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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

ロールバツク

俺の時間かえせーーさん

糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw

プレイ期間:1年以上2016/05/01

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の割には、内容がペラペラ!使い回しのイベントのみ。記念モンスは隙潰し追いかけっこで面白みは0。新規は速攻で辞めていく現状、月額にも関わらず、1000~3000円コースやスキルを組むには必須のガチャ防具・・・まともな人は辞めて当然です。無料にするなり窓口広げる事を一切しない運営。私は進化武器&不退を作ってしまったが為、辞めるに辞められないww これから始めようという人は、触らない方が良いです。無料でお試し出来るが、その段階では楽しめるはず。ただG級からは、別ゲーになります。即死攻撃のオンパレードです。今は2~3時間でG級に上がれるのでプレイスキルが備わってない状態でやらないといけない状態です。PTはほぼ組めないと思った方がいいです。今はさらに難易度の高い辿異モンスの募集のみなので。好評価レビューの方たちは、数ヵ月や1年ぐらいやってる方たちが大半な気がしますので、参考にはならないかな・・・mhワールド出ますしね♪別ゲーやってmhw待ってたほうが賢い選択だと思います。あとちょっと前にレビューで低課金でこんなスキル組めますとか、低評価レビューを負け犬とか語ってた方いますが、レビュー載っけてる段階で足手まといの状態です。辿異募集しかほぼ無い状態でそんなスキルで来られても寄生&地雷と見なされる(例としてあげてます)本人はドヤ顔なんだろうけど・・・正直、これが今のmhfです。それでも月額+ガチャで毎月数万円使いますか?

プレイ期間:1年以上2017/07/27

mh4gより面白い

大島務さん

俺はmh4では最強です。
でも4gは1日でやめました。
クソゲーだったからです。
フロンチアは難しいけど誰かが助けてくれるので続けることにしました。
モンスターが弱くなったら5点をあげてもいいと思いました。

プレイ期間:1年以上2014/10/31

イベントでやりました

イベントさん

DDONユーザーなんですがイベントで連動してるのでプレイしましたががいろいろ悪い。アイテムを使うとクールタイムあったりHR2にあがったら敵の強さが急に上がったり 町がごちゃごちゃしすぎてクエストをはじめる場所が分からなかったり本当に初心者取り込む気があるのですか?
イベント自体もHR3の緊急クリア時間3時間とか設定してますけど初心者じゃ無理じゃないでしょうか?

プレイ期間:1週間未満2016/05/01

対人がないのに

ふぅ・・・・さん

レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ

過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る

ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね

プレイ期間:1週間未満2014/01/22

やっちまったな

新コンテンツ パクリ塔さん

新しく天廊でクエスト攻略して塔を昇っていくコンテンツです。
おもいっきり期待はずれ。
強敵を倒して昇っていくのかと思いきや、防具なしの裸でもサクサク昇れ、
容易にクリアできる内容。内容も昭和のゲーム。
ドラクエ、ドルアーガの塔などで、半世紀前おなじみのダンジョンギミック解除系の
今ではミニゲームにすらならない飽き飽きコンテンツが実装。
時代遅れ、まんま企画のパクリにおなじみの連戦必須の廃人仕様です。
防具や武器のレベルは全く関係なく、無料コースでも遊べるようになったことは、
評価できるのか出来ないのか疑問なところ。
スマホかなにかの別ゲーム、ミニゲームでよかったのでは?と思うくらい
つまらない内容で、月額課金して遊ぶのが正直なところ勿体なく感じます。
みんな思うことは同じで、かなりの糞コンテンツです。
クセが悪いのは、いつものことですが、この糞コンテンツにイベントを絡めてくるところ。
無理やりやらせたいのでしょうが、かなりの苦痛です。
これが定期配信となり、いやいやながらやることになりそうです。
数少ないプレイヤーも仕方なくそちらに取られ、ますます人口減、衰退の予感。
毎回アップデートで、少しの満足、大きな不満を繰り返す企画力の無さには呆れます。
こんなのやりたいユーザーは別ゲーやるって。

プレイ期間:1年以上2014/12/22

さようなら!

引退者さん

仲間がいるので戻ろうか迷ってましたが、ここ来て戻らないと決めました。
皆さんありがとう。
Fはどんどん人減って、課金だけが増えて同じことの繰り返し。
今後100%なくなるゲームです。
今から課金してなくなるゲームに時間と金掛けますか?普通の考えを
してる方はしませんよね。

ただ楽しい時期もありました。それも事実です。しかし今は違う
もう過去には戻れません。辞めれない方も一度離れてみてください。
心残りは良い仲間が今もいる事。この運営が引き裂いたのです。
絆とか強力プレイとか言いますが、そんなものないですよ。
目を覚ましてもっといい運営がいるゲームやったほうがいいです。
新規さんは絶対やめてくださいね^^
皆さん長い間お世話になりました。

プレイ期間:1年以上2014/10/23

もう疲れた

もう疲れたさん

無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う

祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です

そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ

ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません

イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・

プレイ期間:1年以上2015/12/01

このオンラインゲームはモンスターハンターをプレイしている者から見れば素材の要求量・武器の多さは混乱する事があると思いますね。確かに、現状はGランクからがスタートラインに立つといっても過言ではないですが。
2007年からサービス開始のゲームですので叩けば埃は沢山出ます、ですがそれは年々のアップデートの積み重ねによる歴史による物です。今から新規さんが行うとすればハンターランクとスキルランクの底上げが大きな壁になるでしょう、ですがそれだけに集中しては空っぽの状態でGランクへ上がる事に成ります。Gに上がる前に自分の腕を見出せる武器で熟練を積み、そこではじめて達成感を覚えるのが筋という物です。
私はいわば6年以上プレイしている古参ですが、スピードを上げて行う事で直ぐに飽きていくそんなプレイヤーを多く見てきました。

プレイ期間:1年以上2014/07/22

クソの極み

   さん

まずさあ、HR99まで無料っていう、迷惑なシステム廃止しろよ。この地雷クソガキどもが増殖して、元からつまらないテンロウに、野良で募集すると普通に参加しようとするんだが。俺は必ずパーティから追い出すけどね。
トライアル専用のエリア作れ、このバカミヤシタ。
迷惑以外、何者でもないわ。
もう一点、MMシステムを廃止しろ。こんなの全武器種カンストするヒマなんてあるかボケが。
ほんとバカにしてんのか?
それを外したとしても各武器種SR999からGSR999まで上げなきゃいけないんだからよ。
ほんとナメてんのか。
こんなの満足に楽しめる奴なんてニートしかいねーだろ!!
もっと考えろよ!学生ですらバイトやサークルで忙しいんだぞ?
社会人なんてこんなのついていけねーよ!!
いちいち武器までレベル50まで上げてられっかっつーんだよ。
あともう一点、このモンスターの種類の少なさ、やたらと魅力に欠けるモンスターは何なんだよ。
こんなのに毎月2000円も払ってられるか。
バカにすんのもいい加減にしろ。
こんなの二度と復帰しねーわ。
どんどん人口減ってくしな。こなままサーバーごと消えちゃえば?


プレイ期間:1年以上2015/03/29

評価点と内容は合致しない

孤高の狩り人さん

誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。

本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

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