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今の『運』の確認ゲーム
信濃提督さん
かれこれ数年プレイしてますが、そろそろ潮時かな、考えてます。
続けるにしても、イベントは二度と甲を選択しない。
艦これは運が絡みますが、それ以上に理不尽な仕様も絡みます。特にイベント時は、狂乱の嵐です。
まず自軍の攻撃は有利な時でも、まったく当たらない時が多々あります。
連合艦隊仕様は、昼の攻撃はほぼ当たりません。数発当たれば、御の字です。
自軍も敵も攻撃が当たらなくても、最後の魚雷一発で大破など同じく多々あります。
言うなれば、プログラムが行かせないと判断すれば、どんな状況でも勝てません。
時代劇風にいえば、サイコロゲームで、畳の下にイカサマ師が目をコロコロ変えているような感じです。
またこのプログラムは、ゲーム開始時にユーザー番号で優遇処置が割り振りられているのか? と思うほどです。
リアルの運もなく、システムに烙印のレッテルが貼られている様子がプラスされれば、幾ら試して無駄と言う事がわかります。
艦のレベルも、一発大破の世界なので、そこまで必要ありません。
また装備の改修は飾り程度しか効果は望めません。
艦これは努力ではなく、いかにシステムの抜け道を突破する、タイミングを計ってプレイするか?
それだけのゲームです。
なのでクリアするときは、付き物が落ちたのか? と思うほどすんなりクリアします。
自分の運を計るには、良いゲームでしょう。
すんなりクリアした時は、宝くじでも購入したら、面白いかもしれません。
その程度の指数のゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/17
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serenさん
新規の方への注意
①課金について
課金は有ったほうが快適にプレイできます。
(完全無課金でもプレイできますが、少数派だと思います)
まぁ他げーにおける倉庫拡張です。
月額制ではなく一度買ったらずっとなのはありがたい点ですね
③新規
ほとんどの艦・装備は通常で入手できます。が、
一部イベントの時にしかドロップしない艦や現時点で入手不可能な艦もあります。
装備はまぁいいのですが、艦娘は今後必ずどこかで入手チャンスがある
とはいえいつくるかわからないのは辛いです。
私は今年の4月着任ですが、
現在入手不可能艦が1隻、未入手が5隻います。
②運ゲー
いい意味でも悪い意味でも運ゲーです。
このゲームのメインは四季に行われる「イベント」だと思います。
普段レベリング・資材集め・装備の開発等を行いイベントに備えます。
資源を大量に使えば良い装備・高レベルの艦を多くそろえることができ、
イベントの攻略は楽になりますが、錬度関係なく撤退となる場合もあり(これも運)
試行回数が重要になります。資源が少なければ攻略を進められないわけです
この辺の準備もこのゲームの楽しいところです。
(逆に言えばコツコツ貯めることが苦手な方にはむいていません)
イベントには新艦娘が4~8隻ほど先行実装されます。
先行実装では次イベでドロップするものもあれば最高1年かかったものもありました。
約半数がイベ海域クリア報酬となり残りは「ドロップ」です。
このドロップが「運ゲー」と呼ばれる所以でしょう。
新艦は大抵1%~3%でドロップします。
確率なので1回で出る人もいれば300回やっても出ない人もいるわけです。
ここでも資源の量があるほど有利です。(それでも出ない方もいます)
簡単に言えば
資源を貯めるのは無料なので、
(現金での資源購入もできますが、運営も推奨していません)
資源貯めてきた時間と1回一回の戦闘に使う「時間」で回すガチャ。
他ゲーでは「現金」(時間はいらない)で回すガチャですね。
この性質上時間の無い方は辛いという面があります。
高難易度海域攻略やドロップしたときの「達成感」や「コツコツ準備」
を楽しめる人はハマります。
逆に途中でのストレスに耐えられないのなら向かないでしょう
また「諦めること」も大切なゲームです。
人を選ぶゲームです。
私は生活の一部になってます
プレイ期間:半年2015/12/13
闇落ちムガールさん
1月頭に引退するか迷っていた者です
言わずと知れた田中謙介、ここの明らかにおかしい星5レビューの信者、そして最後の引き金となったのが他でもない栗田でした
おかげさまで無事全艦隊及び全装備の解体、廃棄が終了しました、今後どんなに田中謙介が心を入れ替えて(絶対ないだろうけど)改良しようとこの芸無に戻る事は今後一切ありません
私事ではありますが1月頭の投稿後から艦これをやらなくなっただけでとにかく生活サイクルが楽になりました、他のゲームはながらプレイしながら他に手を回せますので体力作りや細かい事が片付けられました、ストレスが溜まる要因が減ったとも言うべきですかね
同じ事が出来るって?あぁ、半オートprayで画面でお祈りをしてなければ中破大破、リザルト見ずにそのまま進軍させて轟沈させたら慢心や無能と叩かれるのが艦これでしたね
初心者には何も与えず、信者はレア艦娘、ランカー装備でマウントを取る、運営には改善の要望を送ろうが無視かブロック案件、それどころかアンチと見出して袋叩き、信者も随分と必死ですね、そんなに唯一優れている物が簡単に抜かされたら悔しいんですかね…草
何はともあれ引退完了しました、最後の決断を下してくださりありがとうございました
プレイ期間:1年以上2020/01/27
謙介理解タイヤさん
まず最初に登録するといいぞー
そうすると最初に誰か選べるのだ
おいこんな親切設計知らぬだよ
そしてわかりやすいチュートリアルは10秒でオワフ、シンプルイズベストの理想系ですなあ
この流れをクリアしたらまずは2-4クリアを目指すのだ
2-4とは艦これの要素の殆どを含んだ実質ラストステージ
ここをクリアすれば後は同じことをやつていくだけ
な?簡単だろ?これを謙介してるとゆうんだよ、はいまた賢くなつた
そしたら次はイベントに挑戦だ2-4クリアしてるなら丁で完走余裕
これはみんな知つてる当たり前のこと
あとはレベル上げてイベントの難易度上げてくだけ
な?簡単だろ?これが謙介してるの大ゴミ、他ゲーはこれ全く出来てない
謙介の領域は素晴らしき高みにある
みんなも挑戦するといいよ
プレイ期間:3ヶ月2020/02/13
これってそんな人気なの?知らんかったわーw
全く改善する意欲ない癖にしょーもねぇコラボばっかりやるのに?w運営がゴミすぎて話にならないのに?w
wwwwwwwwwwwwwwwwww
マジで草
傑作だわwww艦豚はついに現実を直視できないあまりにファンタジーに浸るようになったかw
そーゆーのは夢の中だけにしてほしいもんだわ、リアル社会で生きれないのは知ったこっちゃねーけど調子こいてイキるのはゲームの世界だけにしとけよ社会不適格のキチガイ信者共
プレイ期間:1年以上2021/02/25
とある道化師さん
もう三年以上提督してます
艦娘好きで未だに長々やってますが、イベントはやっぱり辛いです
必須課金は少なく、やり方次第ではほぼ無課金でも遊べます(かなりえげつない縛りになりますが…)
ですが、とにかく時間を食います。育成、資材資源収集、任務達成、艦娘回復…ほぼすべてに時間を費やします
そして運ゲーお祈りゲー…その通りです。戦闘結果も、場合によっては艦隊進路もルーレット任せの忍耐あるのみ
とにかくコツコツ積み上げるのが得意な気性でないと、このゲームは苦痛でしかありません
そして何故このタイトルか?
積み上げた物をあざ笑って崩す鬼がいるからです
先の「ルーレット」に確率操作の痕跡があります
今まで特に難なく進めていた筈の道中で、最終局面になった途端に大破が頻発します。敵の陣容が変わらないのに、突然スナイプし始めるのです
ボス戦でボスのHPが一桁になった後の5連続ミスなどに出会うと、自分の顔が般若になったような錯覚すら覚えます
通常マップのランダム進路も、特定任務を遂行中に明らかに偏りが出ます
いくら積み上げても鬼運営の気分次第。通常最高値のレベル99まで上げた戦艦が敵の潜水艦、軽空母、場合によっては小型艇にワンパン大破もありうる…
このゲームは運>>努力です
艦娘への愛情ある人、いくら手酷い目にあっても懲りないお人好し、若しくは狂信者…当てはまらない人にはオススメしません。
プレイ期間:1年以上2018/03/01
名無しさん
轟沈といえば艦これを象徴する要素ですが、これのせいでそもそも長期運営が向いていません
ゲームの運営が長期化するごとにうっすい水増し要素で延命を図るのはどのゲーム運営も同じですが、艦これの場合は轟沈があるせいで延命=轟沈する艦娘が増える、となります
無駄にサービスを長引かせることは、無駄な轟沈を増やすことと同義でありキャラクタービジネスやゲームデザインとして失敗と言わざるを得ません
戦争の悲壮感? 無能な大本営のことですか? わざわざそれを史実のロールプレイして教えて下さっているのでしょうか? 理解に苦しみます
よく艦娘が「戦いが終わったら~」などと口にしますが終戦=サ終なので「ゲームが続けば続くほど戦争が長引き、轟沈者が増えます。サ終するまで終わりません」
これではplayerは提督ではなく漫画HELLSINGの少佐ですね。戦争中毒かよ
ここまでいくと、むしろ艦これアンチのほうがよっぽど艦娘のためなる終戦を目指して頑張ってる。となります
なんだこの異常な構造は……
轟沈というシステムは短期ならともかく長期運営には向かないダメなシステムだと思います
提督の皆さんが艦娘を思うなら、サ終についてもっと考えてbestな終わりかたを運営に提言すべきだと思いました
プレイ期間:1年以上2020/11/13
すぐ辞めてよかったさん
ちょっ提督!一人で延々と高評価レビューを連投するって何やってるんですか?w虚しくなんないんすか?wやっぱ他にやることないんすか?w艦これつまんないって散々言われまくったことがそんなに悔しかったんすか?w
お気持ちは分かりますけどつまんないのは事実ですし自分の思いの丈と嘘八百並べたところで7年の間にたくさんの提督方がリアルでもネット上でも色んなとこに迷惑かけて悪評広まりまくってますもん。そんなんに騙される情弱いまさらいないですってw
というかこの高評価の連投も立派な迷惑行為っすけど自覚あります?w
そういうところっすよ!「提督」がキ○くて関わりたくないって他所で言われる原因!提督がご自分で考えたのかコピペ集めたのかは知らないっすけど
いくら高評価で工作しても実際戦果0で少将になるくらい過疎ってますし艦これなんて提督が粗相した時くらいしか話題にならないじゃないっすかwなんか各所で暴れ続けてる艦豚見てるとダダをこね続ければいつか相手が折れてくれると思ってる子供見てる気持ちになるんすよねwで、何年にも渡る地道な布教活動と他ゲー下げの成果はでたんすか?提督が憎んで止まない他の艦船擬人化ゲー含む人気のソシャゲは潰せたんすか?艦これに人って戻ってきたんすか?w
ああ、ちゃんとレビューもしないといけないですね!
ゲームは一応ステータスとかレベルの概念はありますけど一定まであげたらぶっちゃけ意味ないですww
だって戦闘結果って出撃した時点で決まってて後は結果がでるまでの過程を見せられるだけなんで!パチンコの演出と同じですね!ゲームはひたすらこれをやる感じ
キャラクターは好みの問題なんで気に入ったキャラがいればやってみたらいいんじゃない?そのキャラがイベント限定だったら今からやって手にはいる保証はないですけどwwこの手のゲームはキャラデザが可愛いってのは前提条件なんで。だからキャラが可愛いってなんのアドバンテージにもならないんですよ。そんな当たり前のことをいい点としてあげなきゃいけないくらい褒めるところがないってことなんでしょうけど
リアイベもそこそこやってますけどガチな艦これファンじゃないならやめといたほういいですね気になる方は理由は艦これ「ボッタくり」「迷惑行為」などで各自ググってください
ま、このクソゲーは当初リアイベやコミック販促のための宣伝みたいな感じで作られたみたいなもんなんでシステム面に多くを求めるのは酷だし無駄だなって
だってどんなひどいイベント内容にしたって残ってるプレイヤーはどうせ文句垂れながらやるんでしょ?笑
わざわざ金かけてシステム改修しなくてもプレイヤーはついてきたしこれからもしっぽ振りながらついていくんだから期待するだけ無駄
今から始めようって奇特な方は別に止めませんけど他の艦船擬人化ゲーに迷惑はかけないでくださいね?
プレイ期間:1ヶ月2020/06/14
今日も深夜から18時間の間に高評価5件入れているあたりどれだけ不都合なことを押し流したいのかよくわかりますね。
怪文書投稿タイミングも見ると夜勤から昼。
面白いことに怪文書のパターンが一月下旬からずっとこの調子です。
本当は未登録な新しい満18歳以上を騙して勧誘したいのに嘘と総ツッコミされることが悔しいのか
まるで駄々っ子のような
頭ごなしな「能書き」なんちゃらとか
「甲13」とか艦これを触ったことない人からちんぷんかんぷんな言葉を並べ立てて
マウントを取りたがる怪文書を毎日2件から5件も入れていればイメージダウンは免れないのにね。
あ、最近ちんぷんかんぷんな語彙に「タナコロ」も追加されましたね。
火消しも兼ねているようですが、
ランキングが微妙に上がる工作やっているあたり、
田中謙介の立場も親会社から色々言われて危ういからこそ
見栄を張るために甲13などの枕詞つけていたり
DMMの人気ランキング(日間の累計ログイン時間の合算)を、維持するために確率を渋くさせているのは間違いないでしょう。
なんせ13年秋までのイベントは一時間につき敵ボス一回撃破分を回復させて累計ログイン時間を稼ぎ(今ではなくなった)
引退者が続出した分累計ログイン時間を増やすための手段として
特定の条件で別のマップでは使用不可能な札システムを14年夏に導入し(アニメ放送から入った新規層受け入れのため15年冬から緩和)
15年夏から特定の条件でボスを倒しやすいステータスにダウンする仕掛けを用意するが特定の時間でリセット(今では無期限)
演出時間を、地味に引き伸ばすアップデートなども増やして
地味にログイン時間を稼いできたが
今ではボスマスを出すための手順つきという面倒な仕掛けでログイン時間を稼ぐ手段に出ている。
引退者が去年11月までの時点で100万人中94万人以上。
いや、今となっては96万人以上に膨れ上がっていると見るべきか。
面倒な仕掛けを使いあたかもDMM内では今でも人気に見せかけるかのように
ログイン時間を稼ぐ手段を取っている
自分達の見栄を守るためならなんでもする。
実際この高評価もランキングが400まで落ちていたものを怪文書で稼いで、ランキングがあがったように見せかけている。
根は自分達の立場の保身しかしていない。
本来内容はバラエティ番組での身内受けのような同人ゲームに分類されるものだったが、
商業ゲームにした以上相手にあわせることはしていなかった。
本来艦これは商業ゲームに出るべきではなかったと思われる。
プレイ期間:1年以上2018/03/13
イベ参加三回目の提督さん
今さっきなんとかE1甲クリアしましたヽ(≧▽≦)/確かにダイソンいるのはきつかったですけど(しかもラスダンでは2隻!)、夜戦になれば割とダイソンとか他の随伴艦残っててもうちの娘達は旗艦に連撃くらわせてくれてたような気がします(運が良かっただけ?)撃ち漏らしは出てしまうのでS勝利は全然取れませんでしたが(^^;)
うちはまだ陸攻、陸戦もろくに揃ってないような鎮守府なのでまさか甲でクリアできると思ってなかったのでちょっとびっくりでした…w
ただ、これから先は丙になるかもしれませんね…札のせいで乙、甲はやっぱり今の私では難しいかなと(;_;)
まだこれまでのイベでも丙ですら完走したことないので今回はとにかく完走を目指したいです!涼月ちゃんも欲しい!
私自身艦これのシステムに関してはまだあまり理解してない上にイベ海域の初甲クリアが嬉しくて妙なレビューになってしまったと思いますが、新人は新人なりにとりあえず楽しんでやれてます!
プレイ期間:半年2017/11/19
新規(きぃのん派)さん
開始1分でもう自由行動できる
だらだらチュートリアルやるゲームは艦これ見習え
これはわかりやすい最高のバトルシステムだ
ビシッと装備と強化でチューニングすればそうそれ良き戦闘員になる
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
史実を見事に表現する総合演出力
わかるかよ?あの海戦はあの時に行われていたんだッ!
キャラ作りの至高だねこれはぁ……
史実ネタがわかりやすく入っていてキャラだけでストーリー完結してる…なんだこのシンプルイズベストはぁぁ…天才かよぉ……
イベントは常に盛り上がる、そうリアルでもゲームでもね
満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ
プレイ期間:1週間未満2020/02/02
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