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ソウルワーカー

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2.8464 件

2016/12/10現在公式サイトが大炎上中

ゲームウォッチャーさん

アニメ調のレンダリングで作られたアクションゲームです。
12/7に新キャラクター(イリス・ユマ)が実装され盛り上がるはずですが・・・。
12/7のアップデート直後にバグや不具合が多発。(運営=ハンゲーム。バグや不具合は日常化していて修正が甘いらしいです)
運営がダメにしているゲームの典型です。今回のバグにモンスターのステータスが異常な数値になったものがあるそうで、新規で始めた人やサブで新キャラを育成しようとしてる人達の不評を買っているそうです。当初、運営の発表では12/14までの修正を提示してましたが、昨日になってモンスターのバグをゲーム上の仕様と言い換えたそうです。
このゲームに興味がある方は、始める前に、一度ハンゲームの公式サイトをご覧になってから検討してみてください。素材が良いゲームだけに運営が残念なことになってます。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/10

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引退したので爪痕残しに1レビュー
自分は数年前からプレイしていました、ですがタイトル通り
「どんどんつまらなくなっていく」のでやめました。

理由
アクションゲーを語った被弾上等のごり押しゲーである事です
最近実装されたルナフォールがまさにその集大成であると思います
敵は棒立ち状態でその場から動かずビームを撃ってくるだけのコンテンツであり単純に面白くない
雑魚ですらほぼ動かず、暫く留まったに末何処かへワープする程度
それとボスに向かって移動する無抵抗な案山子をボコッて殺すだけ
長ーーーーい間ヒドゥンとイベントで実装を待たせた末のコンテンツがこれとか笑ってしまいました
ソウルワーカーは基本ごり押しゲーではあるんですがルナフォールは脳死ゲーです
そしてこのゲームはアプデが非常に遅いので下手したら1年ぐらいルナフォールがメインコンテンツになります。

ガチャが渋いとか、強化が大変とか、そんなのはいいんです商売ですしね
むしろソウルワーカーは衣装がガチャではないのでまだ優しい方だと思います
キャラも可愛いし、個人的にはストーリーも好きでした
そんな私でも脳死ごり押しゲーにはため息しか出ず、続けられなかったです

プレイ期間:1週間未満2020/04/05

もう他の新しいゲームをやってますが、5chで頻繁にこのゲームの広告を見ます。あんまりに酷いのでレビューしておきます。

広告と言っても無料で無作為に他のゲームスレに以下のコピペを大量に貼って荒らす方法です(;^_^A
数と回数がハンパないなので外部委託かわかりませんが、迷惑な運営ですね。

もう100人くらいしかプレイしていない終わってるゲームなのに、10万人規模の一流ゲームのスレさえもこんなレスで頻繁に荒らすとか迷惑すぎます。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ソウルワーカー 
7人目のソウルワーカー

本日 9月12日
チイ・アルエル(CV竹達彩奈) 実装!!

http://members-soulworker.hangame.co.jp/
公式サイト
http://hg-soulworker.gamecom.jp/event/13_update
https://i.ytimg.com/vi/2zBa0QVMIlo/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/YULRpx31bps/maxresdefault.jpg
http://img.youtube.com/vi/OfyZBl09Vw0/0.jpg
https://www.freemmostation.com/wp-content/uploads/2019/01/7th-character.jpg
https://danbooru.donmai.us/data/__chii_aruel_soul_worker_drawn_by_takotsu__ec2dc9870b76a42056b5a79a982afa38.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/006.jpg

 ●●●(そのスレのゲーム)

 完 全 敗 北

プレイ期間:1週間未満2019/09/13

OBTから開始の時は進行にかかわる致命的なバグがあり、目も当てられない状態でしたが
運営が修正を繰り返し行い致命的なバグはもう見なくなりました
(正式開始前に直せばいいと思いましたが...)
ストーリーも面白くやりがいがあり爽快感があるゲームでとても楽しいです
作業させられることもほとんどなく(素材があつまりやすい)
でも、数時間起動していると重くなるので時々ゲームを再起動したほうがいいです
まあ起動が早いので大丈夫ですけど
プレイヤーの声を聞いてくれる運営なので今のところストレスを感じず遊べています

プレイ期間:1ヶ月2016/05/20

さっきはじめた。

居眠今日知郎さん

課金関係はしないので全く関心外。
運営云々はまだそこまでプレイしてない。

今まで遊んだことのあるアジア系とか国産の退屈なネトゲの中では戦闘アクションがすこぶる良いと思う。
ただあともう少し敵の立ち回りが知的で難易度が高くヒト型のモンスターなら文句ないんだけど。
単純でコケ脅し的な動きしか演出できない獣型の敵は所詮飽きるので。
ソロ好き的にはギルドとかいらないので初期設定でオール拒否とか出来ると楽。
低スペで動く割に景色も綺麗で、時々入るオートのシーンもよく出来ていて楽しい。
ストーリーの導入部も、とってつけたようなインチキファンタジーじゃないし、あまり鼻につかずすんなり入ってきた。
ただ相変わらず一部のオタク好みみたいな変に気取ったキャラ設定とかが余計だなとは思うけどそれも無視できるレベルではあるかなと。
あとは民度が低くないことを祈りながらしばらく遊んでみたい気はしている。
あと1時間に2回くらい接続切れるのはサーバのせい?

プレイ期間:1週間未満2016/09/12

甘やかしてはいけない

百鬼夜行さん

アプデのたびに増え、直したと思えば新たな個所や再発を繰り返す、バグと不具合の数々。
横殴りやMob引き回して擦り付けのMPKが横行したため、已む無く閉鎖されたコンテンツエリア。
そしてそれらの修正作業もそこそこに、動画サイト用のサイドストーリーアニメ作りに余念のない開発と、ユーザー事情など御構い無し「自分達が楽しみたいだけ」のイベントを張る担当運営チーム。
先日は遂に、課金アイテムにすらバグを発生させると言う致命的ミスをやらかした。

幾らこれが商業ベース初仕事とはいえ、素人や同人サークルとしか思えない情け無さ。
曲がりなりにもプロとしてサービスを行っている以上、初めてだから仕方ないでは済まされないし、許すべきではない。

プレイ期間:1週間未満2016/04/23

Oβからスタート

鎌のキャラさん

レベル上限の55までやっての感想

×致命的なバグがあまりにも多くて、辞めていった人は数知れず
×致命的ではなくても不便なバグも数知れず
×Oβで致命的ばバグが大量にある状態からの正式サービス強行でOβの意味なし
△特定の回復カードが強すぎて、回復キャラがただの火力のないキャラに
×公式がバグを悪用をするなとバグ内容をアナウンス。悪用した人は放置。
△NEETにはもの足りず、社会人には多すぎる疲労度
×シナリオを進めようと思ってもレベル制限でいちいち引っかかる
×対人マップは閉鎖のままで、関連する意味のないアイテムが存在する
×効果が未実装で使い道のないアイテムが存在する
△エンドコンテンツはいいオプションのついた装備を集めること
 (毎日2時間で一か月で2個程度。取引不可。時間かかりすぎ&ランダム)
 (当たりを引く確率は…お察しです)
△無課金だと倉庫がきつい。倉庫以外の課金は趣味の世界。
○敵は(上記特定カードを知ってれば)それほど強くないのでソロ可能。
×死ぬとすればトラップ系で世界観は無視。敵より圧倒的に強い人工物との戦い!敵とは一体…
×ゲーム自体が重いせいでチャットもやりづらい。
×通常攻撃のダメージがスズメの涙。スキル以外ではロクにHPを削れない。スキルのCT待ち
×スキルの取り方にバリエーションがない。みんなほぼ同じスキルで同じ戦い方。
○パンチラ見放題
○小ネタは面白い
×感情移入は難しい
○課金しなくてもコンテンツはすべて遊べる
○称号で二つ名をいろいろと選べる
×PT募集機能がPTを組んでいないと使えない矛盾
×低レベル帯が既に過疎気味でPTが組みづらい。アイテム需要と供給のバランスが崩壊
×インスタンスダンジョンなのに敵を引っ張りすぎると無敵になって元の位置に戻る謎仕様
×ほとんど機能していないステータスやオプションが多数

ゲーム自体は悪くはないですが、開発と運営がダブルでダメです。
ゲームバランスと課金周りをもう少しいじってもらえたらもう少し楽しめるかと思いますが、現状では55までやったら飽きること間違いなしです。

別ゲーからいろんな要素をとりあえずパクって集めて不具合やバグ満載、このゲームには完全に不要なものまでパクってる始末。システムの存在理由は理解してないけどとりあえずパクる!
韓国開発だというのがよくわかるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/04

運営って、大体の場合はサーバーに直結してアクセス可能な
社内の特別なPCからアクセスすることが多いと思われるが
今回、年末に行ったテストではラグやエラー落ちなど
プレイヤ視点で判明する問題が多発していることが分かる

そもそもの話、運営側がプレイヤとして参加したことがあるのかが疑問
経費でネカフェから参加させるとか、社員の自宅から参加させるとか
そういう一般プレイヤ視点での確認が不足している事が明らかだった

ダンジョンに1回、2回行っただけでエラー終了しますって報告が大量に出て
『エラー落ちが発生するかどうか調査します』とか言ってんだぜ?
もし、一般プレイヤ視点で2、3人でも参加させていたなら
冬のOBT開始前に発覚して詳細な調査が可能だった案件だろう
何度もOBTやってて遅々として進んでいない主要因の一つになりますわ

アクションのコンボを自分で考えて組み合わせるなど
ゲーム内容自体は面白いので★5を出したいところだが、1個減少
このまま何度もOBTが続くと、恐らく正式サービス開始したときに
既にOBT常連は飽きて参加しない可能性が高いんだよね
何度も何度もプレイしたゲームと、ほぼ初見の新作、どっちに興味を持つかって話さ

プレイ期間:1週間未満2016/01/06

7月27日、今日アップデートを迎えました。
そのついでにこのゲームの評価を書かせていただきます。
≪良いところ≫
◎割と無課金でも遊べる
というもの現状エンドコンテンツであるディストリクレイドというのがあるのですが、ここも割とぬるい為課金しなくてもクリアできます。今後は正直わからないですが・・・)
◎グラフィックが可愛いく味がある絵
自分もこのゲームをやるきっかけになったのはこのキャラ絵がすごく可愛いといったことから始まりました。好き嫌いはあるでしょうが、個人的には気に入っています(笑)
◎某無双シリーズのような爽快感がある
今作の売りの一つでもあるところだと思います。ワラワラと迫りくる敵をド派手なスキルでバッタバッタと倒せるということですかね。クリダメの黄色表示が病みつきになりそうなくらいに気持ちいいです!
◎ゲーム内民度は良い方
この手のネトゲには不快な言動をとり、周りを不愉快にする方が多々いますがこのゲームにおいてはそういう輩は、非常に少ないです(まったく0ではないですが・・)まったり和気あいあいとゲームをする人が多いように感じます。ゲーム内掲示板でも頻繁にイベントを企画してたりして、まったくゲームに関係ないですが参加してみると非常に楽しいです(笑)
~以下バッドな部分~
◎ゲームがかなりの頻度で落ちます。
クライアントのメモリリークの上限が非常に低く設定?されており(制作資金がないのでしょうね・・)カジュアルレイドや、先ほど述べたディストリクトレイドに入場する前は一々ゲームを落とし再起動をしないといけません。これが非常にテンポを悪くさせています。
◎予告なしの課金ARカード弱体化
パペットという非常に有用な効果の課金カードを予告もなく弱体化させてきました。
◎ついに始まったアバターガチャ
このゲームの優しい所であったアバター関連にもいよいよガチャが始まってしまいました。課金に優しいときいて始められた方も多い中、期待を裏切りはじまりました。これが中々エグく設定されており数万回しても自キャラのアバターが出るかどうか怪しいです・・
◎誰も望んでいないpvp実装予定
日本ではpvpは流行らないといわれてる中、近いうちにpvpが実装されます。おそらくpveにも絡んでくると思われます

プレイ期間:3ヶ月2016/07/27

不具合まわり直れば

ニアソウルワーカーさん

人によっては、バグや頻繁な強制終了が起こるそうです。
自分は多少のバグにあっても強制終了は一度もないですね。

最初クソゲーやるつもりで友人とやってたのですがレベル25辺りからスキルも増え、どういうゲームかわかってきたら楽しくなりました。

特にシナリオが狩り系オンラインゲームの中ではダントツで面白かったです。
ラノベ系に近いので、ちょっと中高生向きかもしれませんが。

戦闘中に出てくるシナリオが気になって全然戦闘に集中できませんでしたw

【操作面】
敵にスーパーアーマーが多く爽快感が味わいにくいと最初思ってたのですが、よくよく考えるとモンハンのボスも常時スーパーアーマーだし、ソウルワーカーの動きがモンハンに近い感じに思えます。
レベル30辺りから敵の数が多く、ザコ敵相手には爽快感あります。
ボス戦はぼちぼちってところでしょうか。

2次職の存在がなく、育成の幅が狭いのも欠点ですね。
あと、大技スキルがなくせっかくハイパーモード的なものがあるのですが、自分にスーパーアーマーが付与されるだけの状態です。ここも今後に期待。

ARカードシステムも装備幅が広がるので良いのですが、課金カード(当たりカード)が圧倒的に強く、ここは無課金ではどうしようもない差が出ます・・・。

悪いところもあるけど、いいところもあり、今後に期待できる作品です。
私はシナリオの為にカンストさせます。

プレイ期間:1週間未満2016/04/08

今期クソゲー

7月のエロゲは神さん

レイド中に鯖落ちしまくり、復帰3分ルールあっても復帰不可
一向に修正されないバグの多さ(公式の不具合に載ってない物が多すぎる)
正式から1ヶ月たたない時期にカムバック実施
人口が多かったリリーを殺す改悪 過疎に拍車がかかる
売り買いできていた素材を急に販売不可 入場回数制限あるのになw
3ヶ月たって今更ARカードを改悪、表示より下の確率設定
鯖が不安定な理由は過疎度やばすぎて鯖のコストダウンした結果
これだけは言える、ソウルワーカーに課金したら負け確定

プレイ期間:3ヶ月2016/07/15

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