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ソウルワーカー

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2.8464 件

葬式ワーカー

なんだかなさん

課金アイテム(ARカード)の下方修正

景品表示法違反にも該当しかねない強引な商売で

多くのユーザーが去って行き今や風前の灯

どこまでも集金オンリーなクソゲーでした

ハンゲームのコンテンツはもう2度とやりません

プレイ期間:半年2016/08/17

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もう他の新しいゲームをやってますが、5chで頻繁にこのゲームの広告を見ます。あんまりに酷いのでレビューしておきます。

広告と言っても無料で無作為に他のゲームスレに以下のコピペを大量に貼って荒らす方法です(;^_^A
数と回数がハンパないなので外部委託かわかりませんが、迷惑な運営ですね。

もう100人くらいしかプレイしていない終わってるゲームなのに、10万人規模の一流ゲームのスレさえもこんなレスで頻繁に荒らすとか迷惑すぎます。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

ソウルワーカー 
7人目のソウルワーカー

本日 9月12日
チイ・アルエル(CV竹達彩奈) 実装!!

http://members-soulworker.hangame.co.jp/
公式サイト
http://hg-soulworker.gamecom.jp/event/13_update
https://i.ytimg.com/vi/2zBa0QVMIlo/maxresdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/YULRpx31bps/maxresdefault.jpg
http://img.youtube.com/vi/OfyZBl09Vw0/0.jpg
https://www.freemmostation.com/wp-content/uploads/2019/01/7th-character.jpg
https://danbooru.donmai.us/data/__chii_aruel_soul_worker_drawn_by_takotsu__ec2dc9870b76a42056b5a79a982afa38.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/145/G014598/20190814067/SS/006.jpg

 ●●●(そのスレのゲーム)

 完 全 敗 北

プレイ期間:1週間未満2019/09/13

現段階で最高レベルの55まで全キャラを一通り育て上げました。

このゲームを一言で言うならば「未完の大器」と言うべき作品ではないでしょうか。
システム、ゲームバランス、細かなところでまだ不具合が残っていますが、それでも十分に楽しめるものです。むしろサービス開始からまだ一ヶ月ほどでこれほど充実しているのはむしろ称えるべきではないでしょうか。

ソウルワーカーの良いところを挙げるとするならば
1.ストーリーが面白い
物語は中盤に入った辺りからある人物の死をきっかけに重い展開となります。このゲームのストーリーには「復讐」というテーマがところどころに潜んでいます。主人公をはじめ、物語を彩る様々な登場人物に「報復心」があります。ちょいちょいギャグを挟みながらも一転二転としていくストーリーは充分魅力があるはずです。

2.戦闘がシンプルで爽快感がある。
このゲームは基本的にスキルという特殊な技を多く使いながら大量の敵をなぎ倒していくゲームです。通常攻撃もあるのですが、その通常攻撃もスキルが早く使えるようにする効果があったりと、死に技がありません。他にもARカードを用いた戦法やPTによる協力プレイなど、シンプルだけど確かな爽快感のある戦いが味わえるはずです。

3.課金しなくても充分に楽しめる要素が充実している。
このゲームは課金をしなくても充分に最後まで進めます。私も課金なしでレベルマックスまで育てました。アバターといったキャラクターの服装や、キャラクターを強化するアイテムもアイテムモールという商品市場を利用すれば難なく揃えられます。課金アイテムや強力な物はその分値段ははりますが、それでも無課金で揃えられるの大きいでしょう。アバターも無料で集められるものもかっこいいものから可愛いものまで沢山あります。


サービス開始時は致命的なバグが多いことで不評が多くあったようですが、今はそんな事も少なくなりました。運営側も不具合修正のための公式ページを開設するなどしてユーザーからの声を聞いて積極的に対応しているので、不具合はこれから先どんどん少なくなっていく事だと思います。


まず手初めにピンときたキャラでカンダスシティをクリアするところ(レベル25)までやってみてはどうでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

ソウルワーカー

爆音さん

ソウルワーカーは今の所無課金でも
遊べる。あとはカードの☆2以上とかで
なければ、製作可能
課金アバターもゲームマネーで購入も出来ます
出してる子がいるので
課金要素は今の所、倉庫、カバンの枠、カード☆2以上
がほしい場合位だね
あまり大差はつきにくいよ
課金、無課金ただし気力制なんで1日で沢山進めたい
とかは現状無理
少しずつ強くなる感じ
バグも多いけど最速対応してる感じだし
これからに期待かな~



プレイ期間:1ヶ月2016/05/09

ソウルワーカー評価

習志野さん

ソウルワーカーは
操作等分かりやすいゲームです
簡単コマンドでスキルも出しやすい
只、今どき疲労度は要らないでしょう
いつの時代のゲームでしょうか?
疲労度回復アイテムある以上
やり過ぎ防止とも思えないです
素材はとても良いので
正式オープンには疲労度システム
無しになると良いですね
現時点では期待大のゲームです

プレイ期間:1週間未満2016/04/04

おもしろい

ぴろさん

サービス開始から徐々にバグは修正され、軽くなってきている。パーティープレイでの一部のスキルでゲームが落ちることも自分の環境では無い。
 
アクションゲームとして丁寧に作っている。操作は複雑でなく、普通のコントローラーのボタン数で十分足りる。スキルはシンプルだが、キャラの個性がよく出ている。
ストーリーも先が気になるくらいに面白く、レベルは40位までは同じマップを何度も周回せずとも上がるのでテンポも悪くない。現状では、アバターのみの課金でカンストのコンテンツまで遊べている。

問題点としては、一定時間ごとにゲームを再起動しないと重くなること。あとカンスト後の要素が足りないが、気長に楽しもうと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/08

思ってたよりも微妙

マイケルさん

オープンβからバグが多く、正式サービスになってもバグが減ってるどころか増えてる。

敵が無限に湧いてずっと狩れるバグがあり、それを利用した人はカンスト、莫大なお金を入手できた。

正式サービスになって増えた事は課金のみでなにも増えずバグもなおさず強行で正式サービススタートした運営、今後期待できるのかな?

低レベル帯はもう人が少なく過疎ってるのでオートPTが殆ど組めない

アクションも簡単で同じ敵ばかり、すぐに飽きます。クエストはお使いクエストしかなく、単純に繰り返し。

唯一の良いところは絵とパンチラが見放題な所かな。普通にゲームを楽しみたいのであればこれからやるのはそこまでお勧めしません。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/09

プレイ期間=3週間
感想=グラフィック、キャラはかわいい

3週間ほどで、lv61 lv60 3キャラ作成

lv60まではメインストーリーやってるだけで武器には困らない

lv60以降大量のゲーム内マネーが必要になる(装備強化、ソケット関連、回復アイテム)
金策のダンジョンがアイアンキャッスルだが、ギルドに加入しないと野良で回ることになる。
ギルドについてもほとんどがディスコードを要求するものばかり

プライマル(lv55レジェンド装備)についてだが、野良で周回する場合、7割以上外人で10回周回の募集でも途中でメンバーやリーダーがいなくなる場合もある。

というか、もともと過疎ってるので19時~24時の間しかPT募集がない

アイアンキャッスル(金策)については、外人がリーダーのPTに入ると無言で何周も連れ回されたり、過疎ゲームなのに蹴られたりする、ワールドチャットアイテムを仕様して誰が蹴るかを周知すると、不適切な内容として運営にアカウント停止させられる。

新規には敷居が高いゲームだと思います
私が加入したギルドの古いメンバーはアバター、課金ショップアイテムを売ったりして稼いでました。
相当時間があるか、課金しないとlv60以降は装備集めなどが大変だと思います

lv60以降は装備集め、お金稼ぎで何100周も同じレイドを回ることになるので
作業ゲームになります、社会人でも学生でも厳しいと思います
新規で始めるのはおすすめしません

プレイ期間:1週間未満2019/11/14

さっきはじめた。

居眠今日知郎さん

課金関係はしないので全く関心外。
運営云々はまだそこまでプレイしてない。

今まで遊んだことのあるアジア系とか国産の退屈なネトゲの中では戦闘アクションがすこぶる良いと思う。
ただあともう少し敵の立ち回りが知的で難易度が高くヒト型のモンスターなら文句ないんだけど。
単純でコケ脅し的な動きしか演出できない獣型の敵は所詮飽きるので。
ソロ好き的にはギルドとかいらないので初期設定でオール拒否とか出来ると楽。
低スペで動く割に景色も綺麗で、時々入るオートのシーンもよく出来ていて楽しい。
ストーリーの導入部も、とってつけたようなインチキファンタジーじゃないし、あまり鼻につかずすんなり入ってきた。
ただ相変わらず一部のオタク好みみたいな変に気取ったキャラ設定とかが余計だなとは思うけどそれも無視できるレベルではあるかなと。
あとは民度が低くないことを祈りながらしばらく遊んでみたい気はしている。
あと1時間に2回くらい接続切れるのはサーバのせい?

プレイ期間:1週間未満2016/09/12

ライトユーザーに是非

たいしょさん

【ゲームの良し悪し評価】優/《良》/可 /不可
○良い点
①バトルの爽快感◎
②難易度も簡単すぎない。丁度良く設定。
③豪華ボイス付き、キャラ同士の会話も豊富
④ストーリーの進行がわかりやすく、会話スキップしてもだいたい把握可能
⑤マイルーム機能が楽しい
○悪い点
①レベル差によるペナルティーが極端。PTを組める範囲が限られる。
②一部アイテムの入手率の悪さ。レアアイテムなら良いがスタミナ仕様のゲームで家具の材料ごときに多くの周回を強いるのはいかがなものか。
③マイルーム機能は良い。家具の制作にバリエーションがない。制作だけでも十分楽しめるゲームは沢山ある。にもかかわらず、少ない。②で記述した通り制作には材料集めにストレスフル。

【課金評価】《優》/良 /可 /不可
・無課金でもプレイ可能。
・アバターや必須といわれるARカードもゲーム内あさで交換可能。課金が早いが、高額でもない。

【運営評価】優/良/《可》/不可
・公式ホームページにて2017年2月23日の記事《今後の展開について》をご覧頂きたい(http://soulworker.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=SW_NOTICE&docid=10095610&doccatecode=1)。
紛いなりにも公式運営が「最近、アップデート頻度も少なく、円滑なプレイ環境の提供が困難な状況が続いております。
そのため、プレイヤーの皆様におかれましても、サービス存続のご心配をおかけしていると存じております。」などという内容の記事を書く公式があるだろうか。あったのだ。韓国鯖と結合。不安は多く残る。
しかしながら、進捗状況を知らせず急なサービスの停止をつきつける運営もあるので、きちんと報告した点は印象良し。また少なからず、バグ修正や違反者の対応もしているため、やる気というよりは単に運営の力の限界だろう。不安は多く残るが、これから是非盛り上げてもらいたい。

【全体評価】☆☆☆☆・
ゲームは楽しい。やり込みや対人等の要素を求めるユーザーには、物足りないだろう。また、アニメ調のグラフィックやストーリーには好みが分かれるし、ライトユーザーに好まれやすい。やや、余談であるが筆者の様な、「対人フリークスだったが本格やり込みゲームに疲れてしまった」ユーザーにもオススメしたい。色々惜しい所もあるが、新規ユーザーに敷居が高いゲームではないのでまずはやってみてはどうだろうか。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/05

普通に楽しい!

マサシさん

鯖落ちは確かに多いですが楽しいです!
まだ初めて数か月ですが暫く楽しもうと思います。改善点などを少しずつ直して良いゲームになるよう運営さん頑張ってほしいです!
LVカンスト割と楽なのはいいのですがカンスト後のコンテンツがやれることは多すぎるぐらいですがストーリーがないので味気ないです

プレイ期間:3ヶ月2016/09/26

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