最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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良いゲームですよ
いち無課金王子さん
開始してちょうど3ヶ月。これまで全く無課金でやってきている立場からのレビューです。
とりあえず結論として、とても良いゲームだと思います。ゲーム性では、これまでやってきたスマホゲーのなかではダントツに楽しいですね
例えば、クリアするのに100の力量が必要なミッションが突破できない時、
なんとなく「今の自分は80だった」と感覚的にわかります。その残りの20を
戦略なり、編成なり、キャラ強化なりで試行錯誤して詰めていく作業が本当に楽しい。
やっとの思いで難ミッションをクリアした時、思わず歓喜の叫びを上げることもしばしば
試行錯誤が前提のTDのゲームなのにカリスマとスタミナが厳しすぎるという意見は
確かに頷くところもありますが、ゲームにそこまで時間を取れない社会人の自分に
とっては、ちょっと厳しさを感じるこれくらいがちょうどいいかもです。
むしろ厳しいからこそ、一回のプレイが真剣になります。
秒単位のキャラの切替が必要なミッションや、多くのコストが必要となる、全くの新規
ミッションに挑戦するときは、やり直しがそうそうできないからこそ、冗談抜きで
開始前心臓がバクバクして手が震えそうになりますw
一部レビューの中に、「課金をしなくてはイベントをとうてい最後まで突破できない」と
ありますが、そもそも数年にわたって累計何百時間もプレイしているユーザーも参加するイベが、新参がまともにやっていきなり最後まで突破できるわけがないのは少し考えればわかるはず。ドラクエでいえば、ラスボスを突破して、裏ボスに挑むレベルのプレイヤー向けのダンジョンに、最初の城からやっと旅だった勇者が挑むようなものです。
それでも、コツコツと仲間を育てていった自分は、無課金ですが、3ヶ月めで最高難度の
”神級”と呼ばれるミッションもぼちぼちクリアできるようになって来ました。
何人か最高レベルの”覚醒”まで成長しています。定期的にイベントは更新されますし、やれること、やりたいことは常にあります。まだまだこのゲームには楽しませてもらえそうです。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/22
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ハヤカスさん
・育成
育成の効率化のためのキャラが多数いる(金取得量上昇、アイテムドロップ率アップ)。これらを入手し、きちんと育成(少なくとも第一覚醒まで)すれば無課金でも安定軌道に入る。最近は金をたまに配布するので金取得量上昇キャラの需要は減っているかもしれない
・戦闘
ほぼ毎週新しいイベントマップが追加されるが、ギミックに工夫があまりない。言ってみれば以前見たようなステータスに敵の見た目を変えただけ。毎週やっているとそれも仕方ないかと思うが、1PT育成済みで組めるようになってイベントも安定してクリアできるようになると、クリアできる楽しみよりもマンネリ感の方が強くなる
高難度と謳われるマップは理不尽な数字の暴力で、嫌にもなるが搦め手を考えるのは楽しい
・キャラ
戦闘と同じ感じ。以前見たような性能を組み合わせて新キャラを出す。たまに何の面白みもないキャラも出す
・ストーリー
相当な頭お花畑でないと楽しめない
プレイ期間:1年以上2021/05/17
コン!その座を明け渡すのさん
とりあえず1回ずつしか引けないガチャがめんどくさすぎる
技術が無いから改善もされない
1年以上やってたけど結局最高レアリティのキャラも出なければ
宣伝で描いてあるキャラも出ない
出るのはカスみたいなゴミキャラばかり
しかも適当なポイントで交換出来る様な使い回しキャラばかりが課金ガチャから出る
兎に角絞れるだけ絞ってるのでガチャの排出率は書いてある確率だと3%だけど
実際最高レアの排出キャラ数見ると25~30キャラとかいて
3%をキャラ数で割った数字がイベントや新キャラ追加時の当たりキャラになる
つまり目的のキャラが出る確率は「0.1%」しか無いこれは酷い
下手したら中身はもっと低く弄ってるかもしれない道理で当たらないわけだ
仮に確率アップとうたってる内容が2倍にアップでも0.2%しか目的のキャラは来ない
やはり酷いDMMにはこれより確率の低い表記のゲームは沢山あるが
どれも新キャラなどはもっと高い確率で出るように設定されているゲームばかりである
そして当たるキャラは絵のクオリティは酷いものばかりだし
ドットも普通かそれ以下で正直Pixivとかの方がもっと凄いドットいっぱいあるし
動きも3~4枚程度しか描かれていないからカックカクでしょぼい
動きの種類も少なすぎてケチってるなって印象しかない
・運営が酷い
これはユーザー間でも言われていることだがバグった状態で遊ばせて
バグの条件に掛かったユーザー全てを「故意」の不正利用として処罰した。
中にはバグに気が付いてない人も居たが問答無用だ
つまり責任は全部ユーザーに押しつけて葬るということだ
更に基本スタンスは全部他の奴のせいなので
違うゲームではブラウザが不具合起こしても対応して修正しているのに
アイギス運営はブラウザが悪い文句はブラウザ側に言えアイギスには関係無い文句送るなの一点張りで取りあってもくれないレベルの対応をされます。
・ユーザーが酷い
DMMでは有名ですがとにかく他ゲーを荒らし貶め嘘を振り撒きDisることをかなり執拗に且つ粘着して行います。
ここら辺は実際他のDMMゲームのレビューを見ればわかることでしょう
尚他ゲー荒らしの一環でバグの捏造もするので他の運営にも迷惑を掛けまくっています。正直本当にどうしよーも無い連中が集まっていますがここまで酷いと言うことは関係者も少なからず混ざっているのでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/30
あさん
ソシャゲにしてはゲームとしてけっこう面白い。
あとガチャには天井があり、さらに今は最高レアが2体無料で手に入る(初期の最高レアだけだが)。
悪いところを挙げるなら最高レアはやはり強すぎるキャラが多いので戦力が揃うとイベントとか簡単すぎて作業になってしまう。かと言って縛りプレイなんてしたらスタミナが無駄になってしまうのでやりにくいというジレンマ。
最初は面白いが戦力が揃ってしまうと飽きやすいゲーム。
でもガチャはかなり優しいので無課金、微課金でも続きやすいと思う。
プレイ期間:1年以上2018/10/16
佐竹さん
サービス開始当初から初めて月1万程度課金してきた感想です
・スタミナ
半日以上ストック可、ただしカリスマ(3分で1回復する)とスタミナ(1時間で1回復する)の複数の行動力があり、イベントマップ入場には複数を要求(カリスマ40+スタミナ5など)されるため石を割って周回する場合他ゲーよりも高く感じる
また終盤のマップになってくるとスタミナ7~12を要求される
・育成
他の方もいわれているようにものすごく大変な部類に入る。
合成費用が高いため拾った物をポイポイ食わせていても全然経験値が入らないためある程度からは中々入手機会が少ない合成専用餌で育てていかなければならない
また現環境では入手したユニットをレベル最大にし、クラスチェンジさせまたレベル最大にし、入場料の高い曜日Dで確定入手でないオーブを複数使用し覚醒させレベルを40くらいまで上げてスタートラインとなるためハードルが高い
・イベント
今年入ったあたりから難易度のインフレを感じる
投稿されている動画を見ても銀以下☆3などがほぼ消え、白覚醒なしなどが賞賛される環境になっている、それもグローリアやミルノなどの尖ったキャラによるごり押ししかない
そして他の方が言われているように白ユニを入手するだけならば非常に簡単だが欠陥品で完全な状態にするためにはやはり高難易度ミッションをクリアする必要がある
また取り逃がすと後々上記の2名のように必須レベルになることもあるため妥協は許されない
ゲーム性に関してだがマップに関する情報が外部で情報を仕入れない限り開始するまでわからない、1度配置してしまったユニットの出しなおしやグレードアップもない
敵が湧き出る場所やルートも事前にわからないため技術や運による攻略要素はほぼない(逆に言うと攻略動画を探し同じ編成で同じようにプレイすれば確率回避スキルなどを使用していない場合確実にクリアできる)
・ガチャ
何連で保障、%チケ、天井など一切なし
またガチャ産の黒の一部は超協力なアビを持っていてイリスなどは必須級
また同じカードを重ねて強化するシステムだが確率で失敗する
・総括
レビューを見ていれば評価が真っ二つに分かれているが
掛け持ち先のサブゲーとしてまったり遊ぶライト層にはウケがいい
ガチで毎回完全攻略していると禿げ上がるのが現状か
プレイ期間:1年以上2016/09/18
はあさん
デイリー復刻という新規には厳しいの追加
なんと1日しか復刻無いのでヒドイにも程がある
育成も厳しく課金必須のゲーム
運営にやる気が無く集金しかしない
少なくとももう無課金では遊べない
新規も来てなく新規応援セットを1400円プラチナのキャラ結晶14個で販売(1万で150個)
頭おかしい
プレイ期間:1年以上2016/07/01
面白い!さん
これ程頭を使うゲームは初めてやりました。
ゲームバランスもよくガチャもそれなりに引けますしブラックチケットも手に入ります。
キャラ育てるのに根気はいりますが育てきったときの達成感は凄いです!
ブラックだけじゃなく白や金なども育てれば役にたちますし使い所次第でブラックよりも役に立ったりします。
こんなに戦略に幅広いゲームは少ないと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/09/01
落ち目だが、他よりはマシさん
タワーディフェンスというゲームジャンルで、これほどまで安定しているゲームは少なくともDMM内には他にありません。
ソロゲームなので他人と競うために課金を催促されるといった不快な点はありません。ただ自分が欲しければ課金し、課金しなくともかなりのラインまで遊べるゲームです。
最高レアリティの確率は3%です。これをどう思うかは各人によるでしょうが、少なくとも私は高い方だと思っています。
無課金で入手できるユニットを育てきるだけでもかなりの部分まで攻略することが可能です。また1~2週間で更新されるイベントマップの完全攻略☆3するごとに課金アイテム(神聖結晶)が手に入るので、それを貯めることで無課金者でも課金者と全く同じガチャを回すことができます。
ユニットのバランス調整を積極的に行っており、自分の入手したユニットが時が過ぎゴミになるということはありません。使えないのはガチャで出ないグスタフくらいです。
落ち目ですが、他のゲームが酷く、そしてジャンルから言っても珍しいジャンルなので、まだまだ続いていくゲームだと思います。周りの凋落が激しければ復権もありそうです。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
引退王子さん
最近は新しいキャラがインフレ壊れで特定のキャラいないときついマップ設定になってきました。昨年までの黒キャラはかなりの数が産廃化、ゲームバランスは崩壊の道をたどっています。レアリティーやガチャ産等ももはや関係ありません。昨年までのアイギスはまぁ面白かった、キャラにおのおのの役割があって力を合わせて戦う感じがね。今年は特定のキャラ1−2体で無双。もってないなら力を合わせても敗退。まぁ50万ほどつぎこめば壊れキャラそろえられるでしょう。安い中古車程度で壊れ黒、プラチナキャラそろえられるなら悪くないでしょ?
プレイ期間:1年以上2017/05/26
クローンさん
・主人公以外のキャラは合成でのみレベルアップする。
・「キャラを倒されない・敵をすべて倒す・クリアする」の条件を満たすと
課金アイテムの結晶(カリスタ回復他ガチャ「召還」に使用)一個がもらえる。
・結晶はカリスタ回復はそれぞれ一個で現在の最大値分回復(回復時にカリスタが残っていた場合はその分も最大値を超えて残る。)
・ガチャは結晶5個と3個、無料と無料アイテム5個使用の4種類
・ガチャキャラのレア度は低いほうから鉄・銅・銀・金・白・黒で分類され
結晶を使用するガチャからは銀以上のみがでる。
・結晶は基本1個100円で1万円分同時購入すればおまけ込みで150個になる。
・ガチャは無料のでも「一応」最高レアが出るように設定されているが
基本は鉄と銅後は銀がでればラッキー程度金以上を期待するものでは無い。
・課金ガチャも所詮は確立、最初の一回で黒が出る人もいれば30回まわして
白すら出ない人もいる。(確立としては黒が3%)
・銀キャラに関してはイベント時にほぼ毎回ドロップに設定されている。
・大体の難易度は初級・中級・上級・獄級・神級でマップによっては
神級でも銀以下でクリア可能。
・過去のすべてのマップでどんなに難しくても白以下で、大体は金以下又は
銀以下のみを使用した動画が出ており黒はいれば楽になる程度。
・エロシーン?なにそれ?おいしいの?一応好みのシーンも多いです。
・クラスチェンジ(俗に言う進化)及び覚醒には素材として銀ユニが必要
基本的にはイベマップでドロップしたのを残しておいて素材とすればいい。
・参考としては2~3ヶ月育成に専念するか1万課金して育成すれば
イベントの後半にも参加可能。
・10万課金して2~3週間育成に専念すればでイベント最終マップを
余裕でクリアできるレベルまで育てられる。
・BGMはほとんど無いものと思って好きな曲を流せばいい。
・頭を使わなければ黒を並べてもクリアできないことが有る。
・一部のプレイヤーはアクションゲームのようなプレイをすることも有るので
それらは参考にしないほうが無難。(1フレームの間に差し込み等)
・エロゲーでも男キャラは一部クエストで必須。
・エロゲーではなくTDとして遊ぶべし。
まとめきれてない上に長いですが参考にどうぞ
プレイ期間:1年以上2015/08/28
zxcさん
形はタワーディフェンスだけど中身はもはやただのごり押しゲー、育成も苦
まず育成のための素材、金集めが尋常じゃなくきつい
スタミナとカリスマ両方あるのも糞クソ
次にタワーディフェンスとしては戦略性がなさすぎる、これが致命的
・配置マスが少ない、マップが単調
・再配置不可
・ワンパンで殺しにくる理不尽な敵
・職の格差、キャラ差がひどい
・攻撃範囲が画面を覆うほど広い味方キャラ、敵の存在(しかも強い)
・ベストな攻略法=ほとんどがレベルでごり押しかぶっ壊れキャラを使う。
こんな感じだから低レアや弱い職なんて活躍のしようがない。
タワーディフェンスとしては戦略もクソもなく、育ちきった強キャラを配置するだけ。
単調な狭いマップ、理不尽な敵と理不尽なぶっ壊れ味方キャラのせいでゲーム性が崩壊してると思う。
プレイ期間:1年以上2019/02/28
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