最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ソロなので気楽にできる
テイトクさん
一枚絵でも、個性のある膨大なキャラクターを戦闘に投入して戦果を挙げる、エリアを攻略する、レアドロップ艦を狙うと言うハクスラ要素は簡素ながらもちゃんと存在しています。自分の都合に合わせて準備をして目標を立てて、結果を出すことは可能です。メインキャラである艦娘の擬人化は考証されており、よくできていると感心しています。軍艦の来歴に沿った性格設定や言動を持ちますが、好き嫌いを選ぶ面はあります。
バナーが簡単なアニメーションで撃ちあうだけの戦闘でも、特殊攻撃発動でボス撃破などの時は達成感が大きいです。
他者と競争するわけでもなく、他人のキャラを見る機会など演習しかないため、カッカせず好きなペースで遊ぶには向いています。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
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焼き芋の皮さん
最近(というか、以前から)話題になっているリアルイベント参加者共による非社会的行為に対する、いわゆる信者と呼ばれる基地外集団の擁護の内容が、毎回酷すぎる。
一般常識や社会通念から判断すれば、明らかに非常識かつ未成熟な言動をしているのが奴らだとしても、基地外集団はとにかく擁護をする。冷静な言葉から感情的な言葉まで、たったの一言から何行にもわたる長文まで、様々な形で織り成されるその擁護とされる暴論・的外れなコメントを見ていて、この基地外集団は完全にカルトな連中であり思想や理念が狂っているのだと頭が痛くなる。
私自身、現在はリアルイベントに全く興味はない。そもそも、プレーし始めた当初からリアルイベントがあったことさえ知らなかった。そして、それを知った時は試しに一度は行ってみたいと魔が差したこともあった。しかし、そのようなイベント参加者の基地外な言動や運営のクソな対応、及び奴らへの異常な擁護コメントを垣間見て大層嫌気がさした。もともとゲーム内容や運営に対して不満を抱いていた私はどうしようもない怒りを覚えてしまった。
最後に、言いたいことを書こう。
艦これの運営並びに信者は、ゲーム内にしろリアルにしろ害悪な存在だ。
奴らに関わると、火傷どころでは済まない。
本当はどうにかしたいところだが、残念ながら私個人の力ではどうすることもできない。なんとももどかしい限りである。
私個人でできることがあるとすればそれは、奴らのクソな部分をとにかく世間に伝えては、奴らを追い込み、これ以上の犠牲者を出さないことだろう。
プレイ期間:1年以上2019/11/04
此度引退勢さん
運営はメンテの時間を守った事がほとんど無い
ごく稀に時間通りの時もあるが、それはちょっとした小メンテの時ぐらい。イベント開始時のメンテはほぼ遅れるというスケジュール管理の杜撰さには現役時から呆れ返っていた
おまけにコロナ禍でこれを期にゲームの方を盛り上げたり、システムを改善するなんて事は無く、リアイベに全力投球するという謎采配。仮にもあなた達ゲーム運営ですよね?
運営がゲーム並びにプレイヤーに向き合う気などさらさら無いという態度が透けて見えるので、こちらとしてもそんな運営が作ってるゲームに真剣に向き合ってやる義理など無いと感じて先日引退を決意。今思えば遅すぎたぐらいだが
最後に今開催中の冬イベントは途中で攻略をやめたが、相変わらずの面倒臭さで時間だけ無駄に食う素敵なイベントでした。最後までストレスをありがとう
プレイ期間:1年以上2022/03/20
NNさん
艦これは、ただカットインを見せられて観戦するだけの戦闘をひたすら繰り返すゲームです。
キラ付け(雑魚狩り)だろうと資材集めの周回だろうとスキップや倍速ができない化石のようなゲーム性のゲームです。
貯めた資材はイベントで100%安定しない敵(道中でボス級が撤退させにくる)取れるかもわからないドロップ(統計で大体数%~1%以下)で消える虚しいゲ―無です。
それでもいいと思うならやってみてもいいかもしれません
プレイ期間:半年2017/01/04
ミヤジマンさん
着任してから9ヵ月、ほぼ毎晩プレイしています。
お察しの通りアニメに影響されて始めたクチです(笑)
はじめのうちは好きなキャラをマイペースでレベリングしたり、あれやこれやと開発レシピを回して一喜一憂したりとそれなりに楽しんでました。
しかし…イベントというものを知ってからは、「突破しなきゃ!レア艦掘らなきゃ!」という変なプレッシャーを感じるようになりましたね。
私は一応社会人なもので、プレイ時間はせいぜい1日3時間が限界ですから、レベリングも資源集めも儘なりません。
古参提督さんはよく「自分のペースでプレイできるのが艦これの良いところだ」な~んて仰いますが、イベントは待ってくれないんですよね…
だからと言ってイベントをスルーして新艦娘を逃したら、次に会えるのは1年後のイベントで鬼畜海域ボスマスS勝利ドロップ率0.5%なんてことになってしまうわけです。
1ヵ月かけて貯めた燃料弾薬それぞれ12万、秋月掘りに費やしましたがダメでした。
また貯めなおしとなると気が遠くなります…
せめてこれがモンストやパズドラみたいなスマホゲームだったら、通勤時間や仕事の合間に遠征出したり入渠させたり…なんてこともできて格段に効率が上がるんでしょうけどね
まぁイベント終るまで掘りつづけてはみますけれども、その結果によっては引退も視野に入れて今後のプレイ方針を決めます。
プレイ期間:半年2015/11/23
艦これはやらない方が良いさん
艦これ始める人は辞めた方が良い。こんなゴミクソゲームに時間を取られるのは勿体無い。
艦これ辞める人はF5沢山連打しようぜ!艦これ運営を困らせて悩ませて最終的に借金背負って死んで行けば良いんだよw
戦艦少女rやあくしず戦姫も出た事だし艦これの時代は終わり!
閉店
プレイ期間:1年以上2017/02/18
oxoさん
呆れてお話にならないレベルです。
●まずプレイ時間よりも、入渠修理やら疲労抜きやら…待っている時間の方が圧倒的に長い。最早時間の無駄です。
そして我慢に我慢を重ね、待ちに待った出撃も、皆さん仰る通り、お神籤運ゲーの前に一蹴され、またひたすら待つのみ。
こんなシステムで、皆よくやるな…と呆れています。
●攻略は「艦これWiki」なる情報サイトに100%依存です。自力での海域突破は中盤以降一切できません。編成や装備、敵の陣形に至るまで詳細に記載されています。些細な色づけ以上のことしかできず、攻略サイトの言いなりプレイをしただけで、やれ海域クリアだの甲勲章だのイベント突破だの…さも自分の力で成し遂げたような気になっている哀れな人の何と多いことか…目も当てられません。攻略に於いて全く「自分」のないゲームです。
●艦娘集めにしても装備にしても、初期の緩い時期に揃えるだけ揃えられた古参が圧倒的に有利で、現在入手手段のない強力かつ有用な艦娘・装備も多く、新参者には余りに不親切です。
●このゲームに批判的な方々でさえ、キャラクターが可愛いと仰る割合が高いように思われますが……絵は下手です。アニメレベルでとは言いませんが、せめてもう少しくらい洗練されたイラストにできなかったのでしょうか。もっさりした田舎臭いタッチの絵師が多く、アニメから入った人はがっかりすることでしょう。
●声優さんの演技は、エヴァンゲリオン~深夜アニメ黎明期の声優達が完成させたテンプレ演技で、いかにも現代アイドル声優と言った、無個性で、既にどこででも何度でも耳にした類のものばかりです。
●これもよく書かれていますが、多くのプレイヤーの民度が低過ぎてお話になりません。他人と全く関わらずにプレイしていても、ゲーム内のコメント、前述のWiki、Twitter、などなどあらゆるところで、言いなりプレイの達人さん達が、改善を求める人や日の浅い提督達を排斥しようと、口汚い書き込みをしているのが何度も眼に入り、段々と、こんな低レベルな人達と同じゲームをしているのが苦痛になります。
いかなる不快な運ゲーか、どれだけ操作性の悪い古いUIかは、かなり詳しく書かれている方が多くいらっしゃるので、そちらを参考にされるとよいでしょう。
システムも運営も民度も…あらゆる面で救いようがありません。
プレイ期間:1年以上2015/06/12
ああああさん
一年ぶりに3月から新規で始めてみた。
(目標は春イベ丙)
手動プレイでどんなに頑張っても春イベ丙攻略までの戦力も資材も揃いませんでした。
これが凄い問題で他の古参dmmゲームはテコ入れされていて、新規でも1ヶ月頑張ればイベントを半分以上消化できるくらいには戦力が整うのに、艦これはスタートラインにすら立てないバランスだということ。
防空駆逐艦や、攻略の常連になりそうな先行実装艦や装備は未だに開発落ちをせず、イベント艦が開発落ちしたのは攻略に絡まない艦だけである。
運営的にはイベントを周回して強くなってね、と思っているのかもしれないがこれらが無いと丙ですらスタートラインに立てないバランスにしたことを忘れているのだろう。
(現行の丙は難易度選択式を導入した初期の甲に近いバランスなので)
また育成に時間がかかりすぎるのも問題で、恐らくdmmゲームで一番育成に時間がかかるゲームになっているだろう。(以前は、かんぱにがもっと酷かったが今はテコ入れしてマシになった)
じゃあbotは?というと、botですら無理でしょう。
1日で集まる資材は少なく、レベリングも経験値が異様に少なく限られているため、規約違反をしても厳しいのが現実でしょう。
また、アクティブユーザーが激減しているのに整理をしないのも問題で、恐らく半数以上のアカウントは休眠アカウントであろう。
以前と比べると、少し遊ぶだけでメキメキとランキングが上昇していくので体感できる。
これでサーバーが満員とか演出すると、アクティブユーザーに皺寄せが来るのでやめて欲しい。
古参組にしたって新規を極端に優遇しても今更文句を言うわけでもないだろうし、もっと新規を取り込む大幅なテコ入れが無いと後一年が限度かな?という印象。
コンテンツの方も沢山のキャラクターコンテンツに押されて、旬が過ぎているのだから運営は危機感を持って欲しい。
新規で始めることを検討している人は、一年かけてイベント一回分(通年はかなりニートプレイをしないと難しい)の準備をする気があるなら勧めるが、早くバリバリゲームをしたいという人には決して勧められない。
もっと短時間で遊べるキャラクターコンテンツが増えているからね。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/24
時代遅れさん
このゲームのヘビーユーザーなんかコラボで散々失態を晒してるからそれ程でもねーだろ、アズールレーンより劣ってるからって一々嫉妬じみたレビューなんか求めてないんでwww艦豚の夢日記なんか知ったこっちゃない
そんで?またしょーもないローソンコラボなんかやるの?好きだねぇホント、少しでも宣伝しておきたい訳か。必死だねぇ。今のバ艦これはコラボなんかやるより重要な見直しをした方がいいと思うのに、よくどうでもいいことばかりに現を抜かしてるねぇ
プレイ期間:1年以上2020/08/19
耕太郎さん
自分が着任したのは2013秋イベの直後だったと記憶しています。だから1年半くらいは続いています。飽き性の自分がここまで継続できたので、すぐに辞めたくなるほどのクソゲーではないと思っています。
良いところをいくつか挙げると大体こんな感じです
①重課金前提ではない
かつては「課金せずに遊べる」とウリにしていて、宣伝文句として活用されていました。でも今は、・母港枠拡張・入渠ドック拡張(最初だけで上限2000円)はほぼ必須のシステムといえます。あとはレベル上限開放(ケッコン)ですが、これも人によっては必須と考えているようです。今は前と違って「数百円~千円くらい出して当たり前」みたいな空気です。でも結局課金しなくても攻略は可能で、ひどいゲームだと無課金でイベントで戦うのは事実上不可能なものもありますので相対的には良いです。この辺りは2~3個下の方のレビューにもありますが同意です。
②キャラを「買う」という概念がない
他のゲームで言う課金ガチャがありません。まあ「仮に課金しても圧倒的に非効率」なガチャがあるんですがw結局艦これでは、「ゲームの課金は少な目、関連グッズの売り上げで稼ぐ」というスタンスなので、ユーザーに優しいシステムかどうかとは別問題だと思います。でも、課金でしか貰えないキャラが居ないのは良いです
一方、悪いところは…
①戦略性が小さい
イベントでまともに攻略しようと思ったら、ほぼ固定メンバーです。他の人のレビューにもありますが、やはり弱くても好きなキャラで…と思ってしまうのでここはマイナスです。実際、攻略情報を公開してくれているサイト様でもメンバー自体は似通っています。(重巡軽巡あたりは好みで行けますが)
②運ゲー
攻略中は戦闘に干渉できません。よって「何やってんのお前?」と思わず言いたくなるような変な挙動も普通にあります。自分は戦闘の指示も出せるゲームもやっていますが、正直戦闘に限って言えばそっちのほうが面白いです。
③ある程度時間が必要
キャラのレベル上げがマップで戦うこと以外にないのでどうしても時間が必要です。ある程度コツコツ出来る人向けなので、忙しくてなかなかログインできない人はイベント参加を熟慮する必要もあるかもしれません(今は難易度システムができたので何とかなりますが)
プレイ期間:1年以上2015/07/15
通りすがりの軍令部さん
良い点と悪い点について列挙してみます。(他の方のレヴューで網羅されている感はありますが…
良い点:
①無課金でもそこそこ遊べる。
②帝國海軍ファンなら楽しめる艦娘の履歴(これくしょん、なのだから当然か?)。
③新戦力をゲットした際の高揚感(流石に高揚します)。
④社会人ゲーマーでも休日潰せば遊べる(無駄に浪費する事こそ趣味という名の愉悦である)。
悪い点:
①『全て』が運任せである(開発・建造・HIT判定に至るまでの『全て』)。
これにより、いくら資材と時間を費やしても巡洋艦クラスあたりが量産されたりする(一応、駆逐艦レシピ・レア駆逐艦&巡洋艦レシピ・戦艦レシピ・空母レシピ等に分かれているが、300・300・600・600の正規空母レシピでコモンクラス駆逐艦が産まれる、なんてのはザラである;。戦艦レシピにしても然り)。
②繰り返すが『全て』が運任せである。
戦闘にプレイヤーは介入できず、双方の茶番を見守っているだけしかできない。
運が良ければ空母艦載機の初撃で敵艦隊全滅。運が悪けりゃカスダメどころか全くの無傷すらあり得る。
③司令部レベルの上昇に伴う敵艦隊の戦力インフレ。
一部には司令部レベルが高くなければドロップされない艦娘が存在する(工作艦・明石)のに、司令部レベルを上げると敵艦隊の編成と戦力が爆上がりし、戦えなくなる。じっくりと攻略サイトなりを熟読し、無駄のない動きでプレイしないと難易度インフレに押しつぶされる。
④敵艦隊の賢さに比較する我が艦娘たちのおバカぶり。
相手は脅威度の高さを基準に、ワンパン中敗やワンパン大破をしてくるのに対し、こちらの主力艦は最下段の駆逐艦に戦艦主砲カマしたりする(それも当たれば救いはあるが、カスダメで止められたり回避されたりもままある)。
以上の実例を踏まえ、低評価とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2021/12/07
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