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ソウルワーカー

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2.8464 件

Oβからスタート

鎌のキャラさん

レベル上限の55までやっての感想

×致命的なバグがあまりにも多くて、辞めていった人は数知れず
×致命的ではなくても不便なバグも数知れず
×Oβで致命的ばバグが大量にある状態からの正式サービス強行でOβの意味なし
△特定の回復カードが強すぎて、回復キャラがただの火力のないキャラに
×公式がバグを悪用をするなとバグ内容をアナウンス。悪用した人は放置。
△NEETにはもの足りず、社会人には多すぎる疲労度
×シナリオを進めようと思ってもレベル制限でいちいち引っかかる
×対人マップは閉鎖のままで、関連する意味のないアイテムが存在する
×効果が未実装で使い道のないアイテムが存在する
△エンドコンテンツはいいオプションのついた装備を集めること
 (毎日2時間で一か月で2個程度。取引不可。時間かかりすぎ&ランダム)
 (当たりを引く確率は…お察しです)
△無課金だと倉庫がきつい。倉庫以外の課金は趣味の世界。
○敵は(上記特定カードを知ってれば)それほど強くないのでソロ可能。
×死ぬとすればトラップ系で世界観は無視。敵より圧倒的に強い人工物との戦い!敵とは一体…
×ゲーム自体が重いせいでチャットもやりづらい。
×通常攻撃のダメージがスズメの涙。スキル以外ではロクにHPを削れない。スキルのCT待ち
×スキルの取り方にバリエーションがない。みんなほぼ同じスキルで同じ戦い方。
○パンチラ見放題
○小ネタは面白い
×感情移入は難しい
○課金しなくてもコンテンツはすべて遊べる
○称号で二つ名をいろいろと選べる
×PT募集機能がPTを組んでいないと使えない矛盾
×低レベル帯が既に過疎気味でPTが組みづらい。アイテム需要と供給のバランスが崩壊
×インスタンスダンジョンなのに敵を引っ張りすぎると無敵になって元の位置に戻る謎仕様
×ほとんど機能していないステータスやオプションが多数

ゲーム自体は悪くはないですが、開発と運営がダブルでダメです。
ゲームバランスと課金周りをもう少しいじってもらえたらもう少し楽しめるかと思いますが、現状では55までやったら飽きること間違いなしです。

別ゲーからいろんな要素をとりあえずパクって集めて不具合やバグ満載、このゲームには完全に不要なものまでパクってる始末。システムの存在理由は理解してないけどとりあえずパクる!
韓国開発だというのがよくわかるゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/04

他のレビューもチェックしよう!

引退したので爪痕残しに1レビュー
自分は数年前からプレイしていました、ですがタイトル通り
「どんどんつまらなくなっていく」のでやめました。

理由
アクションゲーを語った被弾上等のごり押しゲーである事です
最近実装されたルナフォールがまさにその集大成であると思います
敵は棒立ち状態でその場から動かずビームを撃ってくるだけのコンテンツであり単純に面白くない
雑魚ですらほぼ動かず、暫く留まったに末何処かへワープする程度
それとボスに向かって移動する無抵抗な案山子をボコッて殺すだけ
長ーーーーい間ヒドゥンとイベントで実装を待たせた末のコンテンツがこれとか笑ってしまいました
ソウルワーカーは基本ごり押しゲーではあるんですがルナフォールは脳死ゲーです
そしてこのゲームはアプデが非常に遅いので下手したら1年ぐらいルナフォールがメインコンテンツになります。

ガチャが渋いとか、強化が大変とか、そんなのはいいんです商売ですしね
むしろソウルワーカーは衣装がガチャではないのでまだ優しい方だと思います
キャラも可愛いし、個人的にはストーリーも好きでした
そんな私でも脳死ごり押しゲーにはため息しか出ず、続けられなかったです

プレイ期間:1週間未満2020/04/05

7月27日、今日アップデートを迎えました。
そのついでにこのゲームの評価を書かせていただきます。
≪良いところ≫
◎割と無課金でも遊べる
というもの現状エンドコンテンツであるディストリクレイドというのがあるのですが、ここも割とぬるい為課金しなくてもクリアできます。今後は正直わからないですが・・・)
◎グラフィックが可愛いく味がある絵
自分もこのゲームをやるきっかけになったのはこのキャラ絵がすごく可愛いといったことから始まりました。好き嫌いはあるでしょうが、個人的には気に入っています(笑)
◎某無双シリーズのような爽快感がある
今作の売りの一つでもあるところだと思います。ワラワラと迫りくる敵をド派手なスキルでバッタバッタと倒せるということですかね。クリダメの黄色表示が病みつきになりそうなくらいに気持ちいいです!
◎ゲーム内民度は良い方
この手のネトゲには不快な言動をとり、周りを不愉快にする方が多々いますがこのゲームにおいてはそういう輩は、非常に少ないです(まったく0ではないですが・・)まったり和気あいあいとゲームをする人が多いように感じます。ゲーム内掲示板でも頻繁にイベントを企画してたりして、まったくゲームに関係ないですが参加してみると非常に楽しいです(笑)
~以下バッドな部分~
◎ゲームがかなりの頻度で落ちます。
クライアントのメモリリークの上限が非常に低く設定?されており(制作資金がないのでしょうね・・)カジュアルレイドや、先ほど述べたディストリクトレイドに入場する前は一々ゲームを落とし再起動をしないといけません。これが非常にテンポを悪くさせています。
◎予告なしの課金ARカード弱体化
パペットという非常に有用な効果の課金カードを予告もなく弱体化させてきました。
◎ついに始まったアバターガチャ
このゲームの優しい所であったアバター関連にもいよいよガチャが始まってしまいました。課金に優しいときいて始められた方も多い中、期待を裏切りはじまりました。これが中々エグく設定されており数万回しても自キャラのアバターが出るかどうか怪しいです・・
◎誰も望んでいないpvp実装予定
日本ではpvpは流行らないといわれてる中、近いうちにpvpが実装されます。おそらくpveにも絡んでくると思われます

プレイ期間:3ヶ月2016/07/27

面白くなった

もくだんさん

先日のアップデートで一部のアイテムが弱体化された為、難易度はほぼ0に等しかった戦闘バランスに緊張感が生まれました。当アイテムは序盤から入手でき、敵からの攻撃を無力化できるので防御力や回避の要素が死んでいました。
今回の調整内容は以前から出ていた問題なので、遅い対応ですが、ゲームそのものはよくできているので、その他キャラバランスの調整も含めて良アッブデートだと思います

プレイ期間:3ヶ月2016/06/17

まあまあおもろい

はるおさん

2、3ヶ月やった感想等

@ゲーム自体は面白い。
@アニメーションの様なキャラが可愛い。
@アバター可愛い、安い、ゲーム内マネーで簡単に買える。
@レベルすぐ上がる。
@装備を揃えるのが楽しい。
@ソロでもオートマッチング機能、PT募集機能を使えば普通に遊べる。
@課金しなくてもなんとかなる。
@外人が多い、多国籍。
@課金品の下方修正があるので課金しずらい。
@1日に行けるダンジョンに回数制限があるため、現在の最強ランクの装備を作るのに毎日やっても月はかかる。
@強制終了バグ?が直らないため、PTでダンジョンに入る前にリログするのが常識になっている。
@バグも仕様という認識のもとやっていればイライラしないが、海外からの接続者と間違われてイン出来なくなった時はイライラした。
@過度の課金はおすすめしない。
@人口が多くないせいか、取引されているアイテム量も少ない、ゆえに独占しやすいため迷惑な転売厨が沸きやすい。
@過疎らせたいのかと思うくらい運営がユーザー心理を理解してないが、ゲーム自体は面白いので無課金、微課金なら問題なく楽しめる。
@装備強化で失敗すると高確率で装備が壊れる、それを防ぐには課金200円が山ほどいる、直すのは1000円と高いためガッツリ強化してる人はあまりいない。
@アバターを、装備した際に使える特殊エモーションが凝っている。
@ソシャゲみたいに手軽に遊べる。
@コツコツ毎日短時間ゲームしたい人には向いている。
@キャラを5枠まで作れるため、キャラまたぎ廃プレイなら可能。
@キャラごとに別のギルドに入れるのでフレは作りやすい。

バグと課金者を生贄にする様な極端な調整がなければ良ゲーになっていたと思われる、これから人口が増加すればまだ可能性あり。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/16

2017年後半の運営移管後の評価について、サービスイン当初の2015年と比べて正当なレビューがないので投稿する次第です。
まずゲームの質ですが、システム面に関しては中期より良くなっています。具体的には動作が軽くなり、特殊能力を付与しなおすことが可能になりました。
残念ながら課金システムのうちARカードというもの(戦闘中の非キャラ依存の支援システム)だけはサービスイン初期よりは厳しくなりました。
また、移管後グラスカバーキャンプと呼ばれる新しい街およびメイズが追加され、ルインフォートレスまでの伏線が全て回収されます。(メインストーリーが大きく進んだ)
ストーリーは大きく好みが分かれますが、その時点では納得できない行動でも、【最後の街まで進めば】そういうことかと納得できるものもあります。さらに、カンダスシティ、グレイスシティ、ルインフォートレス、グラスカバーキャンプそれぞれの時点でストーリーへの捉え方が大きく異なり、途中でやめてしまうのはもったいないですね。それでも人物に納得できない場合は、このゲームが韓国製であることを踏まえ、(脚本家の周りの社会はそうなんだろう)で納得してください。
一方、サービス当初のメイズ難易度からは戦闘難易度が大きく上がっており(ダメージ量の変更)、装備の【等級】、強化値は重要になっています。一日3回まで無料で復活は可能(復活アイテムも別個にあり、割ともらえるし補充できる)であり、レイドも然りです。まったり進めるのがおすすめですね。
最上級レイドメイズは正直ギルドに加入が前提かもしれませんね。
最後に現在キャラクターに順次2次職(正確には職の昇級)が追加されつつあり、しばらくはアプデはそこに集中されていくと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

良い点

キャラクターの見た目や武器の見た目があるのはよかった。
ダンジョンでのアクションやスキルの豊富さは評価できる。
課金装備みたいなのはなくアバターや倉庫の拡張程度に見えたのは良心的に見える。(1ヶ月程度見た限り)

悪い点

ダンジョンと拠点をひたすら往復するゲームだがロードが長い。(SSD使用してダンジョンから街に戻るのに30秒はロードが必要だったと思う)
ダンジョンで拾えるアイテムは基本ゴミ。まさにソウルジャンク。(レアが出てもレベルアップ報酬の装備だけでいいので全部解体するか捨てる位)
上に書いたがアイテム取引する理由も基本ないのでアイテム取引なんて基本価値がない。(有用そうなアイテムは取引不可なのが多いと思う)
プレイヤーが少なく、オープンでチャットしているプレイヤーなんて一人も見かけないLvで全体チャットでたまにレイドか何かの募集がある程度(呼びかけの半分位はおそらく外人プレイヤー)
不具合の多さ。そして調査中です。と永遠コピペされた返信しか返ってこない運営の酷さ。
デイリークエストの魅力の無さには笑うしかなかった。

ゲームパッド使用した時の感想(EDGE 301 ゲーミングパッド使用時)

パッド使用時の操作性の悪さ(特にカメラ操作が異常に悪くほぼ右スティック回し続けないと操作にカメラがついてこれない)
上に書いたがこの手のゲームにありそうなカメラのリセット(キャラクターの方向にカメラを向ける)ボタンがない。
パッド使用時のUIがない。(スキル、アイテムのショートカットなどがキーボードのままなので面倒)
NPCとの会話に割り振られたボタンがキャンセル以外ないので会話を進める時に結局キーボードを使う事になるがその時にマウスとスティックのカメラ感度がまったく違うので非常にストレス。

まずダンジョンで拾えるアイテムだがこれが基本ゴミでしかなくただインベントリを圧迫し続けるだけなのは本当に酷いと思った。
1ヶ月ほどプレイしたが ○○の魂 ○○ストーン 設計図辺りは一度も使用する事がなかった。(生地関係も基本いらないと感じた)
ダンジョンクリア時の報酬もゴミしかなく、鍵のアイテムを使っても基本有用な物がなく虚しいだけだった。
ゲームパッドが使用できるのはいいが酷すぎる操作性に最初はびっくりした。
ゲームパッドで楽しもうと考えているなら間違いなくおすすめできない。
運営に不具合報告してもまず機械的な返信しかなく、不具合を10~20件程度送ったが、
公式サイトの不具合対応状況に記載されるような事は一度もなかったし、修正される事もなかった。

不具合報告の返答は毎度同じで

ソウルワーカー運営チームです。

貴重なお時間を割いてご連絡いただき
誠にありがとうございます。
お問い合わせいただきました件につきまして、
いただきました情報を基に運営チームにて
引き続き調査確認を行ってまいります。
調査の結果、何らかの問題を確認した場合につきましては、
公式サイトにて告知の検討を行わせていただきますので
予めご了承くださいますようお願いいたします。

また、調査にはお時間をいただく場合がございますが、
その点につきましてもご了承ください。
今後とも、ソウルワーカーをよろしくお願いいたします。

と返ってくるだけで実際何もしてもらえない。(複数送っているとまとめて最後だけ返信してくる)
これじゃ不具合も減らないし、報告なんかも減るだろう。
ロード時間が長いのも酷く、同じダンジョンをまわろうとしてもいちいち街に戻るロードだけで苦痛に感じた。(早いダンジョンなら3分位で終わるのでロード時間はかなり気になる。)
これをプレイしようと思うなら他に面白いタイトルもあるだろうし他のゲームをお勧めしたい。
ゲームの内容もスカスカで運営も褒められる物ではない。
他人と遊ぶ理由も基本ないと思うし、取引する物なんかも基本ない。
今後のアップデートも期待できないし非常に他人にはおすすめしづらいタイトルだった。

プレイ期間:1週間未満2019/05/29

おもしろい

ぴろさん

サービス開始から徐々にバグは修正され、軽くなってきている。パーティープレイでの一部のスキルでゲームが落ちることも自分の環境では無い。
 
アクションゲームとして丁寧に作っている。操作は複雑でなく、普通のコントローラーのボタン数で十分足りる。スキルはシンプルだが、キャラの個性がよく出ている。
ストーリーも先が気になるくらいに面白く、レベルは40位までは同じマップを何度も周回せずとも上がるのでテンポも悪くない。現状では、アバターのみの課金でカンストのコンテンツまで遊べている。

問題点としては、一定時間ごとにゲームを再起動しないと重くなること。あとカンスト後の要素が足りないが、気長に楽しもうと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/08

良い所はあるのだが・・

イマッチュさん

アニメキャラが動きそこまで難しくないアクション
デザインの良さは誉められる点だとは思う、でも欠点がとても多い

ラグ
そもそもがラグが普通にあるゲームであり、チャット入力次第で盛大にラグるという類を見ないゲーム

システムが不親切
装備に様々なオプションがあるのにも関わらず説明不足
命中など必須ステも公式で表明しないためユーザー間でトラブルになる

理不尽な戦闘不能
ヒドゥンハイドアウトでの話しなのですが
多段ヒットしたりしなかったりで死ぬかどうかは運次第ってのも
どうかと思う、死ぬなら死ぬ、耐えられるなら耐えれるようにするべき
あと敵がスキル使ってから発生が早すぎる為安直を使う事が最適解になっており
アクションゲーとしてとてもつまらなくしてると思う

カード当のスキル
あるのとないのとでは雲泥の差があるものが多いのだが
ハズレは高レアでも超ゴミと極端すぎる
★4ですら渋く★5なんて200枚引いて1枚出ればいい方
引きも片寄っており同じカードが連続で何枚もでる(カードは一枚200円)
便利な★1もレベルを上げてしまうと掘れなくなり
下級カードキューブというランダムな箱からでるのを祈る運ゲー
(これが何も知らない初心者には辛い要素の1つ)
カード合成も80%でミスが多発と確実に表示詐欺である。

武器強化の沼
早く終わる人は20回で終わる、だが沼にはまると200回や400回行く人もいる
大体の人は後者であり沼る、強化アイテムもイベント待ちか1日1個に為進まない
課金で買うと1個200円と大量に使うものにしては高額な為現実的ではない
ゲーム内マネーもじゃぶじゃぶ使う為かなりしんどい
これも人を減らす要素の1つだと思ってます。

熟練者の装備厳選
野良のPT募集に入ろうとしても装備厳選され蹴られる
A装備を取るのにA装備を要求されるという事である
例え命中を満たし、確定クリティカルにし、その他諸々を取り付け
その段階で出来る最大限の努力をしてもA装備を装備してないと蹴られる
なのでフレやギルドで手伝って貰えない場合はかなり大変で
入れて貰えるまで根気よく申請し続ける必要がある

あんまやるのはオススメしませんがやるなら絶対ギルドに入る事
それかフレと一緒にやることを強くオススメします。
この条件が満たせないのであれば他ゲームを探した方が無難です。

プレイ期間:1週間未満2019/11/10

さっきはじめた。

居眠今日知郎さん

課金関係はしないので全く関心外。
運営云々はまだそこまでプレイしてない。

今まで遊んだことのあるアジア系とか国産の退屈なネトゲの中では戦闘アクションがすこぶる良いと思う。
ただあともう少し敵の立ち回りが知的で難易度が高くヒト型のモンスターなら文句ないんだけど。
単純でコケ脅し的な動きしか演出できない獣型の敵は所詮飽きるので。
ソロ好き的にはギルドとかいらないので初期設定でオール拒否とか出来ると楽。
低スペで動く割に景色も綺麗で、時々入るオートのシーンもよく出来ていて楽しい。
ストーリーの導入部も、とってつけたようなインチキファンタジーじゃないし、あまり鼻につかずすんなり入ってきた。
ただ相変わらず一部のオタク好みみたいな変に気取ったキャラ設定とかが余計だなとは思うけどそれも無視できるレベルではあるかなと。
あとは民度が低くないことを祈りながらしばらく遊んでみたい気はしている。
あと1時間に2回くらい接続切れるのはサーバのせい?

プレイ期間:1週間未満2016/09/12

甘やかしてはいけない

百鬼夜行さん

アプデのたびに増え、直したと思えば新たな個所や再発を繰り返す、バグと不具合の数々。
横殴りやMob引き回して擦り付けのMPKが横行したため、已む無く閉鎖されたコンテンツエリア。
そしてそれらの修正作業もそこそこに、動画サイト用のサイドストーリーアニメ作りに余念のない開発と、ユーザー事情など御構い無し「自分達が楽しみたいだけ」のイベントを張る担当運営チーム。
先日は遂に、課金アイテムにすらバグを発生させると言う致命的ミスをやらかした。

幾らこれが商業ベース初仕事とはいえ、素人や同人サークルとしか思えない情け無さ。
曲がりなりにもプロとしてサービスを行っている以上、初めてだから仕方ないでは済まされないし、許すべきではない。

プレイ期間:1週間未満2016/04/23

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