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ソウルワーカー

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2.8464 件

ツボにはまると面白い

さぶろうさん

アニメチックなCGによる魅力的なキャラと、爽快感のあるスピーディーな戦闘がツボにはまり、とても楽しくプレイさせて頂いています。
操作は単調であるものの、戦闘は敵の数が多かったり、一部の敵にスーパーアーマーがあったりして立ち回りを工夫しなければならず、そのお陰か戦闘に飽きがきません。
アバターについてはガチャではなく選んで購入する形なのですが、これが非常にありがたい。予算内で欲しいアバターが手に入るので、今後ともどうかこのままであってほしい。

ただバグが多いのと時折動作が重くなることがあり、その部分の改善と、今後のサービスの展開に大いに期待しています。

プレイ期間:1週間未満2016/04/11

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おもしろい

ぴろさん

サービス開始から徐々にバグは修正され、軽くなってきている。パーティープレイでの一部のスキルでゲームが落ちることも自分の環境では無い。
 
アクションゲームとして丁寧に作っている。操作は複雑でなく、普通のコントローラーのボタン数で十分足りる。スキルはシンプルだが、キャラの個性がよく出ている。
ストーリーも先が気になるくらいに面白く、レベルは40位までは同じマップを何度も周回せずとも上がるのでテンポも悪くない。現状では、アバターのみの課金でカンストのコンテンツまで遊べている。

問題点としては、一定時間ごとにゲームを再起動しないと重くなること。あとカンスト後の要素が足りないが、気長に楽しもうと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/08

今後の課題
1.サーバー強化=できればメガサーバー化。
2.バグ潰しが下手なので世界最高レベルのプログラム&メンテナンス専門家の雇用。
3.ビジネス的には課金収益の一部をイベントやキャンペーンに大胆かつ定期的に反映・還元し、既存・新規ユーザーを納得させることと、設備投資。オンラインゲームサービス手段としての大手IT企業や投資群(国内・海外問わず)との提携促進による運営維持と経営安定化。

プレイ期間:半年2016/10/29

今期クソゲー

7月のエロゲは神さん

レイド中に鯖落ちしまくり、復帰3分ルールあっても復帰不可
一向に修正されないバグの多さ(公式の不具合に載ってない物が多すぎる)
正式から1ヶ月たたない時期にカムバック実施
人口が多かったリリーを殺す改悪 過疎に拍車がかかる
売り買いできていた素材を急に販売不可 入場回数制限あるのになw
3ヶ月たって今更ARカードを改悪、表示より下の確率設定
鯖が不安定な理由は過疎度やばすぎて鯖のコストダウンした結果
これだけは言える、ソウルワーカーに課金したら負け確定

プレイ期間:3ヶ月2016/07/15

良い所
 ・グラフィック、BGMなどの部分
 ・難易度が丁度良い
 ・致命的な欠点がない
 ・ストーリーは、王道だが意外性もある
 ・なにより無課金でも楽しめる

悪い所
 ・後半レベル上げがキツい(人によって)
 ・↑を乗り越えるまで強化しずらい
 ・たしかにバグと通信状態は場所によりよくないみたい。

感想
 確かにクソゲーという人の気持ちは理解できる。
 でも最近良くなってきてるからぜひプレイしてみて欲しい。
 今後に期待+少なくともレビューよりは高品質なゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

つまらない

000さん

やることがなさ過ぎてつまらない、ある程度クリアしキャラのファッションも集めたらやることがなくなる。イベントもクソみたいな内容のことしかやらず、報酬もクソ。PVに出てたキャラもずっと追加されない。スマホゲームより酷い

プレイ期間:1ヶ月2016/10/30

先日までのEXを以て、漸く長いCBT期間が終了した。
が、様々な不具合やバグ、ゲームとしての問題点は殆ど改善されないまま放置。

参加しているユーザーにしても、OBTを前に行われている「友達招待キャンペーン」の意味を(わざと?)履き違え、プレゼント用コードを掲示板上でばら蒔きつつ「フレンドになりませんか?」と呼びかけ、気に食わない相手には(ここと同じく)投稿時に名称を記入するシステムを悪用し、空白匿名や成りすましでネガキャンする始末。

勿論、運営は「頭数さえ集まればどうでもいいや」と言わんばかりに、これまた放置と言う体たらく。

あまりにもレベルが低すぎる。
これが韓国ゲーム業界の真実なのか?と、疑いたくなる。

プレイ期間:1週間未満2016/03/26

ゲーム自体はまぁ面白いコンセプトで楽しめます。
ただ、武器やらいろいろあるのですが、結局はみんな同じ武器を求めなければならず、まったくオリジナリティが出せないです。
そして、バグが多いです。不具合ばかりがおきています。
収益があがらないのか、ちょっと確率いじったりしていると思います。
ログボのアイテムばらまいて、武器強化の確率が下がっているように思いました。
長くは続かないゲーム

プレイ期間:3ヶ月2017/01/24

Oβからスタート

鎌のキャラさん

レベル上限の55までやっての感想

×致命的なバグがあまりにも多くて、辞めていった人は数知れず
×致命的ではなくても不便なバグも数知れず
×Oβで致命的ばバグが大量にある状態からの正式サービス強行でOβの意味なし
△特定の回復カードが強すぎて、回復キャラがただの火力のないキャラに
×公式がバグを悪用をするなとバグ内容をアナウンス。悪用した人は放置。
△NEETにはもの足りず、社会人には多すぎる疲労度
×シナリオを進めようと思ってもレベル制限でいちいち引っかかる
×対人マップは閉鎖のままで、関連する意味のないアイテムが存在する
×効果が未実装で使い道のないアイテムが存在する
△エンドコンテンツはいいオプションのついた装備を集めること
 (毎日2時間で一か月で2個程度。取引不可。時間かかりすぎ&ランダム)
 (当たりを引く確率は…お察しです)
△無課金だと倉庫がきつい。倉庫以外の課金は趣味の世界。
○敵は(上記特定カードを知ってれば)それほど強くないのでソロ可能。
×死ぬとすればトラップ系で世界観は無視。敵より圧倒的に強い人工物との戦い!敵とは一体…
×ゲーム自体が重いせいでチャットもやりづらい。
×通常攻撃のダメージがスズメの涙。スキル以外ではロクにHPを削れない。スキルのCT待ち
×スキルの取り方にバリエーションがない。みんなほぼ同じスキルで同じ戦い方。
○パンチラ見放題
○小ネタは面白い
×感情移入は難しい
○課金しなくてもコンテンツはすべて遊べる
○称号で二つ名をいろいろと選べる
×PT募集機能がPTを組んでいないと使えない矛盾
×低レベル帯が既に過疎気味でPTが組みづらい。アイテム需要と供給のバランスが崩壊
×インスタンスダンジョンなのに敵を引っ張りすぎると無敵になって元の位置に戻る謎仕様
×ほとんど機能していないステータスやオプションが多数

ゲーム自体は悪くはないですが、開発と運営がダブルでダメです。
ゲームバランスと課金周りをもう少しいじってもらえたらもう少し楽しめるかと思いますが、現状では55までやったら飽きること間違いなしです。

別ゲーからいろんな要素をとりあえずパクって集めて不具合やバグ満載、このゲームには完全に不要なものまでパクってる始末。システムの存在理由は理解してないけどとりあえずパクる!
韓国開発だというのがよくわかるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/04

面白くなった

もくだんさん

先日のアップデートで一部のアイテムが弱体化された為、難易度はほぼ0に等しかった戦闘バランスに緊張感が生まれました。当アイテムは序盤から入手でき、敵からの攻撃を無力化できるので防御力や回避の要素が死んでいました。
今回の調整内容は以前から出ていた問題なので、遅い対応ですが、ゲームそのものはよくできているので、その他キャラバランスの調整も含めて良アッブデートだと思います

プレイ期間:3ヶ月2016/06/17

葬式ワーカー

なんだかなさん

課金アイテム(ARカード)の下方修正

景品表示法違反にも該当しかねない強引な商売で

多くのユーザーが去って行き今や風前の灯

どこまでも集金オンリーなクソゲーでした

ハンゲームのコンテンツはもう2度とやりません

プレイ期間:半年2016/08/17

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