最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラフィック、キャラはいいけど重い
unknowさん
プレイ期間=3週間
感想=グラフィック、キャラはかわいい
3週間ほどで、lv61 lv60 3キャラ作成
lv60まではメインストーリーやってるだけで武器には困らない
lv60以降大量のゲーム内マネーが必要になる(装備強化、ソケット関連、回復アイテム)
金策のダンジョンがアイアンキャッスルだが、ギルドに加入しないと野良で回ることになる。
ギルドについてもほとんどがディスコードを要求するものばかり
プライマル(lv55レジェンド装備)についてだが、野良で周回する場合、7割以上外人で10回周回の募集でも途中でメンバーやリーダーがいなくなる場合もある。
というか、もともと過疎ってるので19時~24時の間しかPT募集がない
アイアンキャッスル(金策)については、外人がリーダーのPTに入ると無言で何周も連れ回されたり、過疎ゲームなのに蹴られたりする、ワールドチャットアイテムを仕様して誰が蹴るかを周知すると、不適切な内容として運営にアカウント停止させられる。
新規には敷居が高いゲームだと思います
私が加入したギルドの古いメンバーはアバター、課金ショップアイテムを売ったりして稼いでました。
相当時間があるか、課金しないとlv60以降は装備集めなどが大変だと思います
lv60以降は装備集め、お金稼ぎで何100周も同じレイドを回ることになるので
作業ゲームになります、社会人でも学生でも厳しいと思います
新規で始めるのはおすすめしません
プレイ期間:1週間未満2019/11/14
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lawさん
簡単操作で何十体もの敵を倒すのはなかなか爽快感があります。その上、スキル構成やarカードの構成をどうするか考える事もあるので、意外に頭を使うときもあります。敵にも色々な種類がありますし、戦闘時のシチュエーションも色々なので作業ぽくなる事もあまりありません。レベルマックスになってひたすらカジュアルレイドに入り浸るようになったら話は変わるかもしれませんが( ;´Д`)
今のところ、サービス開始時に問題になっていたバグが少なくなってきた印象です。デスギロチンバグなどの致命的なものはほぼ無くなりました。
サービス開始から1カ月以上経ちましたが、運営は問題を見つけると即座に対処してくれるので好印象です。
これからどんどんコンテンツが充実していって更に面白くなる事に期待です。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/21
okjさん
操作感いいよ、スキル使うタイミングとか工夫の余地もある
どのキャラも結構味があるし 、シナリオもオンゲーとしては良い
バグや、できることの自由度はこれからに期待
プレイ期間:1ヶ月2016/04/28
かなやさん
最初はたのしかった。
カンストしても楽しかった。
キャラも可愛いし、課金もそこそこした。
現在のエンドコンテンツプライマルも実装初日にクリアして、蘇生0でクリアできる様になった。
バグゲーでもいつか治してくれると信じて続けていた。
サービス開始から現在までのアプデで不具合修正をして、その不具合がなおらず、修正したことにより、新たな不具合が生まれるという負のスパイラルも我慢できた。
ハンゲームのゲームは何年も前からやってきた。
しかし、このゲームをすることでハンゲームに不信感しか持てなくなった。
SWはエンドコンテンツを遊ぶためにはチケットがいる。
その、チケットがドロップするダンジョンに入るのもチケットがいる。
最初のチケットを入手するため、全カンストプレイヤーは最初のレイド4か所を回りまくる。
毎日何時間もかけて。
しかし、そのチケットがでない。
運営『ドロップ率が減少するバグです。』
ゲームの根幹に関わる致命的なバグだ。
そんなの起きただけでありえないのだが、この様なユーザーの気持ちを踏みにじるバグやアプデを続けて受けていたため、麻痺していた自分は、チケット率のバグ後も続けて頑張っていたが、現在もそのバグは放置されている。
さらに、先日のアプデで頻繁にショートフリーズを起こす様になった。
大手ギルドも解散の危機。
フレもドンドン減っていった。
現在のアクティブは100人から200人ってとこだろう。
あと数ヶ月後にはまともにプレイする事も出来なくなり、サービス終了もあり得るレベルまで来てしまった。
この、会社のゲームはこの先する事は無いだろう。
心の底では好きではじめたこのゲームを続けて行きたいのだが、ここまでくると挽回は不可能だろう。
時間の無い社会人には絶対無理ゲーである。
もうダメ猫の会社。
プレイ期間:半年2016/09/29
ハルハルさん
プレイしてみての感想はまだバグが多すぎる。
それも結構致命的なものが多く、このゲームでは行動力によるIDの入場制限や回数制限があったりするのだがその辺りでの不具合がやたらと多い。
またプレイヤーキャラクターがあるスキルを使うとPTメンバーが強制的に落とされるなど凶悪なバグはそのままに正式サービスがスタートされたため現在阿鼻叫喚と化しています。
これは運営のミスなんでしょうがこれではIDにもなかなか入れずまともに遊ぶことなどできません。
運営によるあまりにも強引な見切り発車ばかりが目立ちます。
もう一度Cβからやり直すべきなんじゃないかと思いました。
プレイ期間:1週間未満2016/04/06
もくだんさん
先日のアップデートで一部のアイテムが弱体化された為、難易度はほぼ0に等しかった戦闘バランスに緊張感が生まれました。当アイテムは序盤から入手でき、敵からの攻撃を無力化できるので防御力や回避の要素が死んでいました。
今回の調整内容は以前から出ていた問題なので、遅い対応ですが、ゲームそのものはよくできているので、その他キャラバランスの調整も含めて良アッブデートだと思います
プレイ期間:3ヶ月2016/06/17
もぬもぬさん
ちょっと不備なとこが多かったり バグが多かったりする
ただ 一ヶ月前よりだいぶ修正されてきたときいてるので 一ヶ月でここまで出来てるのであれば 期待してもいいのではないでしょうか
ただ 運営がバグなどに対する処置がいい加減だったりもする
素材はそてもいい キャラも個性が各々あり ストーリーが楽しく ユーモア溢れるキャラ同士のやりとりはなかなか見応えがある
今やそれが楽しみでストーリーこなしてるまである
ゲーム自体も爽快感あふれる アクションゲームです これから伸びていくゲームだと思いました
プレイ期間:1ヶ月2016/05/16
居眠今日知郎さん
課金関係はしないので全く関心外。
運営云々はまだそこまでプレイしてない。
今まで遊んだことのあるアジア系とか国産の退屈なネトゲの中では戦闘アクションがすこぶる良いと思う。
ただあともう少し敵の立ち回りが知的で難易度が高くヒト型のモンスターなら文句ないんだけど。
単純でコケ脅し的な動きしか演出できない獣型の敵は所詮飽きるので。
ソロ好き的にはギルドとかいらないので初期設定でオール拒否とか出来ると楽。
低スペで動く割に景色も綺麗で、時々入るオートのシーンもよく出来ていて楽しい。
ストーリーの導入部も、とってつけたようなインチキファンタジーじゃないし、あまり鼻につかずすんなり入ってきた。
ただ相変わらず一部のオタク好みみたいな変に気取ったキャラ設定とかが余計だなとは思うけどそれも無視できるレベルではあるかなと。
あとは民度が低くないことを祈りながらしばらく遊んでみたい気はしている。
あと1時間に2回くらい接続切れるのはサーバのせい?
プレイ期間:1週間未満2016/09/12
マイケルさん
オープンβからバグが多く、正式サービスになってもバグが減ってるどころか増えてる。
敵が無限に湧いてずっと狩れるバグがあり、それを利用した人はカンスト、莫大なお金を入手できた。
正式サービスになって増えた事は課金のみでなにも増えずバグもなおさず強行で正式サービススタートした運営、今後期待できるのかな?
低レベル帯はもう人が少なく過疎ってるのでオートPTが殆ど組めない
アクションも簡単で同じ敵ばかり、すぐに飽きます。クエストはお使いクエストしかなく、単純に繰り返し。
唯一の良いところは絵とパンチラが見放題な所かな。普通にゲームを楽しみたいのであればこれからやるのはそこまでお勧めしません。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/09
きのこにさん
今の所は某DNの劣化版みたいな感じ。
○問題点
①windows10に対応してない
ゲームはできるが処理速度が追いつかなくなるため頻繁にフリーズしてしまう。
directXが7と10では別物なのに、その認識がない感じもする
②ゲームをインストールするとセキュリティソフトに消去される
インストールしたらすぐに例外などの設定をしないと起動できなくなる。
○操作
普通のアクションゲームの操作に+αの機能がある
カメラと攻撃方向を分離するなどの細かい設定があって操作方法を自分に合わせて選べるのも魅力。キー配置も一部を除いて自由にできる。
相手をターゲッティングする事でMMOのようにも遊べたり、ターゲットしなで自由に暴れる事も出来る。
○スキル・コンボ
通常攻撃だけでコンボはいくらでもつなげられるので簡単。
スキルは緊急回避・ダッシュ攻撃・移動しながら攻撃・空中攻撃・被コンボ時の脱出スキルなどなど何でもある感じ。基本的にはスキルが地上型と空中型に分かれてしまっていて、空中では使えないスキルが多いのが残念。
同じスキルを状況によって使い分けたりできない。
○ゲーム進行は簡単
他のMMOのように長距離のおつかいや、時間を無駄にするようなクエストは無くストレスにならない。ステージ内のトークイベントなどは普通にプレイしているだけで勝手に進行してくれるので苦にならない。特別な事をしなくてもアイテムがもらえたりする。
ムービーなども盛りだくさんで、ストーリーを楽しみたい人にはおすすめな内容。メインストーリーはフルボイス。
まだまだ問題が山積みではあるけれど、期待できるように感じましたので4。
プレイ期間:1週間未満2016/04/07
とはいえさん
今回のアプデで色々と見直された面があり、段階的にテコ入れをしている姿勢はボチボチ評価できました。
ただ、抜本的に見直す必要があるシステムとして、戦闘時のスタミナシステムと回避手段が挙げられます。
というのも、キャラクターが回避するたびにスタミナが消費されるのですが、これが現在の戦闘の面白さを極端にマイナスにしている要因になっています。
スタミナが尽きれば回避はできず(しかもダッシュする際もスタミナがいる)歩いて避ける他なく、その時にガードを使ってダメージを減らす、というようなシステムはありません。
スタミナ回復薬はありますが、そんなものをいちいち使っていられる余裕はありません。
そのため敵側のギミックが有利すぎて、さらにバグも多く、プレイヤー側が別のベクトルの難易度に虐げられている部分が現状かなり多い。
プレイヤースキル要素とは関係なく、こういった立ち回りにおけるシステムはアクションMOにおいて非常に重要であり、今後運営側がそのあたりをどう捉えて修正していくかで変わるかと思います。
まだ実装して数か月という段階、今のうちにテコ入れをしない限りこういった周回要素しかほぼないゲームはすぐに飽きられ(もうだいぶ飽きられてきている)資金繰りがきつくなりガチャを強いるシステムをやむなく取り入れるほかなく、悪循環になることは目に見えています。
クライアントがよく落ちる事や課金コンテンツであるARカードの一部バグ、敵のモブ描写読み込み負荷やエフェクトの負荷調整などなど、探せば非常に多くの修正が必要な箇所がありますが、きちんと解決していってほしいですね。
まだまだクローズドβ以上オープンβクラス未満の出来だと思っていますが、今後に期待して☆3とします。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/20
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