最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今の『運』の確認ゲーム
信濃提督さん
かれこれ数年プレイしてますが、そろそろ潮時かな、考えてます。
続けるにしても、イベントは二度と甲を選択しない。
艦これは運が絡みますが、それ以上に理不尽な仕様も絡みます。特にイベント時は、狂乱の嵐です。
まず自軍の攻撃は有利な時でも、まったく当たらない時が多々あります。
連合艦隊仕様は、昼の攻撃はほぼ当たりません。数発当たれば、御の字です。
自軍も敵も攻撃が当たらなくても、最後の魚雷一発で大破など同じく多々あります。
言うなれば、プログラムが行かせないと判断すれば、どんな状況でも勝てません。
時代劇風にいえば、サイコロゲームで、畳の下にイカサマ師が目をコロコロ変えているような感じです。
またこのプログラムは、ゲーム開始時にユーザー番号で優遇処置が割り振りられているのか? と思うほどです。
リアルの運もなく、システムに烙印のレッテルが貼られている様子がプラスされれば、幾ら試して無駄と言う事がわかります。
艦のレベルも、一発大破の世界なので、そこまで必要ありません。
また装備の改修は飾り程度しか効果は望めません。
艦これは努力ではなく、いかにシステムの抜け道を突破する、タイミングを計ってプレイするか?
それだけのゲームです。
なのでクリアするときは、付き物が落ちたのか? と思うほどすんなりクリアします。
自分の運を計るには、良いゲームでしょう。
すんなりクリアした時は、宝くじでも購入したら、面白いかもしれません。
その程度の指数のゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/17
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いど@ニコニコ絵師さん
先日、6カ月間続けてきたアレとアホを引退しました。もう二度とプレイすることが無いように、また、プレイしたいと思わないように、関連物も全て処分しました。引退というよりも、断捨離に近いかもしれませんね。
正直、サービス開始の時点でモチベは無いに等しかったんですよね。それが夏、秋を経てマイナスになって、コンプの記事で冬イベに特定艦が必要なことや、大規模イベントになることを嬉々として語る信者を見て「ああ、これはもう止めるべきだな」と思ったわけです。何の反省もしていない、改善もしようとしていない、と思ったわけです。「高難度」と「理不尽」を履き違えたゲーム性のまま終了するつもりなんだろう、と。
特に秋イベは、少なくないプレイヤーから「運営は特に何もせずプレイヤーの篩分けをしている」と思われてしまうようなものでした。バグ祭り、予告なしの支援の仕様変更、目を疑いたくなるような長大なマップ、「ボス撃破より難しい」とまで言われる複雑極まりないギミック、道中大破祭り、規模の割にショボい報酬…。アレとアホの悪い部分を集約したようなイベントでした。
プレイ期間:1年以上2018/11/27
ひそそさん
とにかく、自由度が全くありません
しかもなんでもかんでも運任せ、延々とクジ引きを続けることを強制されるゲームです
ゲームとしてはすごろくのようなマップを、編成した艦娘の隊で戦闘しながらボスまで進んでいくゲームですが・・・
まず他の方が言われているように、特定の艦種を並べた編成以外は全て袋小路に直行で強制終了。ボスまでいけません
戦闘バランスも劣悪。最強のはずの大和でさえ一撃で大破します
しかも大破したまま戦闘させると次で轟沈(ロスト)するので、大破艦が出るとそこで問答無用で撤退になります。前置きのように連戦してボスまで進むゲームなので、撤退イコールやりなおしです
無事進めるかダメかも大抵運です。どんなに強い艦だろうが育ててあろうが、あっさり大破で即終了です。装甲値や耐久値がありますが、装甲ははっきり言って飾りです。RPGやSLGにあるような、防御力高ければダメージ低いなんてありません。当たらないことを祈る以外何も出来ません
ダメコンこと応急修理アイテムもありますが、装備扱いでしかも装備スロットは3か4しかないので、戦力ダウンになる上に所詮は一度の使い捨て
なおかつ敵のステータスはインフレし続けていて、もうこっちと比べるのが馬鹿らしい状態。ボスなんて硬すぎて、特定のユニット以外ダメージ通りません。ただでさえ編成縛りが酷くて、自由にユニット組ませられないってのにです
結局、大破しないように祈って、大破したらやりなおすだけのゲームになってます
キャラゲーとして評価するにも、そういう酷い戦闘マップを超えないと新キャラが手に入りません。しかも新しいキャラがクリア報酬ならまだしも「特定のマスにてイベント期間限定でドロップします! 1~2%くらいで!」とかなんで手におえない
大型建造なんていう、大量の資材を求める割に、出るキャラは適当なマップで適当に戦闘してても出るものばかり。たった数種類の限定キャラを出すために、ゲーム内の全キャラ全部入ってるクジを何日かかけて一回引くようなもの
お金を使わなくていい事が評価のひとつになってるゲームですが、クジやランダム性のひどさについてはそこらの課金ゲーのクジのほうがまだマシな気さえします
金を取れない分、ゲーム内の諸々の成功率を酷く低くして、何十何百とクジを引かせ続けることに腐心してるどうしようもないゲームです
はっきり言ってつまらない
プレイ期間:1年以上2015/02/12
なにこのゲームwさん
プレイ期間は1ヶ月と半月くらいかな
えー思ったこと
羅針盤がどうもインチキ臭いw
あとイベントはなんかストレートでマップを攻略できないように調整されてるような気がします、生放送等でイベント攻略されてる提督さんを見てるとね。
要するにそのマップを決められた一定数以上の出撃をしなければどんなに強力な艦隊を組んでも
ボスでインチキ負けするてきなw
とにかく全てがインチキ臭いです、やっぱり敵有利の運ゲーだからね仕方ないかw
あと、初心者のボクでも分かるアホなところがね
任務を受けて出撃してるわけなんだけど・・・(羅針盤逸れはまー置いといてw)
言うよ任務を受けて出撃してるのに任務にそった攻撃をしないw
これなんとかしなよ
どんなゲームでもクエストを受けてそのクエストをクリアする為にmob倒すわけじゃん
なのに艦娘が任務放棄でべらぼうな攻撃するからダメほんとダメダメw
その上に羅針盤が逸れるからホント酷いのよ
こないだね事実よマジよ、補給艦3つ落とす任務が2-3潜水艦回しで
なんと驚きの3時間くらいかかったよw
まずボスマス3連続嵌められて修理等で時間取られて、やっと補給艦いったと思ったら
奇跡の補給艦攻撃しないのw更にまたボスマス嵌められて大破祭り
その日やる気なくなったよね
せめてね羅針盤インチキするなら任務にそった攻撃しよ!ねっ、任務受けて出撃してる
意味かんがえてw
プレイ期間:1ヶ月2016/05/20
嫁艦轟沈提督さん
イベントに備えて備蓄するために凄まじい時間を浪費し、
そのイベントでクリアできずに課金し、
また時間を浪費し、
寝不足になり、
イライラと疲れがたまる。
コンテンツ自体は楽しいと思うが、
失うものが多すぎた。
嫁艦轟沈してやっと気づいた。
そこまでムキになってやっているのは何のためか?
自己満足の為に違いないが、
失うものの方が多いことに気づいた。
かけた時間と金を全て勉強に使っていたら、
違う人生を歩んでいたかもしれない。
これからは時間と金を自分に投資して
満足のいく人生にしていきたい。
それを気づかせてくれた嫁艦に感謝して
このレビューをもって完全に引退します。
2013年夏からお世話になりました。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2020/12/21
8と9と3は0さん
大破撤退とルート逸れはお約束なので除外してやるとして
・たくさんの特定艦の艦隊編入によるルート固定
・4色の差し押さえ札
・硬いボスと護衛
・ギミック()と効果1日リセット
プレーヤ抑制要素がてんこ盛り、過去最高との声もチラホラw
そして、これらの障害を乗り越えてS勝利してからの瑞穂、海風、風雲の籤引きは
当たり率、1.42%~1.67%のようだ
えっ!?少なっ!セコッwww
まぁ、後でどこぞのそれなりの通常MAPにドロップするなり
通常建造(新艦追加なし、あ、コイツ死んでるわwww)か、
すごーーーく嫌だけど大型建造(401が投入され辛うじて生存を確認w)
に入れてくれればいいんだけど
しかし、そんなことはしないか、クソMAPに放り込む鬼畜運営だからなぁ
みんな必死になるわ
そして、時間使って苦労したのに破産、そら怒りますわw
プレイ期間:1年以上2015/08/19
芋娘絵が嫌いさん
星を多くつけている人のレビューにある「ストーリーが最高」とか「ストーリーも良い」って何でしょうか。
このゲームに物語性ってありましたっけ?
二次作品や、公式監修のアンソロジーの漫画の事でしょうか。
それは運営の作ったものじゃなくて各自勝手に妄想した産物ですよね。
お話は無い、ゲーム性も自分で操作できるものじゃない、立ち絵や短冊絵ばかりで動かないキャラ、ライトユーザーお断りの運営。
それらのどこに星を多くつけられる要素があるのでしょうか。
プレイ期間:1年以上2020/01/22
あかさたなさん
良い点
・適度に時間潰しが出来る
・無課金でも割と遊べる
・それぞれのキャラに個性があり味わいがある
・各戦艦の歴史や背景に乗っ取ってキャラ設定がされている
悪い点
・色々動作が遅い
・操作の点で面倒なのがそれなりに
・レベリングも大変
・低ドロでキャラ揃えるの大変
・運によりルート反れたりワンパン食らう
・レベリングしても大事であるが回避と命中力程度しか影響がなく個性があまりない
・課金してキャラ保有枠増やさないとキャラゲーではなくなる(それでも他ゲーに比べればマシだし長く続いている証明ではある)
総評
課金や運がどうこう言われているがキャラに萌えられて時間潰しになるかどうか、そういった点だとかなり点数が高くなる。むしろブラゲに色々求めること自体が酷だと思う
だが、このゲームは時間があまりない人には向かないゲームであり、キャラゲーなのに個性が性格と見た目しかほぼないの勿体なさすぎる
まあ、一番駄目なところは運営の王様気取りなところ。ユーザーの意見を聞かずに胡坐をかいて調子に乗っている姿はライトユーザーに切られて昔からいたり課金をかなりして離れるに離れられない人たちが残ることになりそう。勿論ユーザーはVITAやアーケード、2期アニメに映画で増えるだろうが見限られるのも早くなると感じる
プレイ期間:1年以上2015/08/12
ゴミ処理場さん
「艦これ 問題点」で検索してみれば誰もがわかる。
このゲームがどれだけ酷いものなのか。
プレイヤーに苦行を課し、勝手に声優を裏切り者認定して排除し、都合が悪い意見はツイッターブロック。
リアイベも最悪。
このご時勢、ろくな対策もせずに密集状態を作り出す。
高い金を払って白米ガチャと鰻ガチャ。
サーキットはろくに使わず、車両はエンスト。
泥棒は出るわ。
ゲーム運営もだめなら、リアイベもクソ。
キャラクターの格差は開く一方だし、入手性もクソ悪い。
そもそも手に入っても性能がクソだから常に倉庫番。
レベルの低い絵師ばっかり最近使ってるから、骨格が変わったり体型がおかしかったりする。
正直、貴重な時間を使ってプレイしたりリアイベに行く時間があったら昼寝とかコンビニで上手いスイーツ買って食べたほうがよっぽど有意義。
プレイ期間:1週間未満2020/11/19
あああさん
レビューに対するレビューは意味がないのでやめましょう
擁護するならちゃんと艦これの良い点を挙げて持ち上げましょう
それが無いから批判派が優勢になってしまうのです
いつでも批判派は具体的にここがダメと指摘しますが、擁護派はそれに対してやる気がだの根性がだの個人の問題にしようとします。全く艦これというゲームを褒める気がない
このゲームがダメなところはすべてがAll or Nothingなところです
掘り一つ取っても、目当て以外はすべてハズレ ボスに到達できるかできないか
戦闘もクリティカルを引くか引かないか
大体は救済措置がどこかに用意されていますが、このクソゲーはそういうものが全くなく、イベントなんかは掘れたら勝ち掘れなかったら負けという二極化しています
プレイ期間:1年以上2017/10/30
さくまさん
OPからプレイ。
課金は約4万。
ここ1年ほどは「面白さ」や「ユーザーのため」のイベントや機能追加を行わずひたすらに「運営の自己満足」だけを追い求めたアップデートが続いている。
通常MAPなどの新MAP等の追加、エンドコンテンツの追加等の「ゲーム」としては極めて低調か完全になし。
ロードマップ等の公開も皆無。
イベントに於いては「乱数」と言う名の懲罰を受けるか奇跡的に受けないで突破できた人間だけが新キャラと装備甲勲章等の栄光を得ることが出来る。
基本無料、課金せずともイベント等のクリア可能を謳い文句にしているが完全に「欺瞞」「詐欺」である。
100隻前後の艦とケッコンカッコカリを行いLvを120前後にまで上げて攻略情報を漁った上でも、順当な攻略は確実に不可能。
資源を25万前後まで貯めた場合も同じように懲罰対象の的となる確率がぐんと上がる。
特にそれまで一度でも運営に対し文句や抗議などのメールを行うと確定で懲罰行きになる。
現に秋イベで抗議のメールを行った後冬イベから急にこの手の「懲罰」が続くようになっている(因みに一昨年冬イベから提督110↑になってるので提督レベルが原因ではない)。
プレイ期間:1年以上2017/08/18
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