最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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色々と問題がありますが一応ガンダムです
シャアナブルさん
まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。
ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。
多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている。と、思います(主観ですよ)
特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。
プレイ期間:1年以上2016/04/05
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頼無氏さん
ドラクエ初期のモンスターから最新のモンスターまで実装されてるのはドラクエファンならいいと思う そして、モンスターの動きが綺麗なので結構いいと思います。しかし、もう少し欲を言えば、特技セレクションのに出てくるSSランク排出率を増やして欲しいですw。あと、酒場のクエストで貰えるゴールドの量を増やして欲しいです。最近ではキャラバンマスターのモンスター同士で戦えるコロシアムがβ版でも実装されているので、殆どのクエストを楽に攻略する人も、戦略などの影響により、もっと強さを追求できるものだと思います。本格実装の時が楽しみw あともう一つ言うことがあります グランドクロスの威力を少しでもいいから下げて下さいw
プレイ期間:1週間未満2017/02/08
ももちんさん
ガンダムオンラインのサイトや動画などを前から観ていて興味があり一度やってみたいと思っていてインストールして一週間ぐらい遊んでみました、(手持ちのパソコンが推奨を十分満たしていたので!)
で..感想は3日程で機体操作はある程度慣れましたが、大規模戦での戦闘はじぶんの腕の悪さと初期機体の貧弱な性能の為か撃破されるばかりでした。
溜まったGPでガシャを引き少し良い機体を手に入れて戦闘にのぞんでいたらあっという間に尉官になり佐官を目指そうとしたのですが...
大規模戦での戦闘中にチャットで暴言を吐かれてしまい一気にやる気をなくしました、他にも大規模戦での戦闘中に仲間同士で何がきっかけか知らないですが機体同士斬り合っていました戦闘そっちのけで(笑)
まあ、他にもプレイしている人に対して疑問はあったのですが、自分はもういいかなあと思い一週間程でゲームをするのをやめました!
ゲーム内容に関してはイベントなどもあったりして十分満足していたし楽しむことが出来ました、まあ一つあるとしたらDXガシャを引く値段の事ぐらいかな少し一回の値段が高いと感じました。
ガンダムオンラインのゲーム内容自体は面白いし良いのですが、プレイしている人の民度が低過ぎて正直笑えてきます、プレイする人が減ってきていると他のレビューに書いてありましたが当然こうなってくると思います
プレイ期間:1週間未満2015/03/30
ガトリンさん
今度のアップデートでユニコーンシリーズに入ると言うが正直まさかの期待はずれ!自分はZやZZなどに期待していたのに...
26日にアップデートがあるがユニコーンには全く興味がないので、アップデート前に辞めようと思う!
運営がいきなりユニコーンまで歴代ガンダムを飛ばしていったのは減っている客をユニコーンシリーズで集めてガッツリ課金させこのシリーズでガンダムオンラインを終了させる腹だと自分は思うが...
このゲームは運営や機体やプレイヤーなどの問題がいろいろあったが自分は十分楽しめたので☆5をつけたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/22
木下コノリタンさん
ほんとに馬鹿野郎である。
運営ちゃんのオツムではこれがいいのだろうか?凄いんだよ
ザク4機でガンダム連続で7~8機撃墜なんてザラ笑いがとまらないぜw
でもな?そうじゃないんだよ。ドムで怒涛の勢いで突撃したり
アクトザクで華麗に舞ったり、ゲルググでエースとして活躍したいわけだわ。
しかし今週からどう見てもアホな世界になってしまった。
最大火力、火力だけに的を絞り開発したアニメだとモブ扱いのザクで
ドッカ~ン!ボッカ~ン!っとただサルみたいに撃ってるだけで勝てる。
そりゃ勝てるのは楽しいが、そうじゃないだろこのゲーム?
アーケードの絆のような戦ってる感を気軽に体験できるゲームがネットで
しかも無料でできるからやってたわけだ。
こんな修正しかできないならもう儲けに固執するなよバンナム。
貴様らの脳は飾りか!こんな馬鹿まみれのゲームにしやがって。
過去のバズーカゲーの失敗をまた繰り返す学習能力がなさ過ぎる。
ユーザーもそれを楽しんでるアホが多すぎる。頭使えよw
頭使って攻めるから楽しいんだろうが。
連邦はやってないが相当だろうなご愁傷さま、ジオン兵だがこれはない!
プレイ期間:1年以上2014/02/01
大佐は伊達じゃない!さん
簡単に課金しろ課金しろ言うてるクソガキども、
お前らそれ、誰の金だとおもってんだ?親の金だろ
こんなクソゲーに課金していいのはいままでのバンナムの悪行に耐えてきた強者だけだ!
どうせキッズはバンナムに金つんだあげくプレイセンス皆無すぎることにも気づかずに掲示板にガンオンクソゲー書くだけよ
ま、何がいいたいかというと一般人は課金すんなってこと
こんなクソゲーに課金するなら別ゲーに課金した方が良がいいと僕は思いますね
プレイ期間:1年以上2018/03/10
ENどぅさん
6月、特にめぼしいこともなく、課金機体もまったく話題にならず終わる。しかし不具合はあった。
7月、ゾゴッグ、ギャン実装、ほかのレビューを見る通りかなり話題になった。相変わらず運営はアレだった。配布されるマスチケ、DXガチャ、ただしジオンのみ。連邦の課金機体のジムキャ凸は宇宙専用機体でジオンもリックドム(宇宙専用機)も試せなくて両軍辛い思いをした。
8月、大型UPデート。デッキコストが前より上がりずらくなった。新規はかなりひどい状況になった。協力戦もEASYなのにすごい難易度でひどかった。安定のアバタ―音声も課金、その他は無課金だった。階級下げてもコスト下がらなくなったためか、階級落として初心者狩りする糞野郎が増えた。
9月BD1号機、イフリート改実装。両機ともかなりの性能で特殊なEXAMが使えなかなかユニークな機体になった(レンタル時はかなりの性能が上がったがブーストは死ぬまで回復しなかった)
プレイ期間:半年2013/09/19
diazyさん
まず驚いたのが、このサイトでの評価で1以外をつけてる人がいるということだ。
私個人の評価としてはもう、マイナスである
1すらつけたくない
ほかの方がさんざんレビューしているので細かいことは書かないが、とにかく
”絶対にやってはいけないゲーム”の1つだろう
スペランカーのほうが比較にならないほどに面白い。
本当にプレイしていてストレスしか残らない。
今までも無能な運営の低脳なバランス調整(機体やマップ)、バグなどに怒りを覚えていたが、ここ最近は特にひどい。
マッチングは狂っているし、連邦とジオンの機体バランスもおかしい。
このゲームにかけた時間は、本当に心の底から無駄だったと感じる。
このゲームのせいでガンダムを嫌いになる可能性もある。
----本当に心のそこから後悔しているのだが----
欲しい機体(私の場合はゲルググであった)の金設計図を手に入れるのに・・・2万円かけてしまった。
本当に後悔しすぎて、今では吐き気さえする。
2万払って手に入れたからにはもちろんゲームで使いたいので(使わなければ・・・という思いか)プレイするわけだが、クソゲーなのでストレスしか残らない。
この究極のクソゲーをやっても、ストレスと怒りしか感じないとわかっているのに、
お金をかけてしまったからプレイしなくちゃ・・・
とこの最悪の悪循環でプレイを続けてしまった。
登録者数40万人とほざいているが、プレイしているのはもう2万を切っている。
サブアカウントなどももちろんあるが、このクソさにあきれて引退した方が多いのである
始まって半年のゲームですよ?
この数字がすべてを物語っています。
これだけいろいろなサイトで叩かれているクソゲはほかに見たことがない。
もし万が一にも、これからプレイしてみようという方がいたら、私は全力で止めたい。
何度もいうが、ガンダムオンラインは絶対にやってはいけないクソゲーの中のクソゲーであり、ダニ企業がガンダムの名を使って顧客から集金するためのツールに過ぎないのである。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/18
名もなき兵士さん
「ガンダム」で「大規模戦」をやれる。その素材自体は良い。
だが、運営のせいでそれが全部台無しになっている。
・大当たりの確率が低すぎる各種ガチャ
このゲームは様々な機体、他のガンダムゲーにはないようなマイナーな機体を数多く揃えているのが特徴だが、その利点を打ち消すようなガチャの仕様。よっぽど運が良くなければ欲しい機体を引くことすらままならないのがこのゲーム。金図が強すぎて(銀図は入手のしやすさを除けば金図の完全下位互換)、銀図を運よく引けても全く喜べない。機体によっては銀図は特性上げの餌程度にしかならないレベル。まぁ、「ソシャゲ」と比べられる程度のガチャだから仕方ないのかもしれない。
・つまらない戦闘。
機体コスト、及びCTというゴミみたいな概念を追加したお陰で、「コスト・CTが長い機体に強武器・狂武器を追加する」ということが正当化されているゲームである。
その為、特定の状況を除いて「〇〇でおk」になってしまう。これは裏を返せば、「その機体を使っている人以外に人権はない」ということになってしまう。
今はユニシナジオクロボン熊でおkと言われており、これらの機体の多さが勝敗に直結する、なんともつまらないゲームになっている。それほどまでのこれらの機体は強力なのである。ユニシナは中距離以遠からガリガリ削る武器を持ち、ジオは頭のおかしい格闘+覚醒持ち、クロボンはスタンを取りやすい武装(しかも効果時間が長い)を持ち、格闘ブンブンがしやすい仕様。熊は高コスト機を一瞬で全快にできる武装持ち。
「他の有名なゲーム」に「コストやCT」と言った概念がないことを考えれば(同じ大規模戦ゲーであればBFとか今は亡きWRとか)、これらのシステムなど要らないということは猿でもわかることであるのだが。
つーか格闘武器を異常に強くする運営は何がしたいのか、理解に苦しむ。他の失敗したFPSやTPSを見てその辺考えられないのか。格闘ブンブンしたいユーザーが多いのだろうか。
・機体開発・強化の時点で相当なストレスを溜めさせる仕様
「失敗」「失敗」「失敗」を何度繰り返させるんだよと言いたくなる仕様。メカチケでは最大強化値の50%を超える以前から失敗が相次ぎ、まともに強化すらできない事が多々。某RPGで「強化に失敗を与えるゲームはダメ」というのが知れ渡ったはずなのだが、それを学ばない運営。
・待ち時間。GTはともかく、それ以外の時間の待ち時間が長すぎる。信者は「待っている間は別ゲーなり漫画を読むなりしろ!他ゲーでもそうだ!」と抜かすが、どうしてゲームの都合に自分が左右されなければならないのか。そして他ゲーはゲーム開始まで数十分待つのが普通なのか?アホらしい。つーか働いてて一日1~2時間しかできないような人はインする時間帯によっては一日1~2試合しかできないとか擁護のしようがない。
しかもそのようなゲームにも関わらず、イベントは「参戦数(厳密にいえば違うが、参戦する毎にポイントや専用アイテムが蓄積されるシステムなので殆ど変わらない)」が参照されるような仕様であることが多いため、そういう人ほど不利益を被る。
実際、「イベント機体を取りたかったけど仕事があったせいでノルマ未達成で取れなかった…」という話は嫌と言うほど聞く。
・民度は酷い。自分は何もしないのに味方に文句をつける馬鹿とかを嫌と言うほど見る。それも低階級の戦場で(低階級は基本的に復帰勢や新規しかいない。階級落としは別だが)。酷い場合、後ろで芋っているだけなのに「前に出ろカス」みたいな発言が飛び出る。
総じてつまらないゲーム。
素材は良かったのに、それを活かせる人がいなかったのが悲しいね。
プレイ期間:1週間未満2018/11/08
プギャーさん
ジムスト調整前にズサ凸を真っ先に潰してくるっていうねwwwwww
馬鹿にすんのも大概にしろよwwwwwww
ガンオン私物化してユーザーの意見ガン無視してやりたい放題やってさぞかし楽しいでしょうなあwwwwwww
言うこと聞かない3歳児じゃねえんだからさ佐藤君wwwww
バランスよりも僕の意見通してくれなきゃやだやだああああ!!!って駄々っ子かお前は!www
プレイ期間:1週間未満2019/10/18
イソジン酒豪さん
二年前の夏からやってたけど、最近のガンオンは特にひどい。
まずBAマップだ何だと言っておきながらただのレースで、拠点凸するだけのゲーム。
何よりひどいのはジオを実装してから両軍ともただのごり押しで戦略もクソもなく、運営もそれを完全に放置してる。
まぁそのおかげで引退出来たんだけどね。
とはいえそんなジオも次くらいに実装される新機体(当然課金ガチャ)で産廃になるんだろうけど…。
ここまで運営の批判をしてきたけど、客も客でろくな人間がいない。
将官戦場では両軍とも火力重視の機体で自分のptしか考えてないし、佐官戦場では両軍とも防衛がザル過ぎて拠点殴られ放題という始末。
最近はそんな将官、佐官を最近はごっちゃにした意味不明なマッチングが多いために(運営お得意の改悪アプデによって)、戦い方の違いで両軍の将官、佐官共にストレスが溜まるばかり。
お金と時間に余裕がありすぎて、尚且つ無能な運営を養いたいと思う人以外はやらない方がいいクソゲーだね。
これから始めようって人はよく考えた方がいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/26
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