最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Pの私物化
え〇〇んさん
こちら側の意見をまったくききません
カユイトコオオスギルんスガ!!!!!
お気に入りキャラの超強化にフィギュア化
多くのユーザーは疑問におもってるんじゃないのかな?
後は他のレビューにあるとうりです。ホントに
しかし良い点もあります
全キャラの個別ドット絵
・・・・・・毎週イベやってるのは・・・・ねぇ・・・・ほら他のゲームもじゃん?
プレイ期間:1年以上2016/02/16
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アドニスさん
このゲームは一定の面白さがあります。ソシャゲにするにはもったいない点も奇跡的にありました。しかしながら、年々その魅力がなくなってきているのが現状です。
〈良い点〉
①比較的ゲームの進行が早く、プレイにそれ程時間がかからない。
②ユニット・編成の組み合わせにより、自分だけの戦略・攻略が出来る。
③自分なりにプレイの難易度を決めれる。ゲームとしてはインフレしているが、手持ちのユニットに制限を持たせれば、ゲーム性が変わる。縛りとしては、イベユニ限定や未覚醒、レアリティごとなどがある。
〈悪い点〉
①運営の対応が悪い。問題を起こしたとしても、だんまりを決めたりユーザー心理を逆なですることを平気でする。不親切であり、不誠実である。
②タワーディフェンスなのに、あまりプレイ出来ない。試行錯誤して、攻略していくのが楽しみであるはずなのに、カリスマ・スタミナ制の為、大幅に制限される。余程、計画を持ってプレイするか、神聖結晶を割ってプレイしないといけない。
③育成に手間・時間がかかる。ユニットを育成する為に、同じマップを何度も周回しないといけない。最近は比較的育成しやすいように救済措置が取られているが、僅かであり、作業が苦手な人はまず向かない。
④兵舎不足。これは古参のユーザーが抱える問題であり、所持ユニット管理に多くの王子が苦労している。銀ユニ・精霊用の倉庫が設けられたが、限界があり、兵舎拡張の要望が多く挙げられている。しかしながら、運営はガチャや戦闘前後の演出、色覚異常のUI変更とずれたことしかしない。(後日、UIは余程、不評だったのか、多少改善は図られたのが幸い)
⑤ゲームがインフレ化して、もはやタワーディフェンスの面影が薄くなってしまった。いい点であげたように縛りプレイをするか、高難度マップをプレイすれば、多少違うのかもしれないが、基本的にユニットパワー前提となってしまっている。持ち物検査といった特定のユニットがいないとクリア出来ないということが起こることがある。以前のアイギスは様々な攻略法があり、低レアでも高レアでも一定の楽しみ方があったが、現状はその幅広い戦略性が薄まっている。
未プレイの人はとりあえず試しに一度プレイするのがいいと思われる。
それなりに楽しめる要素はまだ生きている。運営に我慢が出来るかが一番のような気がする。
ゲームとしての寿命はおそらく長くはない。
ここ一年近く課金はしていない。ユニットが揃っているのと、プレイする時間が減ったので、課金する要素がなくなったからだろう。古参としては、最後まで見届けようと感じている。
プレイ期間:1年以上2018/05/15
ふくりるさん
批判される理由もわかるが、ここの評価はちょっとやり過ぎ。多分業者かよそのdmmゲーの信者が叩いてるんじゃないかな。dmmゲーのランキングもけっこう熱いし
石を配らない
ガチャが渋い
育成がめんどくさい
これは確かにその通りだと思う。俺も人生で初めて課金した3000円が金2銀4に化けたときには失望した。
でもこれでもだいぶマシにはなったほうだと思うよ。天井は着いたし、育成の聖霊をかなり配るようになった。
限定ガチャや確定チケットなどの流れや、その度に挟まれるくだらないイベントに付き合わされるのが嫌になって、最近はほとんど触らなくなってしまった。
しかしながら、初期のストミや序盤中盤の魔神あたりは、めんどくさいながらもすっげえ楽しかったのは事実。なんだかんだ4年もプレイできたのは良ゲーだったからだと思います。
最近のガチャキャラ強すぎるんだよなぁ。
プレイ期間:1年以上2019/07/18
おりゅりゅさん
一応、エロゲーなのですが、エロ要素はおまけ程度でかなりシステムやバランス調整にこったタワーデフェンス型のRPGです
ランキング、順位などユーザー間の争いがないタイプのゲームです
のんびり自分のペースで遊べます
半日放置していて30分だけプレイするというように忙しい方にもオススメです
ガチャは最高レアリティの出現率3%で比較的良心的な方
別に課金しなくてもチュートリアル、ランクアップボーナス、イベントで手に入るキャラでも戦術工夫すればクリア出来ない面はほとんどないと思います
ただ、イベントに参加しようと思うと一ヶ月位じっくり育成に手間をかけないと中々難しいかも知れません
その分、中々飽きが来ない気長に楽しめる良ゲームだと思います
プレイ期間:半年2016/01/05
疲れたさん
一部のプレイヤーは持ち物検査ゲーといわれると必死に否定してきますが、
どう考えても持ち物検査だと思いました。
「英傑の塔」の動画をyoutubeで検索するとすぐに分かります。
動画を上げているのはやり込んでいる超上級者の方が多いと思いますが、
その人達が試行錯誤して出撃枠を精一杯使い込んで、無課金編成では9万ギリギリがやっとの階層が、
課金編成ならば2人3人でお手軽クリアで15万点前後とかザラにあります。
また、英傑の塔はエンドコンテンツだから理不尽でも仕方ないと割り切るには、
報酬の差があまりに大きいです。
(月次で買えるコスト下げ素材やガチャチケなど報酬が豪華すぎる)
持ち物検査なのはソシャゲなのである程度仕方ないと思いますが、
持ち物検査であることを"否定"するのは無理があるゲームだと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/10/05
黒ゴブさん
・毎回同じパターンで敵の種族を変えるだけの一般的なターン制すばやさ行動順制のRPGとは違いTDなので戦闘が常に新鮮で臨場感がある
・最高レア以外にも一つ下や二つ下のレアまで役割がしっかりある
・半ば強制参加のランキング周回(=奴隷)イベントの類が一切無い
・一度マップを完全にクリアすれば次からは委任出撃が可能
・ガチャ課金同キャラ合成の代替手段がある
・最高レアが定期的に配られるしそれがしっかりと強いし個性がある
・複数のメインイベントの他にウィークリー復刻&デイリー復刻を常にやっている
・余ったアイテムとキャラを交換できる交換所のユニットも定期的に入れ替わる
・古くなったユニットもステ調整バランス調整で定期的に強くしてくれる
・趣味以外でも攻略のために他人のプレイ動画を観る必要性や観る価値がある
ありふれた完全に集金目的でゲームもユーザーも使い捨てる系の粗悪品とは違い長く遊んでもらい少しでも愛着を持って貰うために日々工夫を重ねるしっかりと運営の体温を感じられるゲームです。
ナルサスがゲーム性を全て台無しにするユニットなのは事実ですがそもそも他人と競うランキング要素が無いので楽したければ使う、つまらないと思うなら使わなければいいだけの話です。そういった選択すら他人の意見に委ねなければならない人は向いてないのでやらない方が良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/27
アイギス沼へようこそさん
とてもよく出来ているゲームです。
主人公である王子やガチャユニット、イベントユニット等色々種類いますが、その気になれば、どのユニットも使えます。
最近、ゲームの仕様が若干変わり、無双ゲーとなっています。
「ヤシャシーン」
「ケラスィーン」
などがその象徴です
当たるまでガチャを回せば、最新の壊れユニットをゲット出来るチャンスです。
カリスマスタミナ制をとっているので、一日でそんなにプレイできません。なので、忙しい人にもおすすめですよ。もっといっぱいタワーディフェンスをプレイしたいと思えば、課金すれば安心です。
また、ゲームメモリが多く、時折ゲームが落ちますが、社会の理不尽さに比べれば可愛いものです。
「嫌ならするな」
「おりゅ」
「田中」
プレイを始めると様々な王子の声が聞こえるでしょう。
動物園に行かなくても、楽しめますよ。
プレイ期間:半年2018/06/04
unkさん
信者が最後の希望として待ってた待望の第2覚醒が先日実装されましたが半年以上前からニコ生で発表してたのに延期した挙句数字を弄っだけという手抜きで素材だけ更に要求するマゾっぷりで引退動画まで上がるという糞っぷりです。
一応絵も変わるんですが仕事が間に合ってないせいかヒーラーと前衛軍師以外の第2覚醒はまだ実装されないので半年間何をしてたのか本当に謎です。
業者とキチガイ信者は相変わらず持ち上げてますがもう落ち目なのでやらない方が良いです。
プレイ期間:1年以上2016/10/28
ホワイトさん
面白い事はおもしろいです。
ブラウザゲームとしては、(昔の)MMOのようにやり込み要素がありますし、
その時間もかかります。
攻略、育成、とにかく時間がかかります。
でもその分戦略性、ゲーム性があると言えます。
このゲームにかける時間をどう思うか?が、評価の分かれ目でしょう。
お気軽ゲームをやりたいならお勧めしません。
又、お気軽ゲームを求める人を否定もしません。
元々、ブラウザゲームは気楽さ、が売りでもあるので
これは相反するとも言えます。
近年のMMOやMOは酷いのばかりでその代わりのモノがやりたいならうってつけでしょう。
新規ではイベントで手に入るユニットの性能は中途半端で、このゲームはコストという概念がゲーム性を左右しますが、ある程度イベントを攻略出来るレベルでないとそのコストパフォーマンスの悪いユニットを手に入れる事になります。
やり込めば非常に面白く、時間をかければかける分、その成果を実感出来ます。
ゲームをやる時間が中々取れなくなった、とか
他のゲームも同時にやっている、などの場合、
一度このゲームを離れると、縛られる時間が長く感じてしまいます。
育成はマップ周回でのユニット入手からの合成ですが、配置のタイミングなどが決まっている、つまり定石があるのでそれが苦痛に感じたらやめた方が良いでしょう。
プレイ期間:半年2015/05/19
ひとさん
一般的な頭を使わず脳死で俺TUEEEEするようなゲームじゃないので、そういった類のゲームが好きな人やなろう好きの感性には合致しないゲームです。
魔神級などの高難易度のイベントは、普段の生ぬるいイベントで満足できない人のためのドマゾコンテンツなので絶対クリアしなきゃいけないものではありません。やりたくなければスルーも可能。
ユニットや配置、スキル発動などを思考錯誤して頭を使うのが好きなタイプの人向けのゲームなのでお手軽脳汁ドバドバプレイが好きな人は別のアクションゲームを探した方がいいと思います。
肯定的レビューのbadの多さは頭を使わないまたは使えない可愛そうな人を可視化しているだけなので、バカの意見に踊らされず一度自分であそんで判断することをすすめます。合わなかったらそれはそれでいいと思いますので。
プレイ期間:1年以上2019/01/31
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