最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームを良ゲーだと思う人は他のゲームやったこと無い?
hibikiさん
兵器が好きで、その擬人化と聞いて楽しそうだなと思って始めましたが、
これほどのクソゲーを私は今までプレイしたことがありません。
まず、第一に運要素が強すぎます。
何か行動を起こすには必ず運が絡んできます。
ここまで運が絡んでくると流石にイライラします。
戦闘・ルート・ドロップ・建造・強化…全てに運を要します。
運が悪いと全てが上手く行かない。
最高にイライラします。
次にUIがアホみたいに使いづらいです。
もう少し考えれば何とかなりそうなのに、良くなる気配が全くありません。
デザインはとてもいいのにもったいない気がします。
個人的には運要素が大嫌いなので、このゲームに限らずこういったゲームは容赦なくクソゲー認定してます。
ただ、このゲームは登場するキャラクターや世界観が作りこまれていて、運営の愛が伝わってくるのでその点だけは良いと思います。
このゲームがきっかけでミリタリーや歴史に興味を持った方も多いと思います。
ゲームとしての出来は微妙ですが、キャラクターや世界観などは素晴らしいので、興味がある方はまずプレイしてみてもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/22
他のレビューもチェックしよう!
田中謙介の成り済ましも最近活気ついているようですね。どれだけ追い込まれているのかよくわかる。
「五航戦」「アズールレーン」「甲13」「クズ」「まあ」
これらが使われている時点で田中謙介ということは間違いないね。
「まあ」という言葉はプライドが無駄に高い人が無意識レベルで使う言葉。
田中謙介も無駄にプライドが高いというのは
過去の経歴や雑誌インタビューでさんざん自分でひけらかしている。
この艦これもその片鱗がプレイすればするほど見えてくる。
「クズ」これも4年間艦これ関連のサイトで言論弾圧するための常套句。
その辺のサイト管理人は運営という答えが過去に出ていて、都合悪ければ言論弾圧か削除の手段に出ている。
よく同じタイプが集まる習性はよく聞くと思うがそういった汚い口調で人格否定する人間が主導を取っているなら最終的に田中謙介に行き着く。
「甲13」この言葉も田中謙介サイドから見れば
なんということもない。シンプルな答えだ。意訳すれば「金を貢げ、意のままに操れる奴隷だけいればいい」この一言につきる。
「アズールレーン」中国からやって来た艦これが今まで改良していなかった部分をアレンジしてきたスマホアプリ。今では角川がCMなどの予算投資をするほどであり
艦これの度重なる失敗により予算が削減され今htmlの開発費・人件費が足りない上に
ユーザーがアズールレーンやFGO、グランブルーをはじめとした
簡単にモバイル端末でどこでもプレイできるコンテンツに流出した腹いせとしてアズールレーンを槍玉に挙げているのは明白。
まるで後輩社員に自分の地位を奪われる小物先輩と同じ行動原理。
余談だが代表は安部になっているようだが田中謙介が考えるセコい手の一手にあらかじめスケープゴートを施したと考えれば簡単な答え。
「五航戦」このワードも4ヶ月もよく使われています。
というのは田中謙介は初期からしばふ絵推し。
北上大井の優遇:アニメで毎回レズ劇場。アニメスタッフ談「田中謙介による北上大井の思い入れが強すぎた」
とオブラートに包んでいってますが本来「拘り強すぎた」その拘り、言い換えれば固執と同じ意味。誉めてないんですよ。
アニメ版吹雪:名も無き提督の夢に運営オフィスビルの屋上でウェディングドレスで出てきた。結果大荒れ。
加賀:アニメでは加賀をよいしょするエピソード。こっちでは五航戦が改二になっても制空値は加賀を越せないようにパラメーターを設定する。
アニメの場合田中謙介が関わりすぎて意図的なしばふ絵キャラの推しも手伝って結果大不評。
当時アカウント作っていなかった友人が3・4話の落差見てアニメ切って結局始めることなく仕事に追われる日常へ。
でアニメから入ったりとか様々な所から流入した結果
癖の強いしばふ絵より従来の美少女キャラの絵の描き方をしたキャラの方が取っつきやすくてそっちに人気持っていかれる。
で今年の冬イベント始まる前に急な五航戦叩きが始まる。
そして冬イベントの報酬キャラや新キャラがしばふ絵。
まるで示し合わせたかのような五航戦叩き開始の半月後にイベントの報酬がしばふ絵。
ここで導かれる結論、田中謙介が小休憩といいつつあらかじめ定型文を予め作っておいてUSBで移して端末で復アカウントを作って切り替えればあら不思議、自作自演の匿名による工作活動が可能というオチ
他にも自作自演の気を引く行動がよく見かける上に、感情丸出しの文章もみられる。
結局のところ艦これと同じようにその場しのぎが多い。
でこの前の冬イベントのせいでデイリーアクティブユーザーや売上が秋のイベントより激減。それが響きhtml移行の資金も激減。延期にならざるを得なかった。
夏にはサービス終了も現実味を帯びてきた。
田中謙介の好き勝手やった末の自滅といえる。
どこかのエロゲ会社の繰返しだろうな。
プレイ期間:1年以上2018/05/16
流浪の民さん
一年以上やってはいたが、これ以上の改悪に耐えられなくなり引退しました。装備を作るのも、艦娘を揃えるのも運であり、肝心のバトルも陣形選択以外純粋に運でしかない。よく自分のペースでやればいいなんて意見があるが、本当にそれでやると揃えたり進めたりするのに年単位で時間がかかり下手をするとサービス終了までコンプリート不可能な事態になりかねません、
さらにこのゲームの最大の魅力であるハズのキャラも、台詞等の改悪で別キャラや没個性になったりでキャラですらも殺しにかかってます。
レベルにほとんど意味が無いのも呆れる一方です。言いたいことは山ほどありますが、アニメや二次創作から入ろうと思う方々へ
某ロボットゲームのオペレーターの台詞より
「全速で退避だ!近づくな!」と言わせて頂きます。艦これをやるより他の後発のかんぱにガールズ、俺タワー、刀剣乱舞等をオススメします。
プレイ期間:1年以上2015/05/01
さん
艦これは完璧を目指すなら大変だけど、その手前でだらだらやるのは適度に温くて自分にはちょうどいいと思える。
最低限の育成しておくべきキャラや用意しないといけない装備はあるが、そこさえ満たしてしまえばかなりの部分で妥協ができるという点は良い。
プレイ歴は一年半ぐらいで、始めた当初はこれほど長く遊べるとは予想もしていなかった。それでいてイベント前になるとあれこれ悩みながら準備をするわけだが、この時期が相変わらず楽しいわけだ。
ゲーム自体のリリースは3年前なので、最近のタイトルと比べれば煩わしい部分も多くて古臭い部分も目立つものの、未だに飽きが来ないのはこのゲームには不思議な魅力があるからだと思う。
長くやっていればマンネリする時期こそあれど、しばらく休めばやる気が戻ってくるゲームというのはなかなか見つけられるものではない。
艦これをやっていると、ゲームは楽しんだもの勝ちだとつくづく思わされる。
プレイ期間:1年以上2016/04/30
元提督さん
飽きもせず毎度恒例のイベント前メンテの遅延ですか、しかもこれまでにないほぼ半日約12時間の遅延とか、見たことない。
短冊プルプルしてただ祈るだけのゲームを更新するだけなのに、何故此程までに時間が掛かるのだろうか
艦これ運営の圧倒的無能ぶりは今に始まったことじゃないが、他のソシャゲと比べても低クオリティなのにな
他の運営だったら3時間もあれば艦これのイベント更新とか済ませられると思うよ、本当に
本質的にゲーム運営するのに向いてないよな。ここの運営は
謙介のゲームデザインもストレス与えるだけで無能、ブラウザゲーを管理する技術部門もこの無能ぶり。更にC2機関所属絵師も粗末な絵しか描けないとくれば、一体何の為にゲーム運営してるの、こいつら
己がゲーム運営に向いて無いと自覚すべきだと思う。
こんな無能集団を盲目的に支持するマヌケも心底呆れる。ダメなものにはダメとはっきり言ってやれや
今どき艦これ提督やってますなどアピールしようものなら嘲笑もんですわ、恥ずかしい
プレイ期間:1年以上2019/11/30
もずくすっぱいさん
皆さんは何を楽しみに艦これをやっているのでしょうか。
私は最初女の子が可愛いと思いゲームを始め、敵も可愛いと思いやり進め。でも次第に何の為にやってるか分からなくなってくる。
誰と誰が一緒の組み合わせで、誰を入れたらボスマスまで行けるなんてゲームだけやってたら良く分からない。ゲームをしながら攻略Wiki見ないといつまで経っても無意味な周回させられるだけ。
難易度も初心者はこちら!と優しく書いてあるが、一番優しくて普通にケッコンした子達の攻撃が全く通らない上に大破する。難易度とは。
時間の無駄だなーと思いながらも支部で艦これの絵や漫画を見て、やっぱり可愛いと思いたまには会いに行こうとゲームを始めればやはりつまらなくて10分もしない内に時間の無駄だなと思ってしまう。
レベル上げするにも獲得経験値と必要経験値の比率がおかしいし、改二にするにも必要アイテムを取得するのに凄く時間が掛かるし、欲しい分だけの数が手に入りにくい。
キャラクターデザイン以外で良い所が全く見当たらないのですが、長く続けられてる方々は本当に凄いなと思います。だから教えて下さい。何が楽しくて続けてるのですか?
プレイ期間:1年以上2021/06/20
小岡賢治くんさん
1・操作失敗時の救済措置が無い
これが何よりも大きい欠点。コレクションを大事にしたいのに、ミスったときのリカバリーが(課金アイテム)を含めて何も存在しない。
2・最高難易度とそれ以外の難易度の差が大きすぎる
イベントのたびにアンチと擁護が沸く最大の原因。
難易度甲以外の場合は、運に頼る要素は少ないので、真っ当に準備していれば普通にクリアできる。
しかし、難易度甲だと運に頼る要素が大きすぎる。クリアできない人は何度やっても無理。
3・戦闘シーンがスキップできない
「新艦掘り」と「ラスボスアタック」は何十回、あるいは百回以上も繰り返さなきゃいけないのに、戦闘シーンがスキップできない。
4・予告されていながら登場しない「艦娘」
信濃はどうしたんですか?
プレイ期間:1年以上2021/07/06
引退勢(甲叩き割りさん
正直この駄ゲー無のレビューは色んな方が
やりつくした感がありますが・・・
システム:★☆☆☆☆
古さが目立ち、快適とは言い難い
バランス:★☆☆☆☆
「振出しに戻る」だらけの駄双六
キャラ…:★★☆☆☆
魅力的なキャラは一応居るけど…
BGM…:★★☆☆☆
初期のものはそれなりに聴けるが
運営態度:★☆☆☆☆
調べる度に判明する最低最凶最悪
総合評価:★☆☆☆☆
糞ゲーと呼ぶのもおこがましい。
りら何とかさんに平何とかヤさん貴方がたさぁ~(ヌキ口調
tnksからいくら貰ってるか知らないけど
もっと頭使って文作れよな
仮にも業者なんだろ?自分の仕事に誇りを持って推敲しろ
脳死状態で★5つけて
精神がどうの甘ったれるなだの天皇陛下だの
業者じゃなくて本気で言ってるなら相当頭おかしいよ?
って言うかその芸風もう見飽きたンゴねぇ
万一業者じゃないなら
救いようの無い構ってちゃんなんだろうけどあえて釣られてやるわ
どうでしょう?こんなのが幅を利かせてるゲー無
今から始めたいと思う人居ると思います?
プレイ期間:1年以上2018/03/11
やまもんさん
腹パンとか解体のアイドルとか笑えないテンプレジョークが信者の間で溢れかえってるくせに愛()
ルート固定や難易度(要求される運の度合)のせいで好きな艦娘で自由に攻略すらままならないのに愛()
手塩にかけて90Lv台まで育てても夜戦ではレベルの恩恵が火力命中被弾全てにおいて皆無なのに愛()
運営による贔屓によって艦娘の間で史実と関係のない性能差が生じているのに愛()
艦娘がアプデによって下方修正されたり相対的に弱体化されてるのに愛()
つまるところこのゲームは、
× どれだけ艦娘を愛せるか
○ どれだけ運営を愛せるか
こういうゲームなんすよ
プレイ期間:半年2014/01/09
マジでか(酔っぱらいさん
長波改二について
これ、新規が辞めていくパターンだわ。
自分から首を絞めるパターンまだ繰り返しているの?
着任3年半の人間からいわせてもらうけど、これ新規お断りでやめていくパターンじゃないですかーやだー
これ一年半前から直接フォームで警告していることですが、新規に優しくないアップデートはやめろとか言ってましたが、行くところまで行ってしまった感じだね。
あのさぁ、「新規が追いつくためには他を犠牲にしてまで数倍ログイン時間増やせ!」なんてメッセージ今どき通用するはずもないのにさ、聡い人は未来が見えているから大体予想はつくよ?
只の時間泥棒ということにさ。
だからじゃない?アニメから入った人とかそれ以降のニコ生主が軒並み艦これ放送されなくなったのは、自分とのライフスタイルの限界感じてしなくなったのでは?
実質この半年、フォローしていた艦これプレイ放送していた若い女性生主ですらもこの数カ月放送されなくなった。
ライフスタイルを崩してまでもやれるのは洗脳されやすい人なんだろうなって思えてくる。
もうブラック企業と社畜の関係性の一緒じゃないの!
つまり、洗脳しやすい人は優遇して飴と鞭をいい塩梅に与えて、洗脳しにくい聡い人は苦行と(他の所へ愚痴した場合)人格否定否定の汚い言葉浴びせるという酷い状況。
そりゃ人も離れますね。
とまあ、キャラだけはいいけど他がダメ過ぎるゲームとは言えないものです
プレイ期間:1年以上2017/12/28
ヒマ人さん
毎日遊んでいないと置いて行かれる。
特定のキャラクターを所持していないと付いていけない。
ソーシャルゲームやブラウザゲームにありがちな上記の点が全く無いと言っていい作品。
課金要素はあるものの必要性は信じられない程に薄く、無課金でも何の問題もない。
時間やお財布に合わせた遊び方ができるため、非常にゆったりとプレイできるだろう。
反面、協力して敵を倒したり、レアカードを自慢したり、ランキングで上位に立ったり…
といった要素が好きな人にはとことん向かない。
オンラインゲームではあるが、オンラインゲームならではという要素は殆ど無い。
そういう意味では人を選ぶゲームとも言えるかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/06/27
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