最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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どんどん良くなってきている
ミュラーさん
OBTから開始の時は進行にかかわる致命的なバグがあり、目も当てられない状態でしたが
運営が修正を繰り返し行い致命的なバグはもう見なくなりました
(正式開始前に直せばいいと思いましたが...)
ストーリーも面白くやりがいがあり爽快感があるゲームでとても楽しいです
作業させられることもほとんどなく(素材があつまりやすい)
でも、数時間起動していると重くなるので時々ゲームを再起動したほうがいいです
まあ起動が早いので大丈夫ですけど
プレイヤーの声を聞いてくれる運営なので今のところストレスを感じず遊べています
プレイ期間:1ヶ月2016/05/20
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Gストライクさん
といっても初期に比べれば分単位でバグに遭遇もしなくなったし、遭遇しても修正が早いのでまぁいつか・・・と思うようになった。
ゲームは面白いし変な3Dになってないから見やすい。後半手前までは無課金でも意外とさくさく進める。
個人的にキャラが少ないのと死にステータスがあるくらいかな悪い点は
プレイ期間:1ヶ月2016/05/15
普通のソウルワーカーさん
2017年後半の運営移管後の評価について、サービスイン当初の2015年と比べて正当なレビューがないので投稿する次第です。
まずゲームの質ですが、システム面に関しては中期より良くなっています。具体的には動作が軽くなり、特殊能力を付与しなおすことが可能になりました。
残念ながら課金システムのうちARカードというもの(戦闘中の非キャラ依存の支援システム)だけはサービスイン初期よりは厳しくなりました。
また、移管後グラスカバーキャンプと呼ばれる新しい街およびメイズが追加され、ルインフォートレスまでの伏線が全て回収されます。(メインストーリーが大きく進んだ)
ストーリーは大きく好みが分かれますが、その時点では納得できない行動でも、【最後の街まで進めば】そういうことかと納得できるものもあります。さらに、カンダスシティ、グレイスシティ、ルインフォートレス、グラスカバーキャンプそれぞれの時点でストーリーへの捉え方が大きく異なり、途中でやめてしまうのはもったいないですね。それでも人物に納得できない場合は、このゲームが韓国製であることを踏まえ、(脚本家の周りの社会はそうなんだろう)で納得してください。
一方、サービス当初のメイズ難易度からは戦闘難易度が大きく上がっており(ダメージ量の変更)、装備の【等級】、強化値は重要になっています。一日3回まで無料で復活は可能(復活アイテムも別個にあり、割ともらえるし補充できる)であり、レイドも然りです。まったり進めるのがおすすめですね。
最上級レイドメイズは正直ギルドに加入が前提かもしれませんね。
最後に現在キャラクターに順次2次職(正確には職の昇級)が追加されつつあり、しばらくはアプデはそこに集中されていくと思われます。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
呉羽さん
大体の個人的な評価
良い点
・キャラが可愛い
・戦闘のペースが速くてめちゃくちゃ楽しい
・グラフィックが綺麗
・BGMも素敵
・それぞれのキャラが個性的(戦闘面と個性面)
悪い点
・課金アバター以外新しいコンテンツを追加するペース遅い(新しいキャラなど)
・ソロなのにカンスト後はレイドゲーになる
・レベルキャップが55と低い
・バグが多いらしい(個人的にはあまり気にならなかった)
・課金しない限りキャラクリは糞みたいに選択肢がない
個人的にはレベルキャップを上げてダンジョン増やしたりイベントの報酬や難易度とかあげればいいんじゃないかな?でもその前にバグとか鯖強化をしてからの話だけど…
プレイ期間:1年以上2017/09/15
100さん
Cβが終わり一か月・・・
公式Twitterもそれと同時に更新停止中・・・
公式サイトもなんのお知らせも無し。
Oβも正式サービスも来る事なく、このまま終了しそうな雰囲気。
楽しみにしてただけに、非情に残念だ。
動いているなら何かしらの報告があっても良いのだが・・・?
この時点で既に運営への信用はガタ落ちである。
プレイ期間:1週間未満2015/10/08
すてらさんさん
◆アクションゲームとして
不合格。やれる事自体が少なく、他のアクションゲームより質は圧倒的に劣る。
そういう意味ではライトユーザ向けとも言えるのだが。
◆課金要素
酷い。装備の強化やスキルが出るカードは運要素のガチャのようなものだが
確率が如何せん酷く、ハズレた場合のフォロー等はない。
◆開発・アップデート状況
過去のデータからの焼き増しが大半を占めており将来的な期待は持てない。
昔見た敵の色違いになっただけの敵が、アプデで実装されたダンジョンで
君たちの行く手を阻むだろう。
◆イベント
似たようなものが多い。本当につまらない。
ユーザの行動を制限するものばかりである。
イベントってそもそも、そういうものじゃあないだろう。
<総評>
コミュニケーションツールとして使えるのならば使ってもいい。
それ以外での目的ではお勧めが出来ない。
プレイ期間:1週間未満2019/01/21
マイケルさん
オープンβからバグが多く、正式サービスになってもバグが減ってるどころか増えてる。
敵が無限に湧いてずっと狩れるバグがあり、それを利用した人はカンスト、莫大なお金を入手できた。
正式サービスになって増えた事は課金のみでなにも増えずバグもなおさず強行で正式サービススタートした運営、今後期待できるのかな?
低レベル帯はもう人が少なく過疎ってるのでオートPTが殆ど組めない
アクションも簡単で同じ敵ばかり、すぐに飽きます。クエストはお使いクエストしかなく、単純に繰り返し。
唯一の良いところは絵とパンチラが見放題な所かな。普通にゲームを楽しみたいのであればこれからやるのはそこまでお勧めしません。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/09
ばちこりさん
これだけが言いたい
「何をするにもとにかく運ゲーである」
装備のドロップは同然の事ながら
スキルカード、武具の強化、ブローチ、装備に付与するタグ
(これらはソウルワーカーのガチャ要素です)
必須レベルのものが全て運ゲー、運が悪い人はものすごい搾り取られるか
見切りをつけて止めるしかないゲームになってます。
なかでも特にカードと装備の強化は酷いです。
まずカード、ガチャの癖に確率表記がありません、天井もない
星4は75連で1枚、星5は150連で1枚出ればいい方です
しかもカードはゲームバランスを壊してる物が多く
所有してるか否かで雲泥の差がでます。
装備は強化値が6以降にになると失敗時に武器が破損します
これを防ぐためのアイテムが山のように必要になる
9が最高値ですがそこまで行くのに冗談抜きで平均200個はいる
破損防止アイテムは1個200円で買うか1日1個コインを貯めて買います
こちらも天井は無く、成功するまひたすら使うしかありません
イベントで貰える事もありますが全然たりません。
カードはともかく装備は持ってて当たり前で
コンテンツへの参加権といっても過言ではありません
それをここまで渋くする意味が本当に分からなかったです
せめて天井をつけないと新規は離れていく一方だと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/11/23
BEEEEさん
どっかで見たこと遊んだ事のあるMORPG 新鮮味はちょっと欠けるけど日本人受けするグラフィックと音楽 キャラクターの声優も有名所を揃えてるようです。
遊んだ感じは派手なアクションと自由に組み替えできるスキルでコンボが楽しい
感じ。OBT終わる3日前から始めたけど臨時メンテが3回程度に遊んでる最中にエラーで落ちる不具合には見舞われなかった。疲労度はいずれ廃止になるとして
無課金orライト課金でも充分遊べると思われる。
最近楽しそうなMMO&MOリリースが少ない中 難民してる位なら手出してみてもいいかなと思う。
プレイ期間:1週間未満2016/04/06
lawさん
簡単操作で何十体もの敵を倒すのはなかなか爽快感があります。その上、スキル構成やarカードの構成をどうするか考える事もあるので、意外に頭を使うときもあります。敵にも色々な種類がありますし、戦闘時のシチュエーションも色々なので作業ぽくなる事もあまりありません。レベルマックスになってひたすらカジュアルレイドに入り浸るようになったら話は変わるかもしれませんが( ;´Д`)
今のところ、サービス開始時に問題になっていたバグが少なくなってきた印象です。デスギロチンバグなどの致命的なものはほぼ無くなりました。
サービス開始から1カ月以上経ちましたが、運営は問題を見つけると即座に対処してくれるので好印象です。
これからどんどんコンテンツが充実していって更に面白くなる事に期待です。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/21
okjさん
操作感いいよ、スキル使うタイミングとか工夫の余地もある
どのキャラも結構味があるし 、シナリオもオンゲーとしては良い
バグや、できることの自由度はこれからに期待
プレイ期間:1ヶ月2016/04/28
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