最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘つきが多い
真実さん
ソロクエストでどんどんレベルが上がっていく
システムではないのでPTプレイ必須です。
運営は新規冒険者企画をしていますが、初心者はぜんぜんいません。
入ってくるのは複数アカウント持ちの人ばかりです。
PT募集事項に書いていることに
「追尾○ 追尾× 良識のある冒険者募集」
と書いてあっても実際に関わってみると
「一人で全部7キャラ操作しているから」
あるいは
「一人で火力職と回復職を起動してやってるから」
との話で、プレイマナーや話し方のモラルもありませんでした。
多重起動自動放置プレイをする人が多いことがわかりました。
一人で多重起動して7、8役チャットを使って他人と組んでいるか
のように話して巧みに騙している人もいます。
BOTとRMT、不正ツール使用者も隠れています。
手動操作でプレイしている人は1割しかいません。
本当に良識あるのならば、ロードス島戦記プレイヤーとの関わりを考え直しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/06
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ロードス民さん
先日のUPデートにより、LVキャップが35→40に開放されました。
先行組の廃人さんの中には、すでにLV39の方もおられます。LVUPのための必要経験値は、LV36→37の時点ですでに1億を超えております。もはや、ソロで地道に上げてどうこうなるというレベルではなく、PT必須の状況はさらに加速していると言っても過言ではありません。
その肝心のPTですが、正式から3カ月近く経ちましたがまだまだ盛んです。深夜帯でもない限り、PTマッチが1ページを割ることはほとんどありません。とはいえ、職によって入りやすい入りにくい職があるのは確かなようです。パラディン(盾)、モンク(支援バフ)、ウォーロック(弱体デバフ)の3職は、各PTに1枠という狭き門です。相変わらず、プリースト(回復)の需要は高く、こちらは慢性的に欠乏している状況。
このゲームのプリーストは、ダメージの回復と同時にPTメンバーのMPを回復する重要な役割をも担うため、とにかく忙しいのが特徴です。高火力自慢の火力さんたちが、お気楽にスキルぶっぱして楽しむさまとは、実に対照的な仕様となっています。
プレイヤー人口は、減少傾向にあるように思われます。
去る者は去り、残る者は残っているという印象。ギルドによっては休止、引退者が続出し、存続そのものが危うくなっているところも出ています。PT必須のプレイ環境であるため、この問題は今後も続いていくことでしょう。
迷宮コンテンツのリニューアル、及び戦場コンテンツの実装。
迷宮は狩り技能の習得、強化需要のため相変わらず人気があります。毎日0時の更新と同時に、PTマッチによる募集が盛んにおこなわれています。
現状、唯一の対人コンテンツである戦場ですが・・
職バランスの悪さと、土曜日20~22時のみの開催という時間的な制約のせいか、ほとんど話題にもならず参加者も減少傾向にあるようです。特定の職の俺TUEEEな方々の独壇場となっていますので、大幅な見直しが必要でしょう。
LVキャップは開放されたものの、新規狩場の拡張がなされていないため、同じ狩場で延々狩り続けなければならない状況です。その状況が「飽き」を増長してしまい、プレイヤーのモチベーションが上がらない要因の1つとなっています。
さらなる新規狩場の実装が、早急に望まれます。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/02
運営絶対許さないマンさん
前回の大型(笑)バージョンアップで、Lvが60まで解放され更にバグが増量され楽しさが増しています。
パペットにレベルや成長等が追加され、皆が連れまわすようになったのが原因なのかは解りませんが、ロイドのクライアント落ちが加速され、従来の5倍は頻度が増しています。
今まではチャンネルを移動して、1以外に避難すれば落ちる事はまずなかったのですが、お構いなしでPTメンバーが落ちるようになっています。
レベルが60まで解放されはしたものの、運営や開発はバランス等を一切考えていないようで。
Lv45以上にあげてしまうと、稼げる狩場が減っていき、新狩場はまともな調整がされておらず不味い状況になっています。
イベントにしても、通常ならばLvを上げれば上げる程有利になるはずですが、このゲームでは、上げれば上げる程美味しい狩場が無くなっていき不利になるという意味不明な事になっています。
※サーバーが消去される事態になっても、公式HPやtwitterですら報告がなく、何も無かった事にされます
プレイ期間:半年2016/12/30
うんこさん
面白さが理解できない。
脆弱すぎる鯖(とにかく落ちまくるのでストレスマッハ)・超高額な課金アイテム(おそらくMMOの中でもトップクラスの高額商品でしょぼいw)・単調な狩りとPT前提の仕様に加えてキャラが小粒すぎて判別できない。あえてフォローするならロードス島戦記を知るものがコスチュームでかろうじて判断できるようなグラフィック。ロードス島戦記とは名前だけの世界観を醸し出しており、はっきり言って3流以下のクソゲー。運営はエアプなのでいくら苦情や文句を言っても全く理解できていないし、それどころか「都合の悪いことは基本スルー」の精神を貫いている。ニコ生で相当量叩かれるがどこ吹く風といった態度で淡々と放送してるしねw
とにかく運営もカスだが開発もクズ、こんな奴らが作ったゲームももちろんカス以下のクソゲーになるよね?w
水野良&グループSNEにどれだけ版権払ってんだか知らないが、こんなゲームにすがってるのは一部の廃人だけ。
さっさと見切りをつけて別なゲームに移動することをお勧めしたい。
とにかくやるものじゃないです。久しぶりの超クソゲーを見ましたw
プレイ期間:3ヶ月2016/12/03
ライオンさん
システムグラサウンドなにもかも10年前のゲーム
調べてみると韓国産。ただロードス島を貼り付けただけ。
アランぐらいから翻訳がエキサイト翻訳並でテキストが異常。キャラがなに喋ってるかわからないw転職超えてからはレイドゲーだが鯖が糞でラグくて落ちるリログは順番待ち運営やる気なし。職業毎に性別すらないキャラメイクもない移動手段が糞。ログボで貰える馬は3日で死ぬ。キャラデリパグがある。バグが多い。直す気がない運営やる気なしww
ロードス島戦記は全く関係ない(ω・`)
んー唯一良い点は低スペノーパソとかでも余裕なとこかな。全くやったことないmmo初心者でも気軽に始めれるので次にやるゲームはこれより確実に面白いので1作目に最適
プレイ期間:1週間未満2016/02/24
名無しの精霊さん
開始数分で切りました。
こんな古臭いゲーム、今更リリースしたのが信じられない。
キービジュアルは完全に詐欺で、ゲーム画面はスーファミレベル。
ひたすらお使いこなすだけ。
移動もバトルも単調クリックゲー。
話とかキャラもまんまロード・オブ・ザ・リングのパクリですかこれ?
版元が知ったら訴えられそう。
プレイ期間:1週間未満2017/03/13
トライエーさん
まずチョンゲーです
いえ、もちろんチョンゲーだからクソとか言うつもりはありません。
なのに何故チョンゲーであることを前面に出したかと言うと文章が韓国語を機械翻訳したモノが多いのです。
「ノムギンダ」あたりで検索すればすぐお分かりいただけると思います
参考画像:http://i.imgur.com/Lx6fFjb.png
こういうのが数えきれないほどあります
狩りもPTを組んで全員でペチペチ殴るだけなのでめんどくさいだけで爽快感皆無です
そして移動を快適にするための向こうのゲームお決まりというべきか「期限付き乗り物課金」
もうこれだけで「あーやっぱりな」とやる気を無くしてしまいます
「ロードス島戦記」という名を冠しただけで中身は10年前のゲームです
そして運営が謳っているのが「パーン一行の七人目の仲間になろう」というモノなのですが
これが七人目の仲間というよりはパシリです
とにかくパシらされます
パーンにパシリにされ街の人にパシリにされスレインにパシリにされ…etcetc
パーン一行がただのクズ化しているのでロードスファンの人ほどやるべきではないと思います。
ほんとは☆1ですが正式稼働前だと☆3以下は付けれないので…
プレイ期間:1ヶ月2016/03/07
韓国めーーさん
日本の小説なのだから日本の会社がつくってほしかった。翻訳機械でチェックせずにやったのか話が進めば進むほど会話が意味不明になっている!!ディードって結構強気な性格だったような・・・なぜプレイヤーにめちゃくちゃ丁寧語ではなすwなぜいきなり口調がかわるw『人間てわからないわ』・・・・あなたのほうがわかりません!!せっかく世界観いい感じになってるのにあの翻訳のせいでだいなしだ!!さすが韓国産!!適当につくってます感満載!!ここのレビューでよく韓国産高評価 国産低評価が多いけどなんか操作してる人が多いのかな?韓国のゲーム絵もしょぼいし糞じゃんwカン〇ムスタイルみたく情報操作ですかwいい加減にしましょうね
プレイ期間:1ヶ月2016/03/24
一言居士さん
複数のフィールドとダンジョン、定期的に参加できるEXダンジョンで構成されている。フィールドは敵の強さによってレベルに相応して攻略可能であるが、経験値がよくないので、BOTみたいのが延々と狩りをしている。
複数の職業があり、経験値によってレベル、1日の上限があるがGPというのが上がる。これらを経験値のいいダンジョンで積み上げ、キャラクターを強化する。レベル、GPが上限に近くなると、強化が頭打ちになる。これ以上の強化は装備が効果的だが、レア掘りは、ほとんど出なく、課金品のみの強化になる。何をするにも上限のない課金がまっているw。あとは延々とダンジョンに籠もり膨大な経験値を積み上げ、レベルをあげても、ステータスがわずかばかり上がるのみである。この辺になると同じ敵を延々と殴り続けること以外やることもないので、この作業が苦痛を感じて、このゲームを続ける意味を失う。イベントというのもあるが大抵敵を倒してドロップする物を集めて交換する式なので、新鮮味に乏しく、更に課金要素も混ぜてくるw。
思うにこのゲームは今後これ以上新規の要素の余地もなく、引き伸ばしと開発費の回収のために、もっと踏み込んだ課金要素を盛り込んでくるだろう。人が減り4つのサーバーを一つにまとめ、新職実装に応じて新しく設けたサーバーに新規の人呼びこもうと考えてるみたいだけど、どうなるのか。
1年続けばいいほうで、2年はありえない。
プレイ期間:半年2016/08/25
ライトユーザさん
システムは韓国産特有の使いまわした物で新鮮味は全くありませんでした。キャラクターメイキングは性別固定の4つの職業から一つを選び、変更出来る箇所は名前のみです。ステータスはレベルと職業に依存する為、意図的にネタステを作ることも出来ません。結果、「見た目が全く同じでスキルとレベルと名前が違う人が大量にいる」というあまり好ましくない状況になっております。自分のアバターもその中の一体ですので、全くと言っていいほど楽しめず始終白けてしまいました。正式サービス直後ですので今後のアップデートに期待したいと思います。
プレイ期間:1週間未満2016/03/01
みかどさん
3ポイント未満は投稿できない仕様ですが、実際は1ポイント未満です。
オープンからずっとやってます。
とにかく、ヒドイの一言です。レッドストーンの時でもここまでひどくなかったと記憶してます。
あんまりグダグダいうのもよくないので、下記の点に集約されます。
・全サーバーが過疎です。引退者も続出しており、1鯖あたり100人もいません。
・魔法職と物理職の力のバランスがとれてません。
・固定メンバーでのPTのみ 新規で入るとPTすら組めません。ソロでガッツのある方用
・装備品等のアイテム数が限られているので、入手する楽しみはありません。
・イベントはないです。
・バグ放置です。
・強くなるにはレベルではなく、冒険者ポイント(1日5Pまで)です。
もう終わってますから、新規はお勧めしません。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
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