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悪くはないかと
nikkuさん
イベントで2000円ほど使った(育成では課金してないです)微課金ですが、楽しめてます。最近はキャラのドットのクオリティも上がってきて眺めているだけでも結構楽しい。
育成は無課金だと序盤がキツかったけれど、ある程度厳選して育てれば最近はそこまででもないのかな?自分が始めたころと違って銀ユニットも結構もらえるし。
ユニットの覚醒も無課金でも全然できる。ちょっと時間はかかりますが。
せっかちな人は課金すればよいかと。
ガチャも無料でもらえる分でもそれなりの戦力を揃えられる。プラチナユニット以上は運次第ですが。
この子が絶対に欲しいって人は課金すればよいかと。ただ確率アップとやらがほとんど機能していない・どれくらい上がっているか不明瞭なので最低でも数万~数十万は覚悟しないといけないようですが。
トライ&エラーが繰り返せないこととイベントユニットの復刻が遅いこと以外は特に不満はないです。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
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真面目王子さん
今はアイギスたいしたことしてないしな一周年からの勢いが続いてる花騎士に負けるのは仕方がない
他の新作も今はスタートダッシュで勢い高いからなアイギス自体が衰えていなくても一時的に他のが高くなったりもするだろう
まぁ所詮は一時的なものだろうし今後上位になる保証はないだろう
それどころか俺の見た感じでは他の新作はただのカードバシーン系だったりゲーム性がちょこっとあってもバランスがダメ過ぎて遊べないものばかりだった
工作員が低いポイント付けているが幾らやっても無駄
アイギスはゲーム性もバランスも最高に良いのでDMMが終わらない限り続くだろう
プレイ期間:1年以上2016/02/11
散々なレビューが多いのは恐らく辛い時期を抜け出せなかった人々。
レベル60超えるくらいまでは戦力も安定せず大変だと思うけど、そこを乗り切り神級をクリア出来るようになれば神ゲーと化します。
神ゲーの理由
無課金でも、多彩なユニットを入手出来、高難易度ミッションも自分の頭を駆使する事によってクリア出来る。
この自分の頭を使うというゲーム性は他のソシャゲにはあまりない。
また、ガチャを廻す際、確定で激レアも入手出来るという点も大きい。
更に年に一度どんなキャラでも入手可能なチケットをくれたり、月に一度のレジェンド召喚も素晴らしい。
ダメなポイント
大討伐はダルイ。美味しいけどダルイ。
後、曜日ミッションの切り替わりが0時なのが辛い。
プレイ期間:1年以上2018/03/19
ああああさん
今では知る人は知ってるみたいになったTD系の千年戦争アイギス。
個人的には微課金ゆえにまだまだ楽しめてプレイできています。
たしかに試行錯誤するためいがいと苦戦するかもしれませんが、そこも含めて醍醐味といった感じです。
ゲームバランスに関して言いますと、まぁ確かに「魔神」と言われる最高難易度にまでいくには少々課金したりしてある程度最高レアを集めたりしないといけないわけですが、これから始めよう! って思っている人には正直あまり関係のない話だとは思います。
また一部のキャラが強力ですけど、そのキャラを使わなくてもクリアできている人もまた「加護」といわれるお助けアイテムもあるので究極「本人次第です」
声もなかったり一部強烈な外部要因がありますが、まぁそんなことはプレイしているときは全く関係ないので置いといて行けばいいです。
頭使ったり普段とはちょっと違ったゲームを気軽にやりたいなっと思ったのならお勧めしたいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
hiroさん
カリスタとアイギスのゲーム性が噛み合ってない
覚醒まで持って行くのに非常に時間が掛かるので新キャラが出て来ても倉庫に入れて放置することが殆ど。
あとエロが糞です。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/26
遊べないさん
タワーディフェンスいいと思いますよ、スタミナのせいで長時間遊ぶためにゲーセンの連コインみたいなことしないといけなかったり育成したいのにランクアップしてもフローせず無駄石つかわされることに目をつぶればね
ガチャキャラ低排出とかそういうのは気にならないけどとりあえずゲームさせてよ。
プレイ期間:1ヶ月2017/05/19
くまさん
ゲームバランスが良くて面白い。無課金でも比較的入手しやすい金レアのキャラやイベントキャラを育てれば過去一回だけ来た廃課金者を満足させるためのイベント(報酬は育成素材)以外はクリアできるようになっている。ただし育成に時間がかかるのとイベントキャラにも当たりはずれがあるため満足行くメンバーを集めるには結構時間がかかる。
つまりその間でも効率よく育てたり、限られた手駒でステージクリアを目指して考えることが好んでできるならこのゲームに向いてると思う。逆に考えるのが好きでなかったり、無課金でもイベントの取捨選択がしたくない人は向いてない、このゲームは新キャラをゲットできるイベントがほぼ毎週(2週完結の場合有)あるのではじめたばかりはどうしても妥協せざるおえないから。
プレイ期間:半年2016/03/25
KYの人さん
このゲームをプレイしてる人にはわかると思うんですが、このゲームに課金して最高レアの黒を複数ゲットしてしまうと、ヌルゲーと化してしまうんですね。
アイギスを始めて3週間もすれば無課金でもイベントに挑戦できる(全マップはクリアできないけどそこそこの効率のマップを周回でき、イベユニをいい状態で獲得できる)ようになります。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
Kさん
ゲームの雰囲気が全体的に懐かしく、スーパーファミコン時代をほうふつとさせるドット絵が特徴的です。
音楽もどこか懐かしい雰囲気になります。
フラゲということもあって戦闘スキップもあります。
鼻騎士なんかにもオートや倍速などの機能がありますが不完全で優しくない出来そこないのものが付いているだけなので、このスキップ機能はかなり優秀な機能だと思います。
また課金まわりも他と違い変に煽って課金させるようなことも無いので安心して遊んでいられるところも素晴らしいですね。
最後にどうしても人が増えるとそうなりがちなのですが某ゲーム等は信者が擁護し過ぎて非常にマナーが悪いです。このゲームはレビューを見てをわかる通りプレイヤーのマナーがとてもよくそこもゲームの評価の一つとして好印象を持っています。
プレイ期間:半年2018/04/08
赤砂糖さん
結論から言うと
正直これは新規がやるようなゲームではない
理由はサービス開始してから1年と半年ほど経った今ゲームは深刻なインフレ状態にあるからだ
新規プレイヤーが現行プレイヤーに追い付きイベントを同じようにこなすのは当然無理だが仮に何カ月経っても追いつくのは無理
自分が追いつこうと育成してる間にもイベントの難易度はインフレしていくのだから
このゲームをやっていたのは今年の1月から2月頃
「イベントで高レアリティのユニットを配っているので無課金でも楽しめる」等の煽り文句につられて始めた口だが正直後悔している
確かに新規でも高レアのユニットは貰えるがこのゲームは高レアなキャラほど強く、扱いづらく、何より育成が大変なのである
レベル上げの素材を確保するために同じマップを何百周もする必要があり一向に先が見えないので自分は嫌になってやめた(現在は新システムの実装により大幅緩和されたらしい)
何十万もつぎ込める人なら高レアのユニットをガチャでたくさんゲットして育成も金にものをいわせればイベントをこなせないこともないかもしれません
しかしこのゲームを始めようと言う人は今一度考えてほしい
果たして声もなく絵柄も古臭いこのゲームにそこまでの金あるいは時間をつぎ込む価値があるのか?自分はその価値はないと判断しました
プレイ期間:1ヶ月2015/06/15
新人王子さん
今まで色んなDMMのゲームやってきたましたがDMMのプラウザゲームといったらガチャ+操作出来ないただ見てるだけの戦闘がテンプレだと思います。
このゲームはタワーディフェンスと言ってちゃんと自分でキャラクターの配置を決めて考えてプレイするゲームでただ見てるだけではなく自分できちんと捜査します。
見てるだけのゲームでは戦略性もなくほとんど運だけで攻略するようなもんです。(勝てない場合は育成する)ガチャを除けばこの一点だけです。
このゲームの良い点は非常に弱い戦力でも作戦ややり方によっては難しいステージをクリア出来てしまうところ。(本来なら作戦も指示も出来ない他のDMMゲームはここで課金や育成を強いられる)
私はここまで無課金でプレイしていますが十分楽しめてます。元々タワーディフェンスが好きだったのも講じて結構やりこんでます。
簡単に言うとファイアーエムブレムのようなキャラ育成要素があるタワーディフェンスゲームと言えるでしょう。
所詮、DMMのプラウザゲームなんてどれも同じようで大した出来のものなんてありませんし、その中では良い方ではないでしょうか?
ゲームは自分でプレイするのがやはり面白いです。見てるだけでは達成感も充実感も何も得られない。はっきり言って他の見てるだけのプラウザゲームで課金したのが馬鹿みたいでした。無料でかつ、自分で操作して楽しめるなら最初からこれをやってれば良かったです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/17
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