最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
カス中のカス
ザビさん
運営がユーザーを楽しませる気が全くない。
本当にカスすぎる。
サービス開始の混沌とした状態が一番バランスが良かったという無能集団ぷり。
現在プレイすると楽しさとストレスが冗談抜きで0:10の比率です。
久しぶりにプレイしたけどマジでクソゲーすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
他のレビューもチェックしよう!
ダメ猫さん
もともと「機体性能」>「プレイヤースキル」の傾向が強いゲームでしたが、
ついに月額払うと消耗品の強化アイテムを使い放題という
課金完全有利になるシーズンパスなるものを売り出してきました。
※無課金でも手に入りますが、毎戦使ってたら全然足りません
運営も切羽詰まって、Pay to Winを隠す気も無く完全に開き直った形ですね。
もはやスキルを競い合う対戦ゲーではなく、タチの悪いソシャゲの亜種だと思ったほうが良いです。
また、戦闘システム面でも先日赤ロックオンなるものが実装され、
もともと芋ったほうが稼げるシステムだったのが加速して改悪となりました。
最優先で行うべきクライアントの軽量化も一向に行う気配がありませんし。
もう色々とダメですね。新プロデューサーにも全く期待できない。
上記の惨状ですので、新規に始めるはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2020/02/29
サイコザクさん
復帰勢です。このゲームは課金げーだとわかってるので強いといわれるナイチンゲールをリアルマネーで55回ほど回したのですが、出たのはナイチンのレンタル二枚でした。仕方がなく当時やっていたザク2F2型ロケシュ2機集めて戦っていたんですが赤いザリガニの壁にバズを防がれて何もできません。 頼むから好きな機体を使わせてくれ
プレイ期間:1週間未満2019/03/01
コムナイダンバさん
最初の頃はボコボコ火力インフレもなく新鮮な気持ちでした。ですがアップデートを繰り返す度に酷くなり
今では火力インフレ所ではなくどの階級でも同じ強msばかりでつまらない。
強機体が出たらゲームバランス調整のために弱体化をするのではなく何故か更にパワーアップする始末でバランス崩壊。
運営によるあからさまな連邦びいきで今ではジオン3連邦7の割合でジオンが勝つことが少なく運営によるジオン強化もなし!
ゲーム内容は初動にジオで相手の拠点を減らした方が勝ち。そこからの逆転はなくただただ消化泥試合の無駄に長い時間今では人口減少が激しくガンダム好き、廃課金者が支えている状態
結論から言いますと札束で殴り会うゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
kokaさん
βの時友人に誘われてプレイして面白いゲームだと思ってプレイを始めました
βの時は非常にバランスがとれていて、みんな量産機ばかり。正式稼働が待ち遠しい日々でした
しかしいざ蓋を開けてみるとバランスなんてものは全くありませんでした。ゲームの性質上両軍全く同じ性能の機体を出すわけにはいかないので、それぞれ別の機体が発売されます
しかもここがこの会社の悪いところで、新しく課金で発売される機体はほとんどが今までの機体はなんだったのか?というぐらいの高性能機体
極端ですが1000人いたとしてそのなかの10人から10万ずつ搾り取るのと1000人から1000円ずつ搾り取るのは全然違います。搾り取れる金額は同じだとしてもユーザーに与えるイメージっていうのは全く違って、重課金を強いるゲームってのは人が絶対に離れていきます
前者は過疎ゲーになって見向きもされなくなり、どんなことをしても人は戻ってきません
逆に後者は何年も続くし、評判がいいと口コミなどで広がってプレイ人口も増えていきます。例を挙げるなら海外のゲームですがLeague of Legendsなどがあります。私自身もプレイしましたが、バランスがかなりとれていて(一部強キャラと弱キャラがありますがあるシステムである程度補っています)課金を強いないスタイルがとてもよかったです
そしてこのゲームは前者の代表的なゲームでしょう
本当にひどい
バランスなんてあったもんじゃないし初心者は何もできずハメ殺されます
こんなゲームやらないほうがいいですよ
下手に課金して後に引けなくなるとどうしようもない
プレイしないことをお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/03/14
害市電さん
機体はたくさんあるけど使える機体は数種類のみに限られてる。
ロビーチャットが下品過ぎて嫌気さす。
朝は待ち時間がかなり長い。
実際よりもプレイヤーが少なくユーザーもどき(偽ユーザー)が混ざってる。
回復してくれる味方にお礼をするのも馬鹿馬鹿しくなってきてやめた。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
対戦ゲーとしてもキャラゲーとしても駄目なによりマッチングが糞
マッチングも革新してさん
まずは一言、ゲーム自体は非常に面白い、50VS50多人数対戦というオンラインゲームは他にはあまりないのでTPSや戦争ゲームが好きな人は楽しいと思う。
さてここからが本題、何故それぞれ駄目なのか、まず対戦ゲーとして駄目な理由は一部機体がぶっ壊れ
ジオ
弱体化して凸火力が下がったとはいえライン戦での荒らし性能はいまだにトップクラス、というより弱体化前は凸しながら荒らす機体だったのが味方が凸するために荒らす機体になったという感じ
FA-ZZ
相変わらず異常の面制圧力、弱体化で榴弾のリロードが下がったとはいえ武装自体の性能は変わらず、複数機で榴弾をばら撒かれるとどうしようもない、それどころかDG3になって生存力は上がった
百式改
ビムコ持ちでスリムで高機動、唯一の欠点はテトラと違って斉射とゲロビを一緒に持てないこと
Zガンダム3号機
こちらは百式改と違って斉射とゲロビを一緒に持てる、しかも斉射Hがマシンガン並みの射程でかなり強い
テトラ
凸火力のゲロビ、MS戦の斉射、ライン戦のブラストでオールマイティに一通りこなせる、ただ防御面がやや低め
グレガル
タイマンは短距離ロケットの射程内なら最強クラス、高コスト相手でも短ロケ→よろけ→格プロD格→転倒→掃射で大体倒せる、ジオ対策のネットを持ってるのもいい、ただヒットボックスが大きめで集団戦は掃射ぐらいしかやることがない
これらの機体を見ない戦場はないと言っても過言じゃないぐらい見ます
次にキャラゲーとして駄目な理由は原作設定無視、例えば本来宇宙に出られる機体なのに地上にしか出られなかったり、原作で覚醒すらしてないジオが覚醒してたり(何故か原作で覚醒してたZは覚醒がない)、ありもしないねつ造武器を持たせられたり等…対戦バランスのためなら仕方がないが逆にそれらがバランスを壊したりする有り様
そしてなによりも駄目なのがマッチングが糞なこと、なにが糞なのかというと野良プレイヤーは連隊によって格差戦場で一方的な試合に巻き込まれること、しかもそういう試合に関しては2PC持ちのプレイヤーは相手側にスパイを送り込むため、いくらブリーフィングで初動を提案をしたところで相手側に筒抜けのため無駄に終わるパターンも多い、しかも負けると提案者の責任にされる場合もあるので喋らない戦場も多いです、それに佐官戦場は連邦将官とのマッチングを嫌って連隊ごと落ちてくる(or落としてくる)ジオン将官も多いためそれらの連隊と当たるとまず勝てません、しかも過疎れば過疎るほど同じようなマッチングが続くため勝てない戦いが続きます
あ、あとプレイヤーの民度もかなり低いですね。ガンオンで死傷事件があったぐらいですから、負けてると暴言は普通に言ってきます。そんなプレイヤーと勝つために連隊組んでまで関わりたいかと言われると…
プレイ期間:1年以上2017/09/18
無課金 両軍大将さん
・動作環境について
CPU i5-2430M(2.40Ghz)
メモリ 4G
グラボ無し
で最低限動くのは確認してる。エンジョイ勢が多い尉佐官クラスの戦場なら十分動作する。ただ、戦果は期待できない上に将官戦場で前線に出た場合、本当に何もできないまま死ぬしかない。今自分が使ってるPCでは
CPU i5-4460(3.20Ghz)
メモリ 8G
グラボ GTX750 Ti
で最高画質でも目立ってカクツクことはないかな。周囲に人が多いとFPS落ちるけど…
良い点は課金限定の機体が無いこと。課金ガチャも毎週1回せ、一定数回せば必ず出るところは良い(毎週1~5回ほど、150回せば必ず排出)
勿論、課金で出来ることを無課金でするならばゲーム内でそれなりに戦果出したり、ちょい作業する必要はある。
悪い点はバランス調整が粗悪。運営が回りくどい修正をするおかげで、本当に修正が必要な機体より他の機体が巻き添え喰って弱体(+一番修正必要な機体が相対的に強化されるという意味不調整する運営様
ただ、ようやく今までゲーム内で暴れまわっていた機体が修正されるということなので期待したいところ。
最近は火力にインフレが起きており、初期では1出撃1発のみ・超負荷 の縛りがあって1万ぐらいだったのが、無限回撃てて3万+長射程だったり、同じく無限回撃てて一瞬で4万+即時着弾(射程が短い欠点はあるが)と笑ってしまうlv…
ここらへんも修正してほしいですね運営様
レビューを見てやろうか迷ってる人は一度やってみることが一番だと思いますね。やらないと分からない「理不尽さ」がたくさんあります。このゲームは無課金にすごく優しいと私は感じています。他のオンゲより課金の格差が無いためです(あくまで比較ですので、実際は少し格差ありますが)
一般的なFPSと違って多少撃たれても大丈夫だったり、そこまで高速戦闘じゃ無かったり、50人もいるから多少下手でも地雷扱いされなかったりと、初心者向けな側面もあります。より戦果を上げたかったり階級上げたい場合はWikiを見ましょ。
低評価が圧倒的ではありますが、これはレビューサイト特有のものです。自分が辞めるから書く、糞ゲ過ぎて愚痴言いたいから書く人が多いためです。
面白くてやってる人は書くこともなく続けてるんですよ。夜は未だに1万程INしてるので過疎っては…
プレイ期間:1年以上2015/08/01
大将が配信している動画のすべてが尉官レベル。
レーダーがあるのに誰も防衛は沸かないプレイヤーは棒立ち。
ま、百聞は一見にしかずなので
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』
をぐぐって鑑賞してみてくれ。
どんなに不自然か良くわかる。
この位ぬるい戦場ならジオなんか全く不要。
ザクⅠで十分。
課金状況で敵の難易度が変わるのか配信自体がさくらなのかは知らんが動画が真実。
明らかにユーザーを馬鹿にしすぎ。
カネで難易度が変わるなら糞仕様なら階級は意味を成さない。
糞つまらない。
プレイ期間:半年2016/12/05
バルドさん
ゲームそのものはなかなか面白い。
ガンダムの機体を使ってバトルできるのは何物にも代え難い。
ただし運営が終わってる。
まずジオン大好きで露骨に優遇しすぎるところ。
グフカスタムという超絶ブッ壊れでゲージ25%を創出、後にもゾゴック事件や今回のEXイベントで景品の質に大きな差を故意に作り連邦をたたきつぶそうという魂胆が丸見えです。ゾゴック事件の元凶であるゾゴックももうすぐゲーム内マネーで手に入るようになり今よりも悲惨なゲージになることは目に見えています。連邦はあきらめましょう、潔く引退するか嵐が過ぎるまでジオンでやるのが無難です。まあ運営はジオン大好きなので連邦がいくら負けようが気にしないでしょうけどね。
まーここまで片側陣営に肩入れする運営は他に知りませんね。
本来公正に機体バランスの調整をすべき運営がここまで連邦にゴミ、ジオンに良機体を渡すのは理解に苦しみます。設定上最強のジムカスタムもコスト300と陸戦型ガンダムやグフカスタム以下で実装。ガンキャノンは出た頃から産廃。対してジオンはゲルググキャノンというブッ壊れ機体を正式実装時にさらなる凶悪機体へと強化させました。
もう理解どころか別次元の領域へと運営の脳内は足を踏み入れています。
どんな名医でも治療は不可能でしょうね。
ゲームは良かったのにバランス調整の下手さ、不具合放置等最低の運営が全てを台無しにしました。非常にもったいないですねー運営が違ってさえいれば素晴らしいゲームになりうる可能性もあったのに。ここで1点ばかり出されてるのも無理はありません。超絶バランス調整が下手クソな運営ですから。
今後もジオン大好きな運営はジオンにばかり強い機体を寄越すことでしょう。
でももう私は構いません。だって私もジオンに鞍替えしたのですから。
連邦やっても意味がありません。運営に嫌われている以上課金価値がないからです。
課金するなら後悔しないような使い方をしましょう。いつサービス終了してもおかしくないゲームです。
プレイ期間:半年2013/11/18
マギーさん
リスティング広告を見てゲームが気になった方は評価も気になると思います。
正直やる価値は無ので理由をここに書き留めておきます。
すべてが嘘で固められたゲーム
ランキングも嘘。
メカニック成功立も嘘。
ガチャも嘘。
人口表示も嘘。
ユーザーも半数以上が嘘
小隊も部隊もサクラ
ガンオンの配信者も殆どがサクラと言う徹底振り。
そしてイーガーディアンという火消し工作会社との契約。
すべてが拝金主義の経営。
消費税に便乗してバンナムコインも謎の値上げ。
マネーロンダリングのためにガンダムオンラインがあるという噂もちらほら。
課金させるために平気で嘘をつき手段を選ばない糞バンナム。
バランス崩壊がゲームのことなんか一切考えてない証拠です。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
