最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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嘘つきが多い
真実さん
ソロクエストでどんどんレベルが上がっていく
システムではないのでPTプレイ必須です。
運営は新規冒険者企画をしていますが、初心者はぜんぜんいません。
入ってくるのは複数アカウント持ちの人ばかりです。
PT募集事項に書いていることに
「追尾○ 追尾× 良識のある冒険者募集」
と書いてあっても実際に関わってみると
「一人で全部7キャラ操作しているから」
あるいは
「一人で火力職と回復職を起動してやってるから」
との話で、プレイマナーや話し方のモラルもありませんでした。
多重起動自動放置プレイをする人が多いことがわかりました。
一人で多重起動して7、8役チャットを使って他人と組んでいるか
のように話して巧みに騙している人もいます。
BOTとRMT、不正ツール使用者も隠れています。
手動操作でプレイしている人は1割しかいません。
本当に良識あるのならば、ロードス島戦記プレイヤーとの関わりを考え直しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/06
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腐らないでさん
基本無料です。課金しなくてもゲーム内通過で課金アイテムもそれなりに入手可。
βからプレイしています
クラ落ち、翻訳関連はかなり改善されました。鯖は現在2つです(2017年2月現在)
過疎過疎言われても全然混雑している【ジンサーバー】
【エフリートサーバー】はかなり人が居ないのでクエ進行が難しいのが難点
【良い点】
●FPKがない、PKキチが居ない
(毎週土曜20時に無差別参加の仮想戦、日曜にVSギルドバトルが存在)
●声優がけっこう豪華※特にカシューのCVはアニメのまま
●音楽が素敵
●課金しなくても課金系の入手可能、もしくは必要がない
(対人向けの重課金は存在しない)
●平均年齢が高い(30~40代が多い)
【悪い点】
×翻訳が甘い部分がある
(世界観は十分楽しめます)
×レベリングに関係無いお使いクエストがかなりある
×ソロでは限界がある※2PC推奨なゲームバランス
番人ウケというわけにはいかないゲームですが2D好きにはたまらないかも?
複アカは運営公認なので2PCアンチの人はやめたほうがいいかもしれないです
プレイ期間:1年以上2017/02/27
ナニコレ珍遊戯さん
ロードスフィーバーイベントで経験値6500倍!という広告を目にし始めてみる
見た目でエルフの女弓師(弓と召喚)ではじめる
6500倍なだけあって本当にサクサクレベルがあがる
アカウントで1体のキャラに限りレベル60までこの状態が継続されるようだ
しかし聞いた話によると1体だけキャラを育てただけじゃゴミらしく
複数の職業のキャラを育てて色々解放しないとダメらしい
しかも課金でキャラ枠を増やすのが必須らしい
そして、毎日の日課(クエスト+なにかあるらしい)が膨大な量があり、上級者でも完璧にこなすにはキツイらしく、初心者が経験者の助けをなしに、狩りでやってけるようになるのは不可能に近いらしい
パーティは日本人特有のギスギスがすごいらしく、原作が昭和世代のものなのでユーザーも中年が多いらしく、とんでもなくギスギスしているようだ
グラフィックもまるでファミコンのようで、いまさらやるようなゲームではないと感じた
プレイ期間:1週間未満2018/08/02
むむむさん
グラフィックには期待しないでおこうと思っていましたが…うーん…実は同じキャラがうようよいてものすごく驚きました。移動が遅くてイライラしました。馬が消耗品だとは初めての体験でした。やってもやっても面白くないのでやめました。
プレイ期間:1週間未満2016/06/12
blackさん
新鯖で始めてみましたが
これはなかなか酷いゲームですね。
ネトゲ10年やってますけど、今更こんな古臭い仕様はなかなかないと思います。
悪いところだけあげたらもうキリがない。
いいところ探しするの難しいというかんじ。
出来の悪い韓国げーですね。国産と思ったら大間違いです。
とりあえずギムが突然の丁寧語しゃべるとか
Google翻訳みたいな変な日本語とかマシ(?)なほうで
いまどきキーコンフィグすらない、
移動があちこち引っかかってストレスフル
敵すら障害物で倒せない
マーケットは機能してないぽいし
ギルドはいまどき勧誘側からのみで、入りたくてもパーティ募集などでギルド加入立てるなどの工夫するしかない
クエスト無駄な移動お使いとかショボいお金と経験値まぞげーとかとか
もういろいろ突っ込みどころしかないです。
というか、もう多すぎて忘れました。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/27
かんてんさん
取敢えずゲームシナリオ作った開発チームは原作者さんとロードス島ファンに「ごめんなさい」したほうがいいと思います。
パーンのライバル位置にいるアシュラムをプレイヤーが何度も倒す仕様なので原作を知っている人からすればとっても萎えます。
プレイヤーvsの[戦場]と[ギルド戦]
共闘してボスを倒す[レイド戦]どれもすぐ落とされます。
ログインしなおすとキャラクター情報だけ残っているのか多重ログインになっているとメッセージボックスが多々出ます。
参加報酬も討伐報酬と一緒に支給されるのでいくら戦闘で貢献しても運悪く落とされ終わった後にログインすると報酬が渡されていないのにもらってあることになることもよくあります。
メインクエストなのに誤字だらけだったり受注クエスト欄の詳細が間違っていることもあります。
適正lv帯でないと経験値もドロップもないので自ずと狩場は決まっていくのですが中盤以降適正狩場が1か所しかありません。
しかもフィールド固有のドロップも適正lv内でしかドロップされないので全く市場に出回りません。
さらに、毎日規定回数受けられる[探検]を1回こなすだけで適正狩場の数時間、下手をすれば数十時間分の経験値が入手できるので狩場は大抵がらがらの状態です。
プレイ期間:1年以上2017/06/12
ライトユーザさん
システムは韓国産特有の使いまわした物で新鮮味は全くありませんでした。キャラクターメイキングは性別固定の4つの職業から一つを選び、変更出来る箇所は名前のみです。ステータスはレベルと職業に依存する為、意図的にネタステを作ることも出来ません。結果、「見た目が全く同じでスキルとレベルと名前が違う人が大量にいる」というあまり好ましくない状況になっております。自分のアバターもその中の一体ですので、全くと言っていいほど楽しめず始終白けてしまいました。正式サービス直後ですので今後のアップデートに期待したいと思います。
プレイ期間:1週間未満2016/03/01
ロードス民さん
先日のUPデートにより、LVキャップが35→40に開放されました。
先行組の廃人さんの中には、すでにLV39の方もおられます。LVUPのための必要経験値は、LV36→37の時点ですでに1億を超えております。もはや、ソロで地道に上げてどうこうなるというレベルではなく、PT必須の状況はさらに加速していると言っても過言ではありません。
その肝心のPTですが、正式から3カ月近く経ちましたがまだまだ盛んです。深夜帯でもない限り、PTマッチが1ページを割ることはほとんどありません。とはいえ、職によって入りやすい入りにくい職があるのは確かなようです。パラディン(盾)、モンク(支援バフ)、ウォーロック(弱体デバフ)の3職は、各PTに1枠という狭き門です。相変わらず、プリースト(回復)の需要は高く、こちらは慢性的に欠乏している状況。
このゲームのプリーストは、ダメージの回復と同時にPTメンバーのMPを回復する重要な役割をも担うため、とにかく忙しいのが特徴です。高火力自慢の火力さんたちが、お気楽にスキルぶっぱして楽しむさまとは、実に対照的な仕様となっています。
プレイヤー人口は、減少傾向にあるように思われます。
去る者は去り、残る者は残っているという印象。ギルドによっては休止、引退者が続出し、存続そのものが危うくなっているところも出ています。PT必須のプレイ環境であるため、この問題は今後も続いていくことでしょう。
迷宮コンテンツのリニューアル、及び戦場コンテンツの実装。
迷宮は狩り技能の習得、強化需要のため相変わらず人気があります。毎日0時の更新と同時に、PTマッチによる募集が盛んにおこなわれています。
現状、唯一の対人コンテンツである戦場ですが・・
職バランスの悪さと、土曜日20~22時のみの開催という時間的な制約のせいか、ほとんど話題にもならず参加者も減少傾向にあるようです。特定の職の俺TUEEEな方々の独壇場となっていますので、大幅な見直しが必要でしょう。
LVキャップは開放されたものの、新規狩場の拡張がなされていないため、同じ狩場で延々狩り続けなければならない状況です。その状況が「飽き」を増長してしまい、プレイヤーのモチベーションが上がらない要因の1つとなっています。
さらなる新規狩場の実装が、早急に望まれます。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/02
prprさん
評価ポイントが3ポイント未満は投稿出来ないようなので3ポイントです
本来は1ポイントにする予定でした
タイトル通りのゲームです
レイドにはPTなど組まなくても誰でも参加でき、最高レベルの装備品が簡単に手に入ります
やり始めのほうはレイドの存在を知らなくレア掘りゲーとして楽しんでましたが、レイドの存在を知ってからは普通の狩りをするのがアホらしくなりました
アイテムが手に入るレベルに達していれば、一発でもボスにダメージを与えられれば誰でも最強装備が手に入ります
何回かは通う必要はありますが
レイドの時間は決まってなく運営からの告知も無い為、何時間も待つ事もざらです
なので普通のゲームプレイに割く時間より、レイド待ちに割く時間の方が多くなります
露天などでもわざわざ高額の装備を買わなくてもいい状態です
市場でもそのレイド装備の入った未開封の箱がかなりの高額で取引され、普通に狩りをして手に入れた装備を売るのが馬鹿らしくなります
鯖も貧弱で、レイドで集まった状態だと結構な頻度で落とされます
しかもまたログインするのに順番待ち状態になります
この状態が何度かあったのですが運営は改善する気はないようです
鯖を強化するどころか新鯖を作るという理解できない行動をとっています
今から始めたいという人はこんな状況を許容できる方ならお勧めしませんがやってみてください
好き嫌いは人によってなので
自分はとてもがっかりしました
レイド無しの新鯖が出来れば普通のレア掘りゲーとしてもっと人気出ると思うのですが
プレイ期間:1週間未満2016/02/22
エフさん
レベル開放により、特定クエストをこなしていればサクサク上がるようになりました。
毎日回数制限のある探検ID、迷宮と、レイドボス討伐をしてそれで終わりです。
ハクスラを期待してはいけません。
原作で語られなかった物語イコールウリジナルストーリーです。韓国ゲームであり、翻訳が所々おかしく、さらに日本特別仕様によりガチャなどの確率は酷いの一言です。
プレイヤー同士の付き合いも薄く、自己満足したいだけで他人の迷惑は蜜の味な方々が数多くプレイしています。全員とはいいませんが、比率が高いです。普通の人は身内狩りをする為、野良には出てこないからです。
プロデューサーが自分の経歴から外すという、運営自身もすでに黒歴史としている唯一のゲームでしょう。
ニコ生での満足度アンケートで、85%近くの不評を獲得した驚くべき金字塔を打ち立てたゲーム。ゲーム本編と、本来サポートになるはずの公式放送の満足度がリンクして共に低いというある意味奇跡的なゲームです。オススメです。
プレイ期間:半年2017/06/13
頭がパーンさん
ふつうレベルをあげたり、レア堀したり、イベントを楽しみながらキャラの戦闘力あげたりするもんだけど、レベルを上げてもキャラは強くならないし、レアはほとんど出ない上にまれに出ても、課金品の性能がぶっとんでいて、コンテンツがそれを前提にしているので、役に立たない。またイベントらしいイベントがない。金策するにしても、強化に必要なパーツを課金品のはずれに入れるので、それを売っても大して金策にもならない。運営は執拗にぶっ飛んだ性能の課金品をだすが、プロセスのない強化のせいで、ゲームとして機能してるとは思えない。重課金にお付き合いしてる人が一定数いなくなると、すぐにも終わるのでは。
今は知り合った人と世間話デモしてお茶濁してる状況でコミュニケーションツールとして使ってる。
プレイ期間:半年2018/02/08
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