最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とうとう課金アイテムまで消失バグ発生
これでもロードスという?さん
11/9のアップデートで、運営の不具合により手に入ってしまうことのある未実装アイテムを持っている場合、取得アイテムが消失するバグが発生しました。
これは「課金アイテム」も含まれるため、課金して取得したアイテムが消えます。
すでに修正とは言っていますが、すでに消えた人のアイテムの補填については触れていません。
また、この運営は不具合の修正を謳っても実質修正されていないことはざらです。
もう、これは1円たりとも課金してはいけません。
プレイ期間:半年2016/11/09
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韓国おつさん
めずらしく韓国産のゲームなのに酷評されてるねえ、かわいそうだから3にしてあげるw
ここのレビューサイトやたら国産ゲームに噛み付くやから(在〇?)がおおいとおもったがそんなことはないみたいだなw実際やってみたがよく落ちるゲームだな。けどわいわい人がいてなかなかおもしろかったぜ。
まああえていうならあれだw原作の歌ながしてほしかったな
プレイ期間:1ヶ月2016/02/27
ロードス民さん
先日のUPデートにより、LVキャップが35→40に開放されました。
先行組の廃人さんの中には、すでにLV39の方もおられます。LVUPのための必要経験値は、LV36→37の時点ですでに1億を超えております。もはや、ソロで地道に上げてどうこうなるというレベルではなく、PT必須の状況はさらに加速していると言っても過言ではありません。
その肝心のPTですが、正式から3カ月近く経ちましたがまだまだ盛んです。深夜帯でもない限り、PTマッチが1ページを割ることはほとんどありません。とはいえ、職によって入りやすい入りにくい職があるのは確かなようです。パラディン(盾)、モンク(支援バフ)、ウォーロック(弱体デバフ)の3職は、各PTに1枠という狭き門です。相変わらず、プリースト(回復)の需要は高く、こちらは慢性的に欠乏している状況。
このゲームのプリーストは、ダメージの回復と同時にPTメンバーのMPを回復する重要な役割をも担うため、とにかく忙しいのが特徴です。高火力自慢の火力さんたちが、お気楽にスキルぶっぱして楽しむさまとは、実に対照的な仕様となっています。
プレイヤー人口は、減少傾向にあるように思われます。
去る者は去り、残る者は残っているという印象。ギルドによっては休止、引退者が続出し、存続そのものが危うくなっているところも出ています。PT必須のプレイ環境であるため、この問題は今後も続いていくことでしょう。
迷宮コンテンツのリニューアル、及び戦場コンテンツの実装。
迷宮は狩り技能の習得、強化需要のため相変わらず人気があります。毎日0時の更新と同時に、PTマッチによる募集が盛んにおこなわれています。
現状、唯一の対人コンテンツである戦場ですが・・
職バランスの悪さと、土曜日20~22時のみの開催という時間的な制約のせいか、ほとんど話題にもならず参加者も減少傾向にあるようです。特定の職の俺TUEEEな方々の独壇場となっていますので、大幅な見直しが必要でしょう。
LVキャップは開放されたものの、新規狩場の拡張がなされていないため、同じ狩場で延々狩り続けなければならない状況です。その状況が「飽き」を増長してしまい、プレイヤーのモチベーションが上がらない要因の1つとなっています。
さらなる新規狩場の実装が、早急に望まれます。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/02
腐らないでさん
基本無料です。課金しなくてもゲーム内通過で課金アイテムもそれなりに入手可。
βからプレイしています
クラ落ち、翻訳関連はかなり改善されました。鯖は現在2つです(2017年2月現在)
過疎過疎言われても全然混雑している【ジンサーバー】
【エフリートサーバー】はかなり人が居ないのでクエ進行が難しいのが難点
【良い点】
●FPKがない、PKキチが居ない
(毎週土曜20時に無差別参加の仮想戦、日曜にVSギルドバトルが存在)
●声優がけっこう豪華※特にカシューのCVはアニメのまま
●音楽が素敵
●課金しなくても課金系の入手可能、もしくは必要がない
(対人向けの重課金は存在しない)
●平均年齢が高い(30~40代が多い)
【悪い点】
×翻訳が甘い部分がある
(世界観は十分楽しめます)
×レベリングに関係無いお使いクエストがかなりある
×ソロでは限界がある※2PC推奨なゲームバランス
番人ウケというわけにはいかないゲームですが2D好きにはたまらないかも?
複アカは運営公認なので2PCアンチの人はやめたほうがいいかもしれないです
プレイ期間:1年以上2017/02/27
エフさん
レベル開放により、特定クエストをこなしていればサクサク上がるようになりました。
毎日回数制限のある探検ID、迷宮と、レイドボス討伐をしてそれで終わりです。
ハクスラを期待してはいけません。
原作で語られなかった物語イコールウリジナルストーリーです。韓国ゲームであり、翻訳が所々おかしく、さらに日本特別仕様によりガチャなどの確率は酷いの一言です。
プレイヤー同士の付き合いも薄く、自己満足したいだけで他人の迷惑は蜜の味な方々が数多くプレイしています。全員とはいいませんが、比率が高いです。普通の人は身内狩りをする為、野良には出てこないからです。
プロデューサーが自分の経歴から外すという、運営自身もすでに黒歴史としている唯一のゲームでしょう。
ニコ生での満足度アンケートで、85%近くの不評を獲得した驚くべき金字塔を打ち立てたゲーム。ゲーム本編と、本来サポートになるはずの公式放送の満足度がリンクして共に低いというある意味奇跡的なゲームです。オススメです。
プレイ期間:半年2017/06/13
一言居士さん
複数のフィールドとダンジョン、定期的に参加できるEXダンジョンで構成されている。フィールドは敵の強さによってレベルに相応して攻略可能であるが、経験値がよくないので、BOTみたいのが延々と狩りをしている。
複数の職業があり、経験値によってレベル、1日の上限があるがGPというのが上がる。これらを経験値のいいダンジョンで積み上げ、キャラクターを強化する。レベル、GPが上限に近くなると、強化が頭打ちになる。これ以上の強化は装備が効果的だが、レア掘りは、ほとんど出なく、課金品のみの強化になる。何をするにも上限のない課金がまっているw。あとは延々とダンジョンに籠もり膨大な経験値を積み上げ、レベルをあげても、ステータスがわずかばかり上がるのみである。この辺になると同じ敵を延々と殴り続けること以外やることもないので、この作業が苦痛を感じて、このゲームを続ける意味を失う。イベントというのもあるが大抵敵を倒してドロップする物を集めて交換する式なので、新鮮味に乏しく、更に課金要素も混ぜてくるw。
思うにこのゲームは今後これ以上新規の要素の余地もなく、引き伸ばしと開発費の回収のために、もっと踏み込んだ課金要素を盛り込んでくるだろう。人が減り4つのサーバーを一つにまとめ、新職実装に応じて新しく設けたサーバーに新規の人呼びこもうと考えてるみたいだけど、どうなるのか。
1年続けばいいほうで、2年はありえない。
プレイ期間:半年2016/08/25
ぱぱぱーんさん
一昔前のゲームみたいな感じだがロードスの雰囲気が良く出てる。結構声優さんの声もはいってていい感じ、昔からのファンからするとオリジナルの声優さんにしてほしかったが今の声優さんもあってる。しばらくは遊べそう
プレイ期間:1週間未満2016/02/19
真実さん
ソロクエストでどんどんレベルが上がっていく
システムではないのでPTプレイ必須です。
運営は新規冒険者企画をしていますが、初心者はぜんぜんいません。
入ってくるのは複数アカウント持ちの人ばかりです。
PT募集事項に書いていることに
「追尾○ 追尾× 良識のある冒険者募集」
と書いてあっても実際に関わってみると
「一人で全部7キャラ操作しているから」
あるいは
「一人で火力職と回復職を起動してやってるから」
との話で、プレイマナーや話し方のモラルもありませんでした。
多重起動自動放置プレイをする人が多いことがわかりました。
一人で多重起動して7、8役チャットを使って他人と組んでいるか
のように話して巧みに騙している人もいます。
BOTとRMT、不正ツール使用者も隠れています。
手動操作でプレイしている人は1割しかいません。
本当に良識あるのならば、ロードス島戦記プレイヤーとの関わりを考え直しましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/06
一昔前まで、ID・迷宮以外することがほとんどなく、狩りはする価値がありませんでした
最近、狩場が調整され、またアイテムドロップ系のイベントでいいものが落ちるようになり
ソロで延々と遊ぶには非常に楽しいです
PTも、難しすぎる迷宮などもなく、野良PTがちょくちょく立っています
現在では、現行の最高級の装備は圧倒的に課金品が優遇されていますが
型落ちした装備がやすくでまわったりして、中堅層でも割と楽しく遊べると思います
プレイ期間:1年以上2019/06/10
ひよこさん
良いところ
・低スペックでも遊べる
・序盤なら物理ダメ-2防具で固めれば雑魚からほとんどダメージを受けない
・メインクエストを進めればある程度まではレベルが上がる
悪いところ
・現在4つ鯖があるが全体的に過疎。
・序盤はまだしもちょっと進むと翻訳がおかしい。
・バグまみれ(強制終了など)更にそれに対する運営の対応。
・メインシナリオでは×パーン一行の7人目の仲間○ただの使い走り
(クエでは一行との共闘などは一切なし。イベントでキャラが登場して終わり。)
・メイン以外のクエの報酬がしょぼすぎ。
etc他多数。多すぎて書ききれない。
学生の休暇の時期なら一時的に人が増えるかもわからんけど
正直他のMMOをやったほうがはるかにマシ。
早ければ数十分、持っても数日で辞める人間が多そう。
1年持てばいいくらいのゴミゲーです。
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
ということで表面上は3ポイントですが実際はマイナスポイントレベル。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/16
ファリス鯖にてプレイ中さん
プレイを始めて半月ほどが経過しました。
下のレビューにもありますように、テキストの翻訳やシステムには無視できな程の欠陥があります。ですが、その点だけを捉えて評価するのもどうかと思い、他の視点からもレビューを書くことにします。
MMOの面白さというのは、つまるところゲームの中で触れ合うプレイヤー同士の関係にこそある。わたしは、このように考えています。効率重視、ギスギス。昨今、語られることの多くなったこれらの言語。コレを生み出しているのはプレイヤーです。
加えて言えば、この傾向は若年層のプレイヤーほど顕著だと言えます。
PC性能が格段に向上しているため、近年複数アカウントによるプレイが横行しています。
この自己完結型のプレイこそが、他人と接触する機会を自ら放棄していることに気づいていないのです。
MMOの醍醐味は、他プレイヤーとの交流にあります。交流を通じ、ともにパーティを組み難関なダンジョンを攻略していく。MMOの楽しさを知っているプレイヤーならば、積極的にパーティーを組もうとします。
原作が数十年も昔のものであり、原作のファン層の年齢は相当に高いです。そして、この年齢層の高いプレイヤーほど、古き良きMMOの時代を体感している世代なのです。
毎日が楽しかった、あの頃のMMO。この作品は、そのことを改めて思い出させてくれます。
グラフィックは綺麗じゃないし、システムも秀逸とは言い難い。
ですが、プレイヤーは互いを思い合い、みんなで協力してMMOを隅から隅まで楽しもうとしています。おっさんや、おばさんばかりかもしれない。だからこそ、効率重視にもギスギスにもなりにくいのです。
古き良きMMOに触れてみたい方には、オススメしておきます。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/02
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