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ソウルワーカー

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2.8464 件

いろいろと

とはいえさん

今回のアプデで色々と見直された面があり、段階的にテコ入れをしている姿勢はボチボチ評価できました。

ただ、抜本的に見直す必要があるシステムとして、戦闘時のスタミナシステムと回避手段が挙げられます。

というのも、キャラクターが回避するたびにスタミナが消費されるのですが、これが現在の戦闘の面白さを極端にマイナスにしている要因になっています。

スタミナが尽きれば回避はできず(しかもダッシュする際もスタミナがいる)歩いて避ける他なく、その時にガードを使ってダメージを減らす、というようなシステムはありません。

スタミナ回復薬はありますが、そんなものをいちいち使っていられる余裕はありません。

そのため敵側のギミックが有利すぎて、さらにバグも多く、プレイヤー側が別のベクトルの難易度に虐げられている部分が現状かなり多い。

プレイヤースキル要素とは関係なく、こういった立ち回りにおけるシステムはアクションMOにおいて非常に重要であり、今後運営側がそのあたりをどう捉えて修正していくかで変わるかと思います。

まだ実装して数か月という段階、今のうちにテコ入れをしない限りこういった周回要素しかほぼないゲームはすぐに飽きられ(もうだいぶ飽きられてきている)資金繰りがきつくなりガチャを強いるシステムをやむなく取り入れるほかなく、悪循環になることは目に見えています。

クライアントがよく落ちる事や課金コンテンツであるARカードの一部バグ、敵のモブ描写読み込み負荷やエフェクトの負荷調整などなど、探せば非常に多くの修正が必要な箇所がありますが、きちんと解決していってほしいですね。

まだまだクローズドβ以上オープンβクラス未満の出来だと思っていますが、今後に期待して☆3とします。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/20

他のレビューもチェックしよう!

ラグやフリーズは頻発する、チュートリアル中ですら同じ個所でラグ落ちする。
初期装備が武器のみで防具なし、それ故最初のIDボス戦で死亡確定。
バランスも何もあったものではなく、まともにクエスト進行も出来ないとあっては、テストプレイどころの騒ぎではない。

いくら日本先行とは言え、開発も運営もまともに準備していたのか疑いたくなる。

プレイ期間:1週間未満2015/08/20

不具合まわり直れば

ニアソウルワーカーさん

人によっては、バグや頻繁な強制終了が起こるそうです。
自分は多少のバグにあっても強制終了は一度もないですね。

最初クソゲーやるつもりで友人とやってたのですがレベル25辺りからスキルも増え、どういうゲームかわかってきたら楽しくなりました。

特にシナリオが狩り系オンラインゲームの中ではダントツで面白かったです。
ラノベ系に近いので、ちょっと中高生向きかもしれませんが。

戦闘中に出てくるシナリオが気になって全然戦闘に集中できませんでしたw

【操作面】
敵にスーパーアーマーが多く爽快感が味わいにくいと最初思ってたのですが、よくよく考えるとモンハンのボスも常時スーパーアーマーだし、ソウルワーカーの動きがモンハンに近い感じに思えます。
レベル30辺りから敵の数が多く、ザコ敵相手には爽快感あります。
ボス戦はぼちぼちってところでしょうか。

2次職の存在がなく、育成の幅が狭いのも欠点ですね。
あと、大技スキルがなくせっかくハイパーモード的なものがあるのですが、自分にスーパーアーマーが付与されるだけの状態です。ここも今後に期待。

ARカードシステムも装備幅が広がるので良いのですが、課金カード(当たりカード)が圧倒的に強く、ここは無課金ではどうしようもない差が出ます・・・。

悪いところもあるけど、いいところもあり、今後に期待できる作品です。
私はシナリオの為にカンストさせます。

プレイ期間:1週間未満2016/04/08

良い所はあるのだが・・

イマッチュさん

アニメキャラが動きそこまで難しくないアクション
デザインの良さは誉められる点だとは思う、でも欠点がとても多い

ラグ
そもそもがラグが普通にあるゲームであり、チャット入力次第で盛大にラグるという類を見ないゲーム

システムが不親切
装備に様々なオプションがあるのにも関わらず説明不足
命中など必須ステも公式で表明しないためユーザー間でトラブルになる

理不尽な戦闘不能
ヒドゥンハイドアウトでの話しなのですが
多段ヒットしたりしなかったりで死ぬかどうかは運次第ってのも
どうかと思う、死ぬなら死ぬ、耐えられるなら耐えれるようにするべき
あと敵がスキル使ってから発生が早すぎる為安直を使う事が最適解になっており
アクションゲーとしてとてもつまらなくしてると思う

カード当のスキル
あるのとないのとでは雲泥の差があるものが多いのだが
ハズレは高レアでも超ゴミと極端すぎる
★4ですら渋く★5なんて200枚引いて1枚出ればいい方
引きも片寄っており同じカードが連続で何枚もでる(カードは一枚200円)
便利な★1もレベルを上げてしまうと掘れなくなり
下級カードキューブというランダムな箱からでるのを祈る運ゲー
(これが何も知らない初心者には辛い要素の1つ)
カード合成も80%でミスが多発と確実に表示詐欺である。

武器強化の沼
早く終わる人は20回で終わる、だが沼にはまると200回や400回行く人もいる
大体の人は後者であり沼る、強化アイテムもイベント待ちか1日1個に為進まない
課金で買うと1個200円と大量に使うものにしては高額な為現実的ではない
ゲーム内マネーもじゃぶじゃぶ使う為かなりしんどい
これも人を減らす要素の1つだと思ってます。

熟練者の装備厳選
野良のPT募集に入ろうとしても装備厳選され蹴られる
A装備を取るのにA装備を要求されるという事である
例え命中を満たし、確定クリティカルにし、その他諸々を取り付け
その段階で出来る最大限の努力をしてもA装備を装備してないと蹴られる
なのでフレやギルドで手伝って貰えない場合はかなり大変で
入れて貰えるまで根気よく申請し続ける必要がある

あんまやるのはオススメしませんがやるなら絶対ギルドに入る事
それかフレと一緒にやることを強くオススメします。
この条件が満たせないのであれば他ゲームを探した方が無難です。

プレイ期間:1週間未満2019/11/10

まあまあおもろい

はるおさん

2、3ヶ月やった感想等

@ゲーム自体は面白い。
@アニメーションの様なキャラが可愛い。
@アバター可愛い、安い、ゲーム内マネーで簡単に買える。
@レベルすぐ上がる。
@装備を揃えるのが楽しい。
@ソロでもオートマッチング機能、PT募集機能を使えば普通に遊べる。
@課金しなくてもなんとかなる。
@外人が多い、多国籍。
@課金品の下方修正があるので課金しずらい。
@1日に行けるダンジョンに回数制限があるため、現在の最強ランクの装備を作るのに毎日やっても月はかかる。
@強制終了バグ?が直らないため、PTでダンジョンに入る前にリログするのが常識になっている。
@バグも仕様という認識のもとやっていればイライラしないが、海外からの接続者と間違われてイン出来なくなった時はイライラした。
@過度の課金はおすすめしない。
@人口が多くないせいか、取引されているアイテム量も少ない、ゆえに独占しやすいため迷惑な転売厨が沸きやすい。
@過疎らせたいのかと思うくらい運営がユーザー心理を理解してないが、ゲーム自体は面白いので無課金、微課金なら問題なく楽しめる。
@装備強化で失敗すると高確率で装備が壊れる、それを防ぐには課金200円が山ほどいる、直すのは1000円と高いためガッツリ強化してる人はあまりいない。
@アバターを、装備した際に使える特殊エモーションが凝っている。
@ソシャゲみたいに手軽に遊べる。
@コツコツ毎日短時間ゲームしたい人には向いている。
@キャラを5枠まで作れるため、キャラまたぎ廃プレイなら可能。
@キャラごとに別のギルドに入れるのでフレは作りやすい。

バグと課金者を生贄にする様な極端な調整がなければ良ゲーになっていたと思われる、これから人口が増加すればまだ可能性あり。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/16

ハクスラ系に近いが、アクションゲーム的な要素が強く
ボスの攻撃範囲が円で表示されるので、間合いを計ったり
雑魚集団との戦いで敵を誘導してから立ち回りで大技を叩き込んだり
爽快感のある要素が多いので一度プレイしてみるといいですね

■良い点
・無課金でもかなり先の方までスイスイ進めることができる
・課金する場合も、3000円ちょっとで課金装備もアイテム枠拡張も十分、それ以上は好み
・スタミナ制だが、普通に遊んでる人には無関係な程度には制限が緩い
・使わなかったスタミナはある程度持ち越しなので平日ちょっと、土日がっつりでも満足
・ARカードという装備ガチャ要素があるが、無課金でも大当たりを手に入れるチャンスが結構ある

■悪い点
・開始直後で、まだクライアント強制終了などのバグが残っていて緊急メンテが結構ある
・ギルドに恩恵要素がなく、仲良しグループ程度にしかなっていない
・装備を修理する頻度が結構高く、人によっては面倒に感じるかも (ただし修理費は別段高くはない)

プレイ期間:1ヶ月2016/04/11

今度の改変で弱体化が始まります。

運営の弱体化計画始まるさん

本日の改変から、運営のソールワーカー各キャラのスキル改変やARカードの弱体化が始まります。

それまでマーチンってARカードが無課金でも最上のカードでしたが、発生確率や回復%が激減します。
また各キャラのスキルの仕様も変わります。
スキルによっては、良く成る物も有りますが、大半は弱体化します。

カンスト済みのユーザーはレイド巡り、スチールG、NPCの顧客好感度アップが日常のルーチンワークでしたが、キャラやARカードの弱体化でどうなるか?
また新規ユーザーに対してもカンストの道が更に険しい物に成って来ると思います。

カンストしたら遣る事が減る現状の上に弱体化が重なれば、今までやってきたカンスト組のユーザも今後の対応いかんでは、減ると思われます。

BUGは依然と治らない、特に移動落ちBUGの対処は全然公表されてない。
他のBUGも複数残ってるのに、毎週水曜日メンテの後に新たなBUGが発生して、臨時メンテの連続です。
Cβからやてる私でさえ「そろそろ潮時かな?」感じる程です。

課金に関するBUGの対応には早いけど、また多数のクレームが上がるBUGにも何とか応急処置はするけど?
基本的なBUGへの完治は程遠い状態です。

また数多いBUGの発生でも苦情言っても少数だとスキップされます。

運営自体もヤバいコメントを桜を使って消しにかかって来る程です。

また BUGも治さずにゲーム内で同一アイテム(50個単位で取引所へ登録した物など)をヤバいコメント上げるプレイヤーの場合、1個単位で50回も買い取る 運営の桜キャラも居る様です。(嫌がらせだよね これ?)

そんな弱体化させたり、ゲーム内で桜キャラ使って嫌がらせしたり、コメントを消しにかかったりするなら、BUGを治してほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/15

最初のCβからプレイ。
アニメチックなキャラクターは魅力的でアクションにも爽快感があり、
課金アイテムの価格設定も良心的。ゲーム自体は良作だと思う。

が・・・大量のバグがすべてをダメにしてしまっている。
・特定のキャラが特定のスキルを使うとフリーズして強制終了することがある
・メモリリークがひどく、定期的にゲームを再起動しなければならない
・スタミナが回復せず、まともに戦闘できなくなる場合がある
など致命的なものもあり、細かなものもあわせれば本当にバグだらけ。

Cβのころから改善されているとはいえ、この状態で正式サービスに踏み切り
アイテム課金も開始するのは正直呆れてしまう。
課金関連ではいまのところバグは報告されていないようだが、
後になって重大な不具合が発見されたらどうするつもりなのだろうか。

ゲーム自体が面白いだけに本当に残念でならない。

プレイ期間:1週間未満2016/04/09

Cβが終わり一か月・・・
公式Twitterもそれと同時に更新停止中・・・
公式サイトもなんのお知らせも無し。
Oβも正式サービスも来る事なく、このまま終了しそうな雰囲気。
楽しみにしてただけに、非情に残念だ。
動いているなら何かしらの報告があっても良いのだが・・・?
この時点で既に運営への信用はガタ落ちである。

プレイ期間:1週間未満2015/10/08

1周年と聞いて

SWオワコンさん

1周年と聞いて、久々に覗いて見たけどこれは言葉を失いかける
TOSも大概だけどSWはもっとやばい
未だに初期バグ放置とか1年何やってたの?w
これに課金してる奴等頭沸いてんのか?w
キャラだけはいいただそれだけなゲーム
エロゲしてろよって言いたくなるぐらいクソゲw
ドMには最適なゲームでしょうね

プレイ期間:1週間未満2017/04/14

ライトユーザーに是非

たいしょさん

【ゲームの良し悪し評価】優/《良》/可 /不可
○良い点
①バトルの爽快感◎
②難易度も簡単すぎない。丁度良く設定。
③豪華ボイス付き、キャラ同士の会話も豊富
④ストーリーの進行がわかりやすく、会話スキップしてもだいたい把握可能
⑤マイルーム機能が楽しい
○悪い点
①レベル差によるペナルティーが極端。PTを組める範囲が限られる。
②一部アイテムの入手率の悪さ。レアアイテムなら良いがスタミナ仕様のゲームで家具の材料ごときに多くの周回を強いるのはいかがなものか。
③マイルーム機能は良い。家具の制作にバリエーションがない。制作だけでも十分楽しめるゲームは沢山ある。にもかかわらず、少ない。②で記述した通り制作には材料集めにストレスフル。

【課金評価】《優》/良 /可 /不可
・無課金でもプレイ可能。
・アバターや必須といわれるARカードもゲーム内あさで交換可能。課金が早いが、高額でもない。

【運営評価】優/良/《可》/不可
・公式ホームページにて2017年2月23日の記事《今後の展開について》をご覧頂きたい(http://soulworker.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SW_NOTICE&docid=10095610&doccatecode=1)。
紛いなりにも公式運営が「最近、アップデート頻度も少なく、円滑なプレイ環境の提供が困難な状況が続いております。
そのため、プレイヤーの皆様におかれましても、サービス存続のご心配をおかけしていると存じております。」などという内容の記事を書く公式があるだろうか。あったのだ。韓国鯖と結合。不安は多く残る。
しかしながら、進捗状況を知らせず急なサービスの停止をつきつける運営もあるので、きちんと報告した点は印象良し。また少なからず、バグ修正や違反者の対応もしているため、やる気というよりは単に運営の力の限界だろう。不安は多く残るが、これから是非盛り上げてもらいたい。

【全体評価】☆☆☆☆・
ゲームは楽しい。やり込みや対人等の要素を求めるユーザーには、物足りないだろう。また、アニメ調のグラフィックやストーリーには好みが分かれるし、ライトユーザーに好まれやすい。やや、余談であるが筆者の様な、「対人フリークスだったが本格やり込みゲームに疲れてしまった」ユーザーにもオススメしたい。色々惜しい所もあるが、新規ユーザーに敷居が高いゲームではないのでまずはやってみてはどうだろうか。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/05

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