最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ロールバツク
俺の時間かえせーーさん
糞だと思ってたら凄いなここまで糞を極めれるとか尊敬するわww糞運営タヒねよもうお詫びとしてお前らの内臓引きずり出して自害しろ出来損ないのごみ人間が同じ人間として恥ずかしいwwくたばれお前らマヌケ運営を踏みつけておどってやるよw
プレイ期間:1年以上2016/05/01
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くれはさん
私は3年以上プレイしてきましたが最近は製作者のプレイヤーにどうやってプレイヤにたくさん課金させようかという思惑が見え見えのゲームになってしまいました。そのため今回の大型アップデートを見て引退しました。これからやってみようかなと考えている方にはお勧めはしません。理由は課金がすごいことになるからです。課金額が後悔先に立たずがあてはまるゲームになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2013/04/20
それはいいがかりですよさん
下の下のお人
>>現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
>>正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
>>強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
>>システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
>>プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。
それはいいがかりもいいとこでしょうに^^;
あなたはなにか統計でもとってそういう発言をしているのでしょうか
あなたの言い分だと、Gになってやばいほどの人が嫌けがさして辞めていきましたが
あなたのいうそれらの人にあてはまるとでも本気で思っているのでしょうか?
やばいほどに人が減ってしまって、統合に統合を繰り返してるのはあなたのいう
ような理由じゃなく、もっと違うところにあると気づきませんか?
私はあなたのような人がいるから、良い方向にちっとも改善しないのだとすら思えますね
あなたが運営関係じゃないことを祈りますが、あまり根拠のないことを
あたかも正当だと書かれると、それすら疑ってしまいますね
すくなくとも過去スレをじゅうぶん熟読した後、発言されては?
あなたのような少数派な意見もそれは重要でしょうけど、あまりにも的外れですよ
プレイ期間:1年以上2014/05/19
プレイ期間3年以上さん
先日の8月1日のPS3とWiiUでの展開の発表を見て本作に興味を持たれた方へ忠告させて頂ます。
〝 運 営 に 騙 さ れ な い で く だ さ い ! 〟
先の発表の中で「プレイヤー人数なんと数百万人!」のような喧伝をしていましたが
現実は1~4サーバー合わせて2万4千人以下しかおらずPCサーバーだけで見れば1万8千人前後しか残っていません。
数百万人というのは発行IDの数であって、逆に言えば数百万が呆れて見放したという意味なのです。
しかもタイトル変更を兼ねた大型アップデートであったF5からG1でプレイヤー人数は4万近く(4月下旬時点)までいたのが半年も経たず3割以上減ったのです。
まず1年もの時間を準備に費やした大型アップデートでこの始末に始まり
そして相次ぐプレイヤーの要望や苦情、改善を望む声に対して〝根本的な〟取り組みは為されずG2へ移行したにも関わらずプレイヤー人数は減り続けています。
PS3やWiiUでMHFGを始めようと検討されている方はこの現実を見て欲しいのです。
プレイ期間:1年以上2013/08/04
ぽんぽてさん
モンスターハンターの醍醐味、モンスターを狩猟して装備を作る。楽しみであり自分にとっての一番の喜びでした。
現状は武器防具の強化にG級で出たレア素材をふんだんに使わせ、それを集めるための連戦は必須。
G級モンスターの防具は作り辛い上に新スキルも多くて、他の装備達とスキルの能力値がほとんど噛み合わずに能力生かすことがほとんど出来ません。一式つくって運用するのが一番。組合わせる楽しみがない
防具を珠化して大量に作らないといけないのに、それを忘れているのか一つ一つの装備の素材要求数がとにかく酷い
緩和をするといっていたかレア素材14→13と神経を逆なでしているとしか思えない要求数で運営に腹が立つばかり。素材は入手しやすくなったのかというと以前と全く変わらないので意味がない
コンテンツが始まったばかりというのもあるが、それを見ても弱い防具。
防御力だけのスキルがスカスカで挑むのは非常に着心地が悪いし、今までのことを考えるとやりきれない
沢山のレビューで叩かれている全ての武器防具が例外なく、絶対にシャンティエンと何十回と戦わないと強化派生ができない新コンテンツの強要などただいまmhfg迷走中。
オススメは出来ません
プレイ期間:1年以上2013/07/22
れさん
G8大型アップデート後だけど空気
公式サイトにはでかでかと7/22ジンオウガ狩猟解禁
ただしクエスト受けるにはG8パッケージ(6264円)の先行狩猟チケットが必要
無課金ユーザーは客じゃないから早く狩りたきゃ金払えってことですね
狩りコ入れなきゃ連戦したら報酬減らすなんて仕様にする時点でお察しですが
でまた新しいコラボガチャの実装ですね
非課金防具はたいして増やさないくせに課金防具はこれでもかというぐらいに
実装すんですね
まぁ見た目糞キモイ上に性能ゴミなので安心ですが
今時、剛撃に三界って誰が買うんだよw
でG8で新ステージの白湖とガスラバズラの実装
潮島だの花畑だの竹林だの作ったまんまほったらかして
また新しいステージの実装ですか、作る必要性あんの?
今あるものをまるで生かそうとしない、リファインしようとしない
しても斜め上の改悪をする始末
マイ弁当をせめて並び替えぐらいできるようにしとけよと
昇段やら道場やら大闘技やらCP交換やプレクエとか
放置してるものに少しは目をむけろ
その場その場で適当におもいついたような物をエアプ運営が
実装し続けた結果が今の有様
プレイ期間:1年以上2015/07/23
昔なら★1だがさん
前は重課金しないと実質進めない仕様で、よっぽどモンハンのネトゲが好きな人しかやれない感じでしたが、今ならHR99までは基本無料!そこまで上がる間に、今までの作品で登場したモンスターは大抵狩り尽くせます。周りが課金の人で同じような境遇の人が少なくても問題なし。最低でも無課金は数人はいますので、気が合えばその方たちと共に狩りにいってもいいですし、99まではソロでもいけなくない難易度なので、オフゲーとして楽しんでもいいかと思います。
暇つぶしとしては、一応任天堂まで移行する前までモンハンファンだった身として、★3です。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/23
苦痛さん
一言であらわすと素材集めの果てのない作業の繰り返し
G級ハンターになったらクエストの終了とかの報酬が極端に少なくなった!!
平均2個か3個が報酬で大半
ひどいときにはモンスター素材がなかったこともある
いびつな爪とかしかなかった
報酬で素材をケチってるから連戦回数が増えるのは当たり前
自分は白ナスの珠が欲しくて防具の精練とかをしてたけど
GX防具を9個までは精練したけど、突然、限界が来ました
色を塗り替えただけの既存モンスターを恥ずかしがりもせずに大型アップデートとほざく頭の中身がお花畑の脳ナシ運営
その既存モンスターの新たな防具の精錬が始まると考えたら
これはもう終りのない永遠の糞作業ゲームだと思いました
引退の最後のクエストはミラボレアスの祖龍に挑んで去ります
HR999のミラボレアスのソロ試験が一番辛かったけど楽しかった試験かな?
試験のために、あれこれと武器や防具を考えたりして準備をしてた頃が
好きだったゲームをここまで糞にした糞運営のゼニ儲け主義には反吐が出ます
くたばれ糞運営
プレイ期間:1年以上2015/03/20
えんださん
これまで3回引退したけど楽しいよーとか
不具合が多くてエラーで落ちたりするけど楽しいよーとか
何の説得力もないんですが・・・
自分で何を言ってるかわからないようなジャンキーなのか
適当なことを書いてるバイトなのでしょうか
もはや入門区以外青一色の末期です始めることも復帰することもお勧めしません
900人以上人がいるワールドで剛種クエをHELP、全茶で手伝ってください
お願いしますと延々呼びかけても誰も来ず悲しい気持ちになります
少なくとも今初心者として初めて楽しめるかと言われれば確実にNOと言えます
こなさなければいけない作業量は多いのにまともにパーティも組めない
指定募集には敷居が高くて入れない
G級に上がればその作業はさらに辛くなるって何が楽しめるんでしょう・・・
仕様からして楽しめるようなものではありません
頭割り仕様のせいで自分がどれだけ多く入魂しても報われない入魂祭
会話のテンポが悪く面倒な依頼をいくつもこなさなければいけない歌姫ストーリー
Lvを200まで上げてやっとG50武器の必要素材が1つ手に入る極征
武器・防具の強化に極征素材が必須なので強制的にやることになります
一つの航路を終わらせるのに長時間拘束連戦される大航祭
大量の紙に綬に勲 、そして1%素材とHC素材を湯水のように使う秘伝防具作り
そして一番の癌であろう防具を最終強化までして装飾品にする精錬作業
もうねゲームってお金払って我慢したり耐えたり運営が出した未完成のコンテンツを
有料デバッグしてまでやるもんじゃないと それだけ言いたい
プレイ期間:1年以上2014/12/30
垂直撃ちさん
4年以上のヘビーユーザーです。もう我慢の限界ですね…
全SR999、全秘伝防具紙集めで作りましたが、このときも課金の毎日でした。
他の方が言うとおり、このシステム自体が根本的におかしいように感じます…
そもそも武器も防具もたくさんあるのに、覇種武器、G級武器、秘伝防具を揃えてしまうと目的がなくなってしまう。
それに必要な素材だけを集めれば良いので一定のモンスターとしか戦わなくなり、低確率でもらえる素材の為にひたすら時間を費やす。(確率を上げるためにお金を費やす)
このシステムでは装備の指定や固定化がすすみ、それぞれの個性も失われ、挙句の果てにはその装備を持っていなければクエにも参加できないという結果が生まれています。
フォワードのときも相当課金させようとがんばっていましたが、Gはさらにひどいものに成り下がってしまいました。
モンスターも使いまわしのものばかりで結局火力高ければごり押しで勝てるゲームになっています。
昔みたいに尻尾切ったり物運んだり、いろいろなイベントをこなしてプレイしていたころのほうが楽しかったです。
もうMHFGは卒業です。
プレイ期間:1年以上2013/07/16
(´・ω・`)くそげさん
アクション、モンスター、様々なグラフィックの武具…素材はとてもいいと思います。
しかし料理をする人間が無能過ぎです。
ここまで衰退した最大の原因は秘伝防具にあるのではと最近では思います。
秘伝一式装備していると攻撃力が1.2倍~1.4倍にアップします。
「この防具を装備していたら攻撃力が○○アップ」←これは絶対にやってはいけないことだったと思います。
バランス調整のために覇種や狩護といった他の防具ジャンルを追加しようが元を正さない限り防具環境の整備は一生できません。
最初から秘伝防具の攻撃アップを無くせばここまでグダグダになることはなかったと思います。
Gアプデで態度を改めるいいチャンスだったのに調子に乗った結果が人口3分の1でした。
このまま時間稼ぎ、集金を秘伝防具に頼り続けるのならいっそサービス終了してみては?
プレイ期間:1年以上2014/06/06
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