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ソウルワーカー

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2.8464 件

ソウルワーカー評価

習志野さん

ソウルワーカーは
操作等分かりやすいゲームです
簡単コマンドでスキルも出しやすい
只、今どき疲労度は要らないでしょう
いつの時代のゲームでしょうか?
疲労度回復アイテムある以上
やり過ぎ防止とも思えないです
素材はとても良いので
正式オープンには疲労度システム
無しになると良いですね
現時点では期待大のゲームです

プレイ期間:1週間未満2016/04/04

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OBTから開始の時は進行にかかわる致命的なバグがあり、目も当てられない状態でしたが
運営が修正を繰り返し行い致命的なバグはもう見なくなりました
(正式開始前に直せばいいと思いましたが...)
ストーリーも面白くやりがいがあり爽快感があるゲームでとても楽しいです
作業させられることもほとんどなく(素材があつまりやすい)
でも、数時間起動していると重くなるので時々ゲームを再起動したほうがいいです
まあ起動が早いので大丈夫ですけど
プレイヤーの声を聞いてくれる運営なので今のところストレスを感じず遊べています

プレイ期間:1ヶ月2016/05/20

普通に楽しい!

マサシさん

鯖落ちは確かに多いですが楽しいです!
まだ初めて数か月ですが暫く楽しもうと思います。改善点などを少しずつ直して良いゲームになるよう運営さん頑張ってほしいです!
LVカンスト割と楽なのはいいのですがカンスト後のコンテンツがやれることは多すぎるぐらいですがストーリーがないので味気ないです

プレイ期間:3ヶ月2016/09/26

二回目の投稿

なしさん

2016年8月現在

商品として世に提供できる段階ではない。
コンテンツ云々の問題。

また、運営のいい加減さも重なり不良品のさらなる劣化に拍車をかけている

ゲームしていて本当に運営って大事だと痛感できるゲーム。ユーザーをなめるのもいい加減にしろと言いたい。

最後にこれだけは言わせてほしい。
このゲームはFPという体力的なものがあるがこれが0になると何もできなくなる。ソシャゲによくあるやつだ。
普通は課金ショップに回復アイテムが売っているものだが、このゲームでは売っていない。
ゲームがしたい時にできない、制限がかかることによりゲーム内コミュニティの輪も広がらない。
集金目的でないのなら、なんのためにこんなものを設けたのか理解に苦しむ。

1日に1時間程度の暇つぶし感覚で是非ご賞味下さい。
なお、劇的な改善が見込めないのなら寿命は数年だと思われる。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/03

ライトユーザーに是非

たいしょさん

【ゲームの良し悪し評価】優/《良》/可 /不可
○良い点
①バトルの爽快感◎
②難易度も簡単すぎない。丁度良く設定。
③豪華ボイス付き、キャラ同士の会話も豊富
④ストーリーの進行がわかりやすく、会話スキップしてもだいたい把握可能
⑤マイルーム機能が楽しい
○悪い点
①レベル差によるペナルティーが極端。PTを組める範囲が限られる。
②一部アイテムの入手率の悪さ。レアアイテムなら良いがスタミナ仕様のゲームで家具の材料ごときに多くの周回を強いるのはいかがなものか。
③マイルーム機能は良い。家具の制作にバリエーションがない。制作だけでも十分楽しめるゲームは沢山ある。にもかかわらず、少ない。②で記述した通り制作には材料集めにストレスフル。

【課金評価】《優》/良 /可 /不可
・無課金でもプレイ可能。
・アバターや必須といわれるARカードもゲーム内あさで交換可能。課金が早いが、高額でもない。

【運営評価】優/良/《可》/不可
・公式ホームページにて2017年2月23日の記事《今後の展開について》をご覧頂きたい(http://soulworker.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SW_NOTICE&docid=10095610&doccatecode=1)。
紛いなりにも公式運営が「最近、アップデート頻度も少なく、円滑なプレイ環境の提供が困難な状況が続いております。
そのため、プレイヤーの皆様におかれましても、サービス存続のご心配をおかけしていると存じております。」などという内容の記事を書く公式があるだろうか。あったのだ。韓国鯖と結合。不安は多く残る。
しかしながら、進捗状況を知らせず急なサービスの停止をつきつける運営もあるので、きちんと報告した点は印象良し。また少なからず、バグ修正や違反者の対応もしているため、やる気というよりは単に運営の力の限界だろう。不安は多く残るが、これから是非盛り上げてもらいたい。

【全体評価】☆☆☆☆・
ゲームは楽しい。やり込みや対人等の要素を求めるユーザーには、物足りないだろう。また、アニメ調のグラフィックやストーリーには好みが分かれるし、ライトユーザーに好まれやすい。やや、余談であるが筆者の様な、「対人フリークスだったが本格やり込みゲームに疲れてしまった」ユーザーにもオススメしたい。色々惜しい所もあるが、新規ユーザーに敷居が高いゲームではないのでまずはやってみてはどうだろうか。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/05

良い所
 ・グラフィック、BGMなどの部分
 ・難易度が丁度良い
 ・致命的な欠点がない
 ・ストーリーは、王道だが意外性もある
 ・なにより無課金でも楽しめる

悪い所
 ・後半レベル上げがキツい(人によって)
 ・↑を乗り越えるまで強化しずらい
 ・たしかにバグと通信状態は場所によりよくないみたい。

感想
 確かにクソゲーという人の気持ちは理解できる。
 でも最近良くなってきてるからぜひプレイしてみて欲しい。
 今後に期待+少なくともレビューよりは高品質なゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

思ってたよりも微妙

マイケルさん

オープンβからバグが多く、正式サービスになってもバグが減ってるどころか増えてる。

敵が無限に湧いてずっと狩れるバグがあり、それを利用した人はカンスト、莫大なお金を入手できた。

正式サービスになって増えた事は課金のみでなにも増えずバグもなおさず強行で正式サービススタートした運営、今後期待できるのかな?

低レベル帯はもう人が少なく過疎ってるのでオートPTが殆ど組めない

アクションも簡単で同じ敵ばかり、すぐに飽きます。クエストはお使いクエストしかなく、単純に繰り返し。

唯一の良いところは絵とパンチラが見放題な所かな。普通にゲームを楽しみたいのであればこれからやるのはそこまでお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/09

面白いけどバグ多い

きのこにさん

今の所は某DNの劣化版みたいな感じ。

○問題点
①windows10に対応してない
ゲームはできるが処理速度が追いつかなくなるため頻繁にフリーズしてしまう。
directXが7と10では別物なのに、その認識がない感じもする
②ゲームをインストールするとセキュリティソフトに消去される
インストールしたらすぐに例外などの設定をしないと起動できなくなる。

○操作
普通のアクションゲームの操作に+αの機能がある
カメラと攻撃方向を分離するなどの細かい設定があって操作方法を自分に合わせて選べるのも魅力。キー配置も一部を除いて自由にできる。
相手をターゲッティングする事でMMOのようにも遊べたり、ターゲットしなで自由に暴れる事も出来る。

○スキル・コンボ
通常攻撃だけでコンボはいくらでもつなげられるので簡単。
スキルは緊急回避・ダッシュ攻撃・移動しながら攻撃・空中攻撃・被コンボ時の脱出スキルなどなど何でもある感じ。基本的にはスキルが地上型と空中型に分かれてしまっていて、空中では使えないスキルが多いのが残念。
同じスキルを状況によって使い分けたりできない。

○ゲーム進行は簡単
他のMMOのように長距離のおつかいや、時間を無駄にするようなクエストは無くストレスにならない。ステージ内のトークイベントなどは普通にプレイしているだけで勝手に進行してくれるので苦にならない。特別な事をしなくてもアイテムがもらえたりする。
ムービーなども盛りだくさんで、ストーリーを楽しみたい人にはおすすめな内容。メインストーリーはフルボイス。

まだまだ問題が山積みではあるけれど、期待できるように感じましたので4。

プレイ期間:1週間未満2016/04/07

残念です

かなやさん

最初はたのしかった。
カンストしても楽しかった。
キャラも可愛いし、課金もそこそこした。
現在のエンドコンテンツプライマルも実装初日にクリアして、蘇生0でクリアできる様になった。
バグゲーでもいつか治してくれると信じて続けていた。
サービス開始から現在までのアプデで不具合修正をして、その不具合がなおらず、修正したことにより、新たな不具合が生まれるという負のスパイラルも我慢できた。
ハンゲームのゲームは何年も前からやってきた。
しかし、このゲームをすることでハンゲームに不信感しか持てなくなった。

SWはエンドコンテンツを遊ぶためにはチケットがいる。
その、チケットがドロップするダンジョンに入るのもチケットがいる。
最初のチケットを入手するため、全カンストプレイヤーは最初のレイド4か所を回りまくる。
毎日何時間もかけて。
しかし、そのチケットがでない。

運営『ドロップ率が減少するバグです。』

ゲームの根幹に関わる致命的なバグだ。
そんなの起きただけでありえないのだが、この様なユーザーの気持ちを踏みにじるバグやアプデを続けて受けていたため、麻痺していた自分は、チケット率のバグ後も続けて頑張っていたが、現在もそのバグは放置されている。
さらに、先日のアプデで頻繁にショートフリーズを起こす様になった。
大手ギルドも解散の危機。
フレもドンドン減っていった。
現在のアクティブは100人から200人ってとこだろう。
あと数ヶ月後にはまともにプレイする事も出来なくなり、サービス終了もあり得るレベルまで来てしまった。
この、会社のゲームはこの先する事は無いだろう。

心の底では好きではじめたこのゲームを続けて行きたいのだが、ここまでくると挽回は不可能だろう。

時間の無い社会人には絶対無理ゲーである。


もうダメ猫の会社。

プレイ期間:半年2016/09/29

このゲームにおいての良い点悪い点はほかの方が上げているとおりで、ゲームそのもののポテンシャルなどは昨今のネットゲームの中では『十分に高い』といえると思います。

疲労度システムについては正直人によると思いますが、私自身は使い切るのにかなり頑張った記憶があります。FP200でおよそ3時間~と思ってもらっていいかと思います。

また、課金体制についても極端な強化をしなければ手頃な価格でマイルームやアバター、拡張要素などを購入できるためその点でも◎。ただし強化は突き詰めようとするとマゾ仕様かと思われます。

現状アバターもプレイヤー間での取引である程度容易に手に入るため、「無課金で貫きたい」という方や「システム面で払うならいいけどアバターは手を出しにくい」という方は今はじめてみるのもありだと思います。ただし無課金を貫こうと思う方は途中インベントリの圧迫が厳しくなるときがあるためそこを頑張ってください。

運営については、対応が少し足りていないところもあるかもしれないが基本的にその状況でできる限り最善を目指そうとしているのか?というような動きは見れるため現状はそこまで悲観することもないと思います。むしろネトゲの運営の中ではかなりましなほうかと思います。(下をいくら見ても意味がないのは間違いないですが)

次にバグについてですが、他の方もおっしゃっているとおり確かにこちらは非常に多い。これがCBT、OBTならともかく正式にしては「致命的なバグ」がまだ残っておりそれが今回評価を1下げた理由となります。メモリリークや特定条件下での強制終了などありますが、それに対し対応をしようという動きは伝わってくるため、気長にのんびりとプレイしながら待つのも一つの手かと思います。実際に前日にお問い合わせで送った不具合については不具合調査の一覧にてその日のうちに追加、公開されるほど早かったです。
おそらく、勝手に考えてるだけでなにも確証があるわけではありませんが、このゲーム数年前に一度話題に上がっているあたり『正式サービスの日程がすでに決まっていてどうしても変更が効かなかった』のではないかな?と思っています。

なににしてもゲームをプレイしてみることをおすすめします。やってみたほうがよりわかりやすいと思いますので。バグはさきほど記述したとおり、運営に報告してのんびり待つくらいで良いかと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/04/09

面白くなった

もくだんさん

先日のアップデートで一部のアイテムが弱体化された為、難易度はほぼ0に等しかった戦闘バランスに緊張感が生まれました。当アイテムは序盤から入手でき、敵からの攻撃を無力化できるので防御力や回避の要素が死んでいました。
今回の調整内容は以前から出ていた問題なので、遅い対応ですが、ゲームそのものはよくできているので、その他キャラバランスの調整も含めて良アッブデートだと思います

プレイ期間:3ヶ月2016/06/17

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