最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
良く出来ている
hdmuさん
インターフェースやUIはFNOと同じなので操作感やグラフィックなど完成されている。
FNOを中華な世界感にして戦闘に空中コンボを取り入れたような感じ。
普通に遊べます。目新しさが空中コンボしかないが、MMO作品としては可もなく不可もなくといったところ。コンテンツ不足を今後のアップデートで補っていくのなら完成されているだけに良いゲームになりそう。
プレイ期間:1週間未満2012/11/25
他のレビューもチェックしよう!
通行人さん
Lvもサクサク上がるので、ライトユーザーでも楽しめると思います。
クエも豊富でLv80位までは、ほぼクエ消化のみで上がっていきますね
やりこみ要素も多く飽きない仕様かと
近々にギルド戦も実装予定なので
ギルドとしての楽しみも増えますね。
プレイ期間:半年2013/05/24
有栖川さん
プレイしてまだ一ヶ月の新参者です。
武俠ものが好きで、引き寄せられました。
Lvが上がりやすく、初めは心配していたソロプレイも意外とイケます。
モンスターの沸きが早いので、クエストも進めやすいです。
グラフィックも綺麗ですし、サウンドも世界観にマッチしていて、気に入っています。
また、個性豊かな名将が沢山いて、お気に入りの子が一人は見つかると思います。
名将と一緒に狩をしたり、会話したり、育てるのが楽しみの一つでもあります。
もっと広まって欲しいゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/11
困ってるのよさん
現在、大変困っている状況!
運営に問い合わせした所、絶望にも見える回答
その後、運営が親身にメール対応にまで進展した!
ここまでは通常なら何度かの確認は要するものの過去に別ゲーで解決できたことなので、少し遠回りかと感じたが前進できたことにまずは評価
あとはイレギュラー時の問題解決能力と対応速度、顧客目線でのCSをどこまで埋めれるかを見ていくうえで進退、完了と運営の評価を再度ここでします。
今のところは遠回りしたのもあるが★5付けさして頂きます
ゲーム内容としてははっきり言ってオススメできる
ゲームバランスもよし、最近は新規も増えてきてる。GMもイベントにやっと腰を据えてくれている
GMイベントに、久しぶりの季節感あるGWイベントが実装
これからも本ゲー自体のイベント強化してもらいたいね
プレイ期間:1年以上2014/04/27
通りすがりさん
■初心者
LVがガンガンあがります
現在カンストLV100ですが、1ヶ月くらいで上位組とIDいける。
クエも多数ありいい感じ
■対人
5v5が24時間できる
先着順で会場入りするので1v1~最大5v5だが常に会場入りできる
参加のみでも対人Pも貰えるし簡単にスキルや装備は揃う
■ギルド
大規模Gに入るもいいが
最初のころは親身になってくれる小規模がおすすめ
新規Gが結構出てくるので放浪も楽しい
■金策
PTIDいければ余裕
デイリーも豊富なので金策には困らない
プレイ期間:1年以上2013/10/31
モランさん
まだサービス開始直後のゲームなので、この先どうなるかわかりませんが、プレイしてみての感想を書きます。
ジャンプを駆使しての空中戦が特徴というゲームです。
しかし、アクション性が強いといった感じでは無く、量産型のクリックゲームにジャンプ攻撃を加えただけといった印象です。
敵モンスターを浮かせる攻撃で空に浮かせ、ジャンプで追撃という感じなのですが、何だかもっさりしていて、爽快感のようなものはありません、浮遊感はあるのですが・・・。
ですが、操作自体はしやすいので、動かしてストレスを感じる事はありませんでした。
世界観は三国志や水滸伝、日本の戦国時代等をごっちゃにした武侠物ですが、ストーリーが理解しづらく、読み飛ばす人も多そうです。
張飛や劉備等、色々な武将を連れて歩けるのは、好きな人には嬉しいですね。
サービスがはじまったばかりなので、良いゲームになる事を期待しています。
プレイ期間:1週間未満2012/12/02
無名さん
可もなく不可もなく、重複クエが多いという感じは拭えませんが、
バランスが取れているのでそれなりに遊べて続けられる感じです。
今のところ、ソロでも苦労してません。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/14
暇な人さん
グラフィックなどはこのクラスにしてはわりと綺麗な方だと思います、最近のMMOタイトルがプレイできるのであれば問題なく遊べるくらいの要求スペック。
謳い文句通り、空中戦ができる(敵を叩き上げて追撃する形でスキルを繋げられる)のでアクション性もある、面倒なレベル上げもクエストをこなすだけでLv65(現状キャップはLV80)にはなれます。☆+3
やりこみ要素は薄いですが、まだOBTなため今後に期待。☆-1
BOTなど業者に対しては迅速な行動をとれる運営なので好印象。☆+2
課金アイテムなどの値段設定次第かなと期待しています。
お勧めプレイヤー質は一日2~3時間程度プレイするライトユーザー向けです。
本格的なMMOを求めるプレイヤー、例えばAIONやTERAなどのヘビーユーザーだとあまり楽しめないのかもしれません。
とりあえず気になったら一度、プレイするのもいいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/20
よしおさん
「ずっと杖職やってました。
最初の頃は弱すぎて、本気で何やっていいのかわからない状態で他の人にくっついていってLVあげてどうにか…って感じだったけど、運営に要望が行ったのか、杖の強化が二回も来て、安定して戦えるようになりました。つか杖職強いw
運営に要望がいって、それがきちんと反映されるってなかなかないと思います。他のゲームもやってたけどマゾい職業はとことんマゾいままだったりとか、良くあるんで。
そういう意味でも良運営だし、サービス続いてほしいです。」
プレイ期間:3ヶ月2013/02/27
真昼さん
・無料プレイで楽々カンスト。
まずこれ嘘。Lv80キャップまでならそうだったかもしれないがLv100に引き上げられた現在楽々カンストなどニートじゃなきゃ無理(ニートでも厳しい?)。
Lv80までなら確かに簡単に上がるがそれでも7時間は新規初心者がやれる基準じゃないので騙されないように。
・空中戦型MMOと名のるほど空中戦要素がない
フィールドでの狩りは空中戦前にMOBが死亡するのが大半。IDではボス級が打ち上げ不可。対人は後述
・名将
関羽、劉備、孫悟空など、人気キャラクターがあなた の仲間に・・・なるが大勢居る名将の大半が焼き直しで特徴の無い名ばかりのキャラ。極一部の性能が特出したキャラ以外は何を使っても似たり寄ったり。
・金策に難あり
アバターや乗り物等の課金(ガチャ)アイテムを他PCに売って金策する手段は装備した時点で取引不可能になる為、使古しを売買してリサイクルする事ができない。
デイリークエストなるものを完全にこなせば毎日数百金単位で稼げるが他のプレイ要素を捨てるかニートにしか不可能なくらい時間がかかる。
・対人要素
迷走中。
大規模戦:何の報酬も無い初心者お試し広場と報酬有の拠点占拠戦。
上規模戦:5対5(最大)の数少ない空中戦が楽しめる(かどうかは微妙)戦場。参加登録順に戦場へ入るので1対1のまま終わるなんてこともしばしば。両チームへ順に振り分けられる仕様なのでフレンドやギルドメンバーを意図的に味方へ登録させる手法もある。
基礎はそんなに悪くないゲームだったと思うが・・・どうしてこうなった感が否めない。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/08
ちょっとさん
Lv50ぐらいまで育てた感想です。
FNOをやっていたので、あまりにシステムが似ていて驚いたのが第一印象でした。
ギルドは運営の初心者向けギルドに入っていましたが
正直すごく過疎っていました・・・。ちょっともったいないですね。
深夜を除いてだいたい常にGMさんたちが交代でインしていて、
まだフレンドがいなかったとき、色々と質問に答えてくれたり、
雑談相手になってくれたり、時には狩りに誘ってくれたりしたのが嬉しかったです。
ギルドイベントを企画したり(なかなか人が集まらないらしく嘆いておられましたが;)
新規から見てのゲームの感想や、改善してほしいところなども訊かれ、
新規への気遣いがとても感じられたし、このゲームを良くしようと頑張っているのがとても伝わってきて、素直に応援したくなりました。
ゲームとしてはそれなりに楽しめたのですが、どれもあと一歩といったかんじがします。
つまらなくはないんだけど、あとちょっと何かが物足りない。
具体的に書けなくて申し訳ないんですが・・・
でも、もっと面白くできそうな要素はいっぱいあると思いますし、
1ヶ月ほどしかやっていないので運営がどうかっていうのは正確にはわかりませんが、
GMギルドの印象ではユーザーの声を真剣に聞いてくれるみたいなので、
今後に期待できると思いますし、応援したいと思わせてくれたゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/10
プライド オブ ソウルを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!