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ドルアーガの塔

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1.6030 件

やっぱりね

おつかれさん

言葉にもならないダメなゲームだったね。
★5つけた人が可哀想だな。
もともと評価する価値すらない。
やっと終了するんだ?
とりあえずお疲れ様。
コンテンツ、課金、レべリング、どれを取っても廃課金仕様でガチャで数万は当たり前。
ライトユーザー等からは敬遠されてしまっていた。
残った少ない廃課金が支えていたものの、その資金がゲーム内に反映される事は無かった。
結局最後までユーザーをバカにして終わったね。

プレイ期間:1年以上2016/03/18

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期待はしてません

ひろぽんさん

ただの集金ゲームに成り下がってしまってます。
キャップ開放などもないのに強化キャンペーンで高額な課金を強いられます。
これ以上LVもあがらないのに武器や防具を強化しても意味がない。
異常な課金キャンペーンが増えてから人が減る一方で終了に向かってるようにしか思えません。
立て直すのは不可能かと。
今では100人もINしてないのでは・・・
1ポイントの評価もできないくらい微妙なゲームですね。
2年ほど前までは楽しかったですが、今では当時の欠片すら残っていませんね。
今から始める人なんていないでしょうね。

プレイ期間:1年以上2014/12/23

もはや一般的な常識が通用しない運営会社。
ここまでくると、運営に携わってる個人の資質でなく、もはや会社の体質と思われる。
くだらない&高額な課金キャンペンはせっせと追加するのに、振り込みミスの繰り返し。自分達がどんな内容のキャンペンを展開して振込み期日が何時なのかを把握して無い模様。
課金キャンペンの内容も辻褄が合わない事や誤記が常態化しており常識や日本語理解出来ない人達が作業してるのでは?そして低能力者にやらせっぱなしで誰も確認してないのでは?と思える。(特に日時の理解が出来てない。1日24時=2日0時なのに24時間早く締め切ってたりキャンペ内容の日数や時間計算が間違えだらけ)
そして課金キャンペン内容を訂正ではなく、こっそり書き換えるのも常習化。
訂正では無く書き換えとは姑息で詐欺的ですね。
前回指摘されたキャンペン内容の誤りを修正もせずそのまま修正前の内容で使い回しするのも最早恒例。
かなり前に自動振込みだった長期登録ユーザーへのプレゼント品も、ユーザーからの申告が無ければ対応しないと公言もした。
月1のイベントにかろうじて現れるGMは繰り返しの振込みミスや昨年大々的(4gamerにも記事)に打ち出した「ドルアーガ」実装に関する疑問(数ヶ月後に延期のお知らせをアップしたまま放置)質問等には無視か「上司に報告しときます」とその場逃れの対応のみで振り込みミスの改善や「ドルアーガ」実装に向けての進捗も一切見られない。
ここまでくると、ちゃんとした仕事して給料貰って働いてる人達が運営してるのでなくウイローて会社自体が詐欺師養成場なんだなぁーて思ってしまいますね(笑い)

プレイ期間:1年以上2015/10/08

ほんとは0ポイント

ささくれさん

キャラグラが雑すぎ

雑というか「ナニコレ?」的なグラフィック

モーションが変

戦闘が雑

モンスターの動きがしょぼすぎて笑いが・・・

何かしら引っかかる所があれば続けたかもしれませんが、
ゲーム開始30分で心が折れました。
「これは時間の無駄遣いだ・・・」と。

ダウンロード、インストール、アンインストールに費やした時間の方が、
総プレイ時間よりも長かったです。

これを楽しいと思う人は、ちょっと違う世界のセンスを持ってると思いますね。

プレイ期間:1週間未満2014/12/08

まずこのゲームのいいところ

一人好きの方、シャイな方にはオススメ相手にされるほど人はいませんので。
狩場がどこでも狩り放題!お好きなところでどうぞ!
お金のある人に朗報!どんどんお金を使えば強くなれます(想像を超える金額ですが)
今なら張り付きもそんなにいないのでレア武器狙えます(性能はゴミですが)
新MAPキャップ解放もないのでレベルの離れたフレにも追いつけます(終了しなければ)
町や村にも人が少ないから重くないのでサクサク動きます。

このゲームの悪いところ

結構痛い信者が多いので初プレイの方には厳しい環境(スルー推奨またはBL)
運営に悪意を感じる(ガチャやキャンペーンが信者向きビギナーには理解不能
タイトルにもある塔がメインではない(現在建設中、完工未定)
闘技会は無課金、微課金、あるアクセサリーが無いと瞬殺(エサ状態)
塔の麓に忘れ去られた窟がある(可哀そうなサキュ〇〇が住んでるらしい)
もう年単位でアップデートがない(あるのはガチャの更新)
ぶっ壊れ性能の武器が配布され課金武器、レア武器がひどいことに
露店でもゴミ価格でしか処分できない。
入手できる高火力武器などもガチャでしかでない(いくらつかえばいいんだ?)
内容が伴わない課金キャンペーンで人が激減(それは怒るよね・・・)
運営は新規ユーザーなど興味がない(今の信者がいれば十分?)
どんなに課金をしようがなにも進展しない(課金した金はどこに?)

などいろいろありますが閉塞感極まる世界です。
MMOというよりオフゲに近いです。
終焉を見届けたい方にはオススメですが刺激が欲しい方友達増やしたい方には
ここは難しいかと。
某掲示板にも書かれてますが今残ってるのはコアな信者の方がほとんどです。
課金しすぎて引くに引けないような状況なのでしょう。
今更ほかのゲームにも移住できないのでは。
ビギナーの方にはかなりハードルが高いかと。

プレイ期間:1年以上2015/07/08

たいして面白くもないのに課金額が異常すぎる。
毎回課金キャンペーンばかりでゲーム自体のアップデートが全くない。
コアなユーザーに向けた課金キャンペーンなのだろうと思われる。
平気で3万から4万の課金キャンペーンをするが今のゲームの内容で
どれだけの人が課金するのだろうか?
運営はユーザーを金づるくらいにしか思ってないのか?
課金必須なのはわかるがせめてそれに伴うゲームを作ってほしい。
こんな最低なゲームが未だに残ってるのが不思議。
半年ほどやってみたが評価に値しない。
運営の経済的な体力がないのと専門の人間が適材適所に配置されていないのは
バカでもわかる。
ある意味可哀想だ運営もユーザーも。

プレイ期間:半年2015/07/27

プレイして6年ほどですが1年前に比べて人が激減してます。
こうなってしまった理由はプレイしてる方ならお分かりかと思います。
アップデートやキャップ開放などが無い状態での強化キャンペーンガチャなどですが
常識を外れた課金額なので普通の方ならまず避けてしまうでしょう。
グラフィックも今では少々時代遅れ気味です。
PTなどは今から始める方には探すのが大変だと思います。
ギルドも今ではIN率がほとんど無いので機能してるところでも数人がINしてればいいところでしょう。
初心者を向けのゲームではありません、お金と孤独を持て余してる方にはお薦めいたします最後に運営様、あまり期待はしていませんので・・・

プレイ期間:1年以上2014/12/21

課金額が半端ではない。
5万10万が当たり前のスタイル。
無課金と微課金の差はかなりあって下手したら無課金はPTすら入れない。
新MAPやドルアーガ実装やるやる詐欺でガチャでお金をむしり取り延命中。
新規など来るはずもない、こんな課金額が高額なゲームはまず学生は無理だし
社会人ですら躊躇する。
何故こうなったのか?ゴンゾもウィローも怠慢すぎたよね?結局一部の廃課金様にしか
受けない仕様になってしまった。
原作を知ってる人は落胆したことだろうね。
作り手によって名作が駄作に変わってしまった代表的なゲームかと思う。
キャラクターなどは好きだしグラフィックも綺麗なほうだとは思うが今は少し遅れ気味?

プレイ期間:1年以上2014/11/10

昔はそこそこ楽しめたゲームですが、今は・・・皆さん書かれているように酷い有様です。
なにせ、ゲームプロデューサが不在の状態が10ヶ月も続いています。去年7月にアップデート予告があったものの、責任者不在の状態での告知なので、そもそもが偽装告知では?と思えてきます。(なお、その後アップデートは実施されず、進捗も不明)
また、次期プロデューサについても、運営内で擦り付け合いのような状態(これは運営グログでその一旦を見れます)なので、そもそも「終わること前提のゲームの責任者なんて
だれがするか」と言う雰囲気が運営内にも蔓延しているように感じます。

あとは、現行ユーザから搾り取れるだけお金を搾り取って、終了しよう。と言う方向性が誰の目にも明らかなほど、露骨な課金キャンペーン告知ばかりです。
正直、会社として最底辺の運営会社です。何か罰せられる法律があれば良いのですが。。。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

量産型MMO

Likaさん

ごく普通のMMOです。
移動が遅く、時間がかかるためちょっとストレスになります。
基本無料ですがある程度課金前提です。
しなくてもそれなりには遊べますが、
普通すぎて、このゲームならではという部分はほとんどありません。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/05

【良い点】
バックグラウンドのグラフィックは綺麗。が、その分キャラが若干雑な作り。
動きも良く、操作性も悪くない。
BGMも重厚で、音楽として聞けるレベル。

【悪い点】
キャラメイキングのヴァリエーションが少なく、グラフィックも粗いため見劣りするのは否めない。
クエストガイドが大雑把で情報量も少ないため、序盤からクリアが困難になる。
防具のデザインセンスが、時代遅れ過ぎる。

【総評】
迷う、とにかく迷う!
ガイドのテキスト文が簡素なうえ、マップを開いてもNPCの位置が無名で表示されているため、どこに誰がいるのかが確認不可能。
ゆえに、受領時の会話文を流し読みしてしまうと、ダンジョンどころかフィールド上で路頭に迷う羽目になる(クエストガイド開いても会話テキストがないため、再確認不可能)。

元々がダンジョン探索ゲームなのだし、フィールドクエスト無くしても成り立つのでは…?と、思えてくる。と言うか、なぜそうしなかった!
元ネタ知らない人は、遊んでも楽しめないのでお薦めできません。



こんな仕上がりにしたから、多額負債抱えて倒産しかけたんじゃないですか、GONZOさん?

プレイ期間:1週間未満2014/10/18

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