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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ロールバツク

俺の時間かえせーーさん

糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw

プレイ期間:1年以上2016/05/01

他のレビューもチェックしよう!

いい点としてはモンスターのベースが同じでも剛種、覇種、烈種、始種等種類があり攻撃パターンも多種多様に変化するので目新しさはあります。
あとはオンゲーなのでやはり猟団等でのチャットや
猟団対抗でモンスターを出来るだけ早く倒すイベント等あるので早く倒すために作戦を練ったりできるところでしょうか

難易度的にも即死攻撃があったりもするので本家の難易度じゃ物足りないぜ!って人はいいんじゃないかと思います

悪い点としては
本家もフロンティアも作業ゲーなわけですが、本家よりも膨大な作業を強いられるのがフロンティアだと思います。
武器にしても防具にしても生産するなら素材を15~20個持ってこい!強化するなら30個持ってこい!がザラです。

その他、時間のかかるものがたくさんあります。
時間がない、作業が苦手な方はライトに遊べる本家のほうがオススメです。
また狩りゲーが苦手という方も本家の方が合っているとおもいます。

剛種で心がへし折れる新規さんを何人も見てきました

剛種を倒すべくPTでいこうにも手伝ってくれない、過疎ってる等のレビューをいくつか拝見しましたが新規さん側にも原因があるなと感じる部分はあります。
というのも気分転換に手伝おうかと初心者鯖いってみると初期装備にちょっと毛の生えたぐらいの装備で剛種に挑もうとしてる新規さんがいたり…
無理があるかと…
本家でいうなら下位装備でギルクエ150とかにいくようなもんです

ソシャゲでもオンゲでもそうですが、無理とわかってるのにPT参加しませんよね?
手伝っても新規さんが即3乙では無理があります。

そのくせ装備を整えようと提案しても聞く耳持たず…
上手くなる努力するのかと思えば隣のエリアで待機…
みなさんがそうではないのですが…これでは手伝うという気持ちも萎えますよね

いいスキルを組むには課金しなきゃ!というのも多々見ましたが、課金せずともそれなりの装備は組めます。
が、課金防具は無課金防具より上位互換であるのは確かです。
ただもう一度言いますが無課金でもG級、遷悠、辿異等で戦える装備は作れます
しかしやはりそれなりに時間はかかるとは思います。

そんな時間ねえよ!って人は、お金を出していい防具を手に入れればいいのかなと

コツコツできる人でないと厳しいかもしれません。
運良く誰かに手伝って貰ってG級に上がっても、知識も腕も装備もないでは潰されるのがオチです

月額1400円、利便性を考えるなら月額2000円ですのでよく吟味して
本家とフロンティアどちらが自分にあっているのか…
いいも悪いもこのレビューが参考になって頂ければ幸いです。

P.S
運営の対応はクソだとおもいます(笑)

プレイ期間:1年以上2017/04/18

なんか

zeroさん

GX珠なんてG珠クエだの四方だの石のばら撒きだのが今まで散々きたので簡単に作れるようになりました。
ハンターナビをクリアしてもらえるエントラGにグレン剣GFを10個つめれば簡単に剛撃一閃装備が組めるようになりました。
指定募集よりも装備自由募集の方が多いです、無理してGX珠を量産しなければ入れない指定に入ろうとしなければいいだけです。
MMはほぼ必須です、これをやってる人とやってない人では雲泥の差があります
MMやってない人はどんなG級の最前線武器に防具にスキルでも意味がありません
SR帯のMMやってる人にすら火力で負けます、太刀で言えば攻撃力3840でカンストしますが、MMをやっていれば10000以上にまで上がります。
ですがこのMMを運営は全12武器種で分けた上に170弾まで作りました。
カンストしなくなるまで大体90弾以上まで進めなければいけません
緩和や統合は秘伝書コースの課金でミッション達成証を売りつけているのでやることはないでしょう。
何度も要望を送っている可視化についてもする気配はありません
あえて正解は選ばないなどと発言する運営ですので

プレイ期間:1年以上2014/06/10

高評価がサクラだの低評価が内容薄いだの、人の意見にチクチク口出しする必要はないのでは?

ってな事を前置きしてレビューを書き込みさせてもらいます。ちなみに自分は無印でハマりナンバリングタイトルは全てやってきた者です。MHFもβから参加して猟団長を務めさせて頂きました。感想として…

最初は超楽しかった!不特定多数の人が同時にログインするオンゲ特有の熱気。あれは今でも鮮明に覚えています。

そして猟団システム。
個人的にはこいつは秀逸なシステムでした。まあ人間複数以上集まると色々あるもんで、態度の悪い団員や輪を乱す人を除名したり、ケンカの仲裁したり、かまってちゃんの面倒見たり大変だった!でもまあ、それすら良い思い出です。

でもね…やっぱりね。他の方が散々おっしゃる通り、課金推しが酷過ぎますよこのゲーム…自分も昨年引退しましたが、その理由は結局はこれに尽きる。
全部の課金コンテンツを否定する気は無いんですが、自分の場合は時間をかけて苦労して鍛え上げた装備のステータスをフレが課金装備であっさり上回った事でした。
やっぱりね…プレイする過程・そして世界観を大切にしない運営方針は大多数のプレイヤーには受け入れ難いと思います。

圧倒的多数の人が課金に異を唱えているこの現実は覆し様のない事実だと思いますよ。

しかし、このまま終わらせるにはもったいないですよこのゲーム。いっそ仕切り直してスッキリ再スタートってのもありなんじゃないでしょうか?



プレイ期間:1年以上2014/07/05

久々に戻ったら相変わらずだった
地雷避けなのは分かるが運営が用意したG級入門の防具をNGにして募集したり(古参ほどこういう便利防具がなかったので私怨でNGにしてることが多い)
古参以外不可能なG50(G級武器で最大のlv50まで強化したもの)
珠秘伝(秘伝防具というのを装飾品化したもの)
T300(期間限定開催の天廊で生産強化素材が手に入る武器で最大強化時のコストが300)
G50相当(始種武具ならOK)

などなど上げたらキリがないレベルの新規弾きをやって
他人を見下して喜んでるクズ(運営を含む)がなぜ新規が増えないのか悩んでも一生死ぬまでわからないと思う
チャットなどは昔ほど荒れていませんが無言抜け、一戦で萎え抜けなど分かりやすいクズだらけでうんざりしました

プレイ期間:1ヶ月2015/10/15

早くサービス終了して

MHF-G終了希望さん

>>それに火事場出来ないとかもsr飯知らないんです
SR飯も知ってます。HCクエ行ったら確率で入手できるやつですよね、レタスが不足する
誰が「火事場できない」なんて言ったんですか?
勝手に話捏造しないでくださいね、アスペさん^ω^
分かるように説明すると、火事場発動するには体力40以下にしないといけない。
現状、この体力値でG級モンスターの怒り攻撃食らうとほぼ即死。
そんな状態で回避性能もなく、絶対防御もなしで来たら邪魔だから地雷って言ってるの。
ハメ殺しするならいらんが、それなら吸血もいらん。
火事場指定していなくても、グレンだのデュラだの一撃で半分近くくらうモンスターに、
回避性能なしの絶対防御なしで被弾しまくるなら、吸血切って早食いつけたほうがいいって言ってんの。特にPSないなら吸血なんて使うな。
烈種武器もG50の前だと塵(シジルなしでも火力差が顕著)だから、烈武具装備前提のスキル構成なんてナンセンス。
集中も溜め3はどの部位でもスタン蓄積可能、棍打ち上げよりも高モーション値、高スタン値である。集中が不要という考えが理解できん。

>>連戦強要のイベントばかりと言っていますが、
>>いやならやらなければいいだけの話です。
>>3日もあれば十分にノルマはこなせてますね。
それはお前のノルマだろうが。
実例を出しましょうか。
俺は、いろんな武器種のいろんな属性の武器を作りたい。
しかし、武器を最大強化するには極限征伐戦(以下、極征)で最低Lv200にしないと最大強化できない。しかも強化できるのは1本のみ。
Lv200には歌のみで最低20回クリアする必要がある。
毎回2種の極征が来るので1回の極征で2本しかつくれない。防具は6部位まで。
さらに、この極征は1ヶ月に2回しかこない。
つまり、Lv200まで上げても一月で4本、防具12部位しか作れない。
12武器種4本ずつ所持するにしても1年掛かる。
極征はLv2000まで報酬があるが、歌のみでやるとしても最低200回クリア1日30回クリアしないと達成できない。しかもレベルが1000もいくと尻餅攻撃ですら即死級の威力。
4ヶ月頑張ってもまだ10ちょっとしか武器は作れていない。

皆さん、これをやりたいですか?
やめていった人はこういうのが嫌になって辞めていったのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2014/07/19

このゲームはネットゲームです
最近はユーザーの要望からどのネットゲームでも緩和緩和が当たり前で
F5までは漏れずその流れにのっていたMHFですが
突然時代に逆行しているとも言えるアップデートで
ネトゲとしての性質を取り戻しました
Pシリーズとはバランスが根本的に異なります
ネトゲとしての面白さを求めるか
本家としての面白さを求めるかでGの評価がかなり別れます
ネトゲとして楽しみたいなら結構楽しめる仕様だと思いますが
そうでない人には現状では辛い仕様となっています
F5までの金払えば気軽に俺強ええ、スゲーはGのみ通用しません
課金になれていたプレイヤーからはここがかなり不満らしく
重課金プレイヤーだとネトゲ好きでもGだけは不満かもしれません

本題の内容ですが現在Gは問題点を多く抱えているのは事実だと思います
作業感、G含むここ一年位の異常なまでの手抜きアップデートの内容の薄さ
その薄さを隠すための小出し、酷い煽りで詐欺まがいの宣伝PV
この辺は他の人が書いてる通り事実です
ですがその他は全て虚言だと思って無視していいと思います

書ききれませんがどうしても知っておいて欲しい内容二点だけ
G2のシャンティエンについてランキングに載る一部のプレイヤーでないと防具の強化
素材が手に入らないと書いてるレビューが多いですがあれ嘘です
恐らく公式のうわべだけ読んで勘違いして騒いでるものと思われます
レビューを書こうと思う程度にはそういう人が多く驚きました
あくまでそういう人達のレビューだと知って読んでください

課金コースについて高い、必須と書かれていますが
高いはともかく必須は絶対にないです
基本+エクストラ(これすら人によっては要らない)で十分です
(厳密にはパッケージを買ったりと+αをたまに私も課金してますが原則2000円です)
必須なのだとすれば頭か腕か装備かはたまた時間か分かりませんがその人の
理想から劣っている分を金で補うため必須と言ってるのだと言わざるおえません
あれは公式公認の「チートコース」です。裏技です。なので値もはります
使うかは貴方次第です

最後にここの運営は業界内じゃ優良な方と言われてましたが過去のもので
今は捏造、公式嘘アナウンス当たり前の全く信頼できない普通のネトゲ運営です

プレイ期間:1年以上2013/07/23

もう限界です

ファッ!?さん

G1の後期から休止→G2で完全引退(キャラデリ)
 3年間という古参()の方から見れば短い期間ですが楽しませて頂きました。G1まででですが・・・F5まではそれなりに楽しめましたが、Gになってからはもう・・・ついていけません。毎日欠かさずインし(一日6~7時間プレーしてました)、月2万ほど運営に貢いできましたがもう限界です・・・・
 以下自分が辞めるきっかけとなった理由を上げます
①同じ作業の繰り返しのGがまた始まり、それで作ることのできる装備が労力に見合わない(レア素材の要求数と確立が課金前提)しかも、短いサイクルでしか使えない。課金するのは構わないが、それに見合った結果が得られない。
②緩和緩和で開放されたコンテンツが時限式になっている(1週間もしたら募集されなくなる)そのため、皆効率狩りしかしなくなり、特定の武器種しか野良で担ぐことができない。そしてその時期を逃したらソロでやらなくてはならない。
③運営がG級押しであるため、基本的なことやルールすら守れない人が課金ブーストでG級に来てしまう(→指定の厳格化)そのためギスギスしていて楽しくない(もはや軍隊)
④運営に対しての信頼の喪失(コレはもはやどこのネトゲでも同様か?)
⑤G級秘伝の実装→天嵐・覇種防具で脱秘伝を目指したのでは?しかも、秘伝が4色(今までは2色)とくにコレが一番モチベが下がった。また、紙集めか・・・・と。(秘伝は指定されるので作成しておかないと②で上げたように時限コンテンツに間に合わない)
⑥謎の防御マイナス補正。G級上位はG防具がないとマイナス補正でほぼ即死。しかしながら、即死しないためにはG級防具(具体的には防御力1200↑だったかな?)を作成しないといけない・・・あれ?
まあ大体こんなところです。
まだまだ書き足りないことはたくさんあるのですが・・・
最後に、このゲームを新規で始める方へ。
時間が無いと厳しい(バラマキに対応してインできないと厳しい)
お金が無いと厳しい(月額1400+EX600+コース各種(無くてもいけるがほぼ必須))
忍耐力が無いと厳しい(クエ回し1000回とか普通にあります)
これだけの要素をクリアできる方にはおすすめします。
自分はもう一回このゲームをやるか?と聞かれたら・・・・もう多分二度とやらないと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/30

別ゲー

モンハンスキさん

モンハンの醍醐味はモンスターを狩ること、武具を作ることだと思いますが・・・
フロンティアは狩らせない、作らせないという酷い仕様になっています・・・
特にGになってからというもの酷いですね。
他のモンハンシリーズを知っている人は愕然とするかもしれません
別ゲーだと思ったほうがいいです

プレイ期間:1年以上2013/07/21

もうこのゲームは狩りゲームも絆もない
運営が目先の売り上げにこだわりすぎた
課金ゲームになってますね。

本来は様々なモンスターの素材を集めるついで
気の合うプレイヤーと会いフレンドになって仲良くなり
A「狩りいこうよー!」
B「うぃw」
C「はい」

狩り中にAが乙っても
A「ぎゃーーーー」
B「ざまぁw」
C「GJ!><b」
とものすごく楽しかったです。

F2辺りまではそうやってても
武具は結構作れました。
ところが覇種、G級になるとそうはいかなくなります。

今では1乙したらBL
秘伝防具ないんですか^^;
G防具ないんですか^^;
まともなG武器ないの?
ですよ・・・。

それに
HCではレア素材(剥ぎ取りのみ2%)
Gでは部位破壊に準レア素材3%、レア素材1%
それを何十もの要求されます。

最悪なことにレア素材ばらまきクエストまであります。
それが長期に渡って配信してるからゲーバランス崩してるんですよね。

MMO要素もあります。
防具をG珠化にできます。
他の方が超連戦の強要されると言うのは・・・
G武器強化はLv制、防具のG珠化が原因で
強制連戦されるからです。

ですがあまりにもレア素材が要求されるので
すぐ停滞されるので先に進めたいとなると
追加課金してレア素材ドロップ率upしないとキツい。
3日で¥4000の課金の必要性がそこになります。

質が悪いのはMHF運営。
一部のプレイヤーもプレイヤーで先のこと考えないで
どんどん追加課金するので
運営が味しめて課金前提の
モンスターの強さにレア素材ドロップ率に調整と
もうゲームとしては成り立たないバランスになり果てる。

運営が悪い、糞と言ってる方もいますが
必要以上に過度に何も考えないでバンバン重課金してる
プレイヤーも悪いと思います。

そういう人もいるからこうなる。
面白かった(過去形)ゲームなのに勿体無いゲームだと
痛感します。

MHF運営が関わったゲームには2度と関わりたくない・・・
この人達は面白いゲームすら理解してなさそうだからね。

これからMHFをプレイするなら損しないために
自分で情報集めを心がけてください。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

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