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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

けっこう面白い

さん

艦これは完璧を目指すなら大変だけど、その手前でだらだらやるのは適度に温くて自分にはちょうどいいと思える。
最低限の育成しておくべきキャラや用意しないといけない装備はあるが、そこさえ満たしてしまえばかなりの部分で妥協ができるという点は良い。
プレイ歴は一年半ぐらいで、始めた当初はこれほど長く遊べるとは予想もしていなかった。それでいてイベント前になるとあれこれ悩みながら準備をするわけだが、この時期が相変わらず楽しいわけだ。
ゲーム自体のリリースは3年前なので、最近のタイトルと比べれば煩わしい部分も多くて古臭い部分も目立つものの、未だに飽きが来ないのはこのゲームには不思議な魅力があるからだと思う。
長くやっていればマンネリする時期こそあれど、しばらく休めばやる気が戻ってくるゲームというのはなかなか見つけられるものではない。
艦これをやっていると、ゲームは楽しんだもの勝ちだとつくづく思わされる。

プレイ期間:1年以上2016/04/30

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ここはレビューサイトなのだろうか

佐世保の現役提督さん

ここはレビューサイトです。不要な口論は控えましょう
しかし★1や★5のレビューみんなひどいですね
頭ごなしな人格否定や嘘をつくこと
他ゲーとの対立煽りは当たり前
良識のあるレビューをお願いしますという利用規約は読んでいるのでしょうか?
★5レビューを連投しておられる平松タクヤさん
貴方は何が目的で不当なレビュー工作をしておられるのですか?
本気で気になります。貴方はいったい誰なのですか?
田中謙介氏であることを意図的に誤認させるようなそぶりは辞めなさい
私のような現役ユーザーに迷惑だ
私はこの艦これとともに運命を共にして心中することが望みなの
評価下げるようなことをして迷惑かけるのやめてください

それと★1の人たちにも言いますが
甲13ない奴はレビューする資格がない。についてですが確かにそんなルールはありませんけど貴方なら甲13持っててまじめに艦これに取り組んでいる人のレビューと甲持ってないなまけたクズの言うことのどっちに信憑性を感じますか?当然甲勲章が多い方がまじめにプレイしているでしょうからレビューに信憑性が生まれます。実力はレビューの信憑性を左右するという考え方はそこまで非合理的ではありません。頭ごなしに否定するのはどうかと。

引退したならレビューするな。についてですがとっくに引退して最近の艦これ事情をほとんど知らないのではないかと推定される引退ユーザーよりも現役で続けている提督の意見の方がよほど信憑性がありますよ。どのような事情で引退したのかは私の知る限りではありませんが引退して数年とかそういう人のするレビューはちょっと信憑性に欠けるかと思いますし控えていただきたいです。やはり近日までプレイしているようなユーザーの意見の方が信憑性が高いっていう意味でそこまで非合理的な考え方ではありません。

正直に言いますと自分自身リアルが多忙化しており私は今年を持ちまして引退する予定ですが今まで楽しませてくれた感謝の気持ちを込めて★4にしておきます。ただし現状の艦これは★1~2相当のゲームな気がします。時間がかかりすぎてストレスがヤバイ。もうこれが圧倒的にマイナスです。

プレイ期間:1年以上2018/05/12

百害あって一利なし

退役提督さん

艦これやめました。

着任して一年と数ヶ月。艦娘のレベルも司令部のレベルも順調に上がってきました。イベントなどを通してレア艦・装備も増えてきました。直近の秋刀魚任務も全てこなしました。

大規模イベントを前にして考えました。これを達成すればさらに様々な艦や装備が手に入る。でも、そんな苦労して(膨大な時間と金をつぎ込む)得られたものが所詮ゲームの中の物。

まして、人気凋落気味で、運営もろくに改善の姿勢を見せない(簡単な改善もしない。批判した提督はブロック!)。そんな、先の長くないゲームに自分の貴重な時間を割く意味が全くないということに気づきました。

イベントで新艦や装備に出会えるのは単純に楽しいと思います。なので今回のイベントまでは取り組もうかとも思ったのですが、どうせやめるなら少しでも早く無駄は無くしたいと思いました。数十時間あれば何冊も本を読み、映画を観ることができますから…。

直接のきっかけはiPhoneでプレイしづらい(通信エラーの多さ、しかも、エラーを起こすと悉くプレイヤーに不利な設計。)ことに限界を感じたからです。

兼ねてから、艦これには挙げればキリのないほど不満がありました。

ざっと挙げるだけでも…

・日本の半数を占めるiPhoneに対応させない
・スキップ機能や自動任務受諾機能がない(提督の時間どれだけ奪う気なんだよ…)
・資源やアイテム(ケッコン、母港…)の高値設定
・ログインボーナスなし
・通信エラー多発、改善なし
・さらにエラーが発生すると、経験値ゼロなのに資源は消費。悉くプレイヤーが不利なような設計
・こちらの戦艦は敵駆逐を狙い、敵はこちらの駆逐や中破鑑を狙う糞AI
・主要キャラが可愛くない(しばふ艦)
・メンテナンスは大幅遅延が常習。詫びアイテムなし。先月なんて月末にEO攻略でなかった人続出なのに…
・最近はリアルイベントに注力

ストレスのオンパレードですね。初期からやってる人はもう飼い慣らされてるのかもしれないけど…。

しかも、改善の兆候すら全く見られない。儲からないことはやらない。そんな態度が垣間見える。(技術がないとの噂もあるが、なら技術者雇えよ…)

サービス終了になったら何も残らないからリアルイベントを開いて提督たちに思い出づくりの場を提供している。そんな解釈をしている人もいましたね。(都合のよすぎる解釈では…)

まあ、リアルイベント自体については、運営は儲かるし、提督は思い出づくりになるし、地元は潤うし…。大騒ぎして他の人たちに迷惑かけさえしなければいいんですけどね…。

運営はその儲けをゲームの改善に投じる気はないんですかね…。

いずれにせよ、以上を踏まえて自分としては今やめるしかないとの結論です。

そもそも今まで何故続けてきたのか冷静に考えれば、これまでの課金と労力が惜しいという気持ち、まさに「コンコルド効果」そのものなのだと思います。

遠征や演出など日々艦これをこなすことが習慣になっていたこともあります。

ここは心を鬼にして悪弊を断ち切る。

学業や他の趣味などもっと自分のためになることに労力を費やしたいと思います。

さよなら我が鎮守府よ( ̄^ ̄)ゞ

プレイ期間:1年以上2019/12/13

プレーヤーの減少とか終わるとかいってる人もいるようですが、そもそもそんなコンテンツが莫大な予算を投じてHTML5に移行するでしょうか?

自分が気に入らなければオワコン認定する、典型的な僻み根性ですね。

アンチの人には.、異常に感じるくらい田中氏叩きに執着する人が多いですね。
みっともないし、可哀相な人にしか見えないから、やめた方が良いですよ。

私は田中氏の肩を持つ気はありません、下の何処かでも書いてましたが、本当にどうでも良いのでは?

そもそも田中氏を叩く人で、実際に会った事がある人はどのくらいいるのでしょうね。

ネットの情報や自分勝手な思い込みで田中氏を叩く方は、妬みと嫉みに狂って頭がおかしくなってるのでしょう。

自分が好きな(憧れた)ゲーム業界での、客観的に見ての成功者である田中氏への嫉妬。
自分がなれない(なれなかった)クリエイターという肩書きへの憧れ。
大好きな声優やイラストレーターと懇意にしている事への苛立ち。
といったところでしょうか?

チラッと写真でしか見た事がないのですが、まあ叩くのには丁度良い、少し腹立たしさを醸す彼の見た目もあるのでしょうw
ホリエモンが叩かれてた頃に似てますね。

ゲーム内容とは関係無い内容になりましたが、他レビューを読んで書きたくなりました。

ゲーム自体は高評価・低評価に関わらず真面目に書いてる他レビューをよめば参考になると思います。
どれがマトモかは普通の人なら判断つきますよね。

私はキャラクターの良さが最大の評価ポイント。
ゲーム通でもないので、丁度良い楽み方が出来ています。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

低評価文をコピペしての評価改竄から察するに

あーあ、やっちまったなwさん

低評価に対抗して長文書くのに疲れたんでしょうか?
いや、艦これ自体にはそんなに愛着が無く書けないのでしょう。書く気も無い。
彼らには低評価レビューが艦これをプレーする自分への批判として映っているようです。
艦これ愛の皮を被った自己愛ですね。
自己愛じゃ艦これの良いところなんてそうたくさん書けませんよ。
例えば、キャラがいいと言っても彼らは誰の何処が可愛いだのは言いません。
逆に低評価レビューで建造で始めて入手した陸奥が好きだった云々を見たことがあります。
彼は低評価レビューを書くに至ってますが、それまでは艦これが好きだったんでしょうね。
なんにせよ、低評価レビューをコピペして高評価にすり替えの誠意無い行動は
高評価レビューアー達の浅薄さといい加減さを表しています。
これも艦これです。
彼らの行動がそのまんま艦これのレビューと言えます。

この件でもお分かりの通り。艦これはこんなプレーヤーが居るゲームですからやらないほうが良いです。
この行動は艦これにこんなプレーヤーが居ると艦これをさらに傷をつけるようなものであり。
ほんとに艦これが好きならこんな馬鹿なことはするでしょうか?
もう一度言いますが、ネットでこんな気味の悪い人らと接触する機会を減らすには、このゲームをやらないことです。

プレイ期間:1年以上2015/06/12

正当な評価だよ、数が示している

工作員気持ち悪いさん

そして君らもブーメランなげて頭に刺さっているのをお気づきかな?

それにしてもタンクといいシップといい
なんでバトルものはこうも攻撃的な発言が多い連中が多いのか、

戦争ごっこばかりやって頭が正常な判断できないんだろうな

タンクやシップの好評価を見てみなよ

別のジャンルの君らそのもの。
見ていて醜いと思わないのかい?

君らがさんざんしていたことを横から見てどうだろう?

ひどい有り様だよ

プレイ期間:1年以上2018/01/27

最初は文句なく楽しい

うるるんさん

最初は5人の駆逐艦から一人を選びスタート。最初のステージがクリアできず、仲間を増やすために建造をして軽巡洋艦を入手。駆逐艦と軽巡洋艦とのパワーの違いに驚きながら最初のステージをクリアする。さらに進むと戦艦や空母の絶大な戦闘力に感動を覚えるも、夜戦という場面では巡洋艦の方が勝っているなどの住み分けがされていることにも感心。それぞれの艦種の特性を理解し、さまざまな局面に立ち向かっていく。

こうして、一からどんどん艦隊が強化されていく流れは本当に楽しいと思います。低評価の人も最初は楽しいというところは認めてくれています。

意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう。これらはレベルMAXだろうがなんだろうが、周回前提の運要素ありきのものばかりです。これらは、艦これを長く楽しむためにまったりと私は楽しんでます。しかし、ある人からすれば、終わりの見えない絶望的な作業にみえることでしょう。

まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。

プレイ期間:1年以上2015/12/05

上から目線は嫌われる

白目でみる元女性提督さん

プロデューサー田中謙介の代弁者である
高評価の子供が癇癪起こしたような発言見てお察しの通りです。

艦これプレイヤーや運営の体制は常に上から目線

昔バックバンドの繋ぎの間で発せれた上から目線発言で嫌な印象をもった女子中学生ぐらいの子でもとあるライブの帰りで「あの人嫌よね」と聞こえたことがある

となると男性より精神年齢が高いと言われている中学生以上の女性は、まず上から目線発言で「さよなら」でしょうね。

男性も遅かれ早かれ精神年齢は成熟しますが
精神年齢が子供でない限り上から目線発言で「さよなら」している人が多いと思います。

つまり高評価の上から目線発言は
人を遠ざけるイメージを悪くさせる一方なんでしょうね。

それと、会社絡みではない第三者の意見アドバイスが出来る人の存在と聞き入れる器がないというのも原因。

閉じ籠った世界で外からの声を都合のいい声だけ拾い続けた結果が、アダルトチルドレンが進んでこうなったのでは?と思える。

実質実年齢で代表の割りに未婚というあたり、気に入った女性からフラれ続けていそうな雰囲気が漂っていますもの。

私だったら会社の代表で精神年齢が子供のままじゃ男性としての魅力以前に一人の人間としての魅力を感じないので近寄りませんよ。

ゲームとしても十代の男の子が作ったような稚拙さを感じましたし

時間の無駄遣いを感じました。
レベルは飾りパラメーターも飾り
確率を引くだけ

セクハラされた女の子の発言やハチマキやアシンメトリーなオーバーニソックスがプロデューサーの性癖の塊というのにも寒気を感じました。

今回が最後のイベントらしいのですが、ライト層お客様目線ができないプロデューサーはこの業界にいない方が平和でしょうね。

プレイ期間:半年2018/02/16

だんだん面白くなるからと言われちょっとやってみたけど
ほんと何が面白いのか全くわからなくてすぐ止めました。

こっちがやれることはほとんどなくて
出撃してオートで進むハリボテみたいな戦闘画面を眺めるだけ。
まあ、戦闘時の陣形とか進むか戻るかくらいは決められるけど。
後はひたすらその繰り返し。
ゲーム性は全くない。

かといって、面白いストーリーとかシナリオがあるわけでもなく
とってつけたような設定があるキャラをなんとなく集めるのが目的。
キャラの魅力がなんだと散々言ってたけど、こっちも全く共感できなかった。
どこかで見たような女の子に鉄の塊つけて武器持たせただけに感じた。
なのでキャラゲーとしても微妙でした。

まあ、ゲームなんてどれも暇つぶし程度のもんだけど
なんも考えずに同じ作業を繰り返しするのが好きな人には向いてるんじゃない?

プレイ期間:1ヶ月2016/08/31

タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
戦力が揃うまでは頑張らないといけない。
一定のレベルを超えればイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

私は軽く軍艦が好きな程度でマニアやオタクではないし、キャラクターにそれ程入れあげてる訳でもない。

艦船系のゲームがやりたかったのだが、連打をしたり画面が忙しいゲームは苦手。
そんな私が出会ったのが艦これだ。

艦これは短冊画面やバナー戦闘ともいわれるが、このスタイルだから続けているのだと思う。

編成と装備の最適解をじっくり考え、その為に開発・改修した装備を育てた艦に託して送り出し、あとは信じて戦闘を見守る。
人によってそれを見てるだけの運ゲーというが、それが私には丁度良い。
手先の技術のみでクリアの可不可が決まるのであれば、むしろ私は続けれていないでしょう。

そしてその為の準備=育成や装備開発・改修に資源確保を作業と呼び嫌う人もいますが、それも嫌いじゃないしむしろ楽しい。

仕事をしている身なので毎日でもなく日に1〜2時間触る程度だが、軽い飲酒をしながらのその時間が私にとって楽しみのひとつなのは確かだ(飲酒プレイは人によっては禁忌のようだが、私は轟沈などした事は無い)
付け加えると、面倒で高難度といわれている今回の秋イベントも、このペースで酒の肴に楽しみながら一昨日クリアした。

私のような楽しみ方は珍しいのかもしれないが参考になれば。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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