最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ニート人口が日本の倍以上ある韓国仕様そのまま
霧島さん
なんでこのサイトの注目タイトルのTOPにしているのか意味不明!過疎ぶりは半端じゃなく人と遭遇するなんて奇跡に近い、ゲーム内コンテンツも他のプレイヤーと協力して進行するものがメインで、プレイヤーがいない時点でゲームとして成り立たない、ニート人口が日本の倍以上ある韓国の環境、ゲーム人口事情を運営は日本も同じだと考えているのか何ら日本向けに修正する事なく展開しているので過疎=進行が困難、不可能なコンテンツ、クエストが多くゲームを継続する意味がなく、短期で去っていく人の割合が極めて多く現状に至っていると思います
一部コンテンツ、クエストを過疎状態←(これがニート人口半分以下の日本のゲーム事情、現状)でも進行できる日本の環境基準、適正なものへと修正しない限り新規でユーザーを迎えたところで早期で去るのはあたりまえ!
運営も低能なのか複拓で人口水増ししても現場実情変わるわけなく
現在の過疎ぶりを見れば、まずサービス終了も近い様に感じるかと思います
プレイ期間:1ヶ月2016/04/22
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ありんさん
フレが皆INしなくなってしまい
1人で遊んでいてもつまらないので引退する事にしました
人が減り過疎化がはじまっています
PT募集なんてほとんどありません
一緒に遊ぶ人がいるなら楽しめるかもしれませんが戦闘がつまらないので
1人で遊んでいてもすぐに嫌になると思います
伝説装備を集めるダンジョンが最終狩場になりますが現状PTで行くより
1人で行ったほうがアイテムを全て拾えるので不味くなるPTで行く意味がありません
しかし1人で行っても戦闘がつまらないのでストレスになってきます
ゲームは楽しんでするものだと思いますがストレスです
入場するためにアイテムが必要なんですが毎日できるクエで3個もらえますが
クエをするのにも移動など時間がかかり面倒です
一日10回3箇所あるので30回まではいけますがクリアすると再入場するのに12時間くらい待たないと入れません
3回クリアすると何もする事がありませんログアウトです
課金アイテムで初期化ができますがドロップ率が低すぎて初期化してまでいくきになれません
フェロー(ペット)は装備に付けて強化できたりしますがレベルを上げをしないと弱くなってしまいます
このレベル上げがゲームにINして何十時間も放置する事で上がります
15箇所くらい付けるうちの一箇所で何十時間です
装備を新しいものにするとまた放置しなければなりません
放置して楽しいと思える人にはいいかもしれません私は無理でした
こういった理由でフレが皆やめてしまいました
私も引退する事にしました
このゲームより他のゲームをおすすめします
プレイ期間:半年2015/10/29
まったりさん
ちょうど一周年の辺りから開始しました。
アイテムドロップやフェロー捕獲が大分運に左右されるものの、課金に関わらず遊べるゲームだと思います。ソロでもシナリオクエは進めることは出来ますし、自発的にPT募集掛ければダンジョン攻略に人も集まると思います。
ゲームはそのシステムを如何に利用してやるかが肝だと思いますので、下手な人は課金しても強くならないし、あまりコミュニケーション取らない人が過疎ってると言ってるのがとても滑稽に見えます。
人が多かろうが少なかろうがやってる人は楽しんでやってるので問題なしです。
まず初心者の方は”ささやき”を使えるようになりましょう!
コミュニケーション取れるようになればギルドに入るなりその辺のレベル高い方に話しかけて分からないこと聞いたりすると良いと思います。
装備等はクエを進行していると要所要所でもらえますし、レベルUPボーナスBOXでもらえる銅貨で最初に強い装備を揃えられますのでポイントを押さえられればホント苦労はしないんです。
操作に関しては各職業によって全然立ち回りが変わってきますので好きな職業を選んで極めていけば良いと思います。
ちなみに個人的に進めていくのが楽だと感じた職業はガーディアン、プリースト、レンジャー辺りです。
特にガーディアンは大抵の場合やられることがなく、ガードしながらバシバシ叩いているだけで敵が沈みます。
プリーストやレンジャーは回復スキルが有りますし、距離を取って戦えるため比較的に安全な立ち回りが可能です。
その他の職業ももちろん良い所がありますので、MMOに慣れている方やPS(プレイヤースキル)に自身のある方は是非使ってみると良いと思います。
割合的にはレンジャー2.5プリ2.5アサシン2ガデ1バサ1ウィズ1くらいだと思います。(新サーバー)
私は割りと最初の方でギルドに所属しておりましたが、色々教えてもらったり助けていただけたのでソロじゃなくて良かったと思います。あとチャットが好きなので相手がいるほうが楽しいっていう性分もありますが…。
長く拙い文章ですが読んでいただきありがとうございます。
どうぞ良いイカロスライフを!
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
引退者から一言さん
いい評価をしてるのは、ボスやフェローを独占してる糞廃人共なのかな
やればわかるけど、ボスやフェローは廃人やニートに独占、時間管理されてます
ボスを見たことない人も多数います
ボスも横取りありフェローも横乗りありの、なんでもありの無秩序な廃人やニートが超有利な作りになってます
新しいアプデでボスやフェローが出ても、すぐ独占されて出来ないです
独占組の廃人共が飽きた、古いフェローやボスなら出来る時もありますが
古いため、いいアイテム出ません
おかげさまで過疎が激しく、新規さん来ません
やることといえば、独占のできないIDに行くくらいしかやることないです
糞廃人共やニートのマナーの悪さ、それに対応できない糞な運営のおかげで、人もいなくなりました
他のゲームに移ったフレの一人の名言、暇だからゲームするのに、やるゲームが独占組のせいでヒマなら、やる意味ないなって言って引退しました
ライト層は、どんどん居なくなるのが現状のイカロス、やれば終わってるな、このゲームと思えるゲームです
ちなみに、レビューを書いた自分は、もう他のゲームに移りイカロスは引退しましたw
他のゲームに移って思ったこと、やれることがあるのは、楽しいな!
もしイカロスやるなら、IDだけでも楽しめる人が、やればいいと思います^^
プレイ期間:半年2015/09/09
ゲームは楽しむもの。さん
ハイスペックを求められるゲームですが、デスクトップでメモリ8GB以上、core2Quad Q9550以上、GPUはGTX 460以上あれば、デフォルト設定でも楽しめると思います。ログインに3分程かかりますが。
ガチ勢無課金者の嘆きによりレビューは酷いことになっていますが、無課金者は課金者の養分なのは他のゲームでも経験されていることでしょう。このゲームに限ったことではありません。無課金者はグラフィックとサウンド、ギルドに加入しコミュニケーションを楽しめばいいのです。無課金で上を目指すから苦しくなるのです。
私もその微課金の養分ですがw
ICARUSといえば、期待してもらいたいのがグラフィック。これはさすがに韓国で2014年にゲーム大賞になっただけあり感動を覚えます。2015年に日本上陸しはや1年経ちますが、全く古さを感じません。サウンドもよく作られていてとっても素晴らしいものがあります。課金経験がなかった私でも、お礼に課金したくなるほどでした。あくまで個人の感想ですw(やればわかります)
このゲームの第二の目玉といえばなんと言っても、フェローでしょう。
捕獲条件があるもの、ないもの。消費捕獲ポイント。キー入力、運。
移動速度や飛べる高度、フェローそれぞれで特性があり、それを調べ育てフェロー用の装備を作ったり、倒したりし手に入れたり、フェローLvを上げたり、フェローを強化したりとやることが沢山あり飽きません。
陸のフェローも可愛いですが、空を飛べるフェローを手にしグラフィックの美しい空を自在に移動したり、スペース2度押しで高速移動したり、飛行専用の戦闘スキルや武器などもありゲーム性が深いので、最初から失敗したくないのであれば、人数の多いギルドに加入しギルドチャットで何でも教えてもらうことです。親切な方が数人は居るはずです。稀に口の悪い方もいらっしゃいますが、そこは愛嬌をもって楽しみましょう。
オンラインゲームはみなさんの課金によって成り立ってます。繰り返しますが、無課金は課金者が優位に浸るための養分です。それを承知したうえでマイペースで楽しめばいいんです。
レビューに左右されず、まずプレイしてみることです。Lv15くらいまでは一気に進んでしまう楽しさだと思います。やることが沢山あるので時間を決めてプレイするといいと思います。新サーバでお会いしましょう!
プレイ期間:半年2016/03/28
ちりーさん
ソロでプレイしてますが、残念なところは、お遣いクエストをこなしてストーリーやら新たなマップに進むシステムの中で、敵討伐お遣いクエスト(クリアしないと先に進めない等など)の内容で敵がいる地点での獲物の取り合いが起きることですね・・・
説明するとまず、敵がその地点で誰かが倒したら次に湧いて出てくるまでに待ち時間が発生します。んで後から来る他のプレイヤー達がその敵の討伐目的でその地点に集まってきます。特にボス系は一体しか湧きません。皆で湧き待ち状態です・・・
さらに酷いのは敵やボスを倒した時点で討伐数がカウントされてクリア扱いになるのですが、最初に攻撃を当てたプレイヤーのカウントになります。他の人がその敵に幾ら攻撃して先に倒してもカウントされず、最初に攻撃を一撃でも当てた人の獲物になるところですね・・・
結果、最初に攻撃を当てて知らずに来た他のプレイヤーが倒してくれるのを待つ人も出てきますし、敵が湧いた瞬間に皆我先に攻撃を仕掛ける状態になります・・・せめて皆が攻撃をヒットさせて敵が倒せた時点で皆に討伐クリア扱いなら良かったのですが・・
おまけですが敵を攻撃してダメージを与えたら敵が急に背を向けて逃げたと思いきや、途中でその敵がまた直ぐ戻って来て攻撃再開しようとしたらターゲティングから外れていて与えたダメージも全回復してた時はイラッてしましたね・・・・
プレイ期間:1週間未満2015/04/29
ナサさん
イカロスオンライン
オープンからしばらくプレイ
最初は募集人数迄制限して
オープン当初は賑わってました
システムの古臭さのみ
イメージに残ってます
もう引退してます
人数の多いゲームらしく
当初からマナーが悪いプレイヤーが
ちらほら
今も変わらないようです
フレ情報ですが
末期的なオンラインでソロでも
行くならプレイして見ては
プレイ期間:3ヶ月2016/04/04
ぺにー大股さん
ゲーム自体は概ねいい感じ。
量産タイプとはいえ、良い所を真似するだけでもこれだけのレベルの
ゲームが造れるというは安心。
しかし問題点が2つ。共同運営のハンゲはいいとして問題は
ゲームコム側。とにかく手際の悪さが尋常じゃない。
あれだけテスト2回でシステム周り(起動時のランチャー関係)での不備で
問題噴出したにもかかわらずOBT初日では何の説明も出してないあたり
ネトゲ運営向いてないじゃないかと思うほど。
事実本日のOBTではログインオンラインどころかランチャー起動しないユーザー
が多発。中にはランチャー見つかりませんなどのゴタゴタ連発。
さすがにハンゲさん?オンリーの方がいいのでは?
プレイ期間:1ヶ月2015/04/23
ノギアさん
まずキャラ作成が可能だが、バリエーションが少ない(禿とかありません
初日からBOTが湧いている
MMOだからこんなもんかという程度
キャラクター仕様も面倒
プリなのにヒールするには条件があったりする
いいところはモンスターに乗れるという感じ
もうやらないかもw
プレイ期間:1週間未満2015/05/06
べべさん
はっきり言ってオープンベータから正式に上がる段階で怪しさが出始めてた
オープンベータ前は期待作品として言われてたが(確かそのはず)今では完全に
他のネトゲー同様クソゲーにまで落ちてる(まー運営がやらかしたからね大半は)
その後運営による悪改が連発バグ関連の対応が超遅いイベント関連にかかわるものなのに一週間以上経過しても返答なしバカ丸出し
レベル上げはすぐ終わる休日とかなら1日あれば余裕だろて感じだった
ゲームそのものが良くても中身がダメすぎる、やる事がほぼ決まってるID10周それだけで1日約数時間消費する1週間の活動は35時間と非常に短い
メインとサブが活動時間共有てあり得ない設定したやつ頭おかしい病院いけ
美味しいものは基本廃人が独占してる(対人エリアも同じ)
1日の活動時間よりも一周間の活力が先に枯渇て普通ありえないよ&そのせいでまともに狩りも出来ない
資金稼げないように運営がやったせいで余計やる気失せた
新エリアと同時にキャラのスキルも新しくなったが1部の職とスキルが完全に同じなので何のためにこっち選んだのかさえ分からなくなるしまつ(職破壊)
だから時間帯によっては新IDで深刻なガテ不足が多く出てる運営が悪改した結果でもある
強化に関しては精神的に辛い目にあう(無課金の人)+9までは何とかできるが
それでも強化石は大体100個くらい蒸発する(多く見積もって)
短時間(超マイペースの人)しか出来ない人や俺は何万でも課金出来るぞーてゆうユーザーは楽しめるがそれ以外の人は基本もうやる気失せるレベルにまで来てるまだカンスト30なのにこんなにダメダメ出てる時点で終わってるとしか思えないが(他のレビュー見て思ったこと)
プレイ期間:1ヶ月2015/06/06
通りすがりさん
グラフィックの綺麗さ、動物の捕獲の魅力さに期待して体験しましたが、
オープンだけに横殴りや横取りを平気でする者が多く
我先に獲物を捕り、すみませんの一つも無く
チャットで分からない事を聞いても、上から目線で質問返してくるマナーの悪さに
がっがりです。
アンストしました さすがに、これは無理ゲーですね
プレイ期間:1週間未満2015/04/27
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