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機動戦士ガンダムオンライン

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  • アクション
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1.635,002 件

カス中のカス

ザビさん

運営がユーザーを楽しませる気が全くない。
本当にカスすぎる。
サービス開始の混沌とした状態が一番バランスが良かったという無能集団ぷり。
現在プレイすると楽しさとストレスが冗談抜きで0:10の比率です。
久しぶりにプレイしたけどマジでクソゲーすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/04/10

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ガンオンやめて三ヶ月

パタリロ35世さん

このゲームをオープンベータよりしていたんですが、

メリット
かまってちゃんにはいごこちがいい
指揮官プレイでストレス解消ができる

デメリット
小学生くらいの精神年齢の人しかいない
課金したら負けと思うくらいゴミ課金
イベントが落ち目
人間でいたかったらやめたほうがいいよ。僕は人間でいたかったからやめました。

はっきりいってクソゲーですね。バンダイナムコのオンラインゲームは早期資金回収ゲームばかりです。ガンオンやめてよかったです

プレイ期間:1年以上2016/06/30

無課金で課金をたおす

無能サービスさん

最初から支給されるジムスナイパー銀の地雷Fと補給パック レーダーを装備し開幕本拠地に芋りレーダーを設置し20分間マップを見ているだけで連続10killできます。
ジオンと連邦を選べるので時間帯により弱い陣営を選ぶことによりこの方法で楽しめます

何万円もかけて揃えた機体を無課金で楽に破壊するのは本当に楽しい

してはいけない行為というか無駄なことを書いておきます


指揮官 代理指揮

兵士の方からヘイトをうけ通報され最悪アカウント停止になります。
指揮官するとDXガシャが貰えますがジムスナイパー銀が最強機体なのでどの機体もパソコンスペックがよくないと使えませんし忙しい操作でも連続10killは不可能です

プレイ期間:1年以上2016/08/21

答えは一つ

釈迦さん

>>連邦とジオンと、どちらも存在はしているんですが、連邦側の時間合わせ
が朝・昼・晩と存在しているので、非常に迷惑な存在となっています。
人として生きてるのか?いつ働いてるのか?いつ寝ているのか?これで社会の
不満を爆発させて発散してるのかわかりませんが、マッチングシステムを
どうにかしないと、この時間合わせ行為はなくならないでしょう。

これについてお答えします。
答えはBOTです。
ですので運営に問い合わせてもすべてYESです。

ゲームは自体は確かに面白いかもしれませんが運営がすべてを握っている以上、掌で踊らされるだけですので、マペットになりたくなければやらない事が一番だと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/18

3ヶ月プレイし少将までやった感想
しるびに憧れてやってみたものの一度も対戦した事が無い
しるびをゲーム内検索したらは10万回プレイしてるのにだよ?
マッチングの顔ぶれが毎回似たような面子という時点ですでにおかしいのだが
まー配信してる奴の戦場って殆ど全部プロモーション用
平たく言えばさくら
しるびの戦場には棒立ちがけっこういるみたいだけど
俺の知って将官戦場に棒立ちはいないし
おっとアンスコの途中だったw

プレイ期間:3ヶ月2016/06/11

アーマーミリ残してダメが通らなくなるイカサマ野郎は以前から当たり前の様に頻繁に数多く目撃されてるけど、それに加えて奇妙な事にミリストップ状態から攻撃を与える度に減るのではなく回復する奴がいた(特殊機体でもなければ支援機体に補助してもらってるわけでもない状態で1対1の交戦)しかも全く異なるタイプの機体でも同じ光景を1週間ほど前に1度そして今回3回とどれも同じパイロット名で目撃し「こんなのいくら弾打ち込んでもそりゃ倒せるわけねーじゃん」と思った・・他にも支援NPCは近寄ったままでいると終了までアーマーMAXのお腹いっぱい状態なのに永遠と回復動作を仕掛けてくるポンコツっぷりは酷いもの・・決められた半径内の味方機体を感知し対象機のアーマー残量関係なく漠然と回復行為を繰り返すだけの単純な動作パターンだから少し観察すれば簡単にNPCの判別がつく、階級に関してもここの運営は言葉の意味を理解してないのか意味不明、理解不能な評価方法といい言葉どおりの価値は全く無い それに、そもそもこのゲームは技術的な要素よりゲーム進行を左右するのはユーザー含めNPCのチート的な要素がメインなんだから、学歴もない無能な運営が勝手に称する階級とやらが上がって「自分は上手い!」と信じ込んでイキリ喜んでるユーザーは、気の毒だが救いようのないアホだと思う、こんなクソゲーに課金する価値は100%無い!

プレイ期間:半年2018/09/14

バランスがめちゃくちゃなのは皆さんが言っている通りです。ジオンは機体が大きく、ヒットボックスがただでさえ大きく被弾しやすい。

まず、待機画面は基本的に無言。そして勝つときは極端な話、放置してても勝てます。
負ける時は味方は微妙に攻めない。

具体的に言うと拠点の回りから動かず、ただただ撃破されるのを待ちます。こんな時に頭に来て攻撃しようと姿を出そうものなら、出した瞬間、あらゆる所からロックオンがかかり、一発で膝つき、そのまま撃破されます。

勝負もなにもありません。まず攻撃が出来ない。スロウも弱体化され、ネットを当てても
普通より3%くらい動きが悪くなるだけで意味無し。

それでもそいつを攻撃しようとすると、突然現れる敵に横やりを入れられ返り討ちにされます。

まだまだおかしい点は山盛りで、新規で始めるなんてとんでもない話です。

プレイ期間:1週間未満2019/10/22

自由が無い

押し売りオコトワリさん

戦場となるMAPがランダムでキライだろうが苦手だろうがやらされる
不参加というか退出するとペナルティがいろいろつくので乱発できない
どうもそのペナが今後改悪されるような開発便りがあって先行き不安

戦場は勝つためのセオリーがあり、それに外れた行動は味方の妨害行為となる
狙撃、砲撃、支援が多いと負ける、後方支援が好きって人が邪魔者にされる世界

機体はぶっ壊れと産廃がはっきり分かれていて
だいたい皆似たようなデッキ
たまに調整が入るがナナメ下というか、どうしてこうなった?といった具合
好きな機体であっても弱かったら選択肢に入れにくい不自由さ

機体につく特性というものがあって、これが当たりか外れかでかなりの違いがでる
もちろん選べない、ランダムである、変更も出来ない

デイリークエみたいのもあるが、これも選べない
報酬と達成条件はログインしてみないと分からない

なにからなにまで押し付けの息苦しさと理不尽さの中で
稀にくる楽しいと思える瞬間が脳汁を分泌させる
ボッタクリパチンコ屋のような鉄火場である
まあ課金とかしないけどね、中毒性は極めて低いクソゲだし

プレイ期間:1年以上2016/04/10

あれこれ腹立って投稿。事実ですからね。

サービス終了マダ~?さん

支援機を使っていると味方の強襲使っていてデッキに支援機入っていない人から打たれたり斬られたりする。運営にメールしても無視かテンプレ文のみで、大規模戦などやっていてもマナー悪い人間が減っている気配無し。

大型アップデート(笑)したようですが相変わらずMAPは選べないしMAPは増えないしマナー悪い古参プレイヤーは一定の数は必ず居てチャット見ててもストレスたまります。

チャットにて私が尉官から将官まで同じマッチングになる酷さについて発言すると、私より高い階級のプレイヤーから「尉官は黙って」といわれました。
なんですかねこの態度は。階級が高いからといって偉いと勘違いしているマナー悪いプレイヤーが必ず居てどうしようもない状態。
運営は対処しないし放置。

ゲームバランスや機体性能バランスは他の方がレビューしてますから私は言わない。
それよりも他人に対し失礼な態度する害悪プレイヤーが多すぎるのが
一番酷いと思います。もうどうにもなりませんね。
早くサービス終了していいですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

NPC、チートと酷すぎるゲーム アーマーゲージわずか残した状態から突然ダメ通らなくなるイカサマ連中が特に目立つ・・ダメージ通らないんだからいくら武器強化したところで正規の仕様どおりに倒せるわけがなくバランスも何もない 酷い奴だとアーマーゲージがわずかもう後が無い瀕死状態の奴に対し数人がかり弾幕状態で弾を浴びせても矛盾全開の無傷と呆れるありさま・・他にも特殊武器でもない平凡な通常弾をたった一発当てるだけで100%必ず操作不能状態にさせる奴もいたりと同じパイロットによく見かける光景でいい加減アホ草くなってくる またゲーム内のチャットで吠えてるキチガイもよく見かけるがこんなクソゲーに必死になってる時点で正常者ではない証で必死な奴ほど精神異常者が多いことは間違いないと思います もしPLAYするならどーでもいい感覚で適当にするのが望ましく戦局がアホ草く感じたら即退出する事をすすめます あと、受信メールで部隊招待はキチガイ確定なので絶対返信せず基本キチガイが極めて多いゲームなので自分を守る意味でも誰であろうコミュニケーションはとらない方がよい なによりも、このゲームはやらない事が一番です

プレイ期間:3ヶ月2018/03/06

マッチング酷いね

グァンダムさん

マッチング酷いね

例えば常に50位の下手糞が、勝利しつづけるとマッチングレートが上がっていき更に上位の将官とマッチングされる仕組み

人が少なくマッチング待ち時間の回避のために下位層が餌になる仕組みを作ったか..

こりゃ本当に終わりが見えてきたね

もうどうしようもないかな..

プレイ期間:1年以上2015/11/01

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