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リターナー騒動まとめ
莉子さん
今回のリターナー騒動の顛末を記しておきます。
ユニットショップでNPCから売られるユニットに、リターナーという特殊能力がついたものが現れ、また、この能力は極めて希少で高額で取引されるアイテムになっていました。リターナーは合成でⅤまで効果を高められますが、今回現れたものはⅠとⅡでした。アップデート直後ということで、当初は仕様か不具合かわからない状況にあって、不具合の利用とは必ずしも言えない状況でした。緊急メンテナンス後に、不具合であることが公表されることになります。利益は1人100億以上と一説で言われていますが、対処までの期間が短かったこともあって、多くて精々2G程度でしょう。これでも十分すぎる額ですが、不正に作られた通貨ではなく、ユーザー間の資産の移動のため影響は大きくないと運営は当初考えたようです。
メンテ直後の対応は、
不具合修正のため「サブ/アドマインドe」がユニットショップに陳列されなくなるように仕様変更をさせていただきました
また、本不具合により、特殊能力「リターナーⅡ」の価値が下がってしまったため、今後配信予定の「脱出クエスト」(難度:XH)のクエストクリア報酬に、上位の特殊能力「リターナーⅢ」が付与されたユニットを設定させていただく予定です
実質、店売りだけを修正する対応に、またやったもの勝ちの対応なのかと掲示板などでは嘆きと怒りの入り混じった書き込みが目立ちました。これには私も引退を考えました
追加の対応で
ユニットショップにおいて該当ユニットを購入した方のアカウントを一時停止し、この停止時点でアイテムパックおよび倉庫内に所持されている該当ユニット、およびマイショップに出品されている該当ユニットを回収いたしました。
その後、アカウントに対する一時的な利用停止を解除しております。
また、回収した個数分のユニットショップでの購入額に当たるメセタを後日お返しいたします。
なお、今回の不具合で購入されたユニットであっても、特殊能力追加にて「リターナーⅢ」などに変更されたユニット、および上記に該当する購入者以外の方がマイショップ/トレードなどで入手されたユニットに関しましては、調査の結果、ゲーム内経済やゲームバランスへの影響は少ないと判断いたしましたため回収の対象としておりません。
対応としてはごく普通のものになりました。影響は限定です。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
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( ‘・’ ) さん
いつもの都合が悪いレビュに指摘されると運営の癒着だのさくらだのバイトだのしか言えないネガキャンが沸いてきましたね。よくそんな身も蓋も事を(もとからその巣窟か
運営をタダ叩きたいのだろうが、説明が足りない?運営は攻略本か何かと勘違いしてるのだろうか ネトゲなら自分で調べるわからないなら人に聞く失敗して覚えるもんだろ何言ってんだか・・・
レビューに文句言われたくないならもうちょっと何が悪い どこを改善しろ どうすればよい とか信憑性があることをかけよ。
公式の放送を見てればわかる話だが多数の追加要素をここで出してきた。
インターフェイスの改善やツリーのリセット等無課金にも嬉しい要素が今後実装されるらしい(もっと早くやってくれ)
プレミアの価値が落ちてしまっていた部分も微妙であるが差別化が見える部分も増えるらしい(コスチューム関係の利便性の面だけですけどね)
新体験という意味でのEP4だったが、コスチューム関係ではかなり良かったと思う。面白いかは別として他の新要素も遊べたのが多いがいかんせん(緊急の使いまわしだけは糞だった)EP5ではすべての季節緊急を一新してほしい それか廃止でいい
プレイ期間:1年以上2017/04/02
ジョージさん
色んなプレイスタイルにコスによるロールプレイなどがやりたくてPSO2をやっていたが、何かバランス調整について都合が悪いのかうるさい奴がいるなと見ていて我慢ならんので自分も評価しますわ。
良い点、基本無料なとこ。多分こうでないとカタナ特化が常に対抗馬として叩いてるタイトルと違って人が残らないと思うわ。誰がこんな運営のわがまま仕様のゲームを月額課金でやるんだろうか。やらん。
悪い点は挙げたら際限ない。確かにネットでの非難はいきすぎたものもある、が、モラルが無いのを証明してるのはその頭カタナ特化な人や公の場でユーザーの意見を文句呼ばわりした酒井とかだとは思うわ。あれは憎悪すら沸いたわ。
バランス調整を考えて、射撃攻撃力230と同じように射撃防御力230を簡単に付与出来るようにしてと例えばとするが、これやって何かバランス崩れるんか?(笑)あるとしたら少し前にあったスーパープレイ動画集にあった徒花の仮面の天罰だかを耐えきったあれくらいだろう?それに運営は公式の生放送でそういったオンラインRPGらしい遊び方をするカチ勢を極少数とか言って認識はあっただろ。需要がないとわかってて、更に今のクエストは時間制限があり火力を抑えてボスとじっくりやり合って勝つなんて楽しみ方が出来ないってのに何が崩れんだ?今の方針だとただやらせたくないってだけにしか思わんわ。それに上の動画集の後に強化版で現状仕様では絶対に耐えられないように無理矢理ダメージ入れ込んでるだろ?食らわないのが前提のボスの大技ほど無駄なリソースはないわな。
こんなことやってきたから火力特化勢からも叩かれるんだろ。ここだけとか言ってるが、自分もハンターのツリーを見てて思ってたわ。折角スタンスが2種類あるのに今やフューリーより火力あるとか、結局火力かよ状態だろ。
今の火力インフレ状態でカタナ特化おまえの意見を言われてもそれはただの運営のわがままかただ気に入らないだけでやらないってなってるだけとしか思わないわ。
確かに職コンセプトとか言ってある程度の役割とか言うならウォークライやガドスタやらをもっと他のタイトルに学ぶべきだろ。ロール制じゃないとか、要らんとか言って6年間やってきた結果がこれだろ。運営も大概にしとけと思うわ。
バランス調整や職コンセプトとか抜かすなら、最近だと二段ジャンプだったか?あれバウンサーのこと考慮したか?やるなら、バウンサー側は二段ジャンプ中もPP回復しますとか副次要素設けるだろ。こういったのがバランス調整じゃないのか?
メインハンターは火力偏重ゲー通り、フューリー側も整備し、テクターのようにPTにいたら中々心強いってしたり、これが遊びの幅を増やすバランス調整じゃないのか?また、クエストもどうせ一回しかクリア出来ないボクソン仕様なら従来のレースゲーやTAゲー以外に仲間と協力して、ユーザーの好きな時間に集まって挑めるレイドとかを一週間に2回までクリア可能などとしたりして、今までとか違った楽しみ方が出来るようにしたらいいんじゃないのか?
全員アタッカーゲーであっても運営都合で勝手に需要がないとか無駄なんて決め付けてそんなの用意しないなんて方針を決めるのは論外だし、普通はそういった幅を広げる可能性のある意見とかに耳を傾けるべきだろと思う。
今の運営はご存じの通り気に入らないものがあって相当イラついている印象を受けました。カタナ特化?おまえこそ黙って見てればいいだろ。おまえの望んだ通りの王国が出来るからさ。今建国最中だろ?無駄な労力ここで使ってないで、カタナ特化ブログと公式ブログだけでやってろ。
ゲームの評価としては1も付けたくないくらい不快な作品でした。
プレイ期間:1年以上2018/09/25
@特化さん
PC勢として約4年間プレイしている。良い点は音楽のみで他にあれば聞きたい。サービス開始1年くらいはキャラクリが有名だったような気がするが、今はスクラッチを引く人らが少なくなったのか人気の物が異常な価格高騰を起こしておりゲーム内のお金で得ることが難しくなっている。バランス調整は攻撃特化ゲームを続けており、最近その結果として防衛クエストというもののコレクトファイルでやらかした感がある。オンラインRPGらしく好きなプレイスタイルが可能な環境が用意されていないため長く続けても正直つまらないと思うユーザーが多いかと思う。下でワンチャカとやっているようにはっきりと防御のバランスはダメになっている。新規のユーザーにもチュートリアルが親切ではないため長くプレイできるようには中々ならないので勧めはできない。
攻撃力と防御力の仕様は確かにお座なりに思う。下でワンチャカやっているようにゲーム環境を見るとすぐにわかる。クエストでは時間制限がテンプレで最近DPSチェックという攻撃力が決められた数値以上ないとクリアが不可能となっていることだけでも不満が出るのは仕方がないと思う。時間制限を失くすだけでもプレイスタイルの幅は広がると答えは出ているがここの運営は運営方針のトレンドは決まっているが利益が絡むと毎度のようにブレブレになる傾向があり、変なところで意地になる傾向があるので今後も変わらないだろうと思う。
ここのレビューではレビューに対する批判が堪えないようで相変わらずに感じる。防御のことは書かれると不都合があるのかね。擁護している人物も一人に感じるのは気のせいだろうか。毎回タンクはいるとかいらないとかに落ち着いている。最後には自演と言って理由までご丁寧に挙げてこれ以上書かせないようにしているように感じる。まぁ、このゲームでは仕方のないことだろうなと思うがそれなら猶更問題だろ。逆に言えば、別の人物で防御特化のプレイスタイルやバランス調整の指摘に対する批判が「多ければ多いほど」それだけこのPSO2の中での風潮をまさに指し示すことになると思う。それにこれはPSO2ウィキでもそうなのだろうが、必ず批判先を「見下す」傾向にあり、自分が正しく相手がおかしいと言い切っている。防御側の意見は現状を言っていると思うが、批判している者は批判だけで例えばガードスタンスを使いたいと思える点を書かない。毎回毎回、必要がないからいらん、の一点張りでまさに今の運営のように解決策を見出そうとしていない。
もし運営が自ら実装したスキルなどに対して責任を持たない理由が下でワンチャカやっている擁護者のようなものならゲームクリエイターは辞めた方が良いとは俺も思う。ゲームとして楽しくないから人気がなく、その人気がないことを自分らが原因でなっていることを順序を飛ばしてリソースの無駄などと飛ばすのはおかしいだろ。
あと、これも個人的な意見な。毎回☆3で防御に関するバランスに対してボコスカに書いている奴。お前こそ頭がおかしいのかと思う。そんなことこのレビューで書いて何になる?書かれて欲しくないのなら解決策の一つや二つをその同一人物と言っている奴よりも良いものを考えて書くのが理想だろ。批判するだけ否定するだけなら「誰でも」できる。多分お前みたいなのが今の酒井や木村なんだろうなとも思う。
4年間も5年間も続けているからこそ出る不満の一つがそのプレイスタイルへのものだろ。更にその中で最も顕著なものが大きく分けて攻撃特化と防御特化の話だろ。普通ここまで答えを書いてくれる人はいない。仕事でゼロから教えてくれるようなもの。
運営側の人間もここのレビューを見ているらしいので言いたいが、今のPSO2は正常に運営はされていないと思う。攻撃と防御のバランスひとつでも明らかな不公平さが出ており、ユーザーが両極端になり極少数側がまるで悪者扱いされる風潮が当たり前になっている。それを運営は恐らくわかっていてもそのままにしてあの公式での「プレイスタイルの排斥行為について」というコメントを出して自分たちは正しくユーザーだけがおかしいと言っていれば批難されるのは必至だ。
ゲームを良くするための意見として何を拾っていくべきなのかを判断できなければ今のPSO2のように何をやっても無駄になる。根本的に改善すべきなのに放置して悪いままの状態が続いたり、ゲームとしてやるべきでない「むしろやってはいけない調整」をやってしまって状況が悪化することなど。
今後もPSO2の自分とは違うものを否定する風潮は続きギスギスは絶えないでだろうな。防御のバランスは批難側を見れば今後もゲームとして面白くはならんとすぐにわかる。防御特化熱弁者には悪いがここの運営には何も期待したらアカン。他の趣味をお奨めする。
プレイ期間:1年以上2017/06/23
ゴミ運営さん
ひとことで言ってしまうと1点すらつけられないレベル。
ユーザーとコンテンツは使い捨て、悪質な課金(値段設定、課金アイテムの内容など)、不具合は放置(ユーザーはモニター)、ゲームバランスが取り返しの付かないレベルで崩壊している、どれひとつとってもいいところが無い。
ゲームの素材だけで辛うじてもっているような状態。
アップデートを繰り返すたびにユーザーをバカにしているのか、信用を切り売りしているスタイルは「オンラインゲームは○○♪」と謳う某韓国の企業を彷彿とさせる。
このゲームだけは始めないほうがいいと断言する。
プレイ期間:1年以上2015/06/06
ハンターさん
エピソード6の話題作りなのか[簡単ログイン]なるものが出来て手軽るなのでプレイしてみました。
[実際にはセガIDは作ってあるが、家庭用進出初期に作ったIDなので入力内容なんて覚えていない]
まず、この手のオンゲの特徴としてユーザー間の個性付け、見た目については、キャラクリ部分はかなり評価が高いが個人的には普通だと感じる。
可もなく不もなくと言った感じ。
ただ、アクセサリー関係は充実するも、衣装関係がゲーム内での入手がほとんどなく、課金対象として扱われている部分が非常に残念なゲーム。
自分好みにキャラを演出する為には課金が必要不可欠になる。
[当然]と考えるユーザーは別として、今の時代に見た目の自由性まで課金縛りされては正直、すぐ飽きてしまう。
ユーザーが一番望む[本質部分]を、あからさまに課金縛りにしてる所が運営の質を物語っている。
ロビー内施設も[使い勝手が悪い]の一言。
各施設に移動するのに移動先に応じたエレベーターや出口を探すのが最初に疲れる要素になった。
クエスト終了後、アイテム倉庫出し入れや、売り買いがそれぞれ別のロビーに別れる為に、一々移動が面倒な作り方をしている。
買い溜めと言う方法もあるが、この手のゲームに有りがちなボックスの圧迫が恐ろしい部分も歪めない。
何かと噂に上がるアクション性もかなり酷い。
特に、後半になるに連れて、敵のプレイヤー敵視が強くなる、異常でチートまがいなホーミング技の連発等、こちらの機動力が敵の攻撃に追い付けない様なバランスで連発してくる。
最近、何かと話題に挙がってる某狩りゲーの3以上に、敵の高機動力にプレイヤーキャラが付いていけないバランスの極め付け版がこのゲーム。
普通にクリアは出来るしSランクも連発出来るが、プレイしててストレスを溜めまくるアクションも正直疲れる。
仮に死んでもボスの所からまた出来ると言う人も多いが[それなら一々ベースキャンプに強制戻しするなよ]って思う。
課金すれば、その場復活も可能だが、それに如何程の価値が有るのか理解に悩む。
減らしたボス耐久力の為だけに課金する価値がわからない。
ユーザーの足元を見る課金制度や何かにつけて更なる課金を盛り込む姿勢が既にイヤらしいゲーム。
30年迎えて尚、サービス精神の欠片すら見せないオンゲも今時珍しい気がする。
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
ウルトラクソゲーーーwwさん
わざとやってんのか?わざとしか考えられない糞コンテンツの量産
今が一番バランス良いとおもいます(木村)まじか・・・
まじで頭○○○の運営だったwwチャレンジ爆死でもうだめだああああ
課金者よほど減ってきてるんだろうね、ニコ動の再生数と米数も明らかにへって末期感マックス
プレイ期間:1ヶ月2015/03/12
楽しいさん
まだ1週間もやってないけど ロビーが死んでるとかはないから
楽しい。 某ノルマゲームは死んでいる
課金衣装が高そうなのが -1くらい でも欲しいかな
ゲーム内容の薄っぺらさ的なのは 薄々感じる そこが低評価のひといる
理由なのかな? やり込むほどつまらないということかな?
でも課金しても1年遊べればいいんじゃない? ☆1評価って無課金でパソコンで
最初からやってるひと?それはイヤになるかもね。
PS4ではじめたから快適だよ。
プレイ期間:1週間未満2016/04/30
もうダメ耐えられないさん
運営があれすぎる件については他の人が散々書いてるので書かないことにします。
私が言いたいのはクエストがつまらない!ただこれだけです
確かに最初の頃は新鮮で楽しかったです…しかしすぐに飽きると思います
敵の動きはLvが高くなっても動きが速くなるだけ、固くなるだけですし、ラグが酷く高Lv帯になるに連れてストレスが貯まります
エリアボスなるものがいますがソロで行っても2~3分でクリアできますw
またすべての職業がアタッカーでありタンクetc.などの役割分担はありません逆にスキルで無理になろうとしても現状無理でしょう。PT組んでメンバーとギスギスという事が無いのは良い事ですが、とにかく殴る!撃つ!魔法でバーン!くらったら回復アイテム使用殴る・・・で単調です 戦略・仲間とコミュニケーションとってやるなどは皆無といっていいでしょう RPG(role-playing game)というくらいだし自分は多少はroleが無いとつまらいと感じます
次に武器強化、防具強化には多額のゲーム内マネーがかかります
しかし、エネミーからドロップするマネーは雀の涙ほど…
武器も出ますが無課金だとプレイヤー間の取引はできません、NPCに売っても全く足しになりません 要するに課金して取引できるようにして転売転売転売で金策するしかありません タイムアタックという財源もありますが…非常に苦痛です
グラフィックについては自キャラの細かいところまで設定できますよ←ここはまあ評価できる しかし綺麗とは言えませんね 自分はNVIDIA Inspectorでカスタムアンチエイリアシングをしていて何とかしていました(それでもまあ・・・)
またレイドボス マガツの運営の対応をみると「真面目はバカをみる」ということですね
結論
自キャラのパンツとか胸とか見て楽しめる、愛でる人はいいと思います
ただ真剣にゲームやりたい人にはおすすめしません
アンチが湧いてるよと思った方はやってみるといいですよ1ヶ月もすればこう思うようになります
私はこのゲームが好きだったので残念です
以後よくなることを祈っております
BGMが良かった点と様々な方と触れ合える機会を与えてくれたので☆2としておきます
プレイ期間:1年以上2015/01/25
人狼さん
わりぃ、楽しもうとしてる連中や楽しもうとしてた連中、それから楽しんでいた連中を嫌な気分にさせたのは運営自身なんでここで評価されてるのは紛れもない事実や裏側の事情、それから現状だ。ユーザーの遊び方潰しながら楽しむ努力が足りないとはもし運営サイドや関係者ならあり得ない。それに自分達は楽しめていると言って他は知らぬ存ぜぬ、最後には排斥してこうした方が良いとか誰もが改めるべきだと言う部分に対する指摘を文句とか、まるで問題になったPの生き写したユーザーだな…何でゲームとしてつまらないのか、EP6始まって暫く経つがやっぱり何も変わらなかった。運営のやらせないと言う方針は今後も変わらず、どうすれば気に入らないユーザー層を辞めさせず、でも嫌な思いをさせ続けられるか。今後の残りサービス期間ではこれが運営の最重要課題になりそうだ。
何を考えてディフェブみたいなことしたのか。新しいDも結局は裏に隠れた戦犯二人の隠れ蓑にされてると感じるのが今のEP6、入ってきた新規組も1ヶ月ほどでいなくなるオンラインRPG、基本無料のはずがここまで人の回転が速いものは確かに存在の壮大さを感じる。楽しませたくない、そんな運営の態度が本当に肌に感じ始めた今のPSO2はもう限界が来ていると俺は思う。
必死に誰かになろうとする奴、どこぞの運営と同じく本質が変わらないため直ぐにわかる。もうここでの星3,4,5はそいつと言っていいだろう。本当にPSO2を楽しんでいる人は少なくなったなと湧く度に感じる。もうゲームですらないんだよな…。
プレイ期間:1年以上2019/06/19
社員さん
レア出ない人はとことん出ないです。
いくらレアブーストしようが、イベントあろうが、新しい武器が出るようになろうが、出ないです。
欲しいレアが出ないor数が少ない、ではなくて何も出ないです。
レア出る人たちからすると今更感満載になった状態となったとき、やっと出る感じです。
まあ、その頃は次の新しいレアが出ていて、使うことはできるけど時代遅れで型遅れなんですけどね。
なので、レア出ない人は諦めましょう。
いつか自分にも出るかも、なんて期待していても出ませから。
レア出てる人をひたすら羨ましがり、何をしても出ないシステムに憎しみを抱き、時間と労力を無駄にするだけです。
レアが出る人の一部は、出ない人たちを蔑み、憐れみ、去っていくのを見て、努力が足りないとかいつかは出るとか言いますが、そもそも余りにもドロップが偏り過ぎているのでプレイヤーの力ではどうにもならないです。
そんな格差が楽しめるなら始めてみるといいかもです。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
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