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ソウルワーカー

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2.8464 件

おかしい

あのささん

↓のコメさぁ、このゲームがクソゲーなのはわかるよ

けど3ヶ月もプレイしててFP回復アイテムが「ゲーム内で」売ってることに気付いてないってマジなの?
レビューするならそういうところもしっかりプレイ中に見ておかないとレビュー自体に意味がなくなっちゃうよ

プレイ期間:1週間未満2016/08/10

他のレビューもチェックしよう!

ちょっと不備なとこが多かったり バグが多かったりする
ただ 一ヶ月前よりだいぶ修正されてきたときいてるので 一ヶ月でここまで出来てるのであれば 期待してもいいのではないでしょうか
ただ 運営がバグなどに対する処置がいい加減だったりもする

素材はそてもいい キャラも個性が各々あり ストーリーが楽しく ユーモア溢れるキャラ同士のやりとりはなかなか見応えがある
今やそれが楽しみでストーリーこなしてるまである

ゲーム自体も爽快感あふれる アクションゲームです これから伸びていくゲームだと思いました

プレイ期間:1ヶ月2016/05/16

良い所
 ・グラフィック、BGMなどの部分
 ・難易度が丁度良い
 ・致命的な欠点がない
 ・ストーリーは、王道だが意外性もある
 ・なにより無課金でも楽しめる

悪い所
 ・後半レベル上げがキツい(人によって)
 ・↑を乗り越えるまで強化しずらい
 ・たしかにバグと通信状態は場所によりよくないみたい。

感想
 確かにクソゲーという人の気持ちは理解できる。
 でも最近良くなってきてるからぜひプレイしてみて欲しい。
 今後に期待+少なくともレビューよりは高品質なゲーム

プレイ期間:1週間未満2019/03/30

良い点

キャラクターの見た目や武器の見た目があるのはよかった。
ダンジョンでのアクションやスキルの豊富さは評価できる。
課金装備みたいなのはなくアバターや倉庫の拡張程度に見えたのは良心的に見える。(1ヶ月程度見た限り)

悪い点

ダンジョンと拠点をひたすら往復するゲームだがロードが長い。(SSD使用してダンジョンから街に戻るのに30秒はロードが必要だったと思う)
ダンジョンで拾えるアイテムは基本ゴミ。まさにソウルジャンク。(レアが出てもレベルアップ報酬の装備だけでいいので全部解体するか捨てる位)
上に書いたがアイテム取引する理由も基本ないのでアイテム取引なんて基本価値がない。(有用そうなアイテムは取引不可なのが多いと思う)
プレイヤーが少なく、オープンでチャットしているプレイヤーなんて一人も見かけないLvで全体チャットでたまにレイドか何かの募集がある程度(呼びかけの半分位はおそらく外人プレイヤー)
不具合の多さ。そして調査中です。と永遠コピペされた返信しか返ってこない運営の酷さ。
デイリークエストの魅力の無さには笑うしかなかった。

ゲームパッド使用した時の感想(EDGE 301 ゲーミングパッド使用時)

パッド使用時の操作性の悪さ(特にカメラ操作が異常に悪くほぼ右スティック回し続けないと操作にカメラがついてこれない)
上に書いたがこの手のゲームにありそうなカメラのリセット(キャラクターの方向にカメラを向ける)ボタンがない。
パッド使用時のUIがない。(スキル、アイテムのショートカットなどがキーボードのままなので面倒)
NPCとの会話に割り振られたボタンがキャンセル以外ないので会話を進める時に結局キーボードを使う事になるがその時にマウスとスティックのカメラ感度がまったく違うので非常にストレス。

まずダンジョンで拾えるアイテムだがこれが基本ゴミでしかなくただインベントリを圧迫し続けるだけなのは本当に酷いと思った。
1ヶ月ほどプレイしたが ○○の魂 ○○ストーン 設計図辺りは一度も使用する事がなかった。(生地関係も基本いらないと感じた)
ダンジョンクリア時の報酬もゴミしかなく、鍵のアイテムを使っても基本有用な物がなく虚しいだけだった。
ゲームパッドが使用できるのはいいが酷すぎる操作性に最初はびっくりした。
ゲームパッドで楽しもうと考えているなら間違いなくおすすめできない。
運営に不具合報告してもまず機械的な返信しかなく、不具合を10~20件程度送ったが、
公式サイトの不具合対応状況に記載されるような事は一度もなかったし、修正される事もなかった。

不具合報告の返答は毎度同じで

ソウルワーカー運営チームです。

貴重なお時間を割いてご連絡いただき
誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました件につきまして、
いただきました情報を基に運営チームにて
引き続き調査確認を行ってまいります。
調査の結果、何らかの問題を確認した場合につきましては、
公式サイトにて告知の検討を行わせていただきますので
予めご了承くださいますようお願いいたします。

また、調査にはお時間をいただく場合がございますが、
その点につきましてもご了承ください。
今後とも、ソウルワーカーをよろしくお願いいたします。

と返ってくるだけで実際何もしてもらえない。(複数送っているとまとめて最後だけ返信してくる)
これじゃ不具合も減らないし、報告なんかも減るだろう。
ロード時間が長いのも酷く、同じダンジョンをまわろうとしてもいちいち街に戻るロードだけで苦痛に感じた。(早いダンジョンなら3分位で終わるのでロード時間はかなり気になる。)
これをプレイしようと思うなら他に面白いタイトルもあるだろうし他のゲームをお勧めしたい。
ゲームの内容もスカスカで運営も褒められる物ではない。
他人と遊ぶ理由も基本ないと思うし、取引する物なんかも基本ない。
今後のアップデートも期待できないし非常に他人にはおすすめしづらいタイトルだった。

プレイ期間:1週間未満2019/05/29

ソウルワーカー

爆音さん

ソウルワーカーは今の所無課金でも
遊べる。あとはカードの☆2以上とかで
なければ、製作可能
課金アバターもゲームマネーで購入も出来ます
出してる子がいるので
課金要素は今の所、倉庫、カバンの枠、カード☆2以上
がほしい場合位だね
あまり大差はつきにくいよ
課金、無課金ただし気力制なんで1日で沢山進めたい
とかは現状無理
少しずつ強くなる感じ
バグも多いけど最速対応してる感じだし
これからに期待かな~



プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

◆アクションゲームとして
不合格。やれる事自体が少なく、他のアクションゲームより質は圧倒的に劣る。
そういう意味ではライトユーザ向けとも言えるのだが。

◆課金要素
酷い。装備の強化やスキルが出るカードは運要素のガチャのようなものだが
確率が如何せん酷く、ハズレた場合のフォロー等はない。

◆開発・アップデート状況
過去のデータからの焼き増しが大半を占めており将来的な期待は持てない。
昔見た敵の色違いになっただけの敵が、アプデで実装されたダンジョンで
君たちの行く手を阻むだろう。

◆イベント
似たようなものが多い。本当につまらない。
ユーザの行動を制限するものばかりである。
イベントってそもそも、そういうものじゃあないだろう。

<総評>
コミュニケーションツールとして使えるのならば使ってもいい。
それ以外での目的ではお勧めが出来ない。

プレイ期間:1週間未満2019/01/21

簡単操作で何十体もの敵を倒すのはなかなか爽快感があります。その上、スキル構成やarカードの構成をどうするか考える事もあるので、意外に頭を使うときもあります。敵にも色々な種類がありますし、戦闘時のシチュエーションも色々なので作業ぽくなる事もあまりありません。レベルマックスになってひたすらカジュアルレイドに入り浸るようになったら話は変わるかもしれませんが( ;´Д`)

今のところ、サービス開始時に問題になっていたバグが少なくなってきた印象です。デスギロチンバグなどの致命的なものはほぼ無くなりました。
サービス開始から1カ月以上経ちましたが、運営は問題を見つけると即座に対処してくれるので好印象です。
これからどんどんコンテンツが充実していって更に面白くなる事に期待です。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/21

2017年後半の運営移管後の評価について、サービスイン当初の2015年と比べて正当なレビューがないので投稿する次第です。
まずゲームの質ですが、システム面に関しては中期より良くなっています。具体的には動作が軽くなり、特殊能力を付与しなおすことが可能になりました。
残念ながら課金システムのうちARカードというもの(戦闘中の非キャラ依存の支援システム)だけはサービスイン初期よりは厳しくなりました。
また、移管後グラスカバーキャンプと呼ばれる新しい街およびメイズが追加され、ルインフォートレスまでの伏線が全て回収されます。(メインストーリーが大きく進んだ)
ストーリーは大きく好みが分かれますが、その時点では納得できない行動でも、【最後の街まで進めば】そういうことかと納得できるものもあります。さらに、カンダスシティ、グレイスシティ、ルインフォートレス、グラスカバーキャンプそれぞれの時点でストーリーへの捉え方が大きく異なり、途中でやめてしまうのはもったいないですね。それでも人物に納得できない場合は、このゲームが韓国製であることを踏まえ、(脚本家の周りの社会はそうなんだろう)で納得してください。
一方、サービス当初のメイズ難易度からは戦闘難易度が大きく上がっており(ダメージ量の変更)、装備の【等級】、強化値は重要になっています。一日3回まで無料で復活は可能(復活アイテムも別個にあり、割ともらえるし補充できる)であり、レイドも然りです。まったり進めるのがおすすめですね。
最上級レイドメイズは正直ギルドに加入が前提かもしれませんね。
最後に現在キャラクターに順次2次職(正確には職の昇級)が追加されつつあり、しばらくはアプデはそこに集中されていくと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

残念です

かなやさん

最初はたのしかった。
カンストしても楽しかった。
キャラも可愛いし、課金もそこそこした。
現在のエンドコンテンツプライマルも実装初日にクリアして、蘇生0でクリアできる様になった。
バグゲーでもいつか治してくれると信じて続けていた。
サービス開始から現在までのアプデで不具合修正をして、その不具合がなおらず、修正したことにより、新たな不具合が生まれるという負のスパイラルも我慢できた。
ハンゲームのゲームは何年も前からやってきた。
しかし、このゲームをすることでハンゲームに不信感しか持てなくなった。

SWはエンドコンテンツを遊ぶためにはチケットがいる。
その、チケットがドロップするダンジョンに入るのもチケットがいる。
最初のチケットを入手するため、全カンストプレイヤーは最初のレイド4か所を回りまくる。
毎日何時間もかけて。
しかし、そのチケットがでない。

運営『ドロップ率が減少するバグです。』

ゲームの根幹に関わる致命的なバグだ。
そんなの起きただけでありえないのだが、この様なユーザーの気持ちを踏みにじるバグやアプデを続けて受けていたため、麻痺していた自分は、チケット率のバグ後も続けて頑張っていたが、現在もそのバグは放置されている。
さらに、先日のアプデで頻繁にショートフリーズを起こす様になった。
大手ギルドも解散の危機。
フレもドンドン減っていった。
現在のアクティブは100人から200人ってとこだろう。
あと数ヶ月後にはまともにプレイする事も出来なくなり、サービス終了もあり得るレベルまで来てしまった。
この、会社のゲームはこの先する事は無いだろう。

心の底では好きではじめたこのゲームを続けて行きたいのだが、ここまでくると挽回は不可能だろう。

時間の無い社会人には絶対無理ゲーである。


もうダメ猫の会社。

プレイ期間:半年2016/09/29

CBTからバグだらけ

百鬼夜行さん

しかも完全に直せないうちに新しいバグが発生、その対応をすればまた………といった具合に、悪循環を延々と繰り返している。
あるキャラが特定のスキルを使うとバグが発生、PT全員が強制終了する不具合もOBTから確認されているも未だ修正できず。
課金アイテムや倉庫に保管したアイテムが消えたり、自分も含めた存在するはずのフレンドにメールが送れない、他所のギルドチャットがログ表示される等、既存のゲームでは先ず有り得ないトラブルも続出している。

アニメ調グラフィックスがどうとか、人気声優多数出演とか、昨今の若者が好みそうな鬱設定とか、それらの特徴もこの多量のトラブルの前に霞んでいるのが現状。
同じ萌えアニメ調ゲームをプレイするなら、軽快なクローザーズを選ぶのが賢明。

プレイ期間:1週間未満2016/05/07

今後の課題
1.サーバー強化=できればメガサーバー化。
2.バグ潰しが下手なので世界最高レベルのプログラム&メンテナンス専門家の雇用。
3.ビジネス的には課金収益の一部をイベントやキャンペーンに大胆かつ定期的に反映・還元し、既存・新規ユーザーを納得させることと、設備投資。オンラインゲームサービス手段としての大手IT企業や投資群(国内・海外問わず)との提携促進による運営維持と経営安定化。

プレイ期間:半年2016/10/29

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