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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソウルワーカー

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2.8464 件

2016年時点では最高クオリティーのMORPG

( *´艸`)さん

今後の課題
1.サーバー強化=できればメガサーバー化。
2.バグ潰しが下手なので世界最高レベルのプログラム&メンテナンス専門家の雇用。
3.ビジネス的には課金収益の一部をイベントやキャンペーンに大胆かつ定期的に反映・還元し、既存・新規ユーザーを納得させることと、設備投資。オンラインゲームサービス手段としての大手IT企業や投資群(国内・海外問わず)との提携促進による運営維持と経営安定化。

プレイ期間:半年2016/10/29

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結構楽しめてます。

名無しさん

某ランキングの評判が芳しくなく疑心暗鬼でしたが、レベル25までして困るような不具合とは遭遇しませんでした。序盤は雑魚敵をスキルで一掃するような無双系の爽快アクションでステージも多いので飽きずに楽しめてます、課金要素も倉庫が少し手狭に感じる位で武器は取引所、自作でも簡単に手に入るので育成段階では困らないかな~という感じです、個人的には敵キャラ、ステージのデザインバリエーションが豊富で手を抜いていない飽きにくいゲームではないかなと思います・

プレイ期間:1週間未満2016/05/11

先日までのEXを以て、漸く長いCBT期間が終了した。
が、様々な不具合やバグ、ゲームとしての問題点は殆ど改善されないまま放置。

参加しているユーザーにしても、OBTを前に行われている「友達招待キャンペーン」の意味を(わざと?)履き違え、プレゼント用コードを掲示板上でばら蒔きつつ「フレンドになりませんか?」と呼びかけ、気に食わない相手には(ここと同じく)投稿時に名称を記入するシステムを悪用し、空白匿名や成りすましでネガキャンする始末。

勿論、運営は「頭数さえ集まればどうでもいいや」と言わんばかりに、これまた放置と言う体たらく。

あまりにもレベルが低すぎる。
これが韓国ゲーム業界の真実なのか?と、疑いたくなる。

プレイ期間:1週間未満2016/03/26

いろいろと

とはいえさん

今回のアプデで色々と見直された面があり、段階的にテコ入れをしている姿勢はボチボチ評価できました。

ただ、抜本的に見直す必要があるシステムとして、戦闘時のスタミナシステムと回避手段が挙げられます。

というのも、キャラクターが回避するたびにスタミナが消費されるのですが、これが現在の戦闘の面白さを極端にマイナスにしている要因になっています。

スタミナが尽きれば回避はできず(しかもダッシュする際もスタミナがいる)歩いて避ける他なく、その時にガードを使ってダメージを減らす、というようなシステムはありません。

スタミナ回復薬はありますが、そんなものをいちいち使っていられる余裕はありません。

そのため敵側のギミックが有利すぎて、さらにバグも多く、プレイヤー側が別のベクトルの難易度に虐げられている部分が現状かなり多い。

プレイヤースキル要素とは関係なく、こういった立ち回りにおけるシステムはアクションMOにおいて非常に重要であり、今後運営側がそのあたりをどう捉えて修正していくかで変わるかと思います。

まだ実装して数か月という段階、今のうちにテコ入れをしない限りこういった周回要素しかほぼないゲームはすぐに飽きられ(もうだいぶ飽きられてきている)資金繰りがきつくなりガチャを強いるシステムをやむなく取り入れるほかなく、悪循環になることは目に見えています。

クライアントがよく落ちる事や課金コンテンツであるARカードの一部バグ、敵のモブ描写読み込み負荷やエフェクトの負荷調整などなど、探せば非常に多くの修正が必要な箇所がありますが、きちんと解決していってほしいですね。

まだまだクローズドβ以上オープンβクラス未満の出来だと思っていますが、今後に期待して☆3とします。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/20

今期クソゲー

7月のエロゲは神さん

レイド中に鯖落ちしまくり、復帰3分ルールあっても復帰不可
一向に修正されないバグの多さ(公式の不具合に載ってない物が多すぎる)
正式から1ヶ月たたない時期にカムバック実施
人口が多かったリリーを殺す改悪 過疎に拍車がかかる
売り買いできていた素材を急に販売不可 入場回数制限あるのになw
3ヶ月たって今更ARカードを改悪、表示より下の確率設定
鯖が不安定な理由は過疎度やばすぎて鯖のコストダウンした結果
これだけは言える、ソウルワーカーに課金したら負け確定

プレイ期間:3ヶ月2016/07/15

ソウルワーカー評価

習志野さん

ソウルワーカーは
操作等分かりやすいゲームです
簡単コマンドでスキルも出しやすい
只、今どき疲労度は要らないでしょう
いつの時代のゲームでしょうか?
疲労度回復アイテムある以上
やり過ぎ防止とも思えないです
素材はとても良いので
正式オープンには疲労度システム
無しになると良いですね
現時点では期待大のゲームです

プレイ期間:1週間未満2016/04/04

現段階で最高レベルの55まで全キャラを一通り育て上げました。

このゲームを一言で言うならば「未完の大器」と言うべき作品ではないでしょうか。
システム、ゲームバランス、細かなところでまだ不具合が残っていますが、それでも十分に楽しめるものです。むしろサービス開始からまだ一ヶ月ほどでこれほど充実しているのはむしろ称えるべきではないでしょうか。

ソウルワーカーの良いところを挙げるとするならば
1.ストーリーが面白い
物語は中盤に入った辺りからある人物の死をきっかけに重い展開となります。このゲームのストーリーには「復讐」というテーマがところどころに潜んでいます。主人公をはじめ、物語を彩る様々な登場人物に「報復心」があります。ちょいちょいギャグを挟みながらも一転二転としていくストーリーは充分魅力があるはずです。

2.戦闘がシンプルで爽快感がある。
このゲームは基本的にスキルという特殊な技を多く使いながら大量の敵をなぎ倒していくゲームです。通常攻撃もあるのですが、その通常攻撃もスキルが早く使えるようにする効果があったりと、死に技がありません。他にもARカードを用いた戦法やPTによる協力プレイなど、シンプルだけど確かな爽快感のある戦いが味わえるはずです。

3.課金しなくても充分に楽しめる要素が充実している。
このゲームは課金をしなくても充分に最後まで進めます。私も課金なしでレベルマックスまで育てました。アバターといったキャラクターの服装や、キャラクターを強化するアイテムもアイテムモールという商品市場を利用すれば難なく揃えられます。課金アイテムや強力な物はその分値段ははりますが、それでも無課金で揃えられるの大きいでしょう。アバターも無料で集められるものもかっこいいものから可愛いものまで沢山あります。


サービス開始時は致命的なバグが多いことで不評が多くあったようですが、今はそんな事も少なくなりました。運営側も不具合修正のための公式ページを開設するなどしてユーザーからの声を聞いて積極的に対応しているので、不具合はこれから先どんどん少なくなっていく事だと思います。


まず手初めにピンときたキャラでカンダスシティをクリアするところ(レベル25)までやってみてはどうでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

1周年と聞いて

SWオワコンさん

1周年と聞いて、久々に覗いて見たけどこれは言葉を失いかける
TOSも大概だけどSWはもっとやばい
未だに初期バグ放置とか1年何やってたの?w
これに課金してる奴等頭沸いてんのか?w
キャラだけはいいただそれだけなゲーム
エロゲしてろよって言いたくなるぐらいクソゲw
ドMには最適なゲームでしょうね

プレイ期間:1週間未満2017/04/14

ソウルワーカー

爆音さん

ソウルワーカーは今の所無課金でも
遊べる。あとはカードの☆2以上とかで
なければ、製作可能
課金アバターもゲームマネーで購入も出来ます
出してる子がいるので
課金要素は今の所、倉庫、カバンの枠、カード☆2以上
がほしい場合位だね
あまり大差はつきにくいよ
課金、無課金ただし気力制なんで1日で沢山進めたい
とかは現状無理
少しずつ強くなる感じ
バグも多いけど最速対応してる感じだし
これからに期待かな~



プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

過疎ってるのは本当かな

やってみたさん

引退したのは課金カードが下降修正された頃だったかな。
一周年というので、ひさびさに覗いてみた
試しに野良って見ようとおもったら、まったく誰も来ない。どうやら、身内のみで活動してる人が多いみたい
難しめなIDもソロで突破しないといけない状況 どうしても多人数で攻略したいならギルドに入るしかないかもしれませんね
あと特定のカードのレア度が跳ね上がって、強化が難しくなったとか、戦闘中、カードの持ち替えができなくなったと、個人的には縛りが増えて自由度が下がったように思えます
空中ダッシュなんてものも実装されたけど、何の役に立つのかよくわかりませんでした

まあ、敵が少しだけやわらかくなったのと、一周年記念だかで課金アイテムばら撒いているので、今のうちなら、どんなのか覗きにいく程度ならいいかもしれません

ストーリーは好みがあるかも、個人的感想は「味方が馬鹿で無能すぎる」でした。
戦闘そのものは面白かったのに・・・非情に勿体無いゲームだと思いました

プレイ期間:半年2017/04/15

ハクスラ系に近いが、アクションゲーム的な要素が強く
ボスの攻撃範囲が円で表示されるので、間合いを計ったり
雑魚集団との戦いで敵を誘導してから立ち回りで大技を叩き込んだり
爽快感のある要素が多いので一度プレイしてみるといいですね

■良い点
・無課金でもかなり先の方までスイスイ進めることができる
・課金する場合も、3000円ちょっとで課金装備もアイテム枠拡張も十分、それ以上は好み
・スタミナ制だが、普通に遊んでる人には無関係な程度には制限が緩い
・使わなかったスタミナはある程度持ち越しなので平日ちょっと、土日がっつりでも満足
・ARカードという装備ガチャ要素があるが、無課金でも大当たりを手に入れるチャンスが結構ある

■悪い点
・開始直後で、まだクライアント強制終了などのバグが残っていて緊急メンテが結構ある
・ギルドに恩恵要素がなく、仲良しグループ程度にしかなっていない
・装備を修理する頻度が結構高く、人によっては面倒に感じるかも (ただし修理費は別段高くはない)

プレイ期間:1ヶ月2016/04/11

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