最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソロなので気楽にできる
テイトクさん
一枚絵でも、個性のある膨大なキャラクターを戦闘に投入して戦果を挙げる、エリアを攻略する、レアドロップ艦を狙うと言うハクスラ要素は簡素ながらもちゃんと存在しています。自分の都合に合わせて準備をして目標を立てて、結果を出すことは可能です。メインキャラである艦娘の擬人化は考証されており、よくできていると感心しています。軍艦の来歴に沿った性格設定や言動を持ちますが、好き嫌いを選ぶ面はあります。
バナーが簡単なアニメーションで撃ちあうだけの戦闘でも、特殊攻撃発動でボス撃破などの時は達成感が大きいです。
他者と競争するわけでもなく、他人のキャラを見る機会など演習しかないため、カッカせず好きなペースで遊ぶには向いています。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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岩川の元提督さん
4.勲章や箱系アイテム20以上開封
月毎に4つや期間限定で年1程度しか配布されてないものを全部開封して使用するも
連合艦隊の消費が重く数回の出撃で消し飛びました。
『また』貯めなおしても『無駄』という囁きが聞こえ、モチベを下げ続けます。
5.自分の艦隊(95~120)よりレベルが10、20低いクリア画像多数
うちの鳥海と羽黒はゴミ以下でした、結果が出せない役立たずは不要。
6.ボスに刺されば/クリティカルが出れば/ボスを狙えば等々のどうしようもない後悔
クソAIのせいで見事に主要火力が潰され、敵ボスのHPが20や30残るのは当たり前。
5戦目の時点で味方の回避率は20%程度しかないのに、夜戦で敵の命中率はマシマシ
被弾時に効果がある装甲のステータスも、大和の装甲100でも駆逐の装甲40程度でも
ボスの一撃で等しく大破。
常日頃から多少のストレスはありましたし、プリンツ筆頭に新規に優しくないなとは思っていましたが実際に自分がその境遇に落ちるとことさら感じますね。
駆逐は雪時雨等カットイン艦を除けば基本的にただの固定要員・弾除けなので戦力にならないゴミは要らないのですが、照月は確かに可愛いし欲しかったです。
性能も代用きかないし、秋月はいたけど好みじゃなかったから。
それでも艦ならまだ次の機会に掛けられるでしょうが、甲勲章はイベントでの褒章なので先駆者との差はどうやっても埋まりません。
練度が70程度で伸びしろがある=まだ戦力として不安がって状態ならまだしも、
練度95平均の艦隊で、主砲や徹甲弾は全て★6以上に強化したうえでそれでもクリアするには戦力不足……なわけねーだろ、伸びしろなんてもうねーよ!
結局 “ 運 が な か っ た ” からクリアできなかったという結論に落ち着きました。
よく今回悔しかったら次でリベンジするなんて話がありますが、トロフィー枠である甲種勲章の数は維持できないのでそれは叶いません。
未練タラタラな気がしないでもないですが、自分の中で納得して終わったのではなく運営の嫌がらせで仕方なくやめる流れになったので当然といえば当然ではないでしょうか。
可能であれば最後まで付き合いたかったですが、私は先に失礼します。残って奮戦している提督諸氏の武運長久をお祈りしています。
プレイ期間:1年以上2015/10/18
シンジツヲシルモノさん
タナコロ艦これアンチ民が終わる終わる言い続けて7年目ですねえ!
そして十年目を一区切りにする宣言が発せられた!
それすなわち次の十年も艦これが戦う事確定也。
その一方で艦これ愚痴スレとかいう艦これアンチの掃き溜めから逮捕者が出た。これが艦これアンチの末路ですよ。ざまあ。
艦苔なんていうクソキモい蔑称使うのアンチだけなんだよなあ〜
もっともコケてるのはあいつらが信仰する中国そのものと中国ゲーだったがね〜ざーまあざまあざーまあゲラゲラ笑
大規模イベント開催も発表され天安門事件から目を背ける中国から現れた中国コロナに負けず大盛り上がりデース
これからも艦これを末永くよろしくね(o^^o)
プレイ期間:1年以上2020/06/05
キングストンバルブさん
もうこのコンテンツは終わりです。
残念ですが発展、展開する余地がなく
私物化するある被害妄想人物により延命目的のデータ改竄があまりにもむごい状態です。
これからやる方には一言だけ
「人生は一度きり、余暇を楽しむためにやるゲームでいかさま博打を選ぶことで不快な思いをして欲しくない。」
プレイ期間:1年以上2015/06/15
ドリャーおじさん
やっぱり艦これはすごいですよ
何をどうすればユーザーが離れていくかなど身をもって実践してるんですもの
擬人化ジャンルに限らずコンテンツを作る上で手本にすべきです
こんなことはやってはいけませんよ、こんなものただの自己満足ですよ、等々反面教師にはぴったりです
ゲームそのものの評価?何をするにも運のクソですよ
プレイ期間:半年2021/03/03
彷徨う者さん
ゲーム提供者としてあるまじき発言を「俺は他とは眼の付け所が違う」とでも
思われたのいのか知らないが、そのような発言を繰り返しそれを実行する人間が
トップにケツを乗っけている限りこのゲームが良い方向に行くことは無い。
(その男の面の皮の厚さに比べたら大和の装甲もボロ雑巾一枚程度の薄さに感じる)
このゲームを人に進められるかと問われると・・・
「某有名ゲームの図鑑を完成させないと気がすまない!」などと考えてる人間には
間違ってもオススメできない。
ぼちぼちテキトーに・・・
気に入らんかったら早々に辞めてゲームのサービス使用をすっぱり停止できる
人間なら新規ではじめてもいいかもしれません。
とにかく遊ぶ人を選ぶゲーム。
課金は本人の自由だが最低1~2ヶ月は様子見すべき。
プレイ期間:半年2015/05/24
ゲー無さん
タイトル通り
好みは人それぞれゲームの批判はいい、とか言いながら批判や不満は受け入れられない攻撃的な信者が幅を効かせるゲームです。笑
艦これは数あるエンディングがないソシャゲやブラゲの例に漏れず少しずつキャラを強化し、リソースを備蓄するタイプのゲームです。
育ってないキャラで用意されたステージをクリアできないのはどのゲームも同じですが、艦これはある一定以上のレベルからキャラが成長している実感は全く無くなります。レベルMAXにするには課金が必要というセコいシステムにも関わらず、Maxにしたところで一発大破(一撃で瀕死)を連発します。
某ゲーム評価板で大賞をとった作品からの引用になりますが
「人が労働に耐えるためには、自分が着実に何かを果たしているという「達成感」が不可欠である。
その達成感すら奪われては、苦行に耐える価値を一体どこに見いだせばよいと言うのだろうか。」
簡単に言うとこの通りです。
コツコツ育成したところで戦闘は自分で操作できないため、頭の悪い行動を繰り返すキャラのカットインとバナー広告が動くような画像を最長10分~見せられます。
信者の方は黙って見ていられるようですが、私の好みには合いませんでした。
仮に戦闘で使用するキャラのレベルを全員Maxにし入手可能な強装備を揃え、その他できる限り準備して、敵軍と自軍のステータスの差を埋めたところで前述の通り全てをCPUに任せたパチの演出戦闘なので運ゲーの前に無駄になります。
信者の方からするとこれでも艦隊が育ってないらしいし運ゲーではないみたいですけどね笑
キャラの入手・戦闘何から何まで乱数でいい目が引けるかにかかってる運ゲ仕様です。
ストレスフリーで遊ぶならイベントなど気にせず好きなキャラで適当にステージを回すのがいいでしょう。
それにしても信者の思考回路ってすごいですね
ゲームや運営へのマイナス評価=アンチ・負け犬の戯れ言ですから。
おっしゃる通り好みは人それぞれだと思いますよ?現在の仕様で楽しく遊べるのならそれでいいと思いますし。
これだけ低評価が多いのは単にゴミみたいなゲーム内容や運営の姿勢が多くの人に受け入れられなかった(好まれない内容になった)だけの話。
それすら受け入れられないなんて信者は可愛そうですね、親はどんな育て方をしたんでしょう?笑
一応最低18年は生きてきてるはずなのですが、自分が好きなもの、楽しいものが他人にとってそうではないこともある、なんて当たり前のこともわかんないんですかね?
高い評価つけておきながらゲームの内容には触れず低評価の批判しかしない信者さんは
他の人の意見なども目を通してみると新しい発見というものがあるかもしれませんので、自分の意見ばかりを通さずに周りの意見も受け入れてあげましょう。笑
じゃないと新規で始める人がいても定着せずアクティブユーザが減り続けちゃいますよ?笑
プレイ期間:半年2017/04/17
3年近く続けてた人さん
今から3年前に流行りに乗ってやり始めたのですが
今年の夏イベで限界を感じ引退を余儀なくされました。
初期の頃は新規建造が次々と追加されたりしてまだ楽しみはあったのですが
今となってはそれもなくただ運任せの作業を繰り返すばかりです。
新しく加わる任務も段々と無理な方向に進んでいるように思えます。
そしてイベント、一応難易度を選択できますが
限定の装備なんかは高い難易度でなければ手に入らないし
その高い難易度では課金アイテムがほぼ必須となってしまいました。
イベントも回が進むにつれ難易度だけ無駄に上がっていくばかり。
これ以上続けたらストレスでぶっ倒れそうな気がしました。
新しくこのゲームをやろうとする方々へ。このゲームはお勧めしません。
何故なら今初めても手に入らないものがたくさんありますから。
手に入るものでも相当の苦痛は覚悟しなければなりません。
このゲームをやる位だったら他のゲームをやる事をお勧めします。
以上、長文失礼させていただきました。
プレイ期間:1年以上2016/08/15
jayouseiさん
せっかちな廃課金プレイヤーには向かないゲームです。
建造、開発にリアルラックが求められるので資源に課金するのは止めましょう。課金はドックなどの解放に留めるのが利口なやり方で、資源は堪るまで待ちましょう。つーか、運営さんもしないようにと言っています。最初はあれが欲しい、これも欲しいと、少ない資源をレシピに注ぎ込む人が良くいます…かく言う自分も。ステージを進めれば普通にドロップしますので慌てない。
基本は艦娘を愛でつつ、轟沈(LOST)をさせないよう無理せず石橋を叩いて進み。資源を蓄え、バランス良く消費。wikiなどで見つけたレシピを1日数回(資源は半分以上残しましょう)、毎日気長に続けていく。そんなプレイが一番です。気が付くと結構な種類の艦娘と強力な装備が揃っている事に気付きます。ダブリの娘は近代改修に使いましょう。もったいなくても改造前にも使っていくのも重要。
こーゆうプレイが出来る人に向いたゲームなので、タダの萌えゲーと思って手を出すと痛いので注意が必要です。出ねぇwwwwwフラッグシップめwwwww羅針盤めぇwwwwと頭に血が上る事も良くありますけど、そんな時は素数を数えて冷却することをお勧めします。そんな苦労の末にレア艦がポロっと出てくる時の喜びと言ったら…ふふふふふ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/18
小沢治三郎さん
次回のイベントは梅雨に前段、夏(7月)に後段の「大規模作戦」(7ステージ以上)に決定したようですね。「新艦娘は過去最大規模」と言われているようですが、具体的な数と艦船名がまだ判明しません。
私は2018年冬のイベントから引退している状態です。最終海域突破報酬の新艦娘であるイントレピットが気に入らず、ストレスを溜めてステージ突破するほど欲しくありませんでした。それ以来、艦これのイベントには一切参加していませんし、ログインもしなくなっていきました。
近年は社内絵師のイラストを使い回しているようですが、個人的にはレベルは高くない。某イラストサイトに行けばもっと上手に描ける人はたくさん居ることが分かります。新艦娘が増加しても芋臭い、或いは明らさまなロリっ子の絵では面倒くさいステージをクリアしたいと思う気持ちは持てない。
※艦これが至急改善すべき事柄
①過去イベのステージを常設しなくても良いので、各イベントの新艦娘を入手できる手段を用意する。
→建造でも良いが、「アイテム交換」でイベントドロップ艦娘と交換できるようにする。この手段として甲勲章(過去のものとは区別する)を交換アイテムにすればイベントがより盛り上がるのではないか。同様に装備品も交換制にし、イベント海域クリアで交換アイテムを交付する。
②通常ステージで貰える経験値を増加する。
③難易度「丙」までは航空隊を準備せずともクリアできる難易度にする。
④編成の縛りを緩和する(史実艦ルート固定は難易度「乙」以上にする)
⑤敵のステータスをこれ以上強化するのであれば、自軍の艦娘のステータスもアップできる新装備や新改修を実施する。
⑥イベントのギミック数を減らす。
兎に角、新規の人々も遊べる環境にすることが急務です。
昔、上記の提言を艦これのツイッターでも出しましたが、排除されました。あれから年月が経ちましたが、はやり自分が考えたことは間違いではなかったと今でも確信をもって言えます。
プレイ期間:1年以上2020/06/08
いいか?
艦これは日本人が好きな耐えて耐えて最後に勝つってストーリーを忠実に再現しているんだ!
それを何だよ!運ゲーだからつまんないとかさ?
運も実力の内なんだよね
大体クリアできねーとか装備とか見直せよ
あと轟沈する奴は確認してんのか?
遊びで艦これやってんじゃねーよ
やるからには半端な気持ちでやるな!
ちゃんとしてりゃ必ず勝てる!
雑魚は文句だけは一丁前だから困る!
クリアした時の達成感は艦これが最高だよ
アズレン に逃げた雑魚は艦これ語るなよ!
プレイ期間:1年以上2017/11/30
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