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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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ロールバツク

俺の時間かえせーーさん

糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw

プレイ期間:1年以上2016/05/01

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いいとおもう

まだ、初心者ですがさん

さいしょは、むずかしく、協力しないといけないと思ったけど、やりこめば、やりこむほど、面白いと、思っただから、やめるのではなく、逆に、友達などを、さそい、仲間を、増やし、より、むずかしいクエストも、クリアできるし、たのしさがますのでは、ないのでしょうか。だから、やめて、友達にクソゲーと、いうのではなく、やってみればいいのでしょうかだからさそってみればどうでしょうか!そしたらとてもたのしいのではいーーーーあかあきあかあけかあさあえかあさあけかあさいかあきあさかあきさあえくあくあかかあきあなかあきあきしなたやはかあやはかたなさちやはかあたやひかあたまやはしかたゆはき

なはらゆなはらやまなわまかなやけゃまあな

プレイ期間:1ヶ月2015/02/07

評価ポイントはゲームに対してではない

悠久をたゆたう狩人さん

放置安定とか言ってる者も、マナーを考えない自分本位な今時ユーザー。
ただでさえ過密エリアで放置されても、実際クエストをやりたい(募集などのジャンプなど)で、満員で入れない現象がまた最近多くなっている。
ようやく入れてみれば、ボードにクエストを貼るユーザーは、ほぼ決まったユーザーだけで、半数以上は迷惑なだけの放置民だったりする。
ぶっちゃけ、ここまで放置民が増えるとマジ迷惑なだけ。
サポートに問い合わせしたら、最近しばしば多いクレームのひとつに上がる程の問題らしい。
放置するにしても、クエストを回しているユーザーの迷惑にならないやり方はあるハズ。
Fは役10年近く、実装当時からやっているが、はっきり言って昔から作業ゲー。
ただ、昔のユーザーには、クエストに遊び心があった。
もちろん、装備も今時と違い、過剰に強い装備は無かったから、協力しないとクエスト達成は難しい物が多かった。
本家のような遊び心をくすぐる要素が少ないFは、ユーザー次第で、作業ゲーを更に過酷に変えて行く。
ホストより先に対象討伐、剥ぎ取り妨害、こんなクエストにスキル限定縛り募集など、過剰の風潮を許すと、それが当たり前になるのが人の心理。
最近大量量産された剛5閃3なども、たかだかキリンG程度のディリーで、更にみなもとまで要求する阿呆も多い。
自信がないなら2乙リタは仕方ないにしても、最強スキルやみなもと、ブースト限定縛りを当たり前に考える過保護ハンターは、過酷な時代を経験した我々には、痛い新参者でしかない。
ウチの嫁などキリン2体すら、多少の耐性値上げと、平均Gグレードだけで、ほぼ裸同然の装備で普通に狩りをしてる。
基本はハンティング・アクションゲームだから、必要最低限でも、遊び心のある、正真正銘の強いハンターが、今の世代には少ない気がする。
Fには未だに、昔ながらの内面の強さを持ったハンターも少なからず居るが、たいそうご立派なスキルと装備の割に、コロコロと簡単に死んでくれる新参ハンターもかなりな数が量産されてる感じがする。
即死オーバーダメージを連発するモンスターにハメられれば、どんな装備だろうと死ぬ時は死ぬ。
まず、この基本を理解出来ない過保護ハンターが多い事も嘆かわしい時代だと感じる。
このゲームのクソな所は、今時ユーザーの常識がゲームをダメにしてる所。
スキル以前に腕を磨け!と言いたい。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

やる価値なし。もはやゴミ。

クーラードリンコさん

極みナルガ見て思うんだが、どうして万人受けできる難易度にできないん?

優しくしろとも言わないし、弱くしろなんか言ってねーんだわ糞運営よ

進化不退前提のサイシュツラヴィゲーの次はN武器ゲーか?

イベントもカリコが配布したと同時に無双配布終了、簡単に言うとプレイヤーが有利にしたくないこの嫌がらせの積み重ねがここまでゲームを過疎化させたんだわ

倒せないし作れないって新規が苦しんでるんだわ
こいつら運営は何がしたいん?このままサービス終了したいんか?

ガチャ防具ないとまともに14スキルも組めず、モンスターを狩って装備を作るゲームが札束で防具を作りモンスターを殴るゲームになってないか?

客を舐めるのもえー加減にせぇよ
やる気がないならさっさとサービス終了しちまえ

プレイ期間:1年以上2017/03/15

このゲームはもう潮時

通りすがりとゴーゴーさん

塔実装もあり
新コンテンツ追加後からしばらく休止して
様子見をしていました。
まず新コンテンツの塔に関してですが
ハッキリ言ってつまらい
マゾい面に関しては対してマゾくもなかったし。ぶっちゃけ息抜きでソロでやったりもしていたしストレス無く出来た。
G1の時期に武器強化失敗連発で心が折れて一時休止したりもした時もあったけど
今回は一ヶ月近く休止して改めて今さらだけど。あーあ休止して正解だったと実感した
まず塔に関しては
他のゲームをパクった用な嫌事実パクリ様子?簡単に言えばファンタジーゲームに似た用なシステム⁇ランクが上がる事にスキルが
付けられるシステムや40階事に現れるフロアボス。後はフロアをクリアするのに罠をかわして先に進んだりと。モンスターによっては
罠ハメて倒すなど色々とつまらい要素が塔でした。まあ普通に考えてこんなのやってまで続けるんなら別ゲーやった方が断然面白い
休止してかれこれ一ヶ月たったけど最初の何週間かは時々やりたいとか思ったけど
普通に別ゲーやってみたりと一ヶ月すぎた
頃には復帰してまでやりたいとも思わないむしろ人口すら危ういこのゲーム
ユーザーが人口を心配するとか明らか馬鹿すぎるし。そこまで馬鹿運営には付き合えないと思った。
最近だと不具合を使用にしたりとかフリーズが酷すぎてまともにプレイ出来ないとか月額に明らか見合ってない。
後はこの先も運営の方針を見た感じだと秘伝の課金ガチャを実装してから。ガチャの性能の良い防具ばかりの追加も多いし
さらに去年にはまどマギガチャの追加もあり
さらにこの時期にまた秘伝ガチャ再配信で明らかユーザーに
課金をさせよう。とか考えてる事が分かりやすいねっ。
まあもうまさに人口の減り具合も酷いし
復帰組もまずそう居ないと思います。新規もやって続かないでしょうし。
wii.vita.PSで出しG1の失敗をカバーしたつもりでいるけど。もうPS.wii.vitaでも人口は酷く減ってるし
もう潮時でしょうねっ。新規にはオススメしません。とても今からやって新規でやって行ける環境ではありません。
いや〜本当に辞めて良かったと思うわ。このゲームに使う無駄金と時間が減って

プレイ期間:1年以上2015/01/16

オススメ出来ない

あああさん

ゲームとしては、HR~SRまでならそれなりに楽しめるかも、と思います。
でもG級になった途端にナニコレ・・・ってなると思います。防御力の減算、モンスターの広範囲多段ヒットの即死攻撃、訳分からずに即死しても耐えられる方でないとツライと思います。また追加されるモンスターの攻撃もコレばっかなので、またか・・・と感じます。

あとは、他の方々が書いているとおりの惨状です。オススメ出来るゲームではないです。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

G級にあがるためにはHRを999 SRを999にする必要があります。こう聞くとムリゲー扱いされますがそうでもありません。
非G級のハンターは常にもらえるHRPやゼニーが2倍にされています。
おまけにしょっちゅう獲得HRP3倍とか4倍とかのキャンペーンをやっているので知らないモンスターを一通りやるだけでもどんどんランクがあがります。
私の例をあげます。
HR50くらいの時にHR100~用の装備を考えてゆっくり他の武器作ったり今使ってる防具を強化しながら進めていたらHR400あたりで完成しました。その期間は一日2~4時間で約1週間ほどです。その後1時間ほど連戦してHRを500まであげてSRになったあと特異個体モンスターをやったり週代わりのイベントで遊んで防具のSR強化などをし、SR500ほどになったあたりで3時間ほど連戦してG級に上がりました。MHFを始めて1ヶ月ほどです。
SRPは特定のレア度以下の武器を使うことで4倍になります。SR500以下では常に2倍になっているHRPの更に2倍になっています。
ランク上げ救済のクエストでもらえるポイントが少ないので5000、HRやSRを999にするために必要なポイントが約1350万なので5000×2×4=4万PなのでSR500以下の2倍ボーナスを考慮せずにSR1から一気に999まであげる場合337,5回の連戦が必要になります。最も多くもらえるクエスト(6800P)では248回ほど必要になります。SR500以下の2倍ボーナスやポイント3倍4倍のキャンペーン、もっていくだけで追加でポイントをもらえるアイテムのことをかんがえれば一日がんばるだけでも十分ですね。間違っても年単位の時間はかからないと思います。
更に1週間クエストに出ていなければもらえるポイントが100分間5倍になる権利を使用できるようになります。(他にも色々得点有り)
最高のタイミングで使用すれば6800×4×4×5=54万4千Pですね。25回連戦すればいいわけです。パーティを組めば100分あれば足りるでしょう。
そしてG級に上がってからはランク上げすることはあまりありません。
その気になればG級にあがってすぐにG☆7のモンスターや極限征伐戦の強力なモンスターを狩りに行くこともできます。
HR99までは無料で遊べるので一度やってみるといいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/02/24

まあ課金面は語るまでも無いですが・・

モンスターハンターである以上基本的なルールがあるはずです。
モンスの足を狙えば転倒し、弱点を突けば怯む。
軸合わせor溜め→攻撃→攻撃後の隙というモンスの行動パターンがある。
モンスの多段判定攻撃や追尾攻撃は極めて限定的。等々です。
この攻守のターン制がモンハンシリーズの面白さだったのですが・・

しかし、G級始まって以来この基本が守られていません。改善の兆しもありません。
おかげで怯みも転倒もロクにしない高速で暴れ狂うだけのサイボーグ機械を
無理やり殴り倒すだけのゲームです。どれだけ課金しようがこの点は変わりません。
これで面白い訳が無いのです。
今ゲームを作ってる開発の人はモンスターハンターをプレイした事が無いのかとさえ感じます。面白さの基本を学んでほしいですね。

今度トンファーのような新武器が実装されますが・・
やはり怯みもしない高速モンスターを殴るだけでしょうかねぇ

プレイ期間:1年以上2014/04/06

大糞ゲー

素材集めでくたびれたさん

同じ事ばかりの繰り返し
秘伝防具生産に秘伝開眼のレイヤとトトスを何年狩らせてる?
少しは違うモンスターを使え
3年以上、レイヤを狩ってますがw

まっどんなゲームでも同じモンスターを狩るというのはゲームの宿命かもしれないが
少しは工夫をしろ

使いまわしの新モンス実装
武器強化・防具強化or精練
尽きることのない武器や防具の強化にほどほどくたびれた

部位破壊素材・HC素材・レア素材とかが強化には必須だけど
超低確率素材だから飽きるほどの連戦100以上も同じモンスターを狩らせる
連戦100以上をしても防具5部位の最終強化などは到底不可能
練成100で3部位でも最終強化ができたら奇跡!!

破壊したら部位破壊素材だけでも欲しいがそれすら出し渋る

課金してゲームを楽しめてることなどは皆無
課金をして運営にノルマをやらされている感が半端ない
糞コンテンツ
天廊の塔
狩人祭
極征
パローネ
上記の4つの定期配信を延々と垂れ流してるから
自分が行きたいクエストとかに行けない

金を巻き上げられて、自由度を奪う定期配信コンテンツ
武器や防具の強化に必要なゴミ定期配信コンテンツ
楽しめるゲームではない
糞中の糞がこのゲーム

プレイ期間:1年以上2015/05/03

月2000円ほどの絆は生まれない。w:

メタボリック星人さん

 Wii triのモンハンは楽しかったしめっさ良かった・・・。
なーーーんでか!?

 ・月800円と手ごろな値段だった。(無料だとマナーの悪い輩が多いので。)
 ・自分でタイトル自由に部屋が作れた。
 ・10人といった手ごろな人数でコミニケーションがしやすかった。
 ・サブキャラを何人もタダで作れた。
 ・オフラインでもできた。(課金切れでも遊べたし、採取もできた)

 MHF-Gではこれらの良さが無いように思えて残念です。
課金でフンターの自分としては武具が安易に作成できるのは有難いですが、
無課金での武具揃えは技術よりも時間的にハードルが高過ぎるように思います。
実際、素材集めや魂集めに躍起になってて、コミニケーションなど殆ど皆無です。
登山してたら稀に人に会えば『こんにちは!w』って挨拶したりしますけど、
100人部屋なんて多すぎてショッピングモールで買い物してる感で話なんかするわけないし、
クエん時に『よろしくお願いします』ってチャットするくらいで絆なんてできるわけないっしょ?w:
部屋を作っても誰も来ないのもそれらが原因だと思います。
(自分がフンターだからかもですが・・・w;)

こういった内容で月2000円は高過ぎですね。(無料は止めて欲しいですけどw:)

プレイ期間:1年以上2015/01/28

理不尽さを面白さとはき違えた結果が今のコレ
オンラインゲームなのにソロ化を推し進めた結果が今のコレ
マンネリを打開できずにただただインフレを繰り返し
延命のために作業行程を積み上げ、即死オンラインにし
ギスギスを加速させきったごめんなさい広場の末が今の人口
もう終わったゲームです、運営ももうやる気ありません
最後の集金が終わったらさっさと畳むのでしょう
ダラダラと迷走した末にあっさりとサービス終了した
カプコン製オンラインゲームなんていくらでもあることですしね
このMHFZというゲームも近いうちにその一つになるでしょう
ある物を有効利用できず使い捨てにし続け、改善するべきところを改善せずに
放置し続けるという怠慢の結果
面白さを考慮しないただ時間だけを要求する作業ゲ―の末路

プレイ期間:1年以上2017/12/09

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