016/03/03
SANEさん
アズールレーンより、艦これの方が先に開発され
アズールレーンは真似した形だが、このままではアズレンのパクリの艦これと言われても当たり前になる事でしょう!
アズールレーンを劣化し、何そのシステムいるの?って使えないシステムが搭載されたのが艦これだからです。
最初はパクリゲーつまんねーと思っていても
艦これが堕落していくので、艦これの方がつまんねー、に変わっていきます
残念ながら、これが現実です
プレイ期間:半年2017/12/26
映画以降も荒れるなーさん
GWから始まったイベントが酷すぎる。
・新規参入者では所持していない装備が最低難易度でも必須
→でもイベントじゃないとまず手に入らない
・イベント中にシステムが変わる
・とにかく運のみ
イベントでないと迎え入れることのできない艦娘がいるのにこの有様
新規は難易度がすごく上がっています。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
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