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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ロールバツク

俺の時間かえせーーさん

糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw

プレイ期間:1年以上2016/05/01

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私は最近所属する猟団が無くなり運営のやり方に嫌気がさして辞めたものです。
下の方が不退の事や愚痴や妬み、最前線にたてない奴らがほざいてるととれる
事を書いてますが問題はそこではありません。なぜ今のような状態になり
なぜ辞めてしまう人が多いかではないでしょうか。確かに緩和されたり
GX珠も作りやすくなりましたがなぜもっと早くしなかったのか。
他にももっと早くしなさいと思うことが沢山あります。
何が言いたいかというと運営は行動力がなくとにかく遅い。
不具合があっても何日も知らん顔してる事もあるし以前には不具合があり
見苦しい言い訳をしていたこともあります。剛チケの時もですが
運営曰く剛クエを受けるにふさわしい資格とのこと。
しかしその後課金で楽に手に入ってしまう始末。苦労した人を馬鹿のしてるの?
と言いたくなりますね。そしてアイテム販売はビジネスチームのせいですとか
不具合が多いのはチームが若返ったからですとかアップデートが遅れるのは
客のせいとか言っていて全く反省せずユーザーの意見をガン無視した結果
大失敗した事もあります。そして一番許せないのが以前フォワード1が小出しになったのは東北地方太平洋沖地震のせいですといったことです。
長くなるのでここまでにしますがこういったことを引きずったから人口が減少
したんではないでしょうか。G1ショックもひどかったですがとにかく運営は反省
しないで開き直りいつも誰かのせいにして責任逃れをして逃げ続けています。
こんな奴らにお金を一か月二千円も出せますか?自分にはもうそんな気はない。
データが飛びかけて今までの苦労が水の泡になりかけたこともあるし
とにかく学習しない。猿でも学習できますね。長くなりましたが私は不退とか
正直どうでもいいです。最前線なんてどうでもいいです。全然興味がない。
そんなことよりもまた仲間たちと狩りができるようにしてほしかった。
しかしそのようなことはされなかったし今の運営ではそんなこともできないかな。
下の方も回し者っぽいことを書いていますが興味があるのであれば一度
やってみてもいいのでは。ほかの方の書いてる通り今のmhfは廃人しかおらず
心無い罵倒が待ってます。それでもいいのであればやってみてください。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

Vitaサービス開始から3年続けました。
2015年まではまだ楽しかったです。
他の方も書いていますがとにかく難易度が異常。
ここ2年に追加されたモンスターは全て携帯機版の隠しラスボスをも遥かに上回る異常としかいいようのない強さ。
普通のプレイヤーではまったくゲームにならない。
どれも広範囲の超高威力攻撃を連発。
攻撃前後の隙などまったくなし。
上級プレイヤーはともかく、普通のプレイヤーにはつくべき隙など皆無。
即死攻撃も多数。
即死級の攻撃、ではなく本当に回避失敗=死。
防御力を最大限に上げても最大体力をはるかに超えるダメージを受ける。
一定体力があれば大ダメージを受けてもHP1で耐える根性というスキルもあるのだが、高速で少しずつダメージを与えるという根性スキルを無効にする攻撃があり、しかもほとんどのモンスターがこの攻撃を普通に使ってくる。
一体、なんのためにこのスキルを用意したのか。
閃光玉、音爆弾、落とし罠といったモンハン定番のアイテムもほとんど無効。
プレイヤーにできるのはスキルで攻撃力を上げまくってひたすら叩くことのみ。
そのスキルももはや異常。
ひたすら攻撃力が上がるスキルだけが次々と追加されていく。
強いモンスター、強いスキル、さらに強いモンスター、さらに強いスキル、もっと強いモンスター・・・の繰り返し。
スキルにもモンスターにも個性など感じられない。
スキルはようするに攻撃力の数値が上がるだけ。
モンスターは一言で言えばどれも異常に強い、ただそれだけ。
あまりにも強すぎるため個性を感じる余裕がない。
かつてのモンハンにあった野生の動物らしさなど全くない。
異常な速度、ありえない広範囲攻撃、ありえない挙動の数々で生き物らしさなど微塵もない。
ドラゴンボールの連載末期によく似ている。
ストーリーもへったくれもなく敵も味方も際限なく強くなっていくパワーゲームの繰り返しだったがあれに近い。
年末の電撃プレステのワールドのインタビューでモンハンのコンセプトを
モンスターは個性を持った自然環境の一部をになう存在
あの手この手のいろいろな手段を用いてモンスターを追いつめていく
と語っていたがそれに従うならばこれはもうモンハンではない。
モンスターは対人攻撃に特化した無機質な殺人ロボット。
スキルで攻撃力を上げてひたすら攻撃する以外の選択肢などない。

2年間難易度を真剣に見直して欲しい、ゲームの面白さとは何かを考えて欲しいと嘆願し続けたが省みられることはなかった。
正直な感想として今の運営陣はゲームというものを全く理解していないのではないかと思う。
ゲームバランスというものをきちんと理解した運営スタッフがいればまだ伸び代はある。
それだけに完全な異常バランスにおちいりゲームの継続が不可能となってしまった現状は残念。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

時間と金の無駄

無しさん

まともなゲーマーは皆引退しています。今やっている友も惰性以外何もない様です。良いサービスなら人口激減せず

①課金装備が最強部類(ガチャなので、思う様には行きません。湯水の如く金必要)
②楽しければ、運営が有能なら人口激減せず
③やり込み要素とひたすら作業クエが運営は同じと思って居ます。コンテンツの内容を良くせずひたすら作業クエ!苦痛です。しかもイベントやらないと他のイベントにもデメリットが出るし組みで、イベント強要。しかもイベントつまらない。故に引退者続出
④不具合放置、保証もない。たまに保証しても要らんアイテムとか、嬉しくない
⑤課金課金をどんどんやらないと間に合わないイベント期間。普通の社会人では無理。深夜の時限式クエとか最悪なのに運営はゴリゴリ押してきます。

最後に
携帯モンハンで止めておくべき

プレイ期間:1年以上2016/02/12

好評<悪評

終わってるなぁさん

シーズン時代初期からやっていますが悪い点は他の人が述べている通りだと思います。
しないとG級武器防具装飾品が作れないために征伐戦の強制。しかもLV200まで大体15回ほど同じ相手を連戦。毎月やるようになるから飽きるちゅうねん。そういった部分を変えるべく猟団対抗征伐戦を実装したようだけどフレにきいても存在価値なしとのこと。
また大半のコンテンツにもランキング制を取り入れるため時間あるユーザーは美味しいかもしれないが仕事や学業があるライト層は置いて行かれる。
狩人祭も頭割りシステムを変えないため努力をした人が報われない。その為猟団を離れていく人も、、、寄生する人の為に協力とかありえないですね。
自演の要望を公式HPで記載して運営は仕事していますアピールも、、、
素材の需要と供給バランスが悪いために連戦尽くしになり「あれ?休日にこんなゲームで一日つぶしてしまった」とか思い始めるようになることも、、、まあそうなったら引退がお勧めですが。

新規や復帰を促すためシステム改変のプロジェクトRを開始したり、G10バナーをしばらくいろんなサイトに出してたようですが、、、
バナーで「500万人のハンターが~」とあった割にインしたら1万人ぐらいしかいなくて唖然とした新規の人は多いんじゃないでしょうか?
プロジェクトRの一環である装備メニューの改善や秘伝育成ミッションの緩和は個人的にはアリですね。今村Pいいぞ!杉浦&宮下の居場所をなくすぐらいもっとやれ。

今から始めようという人はやるなら復帰区へ行けるうちにとっととG級にあがってクリムゾンパクトという穿龍棍とエントラフロガダを作って置くことを勧めます。下手に課金装備に手を出さなくて済みます。そのうえで各自面白いゲームかどうかを見極めてください。面白ければそのあとは必ずマイペースでやることをお勧めします。無理についていくとストレス解消の為にやるはずのゲームでストレスが溜まりますw

いま運営がすべきことは経営手法が古い杉浦&ユーザーのことはまるで無視の宮下コンビをスタッフからはずしてその事を大いにアピールすることだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

課金防具一強?そんな時代は終わってるんだよ。確かに課金防具は強いですけど課金防具だけで最強の防具を作ろうとしても無理です。烈種武具、猟団ピアスなど様々な生産防具を絡めて初めて真価を発揮します。また、ゲーム内でも使っている人をよく見ますがアルテラgfとプランダgxだけを使って格闘王、吸血2、一閃3、扇射3、達人5などがつく防具も存在します。最近でソル珠なども登場し弱点特攻もつけやすくなりました。課金防具が一番強いとか言ってる人は自分でシミュらずに人のブログなんかの防具をパクったりしてきた人なんでしょうね。

あと祭りの頭割りを撤廃してほしいとか言ってる人はネ実民なのかな?掲示板で話題になったからってここに持ち込まないでいただきたいですね。ここではそういうレビューでは無く個々の意見を言う場なので。しかし私も祭りの頭割りシステムは撤廃すべきだと思います。現状祭りポイントを欲しければ自演団を作る、もしくはカンスト猟団に入るなどしなければいけません。こういう事をプレイヤー側にやらせるのではなく運営の方で解決して欲しいですね。

今から初める人は月額だけでも行けるとは思います、序盤はククボ、イニティなど強い武具が揃っています。ですが、中盤以降になると自力で防具や武器を作っていかなければいかないです。時間と根気が必要な事なので防具の制作よりもモンスターを狩りたいなど思う方は課金防具を使ってもよろしいかと思います。ただ課金一式は今は強いですが昔の影響もありあまり好まれてないのでご注意下さい。

☆1つけてるのはシジルなんかでBANくらった人やエアプが大半なので気にしない方がいいと思います。人のレビューに後から難癖つけるのは簡単ですがレビューを投稿した人が不快になる場合があるのでやめましょう。最悪レビューを削除されアクセス禁止になる場合もございます。討論をしたいなら掲示板へ行きましょう。私もこれっきりにいたしますので。ご理解とご協力お願い致します。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

課金で秘伝防具が作れるんですね

プラスチック銀之助さん

ブーストパック?とやらでお金を払えばオレのようなライト層でも秘伝防具が作れるんですね。これは非常にいいテコ入れだと思います。
正直G級なんかでは秘伝防具が必須だったりするので、秘伝防具に関する緩和はありがたい限りです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/22

まじでクソゲー

ポスタルさん

運営もやばいけどユーザーもやばい 野良だとガチばっかで初心者出て行けみたいな感じで追い出されるし自由にできない。
ユーザーがくそだと思ったのはこのゲームが初めてだわ。

以上、絶対やらないほうがいいです。 今まで4年間このゲームに金を投資したのがアホらしくなったわ・・・・

プレイ期間:1年以上2015/01/17

月額が1400円~2000円ですが
数百戦、数千戦、同じモンスターを倒し続けないと装備が作れないので
(しかも攻撃力が超強いので足踏みや、その辺の虫に刺されただけで
死ぬことが多々あります。滅茶苦茶です。)

結局「時間を買える」3日間4000円のお金を払って
ゲームをしないとまともに進みません。
4000円支払うと 
・すっごい攻撃力
・絶対に死なない防御力
・素材は実質10倍~くらいの確率で集まる
のでやっと普通のゲームっぽくなります。
ただ、死なないので超つまんないですけどね。

結果
「3日に4000円」払い続けないとまともに遊べません。
それどころか(他の方も怒ってますが)
4000円支払ってないとクエスト参加を断る人も沢山います。
結局ひたすらお金を払わないとどうにもなりません。
キャ●クラみたいなシステムです。
注ぎ込んだ人の勝ち。

一時期ドラゴンクエスト10の揶揄コピペで
↓みたいのありましたよね。あれの1000倍酷い状態だと思って頂けると
良いと思います。

~以下有名コピペ~
大声:ゾーマ連戦行きます 賢者以外× @2 今賢者2人
賢者の石(1000円)は最低でも10個ある方のみでサクサク行きます。

‐戦闘終了‐
刹那:なんで太郎さんメラゾーマばっか撃ってたの?
killer:ふん…
カオス:wwwwwww
太郎:え?
刹那:何MPけちってんの?普通にイオナズン連発だから
刹那:メラゾーマだと78回かかるけどイオナズンなら52回。常識でしょ
killer:常識だな…
カオス:ケチるなよww
太郎:すいません、知らなかったんです
刹那:しかも最初は全員でボミオスだから、理解者のみって言ったのに
killer:無知は…万死に値する……
カオス:どんまい太郎www
太郎:すいません次からやります
刹那:アタッカーはボミオスの後イオナズン18回撃った後
刹那:まほうのせいすい(500円)飲んでイオナズン連発、基本だから
刹那:まぁ知ってたんだろうけど
刹那:MPケチってんじゃねーよカス
‐太郎さんがパーティーから追放されました‐

これ以上の惨状がMHFの日常と考えると早いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

塔がヤバい!!

ハントさん

いやぁーホントに新コンテンツの塔かヤバい…最高につまらない…ゼルダの伝説を超劣化させたものになります。

よくもまぁ、こんなつまらないコンテンツ思い付く、素人が考えた方がもっといいの作れそうな気がする。

後、課金で非課金防具が作れるとか…ホントにこのゲームダメだ。

こういうのの連発でもう秘伝珠6武器分作ったがモチベーションがなくなってしまいました。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

●課金コンテンツが酷い(アイテムBOXを使うだけでも月額と別の課金が必要)

●武器バランスが酷い(特にガンナーの秘伝はヘヴィが最強でライトと弓は空気扱い)

●ユーザーのマナーが悪い(運営の方針により超効率重視の作業ゲーになってしまっていてギスギスしている)

●大型アップデートの度に運営がユーザーを裏切っている(秘伝防具の作成は緩和しないと言い切っていたにも関わらずあっさり課金コンテンツで緩和)

大型アップデートの度に運営に不信感を抱いて猟団メンバーが一人また一人と引退していく中、それでもF4まではなんとか・・・なんとか楽しめるゲームでした。

ところがF5になり、フォワード応援コースという基本料金とは別に3日で3000円もするとんでもないコースが実装されてしまい、ゲームバランスもモンハン本来の良さもなにもかも破壊されてしまいました。
このコースの特典の中に、【モンスターから受けるダメージを常時75%カット】【防具スキルやカフに関係なくモンスターに与えるダメージが1・25倍される】というものがあり、この課金をすれば、ダメージを軽減する為に強い防具を作る必要も、与えるダメージをアップさせる為にスキルを工夫する必要もなくなるという、モンハンというゲームを根底から否定するような恐ろしい内容となっています。
PTにこのコースを課金している人が混じると、PTメンバーが危なくなっても助けません。(高確率で)自分は絶対死ななくなる上に火力も高いということでプレイを独りよがりにしてしまうようです。全く同じ装備だったとしても、フォワード応援コースを課金している人には防御力でも火力でもかないません。
リアルマネーで火力と防御力を買えるようになってしまってからというもの、急激に面白みは失われており、理不尽さが蔓延しているのが今のMHFです。

今からはじめようとしている人がいるなら、とんでもない額の課金と時間が必要であることを覚悟したほうがいいでしょう。
さすがに自分はF5の酷いありさまを見て引退を決意しました(^-^;

プレイ期間:1年以上2013/02/11

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