最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どれだけゲームにうち込む時間と情熱がありますか
noさん
このゲーム無課金でも大丈夫と言われているのを見かけます。半年程度の感想ですが半分本当半分嘘。確かに課金で買える特別車両は得るものは個性で特段強いと言う事もありませんが、課金弾やらプレアカ持ちのほうが勝率は確実に上がります。特に課金弾の使用は戦車によっては化けます。とまあ、その辺はちょっと誇大広告だなと思う程度で問題ありません。問題なのは半無法地帯なMOD群。裏道知ってる奴の方が有利で、グレーゾーンに手を染めた奴の方がツールアシストを受けててフェアではない。成績が低いとMODでバレてnoobだチンパンだ何だと罵られる事もあります。確かにチームプレイである以上全体の力量が勝負に直結しますので、少し慣れてくると後方にずっといる軽戦車とか、中戦車や対戦車自走砲の後方で戦う重戦車等を見ると「多分負けたなー」とは思いますが、知らないって事は自分も通った道ですので、私は運が悪かった程度にしか思いません。腹が立つようならせめて明確な指示でも出せばいいのに、一方的に罵るだけのプレイヤーもいて、それでは初心者も訳が分からないだろうなと思う事もしばしば。奥が深いだけに理解と慣れに時間を要し、そこに至るまでは日々ボコボコにされ続けるのは当たり前の世界です。少しでも短縮したいなら、課金をしていち早くパーツと搭乗員のスキルを上げ(ゲームの腕を磨く為にも車体自体は課金しないほうがいい)、課金弾を潤沢に撃ち、自分の戦車の役割や弱点、相手の戦車の弱点を勉強し、グレーゾーンであるMODを導入することです。あとリアルな戦車シュミレーターと思って始めるならやめておいたほがいいです。あくまでゲームで重戦車が全身後退をクイックに繰り返すような世界です。
プレイ期間:半年2016/02/27
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ライナーさん
自称、勝率60以上は上手いらしいが
所詮運ゲーだから、勝率60が高いらしい
パチンコ同様に勝ち負けがマッチングシステムで振り分けが確定しており、猛者(無課金)は50前後
そこに10%の振り分け時に勝ち側へ振り分けられるラッキーボーイがこのゲームプレイヤー達の間では上手な人となるらしい
実に面白いゲームだな
プレイヤーの実力よりも、そのプレイヤーの運で明暗が分かれるゲームですよこれは、、、
例えば商店街のくじ引きで、1等、2等を当てた人は面白いがスカしか当たらない人はつまらない、やるんじゃなかったと思うの当然のように
大多数がつまらない、クソゲーと判断されるほどのゲームであり、一部の人が楽しいと言えるゲーム
これってゲームとしてどうよ?
上手いから楽しいのではなく、運が良いから楽しい、悪いからクソゲー
そのようなゲーム評価されてしまう
それがこのゲーム
そんなゲームはそりゃクソゲーだよ
プレイ期間:1年以上2017/06/06
Tooさん
先人のレビュー通り、脳ミソのかわいそうな人がが味方に少ないほうが勝つゲームです
勝率調整で敗北チームに投げ込まれた場合は駆逐戦車で最大に照準を絞ってもかすりもしなかったり異常にダメージが少なかったりとか当たり前15連勝した翌日は20連負とかしょっちゅうです
BOTもAFKも勝率調整用に放置、勝ちが進むとチーム内に混ぜられます
某掲示板のノリで味方に小学生レベルの英語で罵声を浴びせる日本人やアジアの原人、夏休みのガルパンキッズと戯れたいならおすすめしますが健常者なら間違いなくストレスをためるだけです
こんなゲームに課金するくらいならイカになってインク塗るゲームしてるほうが万倍面白いと思います
プレイ期間:1年以上2015/07/29
共産主義戦車乗りさん
たまに連勝したり、とても調子が良い時があります。
しかし、そういう時は決まって後から、どれだけ戦闘をこなしても、どの戦車に乗っても、面白いくらい負け続けるようになるのです。
このようなことが何度も何度も繰り返されます。せっかく勝率があがってもその「負けモード」で元の勝率に戻されるわけですから、ストレスが溜まるのです。
少なくとも自分には操作されてるようにしか思えません。
そして、その「負けモード」の時はというと、明らかにマッチングが不利になっています。(性能差があるからティアごとに分けてるのに各ティアの数が違うなど)
もちろん僅差で負けるようなことはなく、試合の中盤あたりで「これは勝てないな」と分かるくらいのボロ負けの連続です。
こんな勝率操作をしてるくせに、プレイヤーの評価でまず最初に見られるのが勝率なもんだから、余計ストレスが溜まるわけです。
自分は目標の戦車を目指して育成してるだけなのでまだ続けてますが、
理不尽な試合による勝率低下に耐えられないのならばやめたほうがいいです。
はっきりいって、戦車を眺めながら戦闘を楽しめるところ以外はクソゲーですね。
プレイ期間:1年以上2016/05/17
P虎さん
MMに関しては他の方がいやというほど語ってくれているので割愛。
民度に関することも沢山言われていますが、高確率で「noob」「idiot」などの単語がチャットを横切ります。
戦争モノというか、主に兵器を取り扱うオンラインゲームは基本民度が低い、とはよく言われますが、このゲームも例に漏れず、といったところ。
まぁ、この手のゲームに民度を求めたところで無駄なので、諦めてください。
tierが上がるにつれて、自走砲の鬱陶しさが跳ね上がります。
主戦場で撃ち合っている時に直撃を食らい萎える、ということはいくらでもあります。
確かに直撃を避ける為のプレイングはいくらか有りますが、正直そんなものは面倒臭さが増しているだけ。
更に言えば、ブラインドショットで開幕爆散、ガレージ送りにされるということもたまにあり、これはもはやMMとか実力とか、そういう問題ではない。
新しい戦車の登場や性能の変更によって、特定の戦車が強くなったり弱くなったりすることは珍しくありません。
最近のアップデートにより登場した日本重戦車、チェコスロバキア中戦車が良い例。
これらの登場により、相対的に弱体化された戦車は多いです。
開発にかかる経験値もバカにならないため、そのあたりでも苦労する羽目に。
それからセカンダリスキルに関して、第六感は標準搭載でいいでしょ、もう…。
これのせいで初心者が圧倒的不利になっているのに、プレイすればするほど、ただでさえ有利な上級者とは、差が開くばかり。
明らかに新規ユーザーがすぐに離れていく原因の一つになっています。
ある程度上級者を優遇するのはゲームとして当然ですが、このゲームはそれが極端すぎてバランスが取れていません。
最近ではWOTからWT、AWへの移民、耐えきれず引退する人も増えていて、過疎化の一途を辿っています。
一時期は昼間でも数万だった同時接続者数は、今やゴールデンタイムですら2万程度…。(アジア鯖)
すぐに、とまでは言いませんが、「サービス終了」という言葉もちらついてきたかなと思います。
これからプレイするつもりの方は、上記の理不尽(これですべてではないが)をすべて覚悟してください。
できないのなら、「時間を無駄にした」と後悔しないよう、プレイしないのが賢明かと。
プレイ期間:1年以上2016/03/31
Red_owlさん
1万戦やって思った事は「MM不利でも、勝率予想が20%でもやりおうはある!」ってことですね。
どんな強い車両つかっても、課金弾使っても負けるときは負ける。
自分が使う車両のコンセプトを理解して、有利な環境を作れば上位戦車に手傷を負わせる事もできるし、戦力が片方に固まって自分しか矢面に立てる戦力がなくても「時間稼ぎ」と割り切って粘った結果、勝つ事だってあった。
暴言は多いが「強戦車」とよばれる戦車をつかっていながら後ろに篭ったり、チャンスをみすみす逃がしたり、迂回挟撃するでもなく最後まで逃げまわったりの結果、アホ、ボケ、カスって言われてる光景を多く見た。そのかわり不利な状況をひっくり返すなり、チームに貢献する活躍すれば感謝や賞賛のメッセージを貰う事だってあった。
ベストというには程遠いが、☆1っていうほど酷いもんじゃない。
プレイ期間:1年以上2016/04/11
お間抜けさん達に告ぐさん
このゲームはお馬鹿さんに足を引っ張られて大変なストレスにさらされます
また、お馬鹿さんの方もそのことで恨みを買って
パワハラを受け大変なストレスにさらされます
結局誰も得しない、かかわる人間を全員不幸にしていくゲームです
それでお金でも稼げるのならまだしも
そんなプロプレイヤーは0.01%もいないでしょう
寒色だろうと暖色だろうとほとんど全員と言ってしまってもいいぐらいの
大多数のプレイヤーは大変なストレスにさらされながら
稼げるどころかむしろお金と時間を激しく浪費させられます
それはもうゲームが上手い下手といったことに関係なく
バカとしか言いようがありません
前にも言った通り
こんなゲームをやっても、もめていやな思いなんてすることなんてないだろうと
初めに考えていたことが世間知らずのお間抜けさんだったということでしょう
プレイ期間:1週間未満2018/11/29
楽しい戦車道さん
ミリオタ、対人好きの性質か他人を罵倒するのが好きなユーザーが多く凡人にはお薦めしない
バランス調整もあってないようなもので同じ戦車ばかり見かける
最終的には脳味噌の入ってない味方の少なさを競う糞ゲーム
プレイ期間:1年以上2015/07/07
言われるほど悪くないさん
このゲームは瞬時の反応などはそこまで要らない分必要な知識量がかなり多いので、はっきり言えばとっつきやすいゲームとはいえないかと思います。
自分が格下の場合は側面に回りこむ、履帯を切る、視界をとる、敵の格下、狩れる範囲の敵を狩るなどの地味な仕事をすればそれなりに戦えます。
ただそれをするにはマップを覚える、視界システムを理解する、敵戦車の装甲や砲を覚える、MODを入れるなどといった段階を踏まなければできませんので、初心者の方は辛いと思われます。
自分はミリタリーオタクなのでさほど苦でもないしむしろ楽しんで覚えれてますが、そうでない人間には辛いところがあるのは事実です。
独軍戦車も弱い弱いといわれておりますが、別に弱くない車両の方が多く、英軍戦車や日本軍戦車に比べればはるかに優遇され強戦車も多いです(ロシア戦車が強いのは否定しません)
最後にこのゲーム、強い味方は頼もしき僚友、弱き味方は弾除け、肉壁、囮、ザリガニ、です。それをしっかり理解してプレイすれば楽しめるかと思います。
基本無料でマウスに乗りたいわけでもなければ快適にプレーするのに3000円程度の課金でいいしね!
プレイ期間:半年2014/07/24
プロゲーマーさん
真面目な人を馬鹿にしたゲームで本当の糞ゲームです
本当にあったのですね正真正銘の糞ゲームが。
実力も何も関係ない、運営のサジ加減一つで戦力が変わる糞ゴミゲームです。
どちらが勝つかは互いの戦車台数が先に2台多く大破した方が99%負けます。
無課金で体験すればゲーム内容の不公平差や会社の経営方針が分かり
ありえない地形からの直撃喰らったり、探知不可能からの攻撃、
ヒットポイントの極端な違い
真正面でぶつかり合いで砲弾しても全て弾かれて逆に攻撃されれば確実に
着弾する、そして被害大(笑)
敵との探知能力も含めあらゆる圧倒的な戦力の違い。
理不尽だらけの対戦です。
酷い時などは一発も砲弾出来ずに死にます。
そして多大なクレジットが消費されていきます。
悪徳パチンコ商法と同じく所謂、遠隔操作で個人に
負けるように設定されてるみたいな感覚です
戦闘結果の詳細レーポートもよく見た方が良いですよ
詳細の射撃回数多くねぇ・・・なんて事があるかもです
何でこんなに多くのクレジットを消費されてるのって・・・
なるほどこのようにUSERから金を徴収して行くのかってねw
勝敗がどうであれ、レビューと同じ噂通りのダメゲームでやるだけ無駄です・・・
ですが沢山の人に無料で参加してもらって
この糞ゴミゲームを沢山レビューしてもらう事を願います。
プレイ期間:1年以上2016/09/10
横浜の虎さんさん
負けやすく構成されたチームは
マイナス補正をした非・軽・中課金者を多めに
組み入れられています。
勝ちやすく構成されたチームは主に重課金者で
組み入れられています。
高Tierになると一段と補正が酷くなってきます。
現状では簡単でシンプルなゲームになっており
特に重課金者にとっては下位Tierや運営よりマイナス補正を
仕込まれた非課金者又は軽・中課金者を簡単に大破出来て
戦略や策など関係無くバカでも無双できるゲームに
なっていますので課金する事により楽しめます。
現状では非課金でプレイすれば誰もがゲームのシステムが
矛盾している事が大変良く分かりますが
しかしその矛盾を楽しむ事がこのゲームの素晴らしさです。
◎マイナス補正(勝敗に関係無くマイナス補正されます)
運営が重課金者優遇の為に非、軽、中課金者に対し
意図的にあらゆる戦車の研究機能や搭乗者の
スキルを著しく低下させ戦力を弱くする補正システム。
略負けチームでのマイナス補正が多いと思われます。
☆マイナス補正での現象
(非課金、軽課金、中課金に対象)
命中しない(10M先の敵さえも外れる)(非課金対象)
弾かれる (真横にぶち込んでも敵は無傷)
視認率の低減(5M先の敵も見えない)(非課金対象)
隠蔽率の低減(敵から丸見え状態)(非課金対象)
交戦中の敵が消え敵からは攻撃される(負けチーム確定)
敵へ与える攻撃HPが極端に少ない(一桁だと負けチーム確定)
敵に有利になる理不尽な凹凸地形での戦い
攻撃されると必ず火災、モジュール系統が破壊される
敵から受ける攻撃HPが大きい
有利な態勢でも必ず先制攻撃に遭う
通信機能が極端に低下(非課金対象)
敵が有利に矛盾する地形の勾配
占領時のカウントのタイムが異なる
自軍領地に味方がいても敵の占領のカウントが始まる
勝ちチームとは格差が酷い敗戦
Wiki等の定義が全くデタラメになる(非・軽課金対象)
チーム内では90%は最下位Tierでのマッチング(非課金対象)
これらの補正された者が多いチームが負けチームとなります。
◎プラス補正(主に重課金優遇)
運営が意図的にあらゆる戦車の機能や
搭乗者のスキルを向上させる補正システム。
☆プラス補正での現象
マイナス補正の正反対な現象が起き特に
最大の戦力になる自走砲の通信機能の向上や
又は連続で速射出来き敵が何処にいるか把握している
運営BOTの速射が出来る自走砲の砲弾の援護により
戦いやすくしてくれて痛快にゲーム終了まで楽しめます。
重課金者に良く待遇される、
とても喜ばれる補正システムです。
このような補正を組み込まれて運営に決められた勝率から
勝ち負けが一定にさせるように勝ち越せば
必ず負け越すように試合をループさせます。
常に同じタイプのプレミアム戦車を買い続け
高額な課金を使い続けないと一定の勝率を保って行きません
このゲームは公平などと言った倫理がありませんが
実力では無くお金で勝率を保つ為に勝利を買う事とが出来るのです。
システムが矛盾していると感じたら即、
やめた方がよろしいでしょう。
このゲームはギャンブル依存症と似た要素があり
勝爽快感に溺れ課金中毒になる恐れがあります。
逆に負け続けるとレビューで金の無い頭の悪いアンチが
同じような悪態コメントを書き込み続ける
中毒症状が出ますので(笑)
疑うなら一度でも課金を止めて非課金でやって頂きましょう
あなたの勝率は見る見る下がる一方ですよ。
勘違いしてはなりません
このシステムは沢山の課金を継続して楽しむゲームです。
だから課金すれば☆5を付けれるのです。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
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