最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ロードス島という名の別ゲームです。
かんてんさん
取敢えずゲームシナリオ作った開発チームは原作者さんとロードス島ファンに「ごめんなさい」したほうがいいと思います。
パーンのライバル位置にいるアシュラムをプレイヤーが何度も倒す仕様なので原作を知っている人からすればとっても萎えます。
プレイヤーvsの[戦場]と[ギルド戦]
共闘してボスを倒す[レイド戦]どれもすぐ落とされます。
ログインしなおすとキャラクター情報だけ残っているのか多重ログインになっているとメッセージボックスが多々出ます。
参加報酬も討伐報酬と一緒に支給されるのでいくら戦闘で貢献しても運悪く落とされ終わった後にログインすると報酬が渡されていないのにもらってあることになることもよくあります。
メインクエストなのに誤字だらけだったり受注クエスト欄の詳細が間違っていることもあります。
適正lv帯でないと経験値もドロップもないので自ずと狩場は決まっていくのですが中盤以降適正狩場が1か所しかありません。
しかもフィールド固有のドロップも適正lv内でしかドロップされないので全く市場に出回りません。
さらに、毎日規定回数受けられる[探検]を1回こなすだけで適正狩場の数時間、下手をすれば数十時間分の経験値が入手できるので狩場は大抵がらがらの状態です。
プレイ期間:1年以上2017/06/12
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なるほどさん
誰かが書いていますがアランにくまではいいと思います。イベントもたくさんあって世界に浸れます 戦闘もめんどくさがりな自分にはちょうどいい感じです。星低い人はないにが問題アンだろうとおもっていましたが。。。なるほど翻訳がめちゃくちゃですね!!女キャラが男言葉で話してるの見て驚きwそういうキャラだとおもいましたwあとスレインがちかくにいないのになぜかスレインの人の声がするような。。。。あれはスレインじゃなくて銀時かw、、、と まあそれ以外はきにならなかったんで自分は星4でw無料だしw
プレイ期間:1ヶ月2016/03/09
一言居士さん
複数のフィールドとダンジョン、定期的に参加できるEXダンジョンで構成されている。フィールドは敵の強さによってレベルに相応して攻略可能であるが、経験値がよくないので、BOTみたいのが延々と狩りをしている。
複数の職業があり、経験値によってレベル、1日の上限があるがGPというのが上がる。これらを経験値のいいダンジョンで積み上げ、キャラクターを強化する。レベル、GPが上限に近くなると、強化が頭打ちになる。これ以上の強化は装備が効果的だが、レア掘りは、ほとんど出なく、課金品のみの強化になる。何をするにも上限のない課金がまっているw。あとは延々とダンジョンに籠もり膨大な経験値を積み上げ、レベルをあげても、ステータスがわずかばかり上がるのみである。この辺になると同じ敵を延々と殴り続けること以外やることもないので、この作業が苦痛を感じて、このゲームを続ける意味を失う。イベントというのもあるが大抵敵を倒してドロップする物を集めて交換する式なので、新鮮味に乏しく、更に課金要素も混ぜてくるw。
思うにこのゲームは今後これ以上新規の要素の余地もなく、引き伸ばしと開発費の回収のために、もっと踏み込んだ課金要素を盛り込んでくるだろう。人が減り4つのサーバーを一つにまとめ、新職実装に応じて新しく設けたサーバーに新規の人呼びこもうと考えてるみたいだけど、どうなるのか。
1年続けばいいほうで、2年はありえない。
プレイ期間:半年2016/08/25
たかのへさん
BGM等のみは最高というほどでしたが、
ラグが1~3分あり最悪。
また、歩くスピードが遅くクリックゲーということなので乗り物に乗れば早くなるかと思えばそうでもなかったり散々です。
メンテ後、鯖を増やしたという対処は良かったのですが、鯖からあふれたPCキャラをすべてなんの断りもなく削除されるということがありました。
運営は信用できません。
課金の面でも課金して購入したのに反映されず、運営に報告しても応答もなく、自己責任という返信が返ってきたことがある為 やはり運営は信用できません。
システムも、グラフィックも昔のブラゲーレベルでなんの面白みも感じません。
感じる方がいるのでしたら、恐らく4.50代の方々くらいかと思われます。
いいところはほぼなにもなく…
課金要素が強く、
まるで別ゲームへの集金マシーンに近い状態です。
プレイ期間:1週間未満2016/03/16
一昔前まで、ID・迷宮以外することがほとんどなく、狩りはする価値がありませんでした
最近、狩場が調整され、またアイテムドロップ系のイベントでいいものが落ちるようになり
ソロで延々と遊ぶには非常に楽しいです
PTも、難しすぎる迷宮などもなく、野良PTがちょくちょく立っています
現在では、現行の最高級の装備は圧倒的に課金品が優遇されていますが
型落ちした装備がやすくでまわったりして、中堅層でも割と楽しく遊べると思います
プレイ期間:1年以上2019/06/10
エフさん
レベル開放により、特定クエストをこなしていればサクサク上がるようになりました。
毎日回数制限のある探検ID、迷宮と、レイドボス討伐をしてそれで終わりです。
ハクスラを期待してはいけません。
原作で語られなかった物語イコールウリジナルストーリーです。韓国ゲームであり、翻訳が所々おかしく、さらに日本特別仕様によりガチャなどの確率は酷いの一言です。
プレイヤー同士の付き合いも薄く、自己満足したいだけで他人の迷惑は蜜の味な方々が数多くプレイしています。全員とはいいませんが、比率が高いです。普通の人は身内狩りをする為、野良には出てこないからです。
プロデューサーが自分の経歴から外すという、運営自身もすでに黒歴史としている唯一のゲームでしょう。
ニコ生での満足度アンケートで、85%近くの不評を獲得した驚くべき金字塔を打ち立てたゲーム。ゲーム本編と、本来サポートになるはずの公式放送の満足度がリンクして共に低いというある意味奇跡的なゲームです。オススメです。
プレイ期間:半年2017/06/13
Kさん
評価ポイント3以上しか選べなかったので3としましたが、評価1です。
一昔前のMMORPGで、さくさくとゲームが出来る、という点のみが良い所。
悪いところは一杯あります。
・原作の世界観を楽しもう、という人は遊ばないほうが良いです。世界観が壊れてます。
・原作を知らない人は、説明不足なイベントや会話で、ストーリーを楽しめません。
・バグが多い。メインストーリーのイベントすら、管理出来ておらず、いきなり生きてるはずのキャラの葬儀のイベントが発生したりします。
・プレイヤーは、7人目のパーティーメンバーとしてストーリーが進みますが、やってることは「はじめてのおつかい」です。
原作を知っている人は世界観の違いで楽しめず、原作を知らない人は不親切なイベントによるストーリー破綻で「何だコレ?」という感想になるでしょう。
世界観、ストーリーを気にせずに、仲間と狩りを楽しむ人向けです。
正直、ロードス島戦記の名前を使って欲しくない。
プレイ期間:1週間未満2016/04/04
韓国おつさん
めずらしく韓国産のゲームなのに酷評されてるねえ、かわいそうだから3にしてあげるw
ここのレビューサイトやたら国産ゲームに噛み付くやから(在〇?)がおおいとおもったがそんなことはないみたいだなw実際やってみたがよく落ちるゲームだな。けどわいわい人がいてなかなかおもしろかったぜ。
まああえていうならあれだw原作の歌ながしてほしかったな
プレイ期間:1ヶ月2016/02/27
竜使いさん
ゲームそのものが作業
課金しないと運営と脳死プレイヤーからゴミ扱いされる
バグ放置あたりまえ
突然貯めていたゴールドが消える、連絡しても戻らない
詐欺が横行してる
チャットで他のプレイヤーの悪口言うやつ多すぎ
ニートやダメ人間の吹き溜まりずっといると精神病んでくる
ゲームは魔法なし範囲攻撃なし敵の属性なしlv意味なし
個性なし
運営が思いついたイベント例えば似顔絵を描かされたり
やめたやつ呼べとか言われたり、そうしないと重要アイテム
渡さないでやりたくないけどやらされる
まるでどっかの宗教・・・w
プレイ期間:1年以上2019/09/07
真実さん
ソロクエストでどんどんレベルが上がっていく
システムではないのでPTプレイ必須です。
運営は新規冒険者企画をしていますが、初心者はぜんぜんいません。
入ってくるのは複数アカウント持ちの人ばかりです。
PT募集事項に書いていることに
「追尾○ 追尾× 良識のある冒険者募集」
と書いてあっても実際に関わってみると
「一人で全部7キャラ操作しているから」
あるいは
「一人で火力職と回復職を起動してやってるから」
との話で、プレイマナーや話し方のモラルもありませんでした。
多重起動自動放置プレイをする人が多いことがわかりました。
一人で多重起動して7、8役チャットを使って他人と組んでいるか
のように話して巧みに騙している人もいます。
BOTとRMT、不正ツール使用者も隠れています。
手動操作でプレイしている人は1割しかいません。
本当に良識あるのならば、ロードス島戦記プレイヤーとの関わりを考え直しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/06
ファリス鯖にてプレイ中さん
プレイを始めて半月ほどが経過しました。
下のレビューにもありますように、テキストの翻訳やシステムには無視できな程の欠陥があります。ですが、その点だけを捉えて評価するのもどうかと思い、他の視点からもレビューを書くことにします。
MMOの面白さというのは、つまるところゲームの中で触れ合うプレイヤー同士の関係にこそある。わたしは、このように考えています。効率重視、ギスギス。昨今、語られることの多くなったこれらの言語。コレを生み出しているのはプレイヤーです。
加えて言えば、この傾向は若年層のプレイヤーほど顕著だと言えます。
PC性能が格段に向上しているため、近年複数アカウントによるプレイが横行しています。
この自己完結型のプレイこそが、他人と接触する機会を自ら放棄していることに気づいていないのです。
MMOの醍醐味は、他プレイヤーとの交流にあります。交流を通じ、ともにパーティを組み難関なダンジョンを攻略していく。MMOの楽しさを知っているプレイヤーならば、積極的にパーティーを組もうとします。
原作が数十年も昔のものであり、原作のファン層の年齢は相当に高いです。そして、この年齢層の高いプレイヤーほど、古き良きMMOの時代を体感している世代なのです。
毎日が楽しかった、あの頃のMMO。この作品は、そのことを改めて思い出させてくれます。
グラフィックは綺麗じゃないし、システムも秀逸とは言い難い。
ですが、プレイヤーは互いを思い合い、みんなで協力してMMOを隅から隅まで楽しもうとしています。おっさんや、おばさんばかりかもしれない。だからこそ、効率重視にもギスギスにもなりにくいのです。
古き良きMMOに触れてみたい方には、オススメしておきます。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
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