最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今回の補強増設の仕様変更
ばいばいさん
今回の補強増設の仕様変更で機銃とバルジが増設できるようになりました
「回復系アイテムしか乗せられないスロットに重要視されてない装備が乗るようになっただけだろw」
だけだろwでは、すむはずが無いです
機銃とバルジは3~4の限られた正式スロットに乗せるとしたら数ある装備の中で重要度が低いだけで
別枠で乗せられるとなったら話は別です
さらに今後、照明弾、探照灯、熟練見張り員、機関(缶)も乗るようになったら?
課金前提で攻略が語られるんじゃないでしょうか
「課金ぐらいすれば良いじゃん?w」
艦娘のイベント乗り越えるために主力を厳選しても何十隻補強増設が必要なのか
というか、札と艦指定によって補強増設幅はぶれぶれで艦娘の厳選は可能なんでしょうか?
「課金したら強くなるのに文句言うな!」
たしかに装備を乗せたぶん強くなりますが、しかし、回復系アイテムは乗せられなくなります
大破進軍が封じられるわけです
かなりキツイ大破マスが複数マス配されたマップでは、補強増設にバルジも女神も乗せたいわで
提督さんたちは運営に大いに振り回されるでしょう
けんとうをいのります
プレイ期間:1年以上2016/12/25
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のんびり提督さん
そろそろ2期が始まるので、ゲームについて適当に。
どんなゲームか:
資源を遠征等で備蓄しつつ艦娘を育てて海域を攻略したり艦娘を愛でたりするゲーム…ですかね
問題点:
最近のイベント海域がどんどん長くなっているように感じます。長くなればなるほど周回に時間が掛かりますし、それを考慮したドロップ率にして欲しいですね。
ギミックも複雑になりつつあるように感じますし、最低難易度を選んだらギミックが消えるなどの仕様が欲しいですね…(もしくはギミック解除の難易度低下)最低難易度なら初心者でもクリア出来るようにしてほしいです。
UIも一新して欲しいですね。5年も経過しているゲームですし、そろそろ変えてもいいのでは…?2期が始まることですし、期待してます。
良い点:(基本キャラ)
艦娘の性能にそこまで差がないこと。(所謂ぶっ壊れがいない)
もちろん、それぞれの艦娘には得意分野・不得意分野は存在します(秋月型は対空が強いが雷装が低い、など)が、イベント海域などで極端に使えないような艦はそこまで見ないです。(丙での話。甲は知りません)
あと、艦娘の個性が案外しっかりしてます。時報システムに関してはキャラを深く知れる要素なので本当に有難いです。
以上のことから、若干キャラゲー気味なのにキャラが手に入りにくいという少し微妙なゲームだと思います。2期で改善されたらいいんですがねぇ
しかしキャラ愛が芽生えると長く続けられるゲームでもあります。目標(ケッコン等)を達成すると失速しがちですが…
最後に。
艦娘と史実の艦を重ねるのはやめましょう。史実は史実、艦娘は艦娘です。重ねるならゲームの中だけにしましょう。
「祖父が〜という艦に乗っていた」などの話に艦娘を出すのは流石に失礼なので。(悲しい事ながらこういう事をした人が実際に居ます。)
それで艦これをやっている人全体が批判されるのは悲しい事だと思うのでね…
プレイ期間:1年以上2018/08/12
結局良い乱数を引けるかが全てです
できる限りの準備をしても、見えないサイコロは味方をしてくれません
ストレスがたまるだけです
味方は絶望的にバカですし
まあ、ぺらっぺらに薄いゲーム性を誤魔化す為に、ユーザーにひたすらストレスを押し付ける方針なんでしょう
あと、サーバー側の問題で起きた不具合は、全てユーザー側の回線の問題として片付けます
ボス倒してもそのあと固まったら、途中からではなく無かった事になります
今時こんなの無いですよね
録な開発力もないその程度のクソ運営って事です
興味を持ってしまったあなた
悪い事は言わない、今すぐ帰るべき
最後にですが、Twitterの文章がホント気持ち悪い
プレイ期間:1週間未満2019/01/15
お洗濯屋ケンちゃんwwさん
今や(去年まで?)人気のコンテンツ。二次創作等の小説やマンガ、そしてイラストやMMDドラマなど、ユーザーが人気を拡張し、そして興味本位でやる前に知り合いにこのゲームモドキのことを聞かされ、聞いた後、覚悟して提督業に入りました。
しかし3日と立たずしてこのゲームの悪いところがほとんど見えました。
私のレビューは取り敢えず今日でおよそ40日間プレイした感想を、このゲームモドキのプロデューサーである田中に怨嗟を込めて書き込みたいと思います。
一番最初に気づいた事。
LV制であるのにその強さの恩恵が微塵にも感じられないという事。
これは致命的でしょう。LV制でありながら能力値が上がらない。こんな馬鹿げたことはありません。
ではどうやったら能力値を上げられるのか?
いわゆる近代化改修という名の融合ですな。それにしてもそれをやってもやっぱり恩恵を感じられません。そして、改にしたら今までの能力値上昇は引き継がれません。一からやり直しです。所謂、ムダな行為そのものです。
次に気付いた事。
運のみ。
これがこのゲームモドキの全てを物語っています。
レシピ回して建造と開発。しかし100回回してもお目当ての艦娘は出てきません。そして装備も……。
ボスの所へ行こうにも、羅針盤が邪魔して進めません。また道中の敵艦隊の攻撃を運悪く中破か大破受けちゃえば即時撤退です。
またこのレビュー出す3日前司令部LV45の時に同じ司令部LVの人と演習した時に、その人は大和持っていました。えらい豪運の持ち主です。全て運の良さがないとダメなのです。
最後に気付いた事。
それはこの田中というPです。
こやつは元はスクウェアに在籍して、FF11や移植版FFT獅子戦争の開発やディレクターやっていました。
そこでFF11には元Dで現在はFF14の窓際族に成り下がった河本というバカがいます。コイツは以前FF11の時に田中と同じことを言っています。
「簡単にクリアーされたら悔しいじゃないですか」
そして時を越え、この田中も河本と同じ事を言いました。叩かれて当たり前です。
流石は2007年携帯版KOTYでFFTがノミネートされたことはありますなw
今年発売した彼原作のナチュラルも賛否両論で否の方が多いとかwダメですなw
まぁまだ2-1進んでませんが、1-5時点でこれです。
今後惰性でちょっとはお金払いますがそれだけww
プレイ期間:1ヶ月2014/10/27
憲兵さん私がロリ提督ですさん
このゲームは運要素がほぼ全てで攻略要素がない上に装備開発も全て運、戦闘の攻撃も運ほぼ羅針盤のせいとも言えますが建造などは建造プラン入手方式でも良かったのでは?と思えてくるせっかく勲章などがあるので根底にあるのがミリタリーの軍艦が根底にあるので全てを運任せにするような建造がいささかゲーム進行に支障をきたしている感じがあります、またほぼ羅針盤がラスボスと言われるぐらい羅針盤がゲームの進行を邪魔します、またそれを超えたとしても大破したりまたどんだけレベルをあげても大破したりするので攻略要素がほぼ運だのみで祈願ゲーム、せっかく日本人受けしやすいように軍艦を擬人化しそして海外やいろんなところがアニメの発送が評価されているのにこのシステムのせいで台無しにしている、DMMが運営てこともあり艦これと似たりよったりのゲームが大量量産。証券系の悪い悪癖売れるとわかったら乱発してそして衰退するというそして人気がなくなったら切り捨てるブームになっているからなお怖いアニメ化するとあるがこれが終わったら人気があるのかという不安もある艦これを楽しんでいる提督さん達の思いとこれからの改善点を直したのしいより提督ライフ送られるように運営と開発に頑張れということで低評価レビューです
プレイ期間:半年2014/09/04
なんとれさん
偉大なる完全なる絶対なる田中謙介尊師に帰依します
偉大なるグルマハーグル謙介尊師を崇めよ
そもそも田中謙介尊師は神様であり
神が関わっているこのゲームの評価は当然星5です
またゲームというものはそもそもユーザーにいかに嫌がらせをするか
それが成功の秘訣なのでありユーザーの意見を聞く必要は一切ありません
ゲームの改善には同業者のプロの意見のみを聞けばいいのです
ユーザーはただの思考停止した脳死豚でありさえすればいい
意見具申してくる奴は邪魔です。黙らせましょう
そもそも運営に対してユーザーごときが意見してくるな身の程を知れ
それと甲13ないなら相手にしませんよ何か言っても
運営に真面目に取り合ってもらいたいなら甲13は必須です
プレイ期間:1年以上2018/08/15
アズレン指揮官さん
運ゲー
ドックや母港などの強制課金
時代遅れな戦闘
意味のないレベル上げ
数えたらキリがない
アズレンは艦これの悪い所を見事に消した
艦これがいかに駄目だかを教えてくれた
BGMですらアズレンの方が上
所詮2013年に話題になっただけなんだよ
その年の秋イベでゴッソリとユーザー減ったけどね
いま続けてるのは痛い信者か萌豚くらいなもんだ
こんなげーむにまじになった自分が馬鹿だった
プレイ期間:1年以上2017/11/04
艦これサ終了さん
最近、批判意見にも肯定にも噛みつく阿呆がおるが
本気で何がしたいの、こいつ?
単なる煽りなら艦豚やアンチよりも劣るクズやな
それでいて己はお利口みたいに振る舞っているのが滑稽
このサイトで一番見苦しい存在だ
艦これは既に役目を終えた出涸らしで、運営の傲慢さから進化を止めて
ユーザーに不快感を与えるゴミのようなゲームだから、批判止むなしなんだが
ここまで叩かれるのにはちゃんと理由があるんだわ
単にガチャ渋で叩かれる他ゲームとは次元が違う
現にここまで扱き下ろされて叩かれるゲームは艦これだけ
プレイ期間:1年以上2021/05/21
呆れられてるだけさん
角川に相手されているなら誇張記事の大半削除だよ
陰謀論も過ぎれば哀れ
辺境で悲しい遠吠えを頑張れ
君らは放置されたんだよ
ここは運営のツイッターにブロックされた者の流刑地
レビュー的な何か
ここに居る逆恨みの怨念に取り憑かれた可哀想な運営のゲーム
ここの風評が正しいか興味が出たらやってみたら良いかもしれない
強制はしない
プレイ期間:1年以上2017/03/09
耕太郎さん
自分が着任したのは2013秋イベの直後だったと記憶しています。だから1年半くらいは続いています。飽き性の自分がここまで継続できたので、すぐに辞めたくなるほどのクソゲーではないと思っています。
良いところをいくつか挙げると大体こんな感じです
①重課金前提ではない
かつては「課金せずに遊べる」とウリにしていて、宣伝文句として活用されていました。でも今は、・母港枠拡張・入渠ドック拡張(最初だけで上限2000円)はほぼ必須のシステムといえます。あとはレベル上限開放(ケッコン)ですが、これも人によっては必須と考えているようです。今は前と違って「数百円~千円くらい出して当たり前」みたいな空気です。でも結局課金しなくても攻略は可能で、ひどいゲームだと無課金でイベントで戦うのは事実上不可能なものもありますので相対的には良いです。この辺りは2~3個下の方のレビューにもありますが同意です。
②キャラを「買う」という概念がない
他のゲームで言う課金ガチャがありません。まあ「仮に課金しても圧倒的に非効率」なガチャがあるんですがw結局艦これでは、「ゲームの課金は少な目、関連グッズの売り上げで稼ぐ」というスタンスなので、ユーザーに優しいシステムかどうかとは別問題だと思います。でも、課金でしか貰えないキャラが居ないのは良いです
一方、悪いところは…
①戦略性が小さい
イベントでまともに攻略しようと思ったら、ほぼ固定メンバーです。他の人のレビューにもありますが、やはり弱くても好きなキャラで…と思ってしまうのでここはマイナスです。実際、攻略情報を公開してくれているサイト様でもメンバー自体は似通っています。(重巡軽巡あたりは好みで行けますが)
②運ゲー
攻略中は戦闘に干渉できません。よって「何やってんのお前?」と思わず言いたくなるような変な挙動も普通にあります。自分は戦闘の指示も出せるゲームもやっていますが、正直戦闘に限って言えばそっちのほうが面白いです。
③ある程度時間が必要
キャラのレベル上げがマップで戦うこと以外にないのでどうしても時間が必要です。ある程度コツコツ出来る人向けなので、忙しくてなかなかログインできない人はイベント参加を熟慮する必要もあるかもしれません(今は難易度システムができたので何とかなりますが)
プレイ期間:1年以上2015/07/15
もうやめたさん
ひと月前に艦これとアズレンををほぼ同時に始めました。
もちろん、艦これの方が面白いのだろうと思っていました。
国産のゲームで、プレイヤーの立場が日本側ですし、長く続いているらしいので、相当面白いのだろうと。
アズレンは、中華産で日本と敵対する立場です。
文化の違いと拙い和訳で、正直何言ってるのかわからないキャラも多いです。
艦これが負ける要素がありません。
ところが、プレイしてみると、アズレンの方がよほど面白いのです。
アズレンが秀逸なのではありません。
艦これがつまらなすぎるのです。
地味な絵に地味な演出。
wikiを読まなければさっぱりわからないゲームシステム。
操作もできず、キャラ絵が震えるだけの海戦(笑)。
それでいて莫大なメモリを食う稚拙なプログラム。
これが国産のゲームですか?
チープにも程があります。
外国人が艦これやったら爆笑しますよ。これがゲーム大国の日本のゲームかと。
ほんと、みっともないので、正直サービス終了してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2020/01/23
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