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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソウルワーカー

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2.8464 件

2016年時点では最高クオリティーのMORPG

( *´艸`)さん

今後の課題
1.サーバー強化=できればメガサーバー化。
2.バグ潰しが下手なので世界最高レベルのプログラム&メンテナンス専門家の雇用。
3.ビジネス的には課金収益の一部をイベントやキャンペーンに大胆かつ定期的に反映・還元し、既存・新規ユーザーを納得させることと、設備投資。オンラインゲームサービス手段としての大手IT企業や投資群(国内・海外問わず)との提携促進による運営維持と経営安定化。

プレイ期間:半年2016/10/29

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結構楽しめてます。

名無しさん

某ランキングの評判が芳しくなく疑心暗鬼でしたが、レベル25までして困るような不具合とは遭遇しませんでした。序盤は雑魚敵をスキルで一掃するような無双系の爽快アクションでステージも多いので飽きずに楽しめてます、課金要素も倉庫が少し手狭に感じる位で武器は取引所、自作でも簡単に手に入るので育成段階では困らないかな~という感じです、個人的には敵キャラ、ステージのデザインバリエーションが豊富で手を抜いていない飽きにくいゲームではないかなと思います・

プレイ期間:1週間未満2016/05/11

糞売るワーカー

今迄で一番ひどいさん

とにかく集金のためなら何でもやるキチガイ運営

2chのスレッド参照

これでハンゲーム人気1位とか

日本人ならこんな恥かしい韓国人のゲームは

しないほうがいいですね

ガチャでアバター1個買うのにリアマネ10000円以上します

ユニクロで服でも買ってたほうが1万倍マシ

プレイ期間:3ヶ月2016/08/21

二回目の投稿

なしさん

2016年8月現在

商品として世に提供できる段階ではない。
コンテンツ云々の問題。

また、運営のいい加減さも重なり不良品のさらなる劣化に拍車をかけている

ゲームしていて本当に運営って大事だと痛感できるゲーム。ユーザーをなめるのもいい加減にしろと言いたい。

最後にこれだけは言わせてほしい。
このゲームはFPという体力的なものがあるがこれが0になると何もできなくなる。ソシャゲによくあるやつだ。
普通は課金ショップに回復アイテムが売っているものだが、このゲームでは売っていない。
ゲームがしたい時にできない、制限がかかることによりゲーム内コミュニティの輪も広がらない。
集金目的でないのなら、なんのためにこんなものを設けたのか理解に苦しむ。

1日に1時間程度の暇つぶし感覚で是非ご賞味下さい。
なお、劇的な改善が見込めないのなら寿命は数年だと思われる。

プレイ期間:3ヶ月2016/08/03

現段階で最高レベルの55まで全キャラを一通り育て上げました。

このゲームを一言で言うならば「未完の大器」と言うべき作品ではないでしょうか。
システム、ゲームバランス、細かなところでまだ不具合が残っていますが、それでも十分に楽しめるものです。むしろサービス開始からまだ一ヶ月ほどでこれほど充実しているのはむしろ称えるべきではないでしょうか。

ソウルワーカーの良いところを挙げるとするならば
1.ストーリーが面白い
物語は中盤に入った辺りからある人物の死をきっかけに重い展開となります。このゲームのストーリーには「復讐」というテーマがところどころに潜んでいます。主人公をはじめ、物語を彩る様々な登場人物に「報復心」があります。ちょいちょいギャグを挟みながらも一転二転としていくストーリーは充分魅力があるはずです。

2.戦闘がシンプルで爽快感がある。
このゲームは基本的にスキルという特殊な技を多く使いながら大量の敵をなぎ倒していくゲームです。通常攻撃もあるのですが、その通常攻撃もスキルが早く使えるようにする効果があったりと、死に技がありません。他にもARカードを用いた戦法やPTによる協力プレイなど、シンプルだけど確かな爽快感のある戦いが味わえるはずです。

3.課金しなくても充分に楽しめる要素が充実している。
このゲームは課金をしなくても充分に最後まで進めます。私も課金なしでレベルマックスまで育てました。アバターといったキャラクターの服装や、キャラクターを強化するアイテムもアイテムモールという商品市場を利用すれば難なく揃えられます。課金アイテムや強力な物はその分値段ははりますが、それでも無課金で揃えられるの大きいでしょう。アバターも無料で集められるものもかっこいいものから可愛いものまで沢山あります。


サービス開始時は致命的なバグが多いことで不評が多くあったようですが、今はそんな事も少なくなりました。運営側も不具合修正のための公式ページを開設するなどしてユーザーからの声を聞いて積極的に対応しているので、不具合はこれから先どんどん少なくなっていく事だと思います。


まず手初めにピンときたキャラでカンダスシティをクリアするところ(レベル25)までやってみてはどうでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

いろいろと

とはいえさん

今回のアプデで色々と見直された面があり、段階的にテコ入れをしている姿勢はボチボチ評価できました。

ただ、抜本的に見直す必要があるシステムとして、戦闘時のスタミナシステムと回避手段が挙げられます。

というのも、キャラクターが回避するたびにスタミナが消費されるのですが、これが現在の戦闘の面白さを極端にマイナスにしている要因になっています。

スタミナが尽きれば回避はできず(しかもダッシュする際もスタミナがいる)歩いて避ける他なく、その時にガードを使ってダメージを減らす、というようなシステムはありません。

スタミナ回復薬はありますが、そんなものをいちいち使っていられる余裕はありません。

そのため敵側のギミックが有利すぎて、さらにバグも多く、プレイヤー側が別のベクトルの難易度に虐げられている部分が現状かなり多い。

プレイヤースキル要素とは関係なく、こういった立ち回りにおけるシステムはアクションMOにおいて非常に重要であり、今後運営側がそのあたりをどう捉えて修正していくかで変わるかと思います。

まだ実装して数か月という段階、今のうちにテコ入れをしない限りこういった周回要素しかほぼないゲームはすぐに飽きられ(もうだいぶ飽きられてきている)資金繰りがきつくなりガチャを強いるシステムをやむなく取り入れるほかなく、悪循環になることは目に見えています。

クライアントがよく落ちる事や課金コンテンツであるARカードの一部バグ、敵のモブ描写読み込み負荷やエフェクトの負荷調整などなど、探せば非常に多くの修正が必要な箇所がありますが、きちんと解決していってほしいですね。

まだまだクローズドβ以上オープンβクラス未満の出来だと思っていますが、今後に期待して☆3とします。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/20

運営って、大体の場合はサーバーに直結してアクセス可能な
社内の特別なPCからアクセスすることが多いと思われるが
今回、年末に行ったテストではラグやエラー落ちなど
プレイヤ視点で判明する問題が多発していることが分かる

そもそもの話、運営側がプレイヤとして参加したことがあるのかが疑問
経費でネカフェから参加させるとか、社員の自宅から参加させるとか
そういう一般プレイヤ視点での確認が不足している事が明らかだった

ダンジョンに1回、2回行っただけでエラー終了しますって報告が大量に出て
『エラー落ちが発生するかどうか調査します』とか言ってんだぜ?
もし、一般プレイヤ視点で2、3人でも参加させていたなら
冬のOBT開始前に発覚して詳細な調査が可能だった案件だろう
何度もOBTやってて遅々として進んでいない主要因の一つになりますわ

アクションのコンボを自分で考えて組み合わせるなど
ゲーム内容自体は面白いので★5を出したいところだが、1個減少
このまま何度もOBTが続くと、恐らく正式サービス開始したときに
既にOBT常連は飽きて参加しない可能性が高いんだよね
何度も何度もプレイしたゲームと、ほぼ初見の新作、どっちに興味を持つかって話さ

プレイ期間:1週間未満2016/01/06

もう他の新しいゲームをやってますが、5chで頻繁にこのゲームの広告を見ます。あんまりに酷いのでレビューしておきます。

広告と言っても無料で無作為に他のゲームスレに以下のコピペを大量に貼って荒らす方法です(;^_^A
数と回数がハンパないなので外部委託かわかりませんが、迷惑な運営ですね。

もう100人くらいしかプレイしていない終わってるゲームなのに、10万人規模の一流ゲームのスレさえもこんなレスで頻繁に荒らすとか迷惑すぎます。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ソウルワーカー 
7人目のソウルワーカー

本日 9月12日
チイ・アルエル(CV竹達彩奈) 実装!!

http://members-soulworker.hangame.co.jp/
公式サイト
http://hg-soulworker.gamecom.jp/event/13_update
https://i.ytimg.com/vi/2zBa0QVMIlo/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/YULRpx31bps/maxresdefault.jpg
http://img.youtube.com/vi/OfyZBl09Vw0/0.jpg
https://www.freemmostation.com/wp-content/uploads/2019/01/7th-character.jpg
https://danbooru.donmai.us/data/__chii_aruel_soul_worker_drawn_by_takotsu__ec2dc9870b76a42056b5a79a982afa38.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/006.jpg

 ●●●(そのスレのゲーム)

 完 全 敗 北

プレイ期間:1週間未満2019/09/13

ソウルワーカー

爆音さん

ソウルワーカーは今の所無課金でも
遊べる。あとはカードの☆2以上とかで
なければ、製作可能
課金アバターもゲームマネーで購入も出来ます
出してる子がいるので
課金要素は今の所、倉庫、カバンの枠、カード☆2以上
がほしい場合位だね
あまり大差はつきにくいよ
課金、無課金ただし気力制なんで1日で沢山進めたい
とかは現状無理
少しずつ強くなる感じ
バグも多いけど最速対応してる感じだし
これからに期待かな~



プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

CBTからバグだらけ

百鬼夜行さん

しかも完全に直せないうちに新しいバグが発生、その対応をすればまた………といった具合に、悪循環を延々と繰り返している。
あるキャラが特定のスキルを使うとバグが発生、PT全員が強制終了する不具合もOBTから確認されているも未だ修正できず。
課金アイテムや倉庫に保管したアイテムが消えたり、自分も含めた存在するはずのフレンドにメールが送れない、他所のギルドチャットがログ表示される等、既存のゲームでは先ず有り得ないトラブルも続出している。

アニメ調グラフィックスがどうとか、人気声優多数出演とか、昨今の若者が好みそうな鬱設定とか、それらの特徴もこの多量のトラブルの前に霞んでいるのが現状。
同じ萌えアニメ調ゲームをプレイするなら、軽快なクローザーズを選ぶのが賢明。

プレイ期間:1週間未満2016/05/07

良い所
 ・グラフィック、BGMなどの部分
 ・難易度が丁度良い
 ・致命的な欠点がない
 ・ストーリーは、王道だが意外性もある
 ・なにより無課金でも楽しめる

悪い所
 ・後半レベル上げがキツい(人によって)
 ・↑を乗り越えるまで強化しずらい
 ・たしかにバグと通信状態は場所によりよくないみたい。

感想
 確かにクソゲーという人の気持ちは理解できる。
 でも最近良くなってきてるからぜひプレイしてみて欲しい。
 今後に期待+少なくともレビューよりは高品質なゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

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