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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

気長にやればいいじゃん

のんびりさん

他人と競争するゲームじゃないし、課金ガチャで強くなるゲームでもない。攻略やドロップには運もかかわるけど、それ以上に長い時間を掛けて作業しまくるゲーム性。
これがこのゲームの本質であり、昔から変わらんだろう。(初期から矢矧や長波、初風とかはかなりのレアドロップ艦だった。当時はかなり苦労した。)
延命というと悪く聞こえるかもだが、ゲームを長く楽しむための措置として、運の要素で縛りを入れるのはどこのゲームでも同じ。特段、悪いことでもないだろう。むしろ、艦これは無理に厳しい運要素を攻略しなくても問題ないようになってるんだから、今回ダメだったとしても次の機会に頑張ればいい。そうやって長くまったりやっていくのが艦これなのだ。

それに、運要素があった方がスリルがあって楽しい。他のゲームでも課金ガチャを回す前ってドキドキして楽しい気分になるはず。艦これの運要素にも同じことが言える。まあ、イベントであれば難易度を落とすこともでき、運ゲーの度合いも落ちるので好みに合わせてやればいい。ちなみに私は、全イベント最高難易度でクリアしてきており、かのMI作戦もクリアしている。ただの運ゲーなら毎回こうはいかない。運以外の要素もちゃんとあり、それをこなしてきているからの勝利なのだ。

欠点としては、キャラの保有数に制限があること。その制限を突破するには課金をしなければならない、これがなんともケチくさい。100人までは持てるが、これでは全く足りないのだ。ここだけはマイナスだな。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

他のレビューもチェックしよう!

某ドロップサイトを見ると参加人数の真実が見えてきます

E2ボスの現在のドロップ数は以下の数です

甲 46934
乙 33382
丙 10374
丁 3775

E2ボスは最短5回で撃破できますが道中大破を考えて最低10回で見積もってみましょう

すると以下の人数が浮かび上がってきます

甲 4690
乙 3330
丙 1030
丁 370

合計 9420と1万人にも満たない数です


E3はゲージ数と沼りが多いためE3よりも泥回数が倍に増えていますね

甲 81350
乙 38056
丙 24515
丁 5868

E3ボスは最短10回ですがストレートはありえないため
倍の20回でボスを撃破したとしましょう

甲 4067
乙 1902
丙 1225
丁 293

合計 7487


試行回数を最低に見積もり堀を換算せずにこの数字です


今回のE5は最低難易度でもクリア困難と言われています
実際のクリア者は5000いるかどうか


限界集落となったので全くオススメできませんね

プレイ期間:1年以上2018/09/26

まず始めに、このレビューサイトですが、2○hの艦こ○愚痴スレというスレッドに24時間体制で監視されており、高評価のレビューが投稿されれば即応してそこの住人達が出張してきて低評価レビューを投稿しているという状態です。その人達がどんな連中かと言うのは一度見に行ってみれば分かります。

さて、このゲームについてですが、始めて数か月はひたすら育成に追われることになります。それは古参になっても同じで、少し目的が変わってくるという程度、やってること自体は皆同じです。
この時点で自分に合っているか合っていないかは分かると思います。好きなキャラが出来ても作業好きでないと続きません。ここではっきりと言っておきますが、ゲームは無理してやるものではありません。
合わない人間がプレイし続けた末路がここに張り付いている低評価レビュアーたちであり、辞め時を間違えるとこうなります。まるでダーク○ウルの亡者です。丁度いい見本なので憶えておくといいでしょう。
艦これの企画自体、サービス開始時は小規模なものを想定したものであり、運営に現在の規模をまとめられるだけの能力はありません。というか、最初からなかったのです。
そんな状態で2年以上も続けば歪みが出てくるのは当たり前ことで、この運営に至ってはそこをどう胡麻化していくかがここ最近は問われ続けています。
そういう意味では良くやっているとも言えます。運営の能力以上のことを要求され、サービス自体はちゃんと継続できているのですから。
こんな状態なのですが、個人としてはキャラの育成自体は面白いですし、運ゲーだったのは最初からこうでしたから今更です。そして何より、艦これのせいで朝が強制的に早くなりましたね。今は毎日プレイしているわけではないのですが、出勤前に2時間程度の自由時間が作れるようになったことは本当に良かったと感じています。一番感謝している点はここですね。
ゲームを続けることにおいて、一番大切なことは割り切りだと思います。
妥協できることと妥協できないことの線引きを明確にし、そのラインを超えたらやめる。このサイトにいる低評価ユーザーたちを見てその大切さを再認識しました。
彼らはアンチと言うよりはただただ哀れな人たちだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/10/02

自己紹介ご苦労様です!

めらんじぇさん

「艦これってすごい」の他ゲーと艦これを入れ替えるだけで完璧な艦これの自己紹介になってる傑作。
より完成度を上げてあげるために、「他のゲーム」と「艦これ」を入れ替えてみたぞ!
まぁ、一部に文言の変更があるけど完成度を上げるためという言い訳があるけど許してね!

他のゲームには親切なチュートリアルがある。艦これは見習ってね。
他のゲームにはプレイヤーが戦闘に介入できる余地がある。艦これは見習ってね。
他のゲームにはクソマズギミックのイベントがない。艦これは見習ってね。
他のゲームにはリアイベという名の地元からも高評価を得られるイベントがある。艦これは見習ってね。…というか、艦これ自体リアイベの化身じゃないの?
他のゲームにはバリエーション豊富な可愛くて綺麗な綺麗なキャラがバリエーション多く作りこまれてる。改二とかのバリエーションを差分で済ませている艦これは見習ってね。
他のゲームには所持あおりが少ない、所持してなくてもイベントをクリアできるバランスがある。特定装備や特定艦がないと完走困難な艦これは他ゲーを見習ってバランスを考えてくださいですよ!
他のゲームにはありがちな古参の暴れが少ない。艦これは他人にマウントを取って見下して罵声を浴びせる低徳しかいないので精神民度あげようね。
他のゲームには知識のひけらかしがなくて快適。艦これはこれを見習ってイミフで間違った知識をひけらかさないようにしようね。

艦これが他ゲーに追随できない理由が良くわかりましたね?
こんな芸無を最高傑作といえる頭が羨ましい。
他のゲームとその運営に大喝采ですよ。これは。

プレイ期間:1年以上2020/02/11

★5レビューは狂信者かサクラ

昔なら評価★3さん

昔は片手間でも十分プレイできるバランスでしたが、年を重ねるにつれて無駄なギミック・敵のインフレ・史実艦の強制など、元々のウリだった手軽さ・自由さがなくなりました。
HTML5移行で要求スペックも上がり、更に利点を失った残念なゲームです。
難易度のインフレに反比例して報酬の出し渋りが進んでおり、その報酬がイベント攻略に必要なアイテムだったりするので後から始めた人ほど苦労します。
その為2期から始める人はかなり苦労するかと思うので、新しく始めるのはオススメしません。

プレイ期間:1年以上2018/08/27

キャラが可愛い、BGMは良いくらいしかいい所はありませんが、システムは癖があるものの許容出来れば割と面白いと思います。運営はいないものとして扱うと余計なストレスが溜まりません。

キャラについて、無印の絵はまあ上手くないものが多いですが、改二になればかなり上手くなり綺麗になります。成長を感じられるのもGood。艤装を取ればただの女の子になるくらいの派手ではないキャラデザも他の艦船擬人化ゲーとはまた一風違った感じでこちらも好きですね。各国のキャラもその国の特徴を捉えていて現実にいても違和感はない方(フランス艦はリアルでもモデルにいそう)。しかし、初期からいる高雄型とかは改二が一向に来ませんし、期間限定衣装のないキャラも少なからずいる。運営と絵師との連携が取れなさすぎるのはほんとどうにかして欲しい所。
また、知ってる人も多いですが艦これには珍しい「轟沈」システムがあり、常にキャラを失う可能性がある。さらにレベルを上げる方法は戦闘でのレベリングのみなので、苦労してレベルを上げ改造する程になれば愛着はかなり湧きます。

BGMはイベラスボスのものが最高にいいですね。声付きあるし、鉄がぶつかり合う感じの音楽は他のゲームと比べても印象に残りやすい名曲ばかり。

システムは初見の時など「は?」と思うくらいには分かりにくすぎる。初心者に不親切。戦闘関連はほぼ全て運に左右される。ルートも固定に必要な艦種は自分たちで探す方式だし、戦闘の攻撃対象はランダム。イベ最低難易度の丁ですら理不尽な強さの敵をたとえ最終海域だろうと道中にも配置したりと全く優しくない。最高難易度の甲なんか面倒臭いギミックをクリアし、数十回出撃してやっと倒せるとか理不尽の極みです。艦これというブランド()がなけりゃ某クソゲーハンターにも取り上げられそうなレベル。それに海域突破報酬も労力に見合わない。丁なんか最終海域は新キャラだけ。ストーリーと言えるようなストーリーも無いのでモチベの確保は大変。それらを気にしないならとても楽しいです。
ただ、最大にして最悪なのが運営の態度ですね。あまりにもユーザーを舐め腐ってる。任務の進行状況を表示して欲しいという要望には50%80%表示のみで敵を〇隻倒した、1-1,1-2をクリアして残りは1-3だけとかの情報は一切出てきません。母港BGMを変更できるジュークボックスなんかコインを投入してBGMを再生しても母港BGMに設定しなければ再生する度コインを要求される。サービス開始から12年経ってようやく装備&艦のページ内一括廃棄を実装する。1ヶ月ぶりのメンテも任務が数個追加されるだけ。メンテは毎度の如く延長をする(まともな補填なし)。リアイベでもまーじで毎回やらかす。信者もやべーのが多いので民度は最低クラス。Xで運営批判した人はブロック……などなど挙げたらキリがありません。無いものとして扱って気長にやる方が苛立たず精神衛生上良いです。
もう12年経ったし、イベントの開催回数も年4回→2回にまで減り、日本海軍のネームドはほぼ出尽くした。アニメも歴史に残るクソアニメと化し、二次創作も全盛期の花火と比べれば線香花火くらいの盛り上がり。もう潮時、泥船に乗るようなものですが課金せずのんびりやる分にはまだ選択肢に入る…?ので1回くらい触れてみてはどうでしょうか。

プレイ期間:1年以上2025/09/03

今の艦これは言わば古代であり古い物です。
確かに今のゲームアプリには遠く及ばないでしょう。
ですが艦これならではの毒が有るのも事実であり。
故に中毒者を産んでしまったのも事実です。
本当に少し付け足すだけで良いのです。
なのに其れをしない。いや出来ないのかな?
言わば艦これは人間と猛獣。昔のコロッセオのような物でした
生放送を見ていた人はこの猛獣をどう倒せるのか?其処に
人の好奇心が加わり一つの見せ物でした。ですが放送をしていた人達が
皆此れで最後だろう。と次の物を探し始めました。
猛獣じゃなく遂に漫画ベルセルクの魔物との戦いに2019から
変わって行ったのです。故に今回のイベントで多くの生放送の人達が
魔物に打ち倒されて行きました。艦これというゲームはゲームとしてみたら下の下です
ゲームですら無いと言えるでしょう。何よりも中堅の人が勝てない。上に行けない。
高みを目指そうにも魔物と戦いたく無いのです。艦これを評価するなら見せ物です
故に興奮し、故に自分も出来るかな?と思えた時代が最盛期でした。
もし艦これが少しでも延命したいなら。過去イベントの復刻で確実に入手出来る
掘りなど必要の無い過去イベントの復刻でネルソンや日進などを入手させたり
建造で出てくる子達を追加して開発のシステムも上位の機体が出来たならば
アップデートで上位の機体に改造出来る様にして少しでもテコ入れして下さいな。
出来る事は有るのにやらない。其れが艦これです。故に惜しく。メールをしてるんです
そして無視されると言うね。悪循環。歪だ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/15

娯楽に小難しいことが必要なのか

陸奥は悪くないさん

艦これを楽しむには幸運、忍耐、無感情が必要?全部不足しているけどそこそこ楽しいときもあるからそうは思えないけど。

キャラ絵と声優、音楽は中々いいです。運ゲー要素もこれじゃなくなった場合、何も成立しなくなると思うのでやむなしでしょう。
新規で始める価値が無いとまでは思いません、2-4辺りまではお題目どうり貴方だけの無敵艦隊にできなくも無いです。
しかしその辺りから、疑問を感じ始めてくるでしょう。

レベルが上がると修理時間が際限なく長くなります。駆逐艦程度ならまだいいですが戦艦、空母となると大破すればレベルカンスト近くでは丸一日以上は修理にかかります。
まあこれはアイテムで何とかなりますが集める為に廃プレイできるならともかく1日1~2時間程度のプレイではイベント等ではおっつかなくなるかもしれません。

数ヶ月もやっていれば、通常建造で手に入る艦は大方入手できるでしょう。ですが現在、新規で建造できる艦が通常建造に追加されていません。開発も同様です。
こんなことは末期の延命以外に感じられません、極低確率でも通常建造、開発ができればコンプしていてもやる価値はありますが今は任務を受けた際、消化の為に最低値でやるだけです。強化の要素がほぼ死に体になっているのに放置状態です。ここに課金の必要がないことが評価できるのかは自分には正直なんとも言えません。

新艦、改二、追加ボイス大いに結構なことですが、追加の戦闘中セリフの尺はちゃんとテストしてんのかと。いやしてるわけないな、一度でも聞いてみればわかります。これだけは人によるとは絶対言えねえ。因みに初期からいた艦で、追加ボイスのない艦ではこの状態を聞いたことがありません、きちんと尺に収まっています。
戦闘は陣形を選んだ時点で勝敗、ダメ、MVPまで決定しているので結果にあわせて茶番を見ているだけ、なので乱数によってはひどいもんです。これは艦これではデフォなのでまあもういいです。ですが戦闘中の追加ボイスのひどさったら無いです、キレます。しかも仕様上、MAP攻略に数度戦闘しなければならない上、大破すればやり直し。そもそもクリアのためだけならこの仕様はテンポが悪いのだから修正する気が無いならカットさせろと思います。
残念なことに最初に上げた声優、音楽の良さをこのためにぶち壊しています。

いくらでも修正できることはありそうなんですけどね。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

艦これよりアズレン!

艦これ消えてさん

艦これのシステムは日々ゴミ化しています。
特に1番要らないのが基地航空隊です。何ですかこれ?基地航空隊押してマウスクリックすると付けてた陸攻が消えるじゃないですか!w資源も消え、時間も消費ほんとうにいらないシステムですね!
艦これ開発者の田中はキモくてデブで頭も悪いです!
ちなみにアズレンはゲーム性も良く、キャラもエロくて可愛い! ストレス溜まらず、艦これやるより断然良い!掘りも疲労が無く、永遠と回れるアズレンに対し、艦これは疲労あり、資材も一々貯めないと消費します! 何より運要素が高く、攻略サイトでの2%の確率というのはあくまで予想であり、大体はその半分以下です。5%なら2,5%程度です。

運が高くないと艦娘は揃えられず、艦隊これくしょんと言いながらも全く揃えられず、本当にストレスしか溜まりません!

それに比べてアズールレーンはリリースしてからキャラ豊富で、意外とあっさりコンプリートも出来るので本当に気持ち良いゲームです!

なので、艦これはやらず、スマホで簡単に登録できるアズールレーンをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2017/11/22

話題の艦これ…なのですが、絶賛される程かと問われると微妙です
■良い点
1.課金額が比較的低額で済む。ドックを2つ追加し、必要に応じてダメコンを購入を検討する程度
2.色々と艦について調べたくなるので、ゲーム単体以上に楽しめる
3.入手した艦艇で、好きな艦隊を構成できる
■イマイチな点
1.マップ攻略難度が、運に左右される部分で大きく設定されており、逆にそれ以外の要素で調整がほとんどされていない。羅針盤で攻略ルートに入らなかったらやり直し。途中で敵戦艦にクリティカルを受けたらやり直し…
このゲームは、振り出しに戻るマスが幾つもある双六のようなゲームに、何度も何度も失敗してもチャレンジするのが好きという方には、向いています
2.育成に時間が掛かる。あるマップでは攻略に艦種を限定されるのですが、1から6艦分育てると結構な時間になり、且つその面はアップデートで回避陣形がほとんど意味ない程度に戦艦の攻撃が命中するようになりました。正直言ってその1マップの攻略に掛ける育成+挑戦の総時間だけでコンシューマーのRPGが1本クリアーできそうです。もちろんここも運に左右され、すんなりマップクリアーできる極少数の方と、50回以上チャレンジする不幸な方が出ると思います
3.艦の入手・装備の入手も運に左右される
クエストで○○艦隊を結成せよ、などの指定があるのですが、幾つかの艦艇は入手確率が低く、建造しようにもレシピ調整だけでは建造候補数が多く、狙っての入手が酷く難しいものがあります。空母や戦艦などは序盤で入手出来れば攻略難度が一気に楽になる一方、手に入らない・クエスト用艦艇が揃わない場合、ゲーム進行が軌道にのるのが遅れます。装備もタービンなど回避が上がるアイテムはレシピに必要な資材が、下手な艦艇を建造するよりも多く必要なわりには、開発成功するかは運次第です
4.ゲームの仕様の説明不足が目立つ
色々と試行錯誤する要素をあえて残していると行為的に見るか、これはどんな効果があるのかさっぱりわからないと感じるか・・・ともかく色々と説明出来るだろうところに説明がありません。陣形の効果の説明、装備枠の順番の意味、建造資材の配分などもう少しフォローがあってもよいと思います
5.敵戦艦の命中率アップ
残念なことに、後から攻略する新規の人間にとっては、単に難しくなっただけです

プレイ期間:1ヶ月2013/09/21

コミケサークル手伝いに行きましたが、田中謙介の前科とか色々聞けてためになりました。

結論を言ってしまうと、同人と商業の区別がつかない体が大きいだけの子供がゲームプロデューサーをやってはいけない。

ナチュラルドクトリンの件も聞きましたが、map画面中途中セーブもあえて作らない仕様は時間のムダ遣いをさせようとしているという意図があるのは分かります。

学生や無職はともかく、社会人にとっては貴重な時間をゲームのためだけに数時間ダラダラと使うのはナンセンスなんです。

それは艦これも例外ではなく、同じ田中謙介の思想が反映されているという事も理解できました。

一週間さわってみて経験者、引退した人の理由もすぐ気づけました。
浅いからいえるんですが、
「たかが『艦これなんか』に無駄な時間を使って(ry」
この一言につきます。

艦これもナチュラルドクトリンも声優さんの力とイラストレーターの力があればこそ人気が出てたようですが、協力してくれた人たちを軽視してのこのバランスの悪さ。

コミックマーケットでジャンルの規模縮小。今となっては総集編を出すサークルさんも見かけると
やっぱりキャラクターの魅力の掘り下げもやってきた作家さんも、もう付き合いきれないとたたむ準備をしている状況。

ここ一年以上新キャラの人気も伸びないことも知りましたが、それも認知度があまりなく
「もうこんな所で何度もボスを殴れるか‼」といわれる場所にドロップ配置したりすればそうなりますよ。

14年秋にはプリンツオイゲンという子と秋月という子が
15年秋には鹿島という子が報酬としてもらえたためか人気があったという話も聞きます。

公式イラストや動画も拝見しましたが、人気が出る理由も頷けました。
鹿島は有明の女王とも呼ばれるくらいに人気がありましたよね。

で以降の新キャラも教えてもらって見させていただきましたが正直微妙なモノばかり。

これは中堅層でも何がなんでも欲しいとおもえない、食指が伸びない子が多いこと多いこと。入手してから愛着沸く人もいるようですが
「別にいいや!そこまで固執する必要はないね」といった人の声も聞きました。

こういうパターンが増えてイベントを繰り返す度に更に時間がかかりすぎるという話を聞くと

大体の人は萎えたんだろうなと感じます。

商業というのはお客様の改善すべき点を聞き入れそれを反映をさせるべく努力することが基本です。
那珂ちゃんの声優さんを使って「改善策とか大きなお世話!もっと誉めろ‼」みたいな事代弁させている話も聞いて
この男にプロデューサーとかさせるべきじゃないなという考えが真っ先に出ました。
この人財力あっても女にモテないタイプだと直感で悟りましたよ。

同人なら内輪との馴れ合いでなぁなぁでもいいんですけどね。
会社となれば訳が違うのに、消費者の改善策聞き入れない。それどころか見せしめとばかりに次のイベントでは確率操作を酷い状況にする。知り合いだけではなく、ここの見知らぬユーザーも同じ経緯と結果を辿っているのを見て、会社側がやっていてはいけないことを平然としている。むしろこれ先は長くないなと確信できました。

極端な話、株主総会とかで版権を田中謙介やその息がかかった人から取り上げ業界から永久追放した方がこの業界や作品、声優さんイラストレーターさんが救われるのではないのかと感じます。

もうこの作品はサービス終了した方がいい。

それぐらい駄目なコンテンツだと思います。


プレイ期間:1週間未満2017/08/22

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