最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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真面目なレビュー
真面目さん
艦これが他のこの手のゲームと違うところは、ガチャで強いキャラを引いて強くなるゲームではなく、作業してやり込んで強くなるゲームだということだ。
運ゲーでつまらないという人もいるが、普通に遊ぶ分には運ゲーではなく、やり込んだ作業の内容が充分反映される仕組みになっている。運ゲーと騒ぎを立てる連中が文句を言うのは、充分な下積み作業がない中で無謀な挑戦をしているか?廃人御用達のエンドコンテンツがなかなか達成できないから運ゲーと言っているにすぎない。
・大型建造
・イベント 甲 クリア
・レアキャラコンプリート
・EOや後半の海域
これらは、どれもこれも簡単には達成できない。だが、それが当たり前だ。
簡単にクリアできたら、それでもうおしまい。底が浅いつまらないゲームでしかない。簡単にクリアできないからこそ、やりがいがあるし、面白いのだ。
それに、無理にこれらの要素を達成する必要はない。
大型建造のキャラやレアキャラを集めなくても、普通のキャラが充分強いし、イベントの難易度設定は低くしても、目玉報酬は得られるのだ。
長年やってる私でも全部を全部達成できているわけではない。長い時間をかけて少しずつ達成していくゲームだ。だからこそ、ダメな結果で終わってしまっても、また今度頑張ろうと長期的に構えてのんびりやっていけばいいだけだ。
今のゲームはガチャで強いキャラさえ引けば、それで簡単に勝てる。攻略法はガチャで強いキャラを引くだけ。そんなものばかりだ。
だが、艦これは違う。入念に作業と準備をして、初めて勝つことができるゲームだ。この点に関して、非常にやりがいを感じているので私はとても好きなゲームだ。
プレイ期間:1年以上2016/04/24
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kaeruさん
一人でやるゲームなんで艦これサイトでもためになる意見交換したいのですが、
艦これサイトを見てもなんか頭のおかしな人が多いんでドン引きです。
特に運営にすこしでも文句書くと憲兵といわれる狂信的な信者が狂い出します。
プレイ自体同じことの繰り返しで飽きたんで引退しました。
おもしろいんは最初だけです。でもどんなゲームも最初はおもしろいものです。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
アンリアル提督プさん
まずは横鎮のランキングからです。
現時点で戦果約80くらい(1-5クリアした)で5500位くらいです。1位の人は、戦果4400くらいです。まだまだ、5500人くらいはやってるクマー
250週超のゴミ拾いイベントで完全に愛想をつかした人もいるでしょうが、覇謙コンテンツはまだまだ終わりません!
そして来ました、もう6月も半ばなのに7月のリアルイベント告知。
これはきっと転売屋対策であって、先月くらいに思いつきで調整した結果ではないのです。
そして気になる内容は、水上スキーならぬ、氷上スケート。
!?...興味ないわー、なんか、なんとかみどりさんが、スケートする?みたい?です。
誰???真央ちゃんじゃないの?
まぁ、みどりさんというからには、なんかのコラボなんですかね?
長月?夕雲?高波かもです?まぁ、どうでもいいや。
スケートだけに、すべったイベントになるでしょう(適当)。
そうそう、よみずいランドも好評のうちにおわりましたね。
まだまだ終わらない良コンテンツですよ、艦これは。
あきらめたらそこで試合終了という言葉があるように、某氏があきらめなければ、終わってないのです。
遊具も人気で、バンジーとか、普段みんながやらないような遊具に長蛇の列ができたそうです。
会場は遊園地だと思っていたのですが、バンジー以外の話題はないんですかね。
いよいよ、大本営発表っぽくなってきました。転進♪転進♪
そうそう、わたしもまだまだ感動することがありました。
ハリボテ日向と瑞雲AA型(Aは翼の支持台ね)が浮かんでるかなぁに見えたプールですが、ここに運営の本気度がみえました。
なんと、オープン当時は南国ラバウルか?のようだった美しい水面が、すっかりモスグリーン(笑
見世物なんだから掃除くらいしろよといいたくなりますが、違うのです。
これは、すべった劇場版艦これの映画セットを再現したものなのです。
みため緑ですが、赤いライトをあてたとすると...ほら、あの映画のシーンにそっくりです。
きっと片付けた人は掃除をさせられながらこう言ったに違いありません。
「かえりたい...かえりたい...」
あえてコメントするならば、「かえりたい?」...「(映画と共に)逝ってよし」
さて、最近みなさんのレビューをみてると、とても抽象的なので、ここは一つ具体的に書きたいと思います。
艦これはとても面白いゲームです。これは本当です。
2-4までは。
ほら、みんなここまではやって、面白かったでしょ?
2-4までは。
それ以降は、レベル上げとゴミ拾いをするだけの苦行ゲーです。
2-4以降とそれに続くイベントを一言でいうならば、...「(Flash終了と共に)逝ってよし」
新規さんも、興味があるなら2-4まではやってみましょう。
2-4までは面白いので、☆5をつけます。それ以降は、保証しかねますので、あしからず。
プレイ期間:1年以上2018/06/22
無能嫌いさん
無能謙介のなりきり、楽しいですかー?
謙介のなりきりで艦これを正当に酷評してる人達を煽ってるつもりなんだろうが、大好きな艦これがコケにされて悔しいのが滲み出とるわ
わざわざ謙介の名を騙ってまで煽りたいんだからよっぽどだわ、此奴
ゲームに興味ないなら艦これという糞ゲーが酷評されても気にすんなや
実際糞ゲーなんだし、甘んじてその評価を受け入れてリアイベに勤しんでりゃいいんだよ
ボクチンの大好きな艦これを叩かないでぇ〜って平静を装おった文面から容易に読み取れて笑える
プレイ期間:1年以上2020/08/08
法律勉強して下さいさん
いかにも知ったかぶりで見下した書き方をされていますが、もし関係者がこのレビューを利用しているのなら、表示法に抵触します。事実、多くの人が、雑誌等の記事を読み、言った事を信じ、結局騙されたと思うから☆1のレビューがこれだけあります。その事が理解できませんか?
DMMのエロブルで自演が発覚しました。基本的にDMMのゲームはwikiを持ちません。第三者がwikiを立ててると思わせて、この事件発覚です。嫌がなしにでも疑いの目が向けられます。
そこまで、甲以外の提督を罵倒するのであれば、「コンプガチャのような課金形態は古い、非課金でも十分遊べる様これからはゲームの課金方式も進化していく必要がある。その為にはグッズやメディアを含めて儲けを出していく」という発言は一体何だったんですか?
明らかに矛盾してますよね?甲以外いらないなら、最初からこんな嘘を付かず、廃課金、ニートが対象と言えばここまで揉めなかった。
これだけ揉めるのは、運営が適当なアナウンスをして、プレーヤーがそれに振り回され、苦言のひとつも言いたくなったからですよね?
これらの適当なアナウンスに対して、「すいません、メンテあと3時間延長します。」これで終り。これが数年に渡り、何十回と続いたからプレーヤーが切れたんです。
プレーヤーを罵倒するのであれば、当初、運営の言った事に対して、キチンと説明をして下さい。都合の悪い事をスルーして上から目線で物を言われても説得力皆無です。
プレイ期間:1週間未満2018/02/26
田中さん
タナカスの特徴
・とにかく相手を苦しませたくて仕方がない
・都合の悪い意見はすぐにブロックする
・身内は徹底的に贔屓してそれ以外は冷遇する
・延期をするのは普通だと考えていて詫びを入れた事が一度も無い
・電通、スクエニをクビになった経歴持ち
・【女体化願望】と【フタナリ願望】と【ママ願望】がある
・艦これと似た艦船擬人化ゲームを潰したくて仕方がない
・在日だと言われると発狂する
・学生時代に自分が作ったボードゲームで友人を全て無くしている
・ポニテと片足ニーソと鉢巻きが好きで自分の性癖を押し付ける為なら何でもやれる
・キモいポエムを書きたがる
・元軍艦の乗組員に擬人化した絵を見せびらかしに行き自己満に浸る
・アニメを使って自分と枕艦の結婚シーンを作る
・アニメが爆死すると自分はあまり関われなかったと責任転嫁
・仕事を放り出して護衛艦を見に行き勃起している画像を撮られる
・台湾では幹你田中(ファッキュー田中)と言われる
・格安ツアーで信者達に金を出させて自分はその浮いた金で豪遊する
・何があっても募金や寄付金を1円も出さない
・ニコ生から逃亡した事があるチキン野郎
・何かとしゃしゃり出たがるくせに人に見つかるとすぐに逃げ出すチキン野郎
・自分の変わりに角川の社長に頭を下げさせた事がある
・声優の盾を使いたがる
・声優に自分の悪口を言うな的な発言をさせる
・声優は所有物ぐらいに考えていて別のゲームに出たりするのを許せない
・無断での下方修正を行う
・決算書は絶対に出そうとしない
・Flashについて言われると黙る
・気持ち悪い語尾を使いたがる
・艦船の知識はWikipediaしか無く間違った知識をひけらかしてドヤる
・知らないのに前からファンだったと平気で嘘をつく(普通に作品内の単語を間違える)
・コネで電通に入社した疑惑がある
・アス比を勝手に弄った疑惑がある
・画像の無断使用を行う
・VITA版に2年以上の延期を行い販売期間1年で終了させる
・角川ゲームス92%減益
・アメリカサイズなデブ体型
・四六時中ネットに張り付いて自分の悪口が無いか気になって仕方がない
・反省という考えができない為ユーザーからの改善案も全部悪口としか考えられない
・学習が出来ない為同じ間違いを何度も行う
・黙秘すれば問題ないと思い込んでいる
・パクリカレーを無かった事にする
・気持ち悪い造語を作りたがる
・アニメ一挙放送でとても良かったを30.6%しか出せなかった
・メディアミックスのほとんどを終了させている
プレイ期間:1年以上2017/08/12
メンテ延長は他のソシャゲでもあるけどさぁ…こんな頻繁(というかイベ前はいつも)なのはないし、せめて詫びネジぐらい寄こせよ!
星1以外に何があるん?
信者さん説明してくれる?
楽しみにして待っててもいつもこれやん。
信者じゃない=アンチじゃないんや、普通に楽しみにしてて割を喰ってるプレイヤーも居るんや…
プレイ期間:1年以上2019/05/20
サセボンボンさん
ゲーム性はどなたもおっしゃってる通りの「運ゲー」です。が、
そこに装備や編成、近代化改修などといった 要素があり。
それによって様々な効果がつきます。
例えば、羅針盤頼みの神ゲー と言っている方もいますが、実際は索敵値が足りてないもしくは、編成がおかしい等の場合もあります。
また、レベルを上げても一発でやられると言っている方もいますが、それも装備や編成、
近代化改修、または陣形などで、向上することが可能です。
このように、運ゲーに見えて実は戦略ゲーの一面もあると私は思っています。
イベント等の最凶難易度では 比較的 試行回数で殴る という、あながち間違ってもいないレビューもありますが、時と状況で戦場が変化する という部分を踏まえると、
イベントぐらいは多少いいんじゃないかと思います。
ゲージ回復がなくなり、難易度選択制になったことで、ある程度は緩和されたと思います。
キャラゲーとおっしゃってる方もいましたが。 それはあってると思います。
ステータスだけで育ててる人も中にはいますが、自分の好きな艦娘を優先的に育てる方もいます。それは人それぞれです。
後は、クエストが終らないだの言ってる人は
単純にスッパリ切り捨てることが出来ないだけだと思うので、
南西クエや補給艦クエ(デイリー)等、今日はやらなくていいやと、
諦めるのもいいと思います。 そこまで根つめてやってはそれはストレスも溜まります。
自分も10回以上連続でそれたりしてるので・・
ウィークリーやマンスリーは計画的に ちょこちょこやると 比較的言いと思います。
とにもかくにも 気が向いたときや熱があるときにやれば言いと思います。
競争するようなゲーム性ではないので比較的のんびりやるのが言いと思います。
500位以内を目指しているのなら 話は別ですが・・
艦これ暦は結構長いですが、面白いと思ってますよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
引退勢さん
既にやらなくなってしまったが、艦これやっていて不思議に思っていたことがある。
それは「やめることを宣言した人間に対してファンが聞くに堪えない誹謗中傷の言葉を投げる」ことだ。
やめる理由は様々なので嫌になったからやめることだってあるだろう。
せめて愚痴の一つくらい言わせてやればいいのに、彼らは運営やゲームに対して僅かな批判であっても許されないようだ。
リアルイベントでは各方面に迷惑行為を積み重ね、周囲からの評判が悪化していき人が減ってしまった。
今や残されたのは先鋭化した凶暴で粗野なファンだけ。
悪い部分を悪いと認められない運営と責任転嫁して理由もなく他人を攻撃するファン。
今の惨状はなるべくしてなったとしか言い様がないだろう。
プレイ期間:1年以上2021/03/16
空母が残念すぎさん
キャラクターのみで評価するなら個人的に☆4だと思うがゲームとしてだと☆1、何故そんな物を続けているのか考えてみれば明白、キャラクターが好きだから。
そうでなければ普通のSLGならあって当然の敵の補給戦の分断や敵の進行から自陣営側を守る作戦、拠点の取り合い等も無し、兵站を重視というがすることは遠征を繰り返して資源を溜め込むのみ。戦術面でも攻略MAPの選択、戦闘中の指示すらできない運ゲーが楽しいわけがない。しかも戦闘MAPの進行先まで運ときた。内政要素の開発も優先させたい新型艦や装備の開発要素はやはり運である。
プレイヤーが出来る頭を使う要素はどの艦を戦闘に参加させるか、どの装備を積むか決めるくらい。戦術的には攻撃順を考えて編成の順番を決めるが、目標決定は艦による優先度はあるが基本、運なので狙いどうりにはまずいかない。陣形選択もあるが戦闘開始時のランダム配置要素(別に見た目は変わらない)でほぼ意味がない。例外なのは単横陣くらいか。
陣形もそうだが効果不明な数値が多く、おそらく意味のない数値も多いのではないかと思われる。そもそも数値すらマスクされているものが多すぎる。
戦略を名乗るなら敵の詳細なデータが不明なのはいいが、自分の戦力すら不明でどう頭を使えばよいのか。敵を知り、己を‥というのが戦略の基礎だと思うが。
疲労がマスクされているため疲労度が全快していない場合に大破、最悪轟沈の可能性を示唆しているが普通のプレイヤーならまず避けようとするはず、この数値がマスクされているのにどういった戦略的意味があるのか。タイマーで時間を計りながらプレイしろとでもいうのか。
SLGとして問題点を挙げていくときりが無い。下手にキャラクターが受けた為にストレスを感じる要素が多すぎて酷評するプレイヤーが多いのではないかと思う。
反感を持たれるプレイヤーの多くはこういったゲームとしての内容に疑問を持たず、ゲームとしての不満を持ったプレイヤーに対するように、ただ好きだからと変な絶賛をするから荒れるのだろう。
とはいえこれはゲームなのだからゲームとしての問題点と向き合わなければ、キャラクター人気と二次創作がいくら盛んでもいずれは廃れていくだけだろう。
ここはゲームのレビューサイトなのであえて酷評するが自分にも好きなキャラクターがいるので、ゲーム内容さえよければ絶賛したいのだが現状はただ残念である。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
所詮運ゲーのクソゲーさん
こんなのに時間かけて何の利があんだよ、後悔するだけだぞ
所詮ここの運営はユーザーに苦痛を与えることに喜びを感じる下衆運営なのに一々擁護するような奴等は揃いに揃って知ったかぶり丸出しな奴ばっかりでうんざり
今から始めようなんて初心者はガチで止めた方がいいです絶対オススメできない
ドロップも渋いしボスマスまで到達するのに苦労かかるし道中も姫級を置く無配慮ぶり
3重キラ付けしても大破されるし道中支援も来ないときもある、何の為のキラ付けだよ馬鹿にしてんのかクソ運営、大概にしとけよ
プレイ期間:1年以上2019/09/19
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