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艦隊これくしょん

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気長にやればいいじゃん

のんびりさん

他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。

それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。

欠点としては、キャラの保有数に制限があること。その制限を突破するには課金をしなければならない、これがなんともケチくさい。100人までは持てるが、これでは全く足りないのだ。ここだけはマイナスだな。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

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実を言うと艦これはもうだめです。

最終兵器タナコロさん

突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
二ヶ月後にものすごく大きなクソイベが開催されます。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの簡悔が来るので気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて終わりがきます。

マジレスすると、言いたい問題点は散々低評価レビューのコメントで指摘されてる通りのことなんですけど、敢えて言えば個人的にはやはり、昔は課金ゲーへのアンチテーゼだったのにいつしか母港やネジで課金必須ゲーと化したのと、運ゲーなのに複雑化と難易度インフレを続けてきたことの2点が特にデカイですね。
夏イベはレ級フラグシップと信濃の実装が楽しみですね?(ニッコリ)
レ級フラグシップ以外にも、新しい陸上型簡悔の出現に加えて、防空や小鬼の再登場もありそうで、外野から見ているだけの分には、ある意味面白そうかも(もちろん実際に自分自身でプレイすることは絶対お勧めしません)。

プレイ期間:1年以上2017/06/15

よくできてる

牛丼さん

このゲームの課金コンテンツは、もっと快適にやりたい!って思った人だけが払うようなコンテンツしかない。それに強いキャラはゲームやってれば集まるようになってるから、誰であろうと半年くらいやれば、もう未来永劫充分だろ!って感じの戦力が集まってるだろう。課金ガチャで強いキャラを引かないとどうにもならないようなゲームとは大違いだ。

新キャラ、イベ限キャラが最強!とかいうことは全くない。つまりインフレしないので、育てたキャラを永遠と使っていける感じだ。

イベントは難しいと言われるが、難易度分けはされている。それなりにやり込んでいるプレイヤーからしたら、最低難易度なら余裕でクリアできる。しかし、初心者がいきなり制覇できるようなものではないことは確かだ。だが継続してやってれば、私のように余裕でクリアできるようになるだろう。それにイベント報酬のメインである新キャラは、どの難易度を選んでも手に入るというから驚きだ。

戦闘は運ゲーと言われるが、その戦闘のルールだったり、勝つためにやるべきことだったりは、滅茶苦茶たくさんある。こんなにまでたくさんある要素を無視して、「単なる運ゲー」と切り捨てるのはいかがなものか?確かに、運の要素はある。だが、それ以前に色々やらなければならないこともたくさんあるのだ。

最後に、このゲームはかなり地道な作業を必要とするゲームだ。地道な作業をするのがめんどくさいと思う人には向かないだろう。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

なんで人気なの?キャラ?声優?少なくともゲームじゃないよな?
キャラだって下手糞な絵師()が描いてるし、唯一褒める点は声優くらいか
あとなんで大破すると服脱げるの?なんか必要なのそういうの?服装も気持ち悪いの多いしオタク向けなんだろうけど、その中でも特に気持ち悪い奴が対象なんだろうな、理解出来ない
あと全体的にキャラ年齢が低そうなのが多いのはなんで?ロリコンなの?
キモオタのロリコンなんて性犯罪者予備軍なんだからこのゲームを評価してる連中って犯罪予備軍?
島風なんてこのゲームの全てを表してるよな、下品で低俗で気持ち悪い
オタクに媚び売って人気とか言っちゃってるゴミみたいなゲームが艦これってゲームの全てだろ
内容だけちょっと触れるが4日で飽きたから詳しくはしらね
対象はマウスをクリック出来る18歳以上の人間なら誰も出来るよ

プレイ期間:1週間未満2015/06/02

自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOやアズレンみたいに楽しめるイベントではない

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOとアズレンやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早く艦これを引退すべきだったと思う

プレイ期間:1年以上2018/02/04

何故か

ニューさん

過去の高評価レビューがちょくちょくコピペされてるのは何でなんやろか
いやまあ予想は付くか
そういうの+暇潰しをさっ引いたらもっと悲惨な評価になるんやろなぁ

ゲームとしてはマジでショボい。ただ時間を使うだけで、逆に時間がない人はまともに攻略すら許されない
知略を使う要素もなし。何故ならシステムがクッソ薄いから。パチンコという評価は言い得て妙だと思うが、艦これはパチンコを回すまでに山奥のホールまで歩いて行かなければならない。しかも設定は決して優しくない
何か必死に擁護して奥が深いかのように装ってますが実態は☆1つ

低い評価が続くとまた暇潰し君が来ちゃうかなww
彼以外にも、艦これを批判することは一切許さない。そんなやつは中傷していい、サイトは荒らしていいという発想のプレイヤーが目立ちヤバい。批判的なTwitterの個人情報を特定しようとしたり、バグを指摘したユーザーをバラバラにすると脅迫したり

プレイ期間:1年以上2015/12/15

釣りかエアプかバカか

ハンコックさん

ほとんどのレビューが指摘してるけどさ…
運ゲー「でしかない」のが問題なんやで
>>敵が強いのは元から!その中でどう戦う?っていうゲームだろうよ…何を今更…
はあ!?こっちこそ何をいまさらだよw
真相は以下の通り。「運営が指定したキャラクターの組み合わせ以外は事実上無意味であり」「圧倒的に強い敵の攻撃が運よく外れてくれた上で味方の攻撃が当たるのをまつ」。これが艦コレ
つまりどう戦う?なんて聞かれても戦術の幅が存在しないんで「そのままやり続ける」が正解。意図的に弱いキャラを入れたり弱い装備にするのを「組み合わせ」というならそれはちょっと頭が悪いとしか。完全上位互換が存在する以上その選択肢は無意味だから

>>戦闘でのギャンブル性を排除したら、ヌルヌル難易度のクソつまんないゲームになるよ?
なんでこう極端なんだろうね信者って
もういろいろ言われてるけど艦コレは「ギャンブルしかない」。運の要素は結構あるけどプレイヤーの選択で大きく変わる可能性も、みたいなゲームならまだしも。皆はもっと「ほどよく」しろって云ってると推測できないのかね。無理かw

>>・レアなものはレア。それでいいじゃん。しかも先行配布キャラでしょ。本実装を待とうよ
専攻配信キャラ・装備の中には2年近く本実装されていないものまである。また、本実装されたと思ったらドロップ率が小数点以下というとんでもない確率のも多くあるから結局一番取りやすいときに取るしかない。運営はイベントの報酬キャラを次回以降の縛りキャラにすることが多いのでなおさら

実際苦行なんだよこれ。明らかにゲームの体をなしてないバランスの癖に運以外で攻略できないから批判されてるの。まあ信者になにを言っても無駄だろな
ここで言われてるような仕様を受け入れて信者みたいに楽しめるならいいんじゃないか。ただしそこに至るまでに自分の精神や思考を殺す羽目になるだろう。その位酷い出来のゲームである

プレイ期間:1年以上2015/08/19

このゲームはレベルを上げてもさほど強くなれません。
レベルはある程度あることが前提で装備の改修やレア装備の確保が大事になります。
装備の改修は明石を如何に早く確保できるかでも変わります。(デイリー任務で改修資材1個もらえるので、日が経つほどに格差は広がります)
レア装備は基本的にイベントもしくは設計図必要艦が持ってきます。
その設計図も初めたばかりだと、手に入れるのは困難な感じでしょう。(だいたい2か月ほどで、毎月勲章4個確保できるようになると思います)
そこでレベリング兼ねて500位入賞を狙うという方法をお勧めします。
500位ならば4-5までのEOと5-4周回で狙えます。
うまく500位以内に入ればレア装備2個が手に入りますし、艦隊の底上げにもなります。
上記理由で、新規にはお勧めできませんが、プレイするのならば以下のような指標を立てることをお勧めします。

プレイ期間ごとの目標としては
1か月目 第4艦隊まで開放し、5-2までクリア
2か月目 5-4までクリア EOは4-5まで攻略 資源は自然回復上限まで上げて次月へ
3か月目 500位入賞を目指す。
4か月目 そろそろイベントが起こるころです。EOと楽なマンスリーとウィークリーをこなしてイベントに備えて備蓄しましょう。
イベントは無理に乙や甲を狙わず丙でいきましょう。その後の堀で優秀な艦を拾えるかもしれません。
5か月目 イベントで浮き出た課題点の克服と戦力の拡充を目指しましょう。
6か月目 500位入賞を目指しましょう。
7か月目 4か月目と同様です。

以降は5,6,7か月目をループする形にするのがいいと思います。

上記の方針で1年くらい経てば結構な戦力になっていると思いますし、艦も揃ってきていると思います。以降になってから乙や甲を主眼に置いて攻略しても遅くないとは思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/24

公式では禁止されてますが、 【自動で資源を収集するツール】 が蔓延してます
 人間には不可能な24時間張り付きで最高率で資源を集める為1月もあれば資源上限30万に到達すると言われてます。そんなもん使ってゲームして何が楽しいんだと思っていたので自分は使いませんでしたが、上位プレイヤーたちは明らかにこういうツールを使ってでしか説明できない資源を投入しています。
 片やツールを使わない正当なプレイでは1日の資源回復量は自動回復が約+1400、必死で1日張り付き資源回収しても+5000程度が関の山です。これを1カ月続けるなんてまともな人間にはできません。課金で資源を買う事もできますが資源1000に約1000円かかります。資源10万のなら10万円です。馬鹿げた金額です。
 
 ここからが本題ですが今回のイベントで明らかに運営はツール組を前提にしたバランスの資源を要求しています。凡人にはまず無理な要求量です。1回の出撃で資源が約1000(1000円相当)かかります。それをひたすら繰り返し乱数の隙間を縫って当たりクジを引くバランスで攻略できます。さらにドロップ1%台とも言われるレア艦の掘りまで含めると目当てのドロップを当てるまで何万~十万以上の資源が必要です。凡人には攻略すら困難というか無理です。

 運営は不正ツールはBANという方針ですがBANどころかツール使わなきゃまともにプレイすらできないレベルでつくってますね。そこれもこれも蔓延するツーラーが余りにも多いので上位プレイヤー向けの難易度にすればツール前提の難易度になってしまっているという惨々たる状況です。不正ツールかプレイヤーの必死の資源収集かの判別ができずBANに踏み切れないなら不正ツール前提のバランスで作るんじゃねーと言いたいですね。まあ今回のイベントでまともなプレイヤー率はさらに減るでじょうね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

艦これたーのしー♪

731部隊の志賀丸太さん

わぁ、君はタナコロアズガイジのフレンズなんだね!!
あぶないから自慢の爪でパッカーンとしちゃうよ!!
たつ菌監督のけもフレと共にアズレンとアクナイもパッカーン♪しちゃうよw
川上量生正大師は神
夏野剛正大師は神
角川歴彦正大師は神
田中謙介尊師は真理の御霊にして絶対なる唯一神
カレー機関は大人気
カレー機関は大繁盛
カレー機関は大盛況
カレー機関は大成功
カレー機関は大絶賛
カレー機関は絶好調
カレー機関は絶頂期
サンリオコラボはお問い合わせしないでください

☆1は工作

プレイ期間:1年以上2020/02/05

サンディエゴ鯖で元帥かつ甲13提督の俺から言わせてもらう
このレビューサイトのレビュー欄だけ見てるといかにもこのゲームがクソゲであるように見える
しかしよく考えてみるとレビューサイトってそもそも不満を持ってくる人が集まりやすいようにできている。本当にゲームを楽しんでいる人はレビューサイトにはなかなか来ないのだ。自分のしているゲームのレビューなんてどうでもよくゲームするのに夢中なのだ。システムの複雑化、ゴミックの複雑さ、報酬の難易度別格差、基地航空隊、入手不可能艦の存在、これらは一部のアンチやタナコロどもが不満を抱いているというだけで9割がたのユーザーは素晴らしいと受け止めているものである。運営の態度はお花、FGO、アズールレーン、グラブルなどと比べるとトップクラスの神対応をしておられる。このゲームに星1なんて本来つけられるはずがない

プレイ期間:1年以上2018/03/09

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