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ソウルワーカー

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2.8464 件

今期クソゲー

7月のエロゲは神さん

レイド中に鯖落ちしまくり、復帰3分ルールあっても復帰不可
一向に修正されないバグの多さ(公式の不具合に載ってない物が多すぎる)
正式から1ヶ月たたない時期にカムバック実施
人口が多かったリリーを殺す改悪 過疎に拍車がかかる
売り買いできていた素材を急に販売不可 入場回数制限あるのになw
3ヶ月たって今更ARカードを改悪、表示より下の確率設定
鯖が不安定な理由は過疎度やばすぎて鯖のコストダウンした結果
これだけは言える、ソウルワーカーに課金したら負け確定

プレイ期間:3ヶ月2016/07/15

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甘やかしてはいけない

百鬼夜行さん

アプデのたびに増え、直したと思えば新たな個所や再発を繰り返す、バグと不具合の数々。
横殴りやMob引き回して擦り付けのMPKが横行したため、已む無く閉鎖されたコンテンツエリア。
そしてそれらの修正作業もそこそこに、動画サイト用のサイドストーリーアニメ作りに余念のない開発と、ユーザー事情など御構い無し「自分達が楽しみたいだけ」のイベントを張る担当運営チーム。
先日は遂に、課金アイテムにすらバグを発生させると言う致命的ミスをやらかした。

幾らこれが商業ベース初仕事とはいえ、素人や同人サークルとしか思えない情け無さ。
曲がりなりにもプロとしてサービスを行っている以上、初めてだから仕方ないでは済まされないし、許すべきではない。

プレイ期間:1週間未満2016/04/23

とにかく運ゲーである

ばちこりさん

これだけが言いたい
「何をするにもとにかく運ゲーである」

装備のドロップは同然の事ながら
スキルカード、武具の強化、ブローチ、装備に付与するタグ
(これらはソウルワーカーのガチャ要素です)
必須レベルのものが全て運ゲー、運が悪い人はものすごい搾り取られるか
見切りをつけて止めるしかないゲームになってます。

なかでも特にカードと装備の強化は酷いです。
まずカード、ガチャの癖に確率表記がありません、天井もない
星4は75連で1枚、星5は150連で1枚出ればいい方です
しかもカードはゲームバランスを壊してる物が多く
所有してるか否かで雲泥の差がでます。

装備は強化値が6以降にになると失敗時に武器が破損します
これを防ぐためのアイテムが山のように必要になる
9が最高値ですがそこまで行くのに冗談抜きで平均200個はいる
破損防止アイテムは1個200円で買うか1日1個コインを貯めて買います
こちらも天井は無く、成功するまひたすら使うしかありません
イベントで貰える事もありますが全然たりません。

カードはともかく装備は持ってて当たり前で
コンテンツへの参加権といっても過言ではありません
それをここまで渋くする意味が本当に分からなかったです
せめて天井をつけないと新規は離れていく一方だと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/23

はまるかも

okjさん

操作感いいよ、スキル使うタイミングとか工夫の余地もある
どのキャラも結構味があるし 、シナリオもオンゲーとしては良い
バグや、できることの自由度はこれからに期待

プレイ期間:1ヶ月2016/04/28

アニメチックARPG

aerosmithさん

良い点は作品のイメージ通りたくさんあるけど、続けて遊んでいこうとすると毎月新作CSゲームを2~3本買えるくらいのお金がかかる、そんなゲームです

プレイ期間:1ヶ月2016/06/12

ソウルワーカー

爆音さん

ソウルワーカーは今の所無課金でも
遊べる。あとはカードの☆2以上とかで
なければ、製作可能
課金アバターもゲームマネーで購入も出来ます
出してる子がいるので
課金要素は今の所、倉庫、カバンの枠、カード☆2以上
がほしい場合位だね
あまり大差はつきにくいよ
課金、無課金ただし気力制なんで1日で沢山進めたい
とかは現状無理
少しずつ強くなる感じ
バグも多いけど最速対応してる感じだし
これからに期待かな~



プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

Oβからスタート

鎌のキャラさん

レベル上限の55までやっての感想

×致命的なバグがあまりにも多くて、辞めていった人は数知れず
×致命的ではなくても不便なバグも数知れず
×Oβで致命的ばバグが大量にある状態からの正式サービス強行でOβの意味なし
△特定の回復カードが強すぎて、回復キャラがただの火力のないキャラに
×公式がバグを悪用をするなとバグ内容をアナウンス。悪用した人は放置。
△NEETにはもの足りず、社会人には多すぎる疲労度
×シナリオを進めようと思ってもレベル制限でいちいち引っかかる
×対人マップは閉鎖のままで、関連する意味のないアイテムが存在する
×効果が未実装で使い道のないアイテムが存在する
△エンドコンテンツはいいオプションのついた装備を集めること
 (毎日2時間で一か月で2個程度。取引不可。時間かかりすぎ&ランダム)
 (当たりを引く確率は…お察しです)
△無課金だと倉庫がきつい。倉庫以外の課金は趣味の世界。
○敵は(上記特定カードを知ってれば)それほど強くないのでソロ可能。
×死ぬとすればトラップ系で世界観は無視。敵より圧倒的に強い人工物との戦い!敵とは一体…
×ゲーム自体が重いせいでチャットもやりづらい。
×通常攻撃のダメージがスズメの涙。スキル以外ではロクにHPを削れない。スキルのCT待ち
×スキルの取り方にバリエーションがない。みんなほぼ同じスキルで同じ戦い方。
○パンチラ見放題
○小ネタは面白い
×感情移入は難しい
○課金しなくてもコンテンツはすべて遊べる
○称号で二つ名をいろいろと選べる
×PT募集機能がPTを組んでいないと使えない矛盾
×低レベル帯が既に過疎気味でPTが組みづらい。アイテム需要と供給のバランスが崩壊
×インスタンスダンジョンなのに敵を引っ張りすぎると無敵になって元の位置に戻る謎仕様
×ほとんど機能していないステータスやオプションが多数

ゲーム自体は悪くはないですが、開発と運営がダブルでダメです。
ゲームバランスと課金周りをもう少しいじってもらえたらもう少し楽しめるかと思いますが、現状では55までやったら飽きること間違いなしです。

別ゲーからいろんな要素をとりあえずパクって集めて不具合やバグ満載、このゲームには完全に不要なものまでパクってる始末。システムの存在理由は理解してないけどとりあえずパクる!
韓国開発だというのがよくわかるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/04

厳しい現状

通りすがりさん


【良い点】
・アニメキャラで可愛い
・ゲーム操作が初心者でも楽なこと
・1回のダンジョンの戦闘時間が10分未満と長時間縛られない
・ストーリーがそれなりによくできている
・毎日貰えるログインボーナスが豪華で無課金でもそれなりに遊べる

【悪い点】
・とにかく致命的なバグが多すぎ、直す気配がまるでない
・クライアント落ちは毎日起こる
・ラグで敵がよくワープする
・カンスト以降のコンテンツが不足で長期間停滞してて飽きる
・プレイヤーの人口がすごく少なく新規はほぼいない
・外人が全体の半数はいるのではないかと思うほど多い
・野良PTは集まるのに時間がかかる上にほぼ外人PTになる(当然無言PT)
・課金要素が少なくガチャ系はすごく絞られてる
・昨年の12月のアップデート以降から低レベル帯の難易度が高く新規にはきつい
・終盤に近付くほど装備の強化値が重要になるがその強化に数万円かかる

【総評】
とにかくバグがあまりにもひどすぎて改善しなければこのまま消えていくゲームかな。
控え目に言っても2年後までサービスが続いてるとはとても思えない。
素材は悪くないだけに惜しいゲームという印象です。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/18

おもしろい

ぴろさん

サービス開始から徐々にバグは修正され、軽くなってきている。パーティープレイでの一部のスキルでゲームが落ちることも自分の環境では無い。
 
アクションゲームとして丁寧に作っている。操作は複雑でなく、普通のコントローラーのボタン数で十分足りる。スキルはシンプルだが、キャラの個性がよく出ている。
ストーリーも先が気になるくらいに面白く、レベルは40位までは同じマップを何度も周回せずとも上がるのでテンポも悪くない。現状では、アバターのみの課金でカンストのコンテンツまで遊べている。

問題点としては、一定時間ごとにゲームを再起動しないと重くなること。あとカンスト後の要素が足りないが、気長に楽しもうと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/08

このゲームにおいての良い点悪い点はほかの方が上げているとおりで、ゲームそのもののポテンシャルなどは昨今のネットゲームの中では『十分に高い』といえると思います。

疲労度システムについては正直人によると思いますが、私自身は使い切るのにかなり頑張った記憶があります。FP200でおよそ3時間~と思ってもらっていいかと思います。

また、課金体制についても極端な強化をしなければ手頃な価格でマイルームやアバター、拡張要素などを購入できるためその点でも◎。ただし強化は突き詰めようとするとマゾ仕様かと思われます。

現状アバターもプレイヤー間での取引である程度容易に手に入るため、「無課金で貫きたい」という方や「システム面で払うならいいけどアバターは手を出しにくい」という方は今はじめてみるのもありだと思います。ただし無課金を貫こうと思う方は途中インベントリの圧迫が厳しくなるときがあるためそこを頑張ってください。

運営については、対応が少し足りていないところもあるかもしれないが基本的にその状況でできる限り最善を目指そうとしているのか?というような動きは見れるため現状はそこまで悲観することもないと思います。むしろネトゲの運営の中ではかなりましなほうかと思います。(下をいくら見ても意味がないのは間違いないですが)

次にバグについてですが、他の方もおっしゃっているとおり確かにこちらは非常に多い。これがCBT、OBTならともかく正式にしては「致命的なバグ」がまだ残っておりそれが今回評価を1下げた理由となります。メモリリークや特定条件下での強制終了などありますが、それに対し対応をしようという動きは伝わってくるため、気長にのんびりとプレイしながら待つのも一つの手かと思います。実際に前日にお問い合わせで送った不具合については不具合調査の一覧にてその日のうちに追加、公開されるほど早かったです。
おそらく、勝手に考えてるだけでなにも確証があるわけではありませんが、このゲーム数年前に一度話題に上がっているあたり『正式サービスの日程がすでに決まっていてどうしても変更が効かなかった』のではないかな?と思っています。

なににしてもゲームをプレイしてみることをおすすめします。やってみたほうがよりわかりやすいと思いますので。バグはさきほど記述したとおり、運営に報告してのんびり待つくらいで良いかと思います。

プレイ期間:1週間未満2016/04/09

バグが少し多い

Gストライクさん

 といっても初期に比べれば分単位でバグに遭遇もしなくなったし、遭遇しても修正が早いのでまぁいつか・・・と思うようになった。
 ゲームは面白いし変な3Dになってないから見やすい。後半手前までは無課金でも意外とさくさく進める。
 個人的にキャラが少ないのと死にステータスがあるくらいかな悪い点は

プレイ期間:1ヶ月2016/05/15

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