最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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初心者はやれないゲーム
匿名さん
高額課金者じゃないと機体が無くてまともに戦えない。
高額課金者じゃないと機体をまともに強化することが出来ない。
高額課金者じゃないと武器の威力も強く出来ない。
たとえ高額課金したとしても初心者だとすぐにやられて復活まで
400秒待たないと参加できずマップでずっと見てるだけ。
どこが面白いのだ。。。
プレイ期間:1年以上2016/04/18
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nasさん
このゲームは最低レベルのできだと思う。
まずラグがありすぎ。今時どうしてこんなことになるのか不思議。
後はバランスが悪すぎ。これでは楽しくもなんともない。
もう少しまともに作れなかったのか、、、、
ガンダムが好きでやってみるのはかまわないがファミコン
に毛の生えたレベルなので覚悟しましょうw
低スペックPCでもやれそうですが高スペックでもまともに動かない予感。
プレイ期間:1週間未満2013/01/02
ガンドゥムさん
このゲームにおいて、もっとも必要なのは課金ではなく運です。
ゲームのグラフィック等は文句なしでいいと思います。
ですがみなさん聞いたこともあるでしょうがゲームバランスが酷いです。
(特に一部の機体や武器が)
前の開発者◯山とかいうやつのせいで一時期本当にサービス終了するかと思いましたが
最近ではそいつが解雇されてマシになってきました。
このゲーム内の課金ガチャを回すDXチケットというアイテムを貰うのは、イベントとかでも
意外と簡単に入手できるのですが、問題は回した後に良い機体が来るのかということです。
サービス開始当時は確率表示バグで確率が判明され、あまりにも酷かったので話題になりましたが、最近では150/1みたいです(表記確率)
ですが◯山とかいうやつは他のゲームのガチャより簡単にでるとかサービス開始当初は言ってたのでこの文字を疑いますね。
つまり、無料でもらったDXチケットで目玉機体が出れば楽しくプレイできます。ですが出なければ課金するか諦めた方がいいでしょう、あまりにも課金機体と無料機体との差がありすぎるのです。
ですが無料で回せるガチャでも目玉機体がでれば普通に強いので戦力になります。でもDXチケの何十倍もの確率をひどくしているので苦労します。
もしこのゲームを始めるならEXチケットガチャというイベントが開始されたと同時にやったほうがいいです。そのイベントが始まったら、EXチケットガチャが無料で回せて、150回回せば確実に良い機体が手に入るのでオススメです。ただし毎回のイベントによって当たり外れはありますが。
プレイ期間:1年以上2014/05/25
ヤマトさん
バランス調整とは程遠い改悪ばかりでただひたすらストレスを溜めるだけのクソゲー
運営は担当者が代わって良くなると思いきや全くの能無しで与えられた仕事すらできない無能集団
掲示板等では「ジオンガーレンポウガー」とただひたすらネガりまくりのカスユーザー層
特に片側の陣営しかしてない信者クンは激臭がするほど
豚面つけて罵詈雑言してるヒマがあったら別ゲーやるべき
間違っても課金しないように
プレイ期間:3ヶ月2014/07/02
面白くないクソゲーさん
・初心者狩りがひどい 他のゲームで初心者狩りがひどい初心者狩りがひどいといわれますが、このゲームはどうしようもないです。
・レーダーが強すぎ。
・固定砲台 戦艦がマジキチ強い CPUをそんなに強くしてプレイヤーを禿げさせてどうする クソナム
・マップが狭すぎ 全部糞マップ(51vs51なんてとんでもない 20vs20でちょうどいいんじゃないってMAPばかり)
・あとは下のレビューにも書いてある通り。
プレイ期間:1年以上2014/08/12
ぎゃんおんさん
ゲームとして素材は良く。面白いと思って続けているが。
プレイしていてプレイヤーのニーズに応える努力が見えてこない。そもそも運営陣は真面目にプレイして考えてるのかさえ疑う。
現状で言えばどうしても強い機体、弱い機体で格差が出たりは調整も難しいだろうから触れないとして。
○大規模戦という51vs51でするモードがメインとなるがマップによって戦闘時間(20分で長い)、人数を変えるなど調整してもいいと思われる。さらにモードとしては大規模戦と局地戦と呼ばれるものしかなく飽きが来やすい。もっと部隊内、身内で対戦できるなど要素が合ってもいい。(対人戦闘は大規模戦なとでぶっつけ本番。)他にはミッション系のストーリーに沿った用なものとか報酬は少なくていいからもっとプレイ要素を増やして欲しい(大規模戦参戦人数が減少してしまうからしないと思われる)
○新規、ライトユーザーに厳しい環境
ゲーム内、通貨GPによるガシャコン(欲しい機体があるものを回して運が良ければ欲しい設計図が手に入るもの)が廃止されて欲しい設計図を多くのGPを貯めて買わなくてはならなくなった。まぁ課金させたいんでしょう。
など他にも有りますが色んな理由からユーザーが増えない現状です
プレイ期間:1年以上2016/02/06
偽ナンカンさん
1から作り直して一体何が悪かったのか考える必要があるゲーム。
オープンβ当初から正式配信になった付近はなかなかの出来栄えでバンナムを少しは見直したのだが・・・蓋を開ければやっぱりバンナムで、プレイヤーの意見を全て無視した拝金主義まっしぐらの姿勢を崩すことは一切なかった。
陣営・機体バランスの崩壊に加えてマップのマンネリと希薄なコンセプト。
せめて陣営配置の有利不利は各マップのテーマや原作ストーリー性を盛り込んでくれればジオン側有利や連邦側有利があってもなんら文句はなかったし、それによる勝利条件や敗北条件を変えていって欲しかったと思う。
もちろんそれはこの開発と運営では
そ ぎ む
だと思うけどね・・・・・w
とにかく遊び方が単調すぎるので大規模戦以外にソロでクエストやミッションができるコンテンツなどを増やすべきだったと思う。
そしてもっとも運営がしくじったのはマッチングの改変。
完全なアプデ失敗を認めるしかない改悪ぶりで、これが命取りになってしまったのではないだろうか?
最後は中華ガンオンVS日本ガンオンでの対抗戦でも持ってくるしかないんじゃないか?w
プレイ期間:1年以上2015/10/23
割れ厨しこるびさん
ようこそ私のレビューへ!
本日、私が紹介するゲームはこちら(深呼吸)
・・・ガンドゥムオンライン(ネイティヴ)
幾千もの幼き女子共がプレイしたと思うだけで勃起する。勃起ものだ。
しかし私は幼女共に屈する。ひたすら快感を求めて・・・。
臭そうな開発が毎月してた無駄なアップデート。
羊水腐ったMCを使いプロデューサーの趣味の大乱交を生配信で繰り広げていた。
さて肝心のゲーム内容だが金玉同士がぶつかり合い喜び射精する、そんなところだ。
ガンダムの事は詳しくないがノーベルガンダムについてはよく書かれており、じっくりと嘗め回すように勉強したゾ。
腋毛フェチの私として臭いのドギツイ、エッッッ!な方が好みだったので無味無臭なこのゲームには星1を授ける。
良い子は我がチャンネルのメンバー登録を・・・いかがかな?(野郎禁制)
プレイ期間:1年以上2022/10/10
フヒヒさん
最初の頃は機体やGPなどが溜まらず、苦労しますが、最近は初心者にも優しくなったマッチングにもなってきましたし、百式やキュベレイなども実装されてきたので面白いです。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
あたまさん
おめでとう
ついに制圧戦が実装だね
試しにインしてやってみたんだ
うん、がっかりだよ
他FPSゲーで磨かれてきたコンクエストや占領ゲーをパクって来てくれるのかと思いきやただの局地戦コピーでした
ガンオンだけのオリジナル要素!!って雰囲気でも出したいのかな?
制圧戦に導入された防壁が全然機能してないんだけど、MAPの大きさ考えてなかったのかな?
そこらへんに落ちてる防壁拾って使えって頭大丈夫なのかな?
EXP制の新規マゾゲーも相変わらずだしゲーム内通貨もケチってるよね?
指揮いないのが当たり前になってるよね?
ドンドン遊ぼうと思えないゲームになっていくよね?
相変わらず使う時間がもったいない、もったいなすぎると感じるゲームでした
プレイ期間:1年以上2013/09/25
さん
確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです
階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。
大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。
で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・
マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが
機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合
将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね
連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな
階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・
プレイ期間:1年以上2015/08/08
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