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2016/12/10現在公式サイトが大炎上中
ゲームウォッチャーさん
アニメ調のレンダリングで作られたアクションゲームです。
12/7に新キャラクター(イリス・ユマ)が実装され盛り上がるはずですが・・・。
12/7のアップデート直後にバグや不具合が多発。(運営=ハンゲーム。バグや不具合は日常化していて修正が甘いらしいです)
運営がダメにしているゲームの典型です。今回のバグにモンスターのステータスが異常な数値になったものがあるそうで、新規で始めた人やサブで新キャラを育成しようとしてる人達の不評を買っているそうです。当初、運営の発表では12/14までの修正を提示してましたが、昨日になってモンスターのバグをゲーム上の仕様と言い換えたそうです。
このゲームに興味がある方は、始める前に、一度ハンゲームの公式サイトをご覧になってから検討してみてください。素材が良いゲームだけに運営が残念なことになってます。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/10
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鎌のキャラさん
レベル上限の55までやっての感想
×致命的なバグがあまりにも多くて、辞めていった人は数知れず
×致命的ではなくても不便なバグも数知れず
×Oβで致命的ばバグが大量にある状態からの正式サービス強行でOβの意味なし
△特定の回復カードが強すぎて、回復キャラがただの火力のないキャラに
×公式がバグを悪用をするなとバグ内容をアナウンス。悪用した人は放置。
△NEETにはもの足りず、社会人には多すぎる疲労度
×シナリオを進めようと思ってもレベル制限でいちいち引っかかる
×対人マップは閉鎖のままで、関連する意味のないアイテムが存在する
×効果が未実装で使い道のないアイテムが存在する
△エンドコンテンツはいいオプションのついた装備を集めること
(毎日2時間で一か月で2個程度。取引不可。時間かかりすぎ&ランダム)
(当たりを引く確率は…お察しです)
△無課金だと倉庫がきつい。倉庫以外の課金は趣味の世界。
○敵は(上記特定カードを知ってれば)それほど強くないのでソロ可能。
×死ぬとすればトラップ系で世界観は無視。敵より圧倒的に強い人工物との戦い!敵とは一体…
×ゲーム自体が重いせいでチャットもやりづらい。
×通常攻撃のダメージがスズメの涙。スキル以外ではロクにHPを削れない。スキルのCT待ち
×スキルの取り方にバリエーションがない。みんなほぼ同じスキルで同じ戦い方。
○パンチラ見放題
○小ネタは面白い
×感情移入は難しい
○課金しなくてもコンテンツはすべて遊べる
○称号で二つ名をいろいろと選べる
×PT募集機能がPTを組んでいないと使えない矛盾
×低レベル帯が既に過疎気味でPTが組みづらい。アイテム需要と供給のバランスが崩壊
×インスタンスダンジョンなのに敵を引っ張りすぎると無敵になって元の位置に戻る謎仕様
×ほとんど機能していないステータスやオプションが多数
ゲーム自体は悪くはないですが、開発と運営がダブルでダメです。
ゲームバランスと課金周りをもう少しいじってもらえたらもう少し楽しめるかと思いますが、現状では55までやったら飽きること間違いなしです。
別ゲーからいろんな要素をとりあえずパクって集めて不具合やバグ満載、このゲームには完全に不要なものまでパクってる始末。システムの存在理由は理解してないけどとりあえずパクる!
韓国開発だというのがよくわかるゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/04
okjさん
操作感いいよ、スキル使うタイミングとか工夫の余地もある
どのキャラも結構味があるし 、シナリオもオンゲーとしては良い
バグや、できることの自由度はこれからに期待
プレイ期間:1ヶ月2016/04/28
運営の弱体化計画始まるさん
本日の改変から、運営のソールワーカー各キャラのスキル改変やARカードの弱体化が始まります。
それまでマーチンってARカードが無課金でも最上のカードでしたが、発生確率や回復%が激減します。
また各キャラのスキルの仕様も変わります。
スキルによっては、良く成る物も有りますが、大半は弱体化します。
カンスト済みのユーザーはレイド巡り、スチールG、NPCの顧客好感度アップが日常のルーチンワークでしたが、キャラやARカードの弱体化でどうなるか?
また新規ユーザーに対してもカンストの道が更に険しい物に成って来ると思います。
カンストしたら遣る事が減る現状の上に弱体化が重なれば、今までやってきたカンスト組のユーザも今後の対応いかんでは、減ると思われます。
BUGは依然と治らない、特に移動落ちBUGの対処は全然公表されてない。
他のBUGも複数残ってるのに、毎週水曜日メンテの後に新たなBUGが発生して、臨時メンテの連続です。
Cβからやてる私でさえ「そろそろ潮時かな?」感じる程です。
課金に関するBUGの対応には早いけど、また多数のクレームが上がるBUGにも何とか応急処置はするけど?
基本的なBUGへの完治は程遠い状態です。
また数多いBUGの発生でも苦情言っても少数だとスキップされます。
運営自体もヤバいコメントを桜を使って消しにかかって来る程です。
また BUGも治さずにゲーム内で同一アイテム(50個単位で取引所へ登録した物など)をヤバいコメント上げるプレイヤーの場合、1個単位で50回も買い取る 運営の桜キャラも居る様です。(嫌がらせだよね これ?)
そんな弱体化させたり、ゲーム内で桜キャラ使って嫌がらせしたり、コメントを消しにかかったりするなら、BUGを治してほしいです。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/15
呉羽さん
大体の個人的な評価
良い点
・キャラが可愛い
・戦闘のペースが速くてめちゃくちゃ楽しい
・グラフィックが綺麗
・BGMも素敵
・それぞれのキャラが個性的(戦闘面と個性面)
悪い点
・課金アバター以外新しいコンテンツを追加するペース遅い(新しいキャラなど)
・ソロなのにカンスト後はレイドゲーになる
・レベルキャップが55と低い
・バグが多いらしい(個人的にはあまり気にならなかった)
・課金しない限りキャラクリは糞みたいに選択肢がない
個人的にはレベルキャップを上げてダンジョン増やしたりイベントの報酬や難易度とかあげればいいんじゃないかな?でもその前にバグとか鯖強化をしてからの話だけど…
プレイ期間:1年以上2017/09/15
たいしょさん
【ゲームの良し悪し評価】優/《良》/可 /不可
○良い点
①バトルの爽快感◎
②難易度も簡単すぎない。丁度良く設定。
③豪華ボイス付き、キャラ同士の会話も豊富
④ストーリーの進行がわかりやすく、会話スキップしてもだいたい把握可能
⑤マイルーム機能が楽しい
○悪い点
①レベル差によるペナルティーが極端。PTを組める範囲が限られる。
②一部アイテムの入手率の悪さ。レアアイテムなら良いがスタミナ仕様のゲームで家具の材料ごときに多くの周回を強いるのはいかがなものか。
③マイルーム機能は良い。家具の制作にバリエーションがない。制作だけでも十分楽しめるゲームは沢山ある。にもかかわらず、少ない。②で記述した通り制作には材料集めにストレスフル。
【課金評価】《優》/良 /可 /不可
・無課金でもプレイ可能。
・アバターや必須といわれるARカードもゲーム内あさで交換可能。課金が早いが、高額でもない。
【運営評価】優/良/《可》/不可
・公式ホームページにて2017年2月23日の記事《今後の展開について》をご覧頂きたい(http://soulworker.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SW_NOTICE&docid=10095610&doccatecode=1)。
紛いなりにも公式運営が「最近、アップデート頻度も少なく、円滑なプレイ環境の提供が困難な状況が続いております。
そのため、プレイヤーの皆様におかれましても、サービス存続のご心配をおかけしていると存じております。」などという内容の記事を書く公式があるだろうか。あったのだ。韓国鯖と結合。不安は多く残る。
しかしながら、進捗状況を知らせず急なサービスの停止をつきつける運営もあるので、きちんと報告した点は印象良し。また少なからず、バグ修正や違反者の対応もしているため、やる気というよりは単に運営の力の限界だろう。不安は多く残るが、これから是非盛り上げてもらいたい。
【全体評価】☆☆☆☆・
ゲームは楽しい。やり込みや対人等の要素を求めるユーザーには、物足りないだろう。また、アニメ調のグラフィックやストーリーには好みが分かれるし、ライトユーザーに好まれやすい。やや、余談であるが筆者の様な、「対人フリークスだったが本格やり込みゲームに疲れてしまった」ユーザーにもオススメしたい。色々惜しい所もあるが、新規ユーザーに敷居が高いゲームではないのでまずはやってみてはどうだろうか。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/05
beast αさん
良い所
・グラフィック、BGMなどの部分
・難易度が丁度良い
・致命的な欠点がない
・ストーリーは、王道だが意外性もある
・なにより無課金でも楽しめる
悪い所
・後半レベル上げがキツい(人によって)
・↑を乗り越えるまで強化しずらい
・たしかにバグと通信状態は場所によりよくないみたい。
感想
確かにクソゲーという人の気持ちは理解できる。
でも最近良くなってきてるからぜひプレイしてみて欲しい。
今後に期待+少なくともレビューよりは高品質なゲーム
プレイ期間:1週間未満2019/03/30
百鬼夜行さん
先日までのEXを以て、漸く長いCBT期間が終了した。
が、様々な不具合やバグ、ゲームとしての問題点は殆ど改善されないまま放置。
参加しているユーザーにしても、OBTを前に行われている「友達招待キャンペーン」の意味を(わざと?)履き違え、プレゼント用コードを掲示板上でばら蒔きつつ「フレンドになりませんか?」と呼びかけ、気に食わない相手には(ここと同じく)投稿時に名称を記入するシステムを悪用し、空白匿名や成りすましでネガキャンする始末。
勿論、運営は「頭数さえ集まればどうでもいいや」と言わんばかりに、これまた放置と言う体たらく。
あまりにもレベルが低すぎる。
これが韓国ゲーム業界の真実なのか?と、疑いたくなる。
プレイ期間:1週間未満2016/03/26
( *´艸`)さん
今後の課題
1.サーバー強化=できればメガサーバー化。
2.バグ潰しが下手なので世界最高レベルのプログラム&メンテナンス専門家の雇用。
3.ビジネス的には課金収益の一部をイベントやキャンペーンに大胆かつ定期的に反映・還元し、既存・新規ユーザーを納得させることと、設備投資。オンラインゲームサービス手段としての大手IT企業や投資群(国内・海外問わず)との提携促進による運営維持と経営安定化。
プレイ期間:半年2016/10/29
BEEEEさん
どっかで見たこと遊んだ事のあるMORPG 新鮮味はちょっと欠けるけど日本人受けするグラフィックと音楽 キャラクターの声優も有名所を揃えてるようです。
遊んだ感じは派手なアクションと自由に組み替えできるスキルでコンボが楽しい
感じ。OBT終わる3日前から始めたけど臨時メンテが3回程度に遊んでる最中にエラーで落ちる不具合には見舞われなかった。疲労度はいずれ廃止になるとして
無課金orライト課金でも充分遊べると思われる。
最近楽しそうなMMO&MOリリースが少ない中 難民してる位なら手出してみてもいいかなと思う。
プレイ期間:1週間未満2016/04/06
なんだかなさん
課金アイテム(ARカード)の下方修正
景品表示法違反にも該当しかねない強引な商売で
多くのユーザーが去って行き今や風前の灯
どこまでも集金オンリーなクソゲーでした
ハンゲームのコンテンツはもう2度とやりません
プレイ期間:半年2016/08/17
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