最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まあまあ
あさん
そもそもこんな課金ゲーで、無課金で課金プレイヤーと同等の強さを手に入れようとする時点でそいつは頭がおかしいんじゃないの。
無課金で課金プレイヤーと同等の強さになれたら、誰も課金なんてしない。
総合能力20万にも満たないうちにガチャでゴミしか出ないだの敵が強いだの、そんな理由で何の努力も無しに引退して、憂さ晴らしに言いたい放題批判する。
批判してる奴の大半はそんなタマでしょ、結局。
まあ無課金には厳しいゲームだけど、続けていれば総合能力30万は固い。
続けられない人や、レベル上げや石集めといった地道な作業が嫌な人は、このゲームは一切向いていない。
多分、シナリオクエストで最初に行き詰まるのが砂漠だから、そこを乗り越えたら、後は所々詰まる所はあるけど、段階的に強くなれる、はず。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
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w10スマホさん
そもそも、ガチャなど規制の対象にされたり改善したって事は「今までの運営方針は黒に近いグレー」でやってましたって事が公に認めた&認められた訳で。
今までの課金やガチャの確率についての批判はすべてみんなの声として決して嘘でも文句でもない事が認められたのは、笑われながらやられっぱなしだったユーザーとしては嬉しい事です。
が、ではどう変わったのかって新しくなったジョブガチャを回しましたが、
全然当たりません。
石100個程度で手に入った女神は至高のみ、後は旧武器の被りがほとんど。
なんかね、警察とヤクザの戦いじゃないけど、睨まれて最低限変える、変えたと見せて実質変わらない。この繰り返し。それと似ていますね。
ログレス運営さん、もしそんな事ない、ちゃんとユーザーの事は考えてるというなら、
属性ごとに人気武器10選くらいを「1つずつ別に確実に手に入る」確定連ガチャや確定ステップアップガチャは出来ますか?
この他のゲームアプリでも行われてる案は、簡単に言えば最終的に確定する値段がわかるor決めると言う事なんですよね。
もし今までの武器の価値を同じくするならば、その1つの主力武器に対して5万とか10万とか掛かりますと公にしないといけませんが、上場企業として睨まれながら明確に出来ますかね?これ。
それとも、他の大手ゲームアプリと同じくらいに課金1万とゲーム内コンテンツでの入手で「主力のテンプレを1種類分揃えられる」くらいには設定は出来ますか?
それに、他よりやっちまったなって点がオシリスで完全バランスブレイクを起こしてから、敵が各属性や各ジョブへの対策としてのインフレをしてるんで、テンプレもいくつか揃えなきゃいけない事にしてしまった訳で。
今や他の大手のゲームアプリなんて数万課金すればエンドコンテンツまでガンガン行けるくらいに設定されてますが、ログレス大陸までだったら同じ感じですが、新大陸やPVPの設定のせいで1つのテンプレだけじゃ到底無理にしてしまいましたから、エンドコンテンツまで含めると、ログレスの場合は1つの主力武器に対しての価値は、他のゲームアプリの主力〇〇よりも下げていかないと比較して妥当と呼べる金額になりませんよね。
予想される課金額自体が頭1つ抜けてるどころか丸が1つ違いながらも、ここまで来た運営の、押し売り方法、ギャンブル性、出会い系としての側面、合法解釈なやり方など、弱みにつけ込む手腕に関してはホントにヤクザ顔負けに凄まじいけど。
上場して、持ち株社員や役員は将来使っても使いきれないくらい荒稼ぎしたんだから、もう普通の大手として運営方針にしても良いと思うよ。
あっ、つまりね、現状はね、方針自体が、グレーのまんま、って言う事なんですよね。。。
私自身も含めて今までログレスをやられてた方は持ってる武器が上方修正されない限り御愁傷様ですけど、今から始める人や、課金額が少なく済んでる方は、もっと後になるまで課金は止した方が良いままです。
運営も他から圧が掛からない限り、今まで甘い蜜を吸って成功して来てますし、方針転換にはコスト、リスク、税金対策、急な方針転換によるクレームやユーザー離れとか、すぐには腰を上げれない事情がありますんで、
長〜い目で、他と比較して普通と呼べる企業になるまで、、、待てる人は待ちましょう笑。多分無理だと思うけど(´ヮ`;)
プレイ期間:1年以上2016/04/06
匿名さん
正直使い回ししかしないので飽きてました。それでもグルメンがいたから、話しながら楽しくやれてました。最近実装したクランのせいで、グループが分裂しギスギスとした環境になってしまいました。それも運営が情報を出し惜しみクランメンバーの上限が知らされていなかったことに原因があります。今まで仲良くやってきたメンバーからクランメンバー以外は敵と言われたことはとてもショックでした。多くの人が望んでいないPVPを実装し、今そのPVPは強い装備を組んだパテ勢に隅っこでひたすらリンチされるものになっています。それでもクランには貢献度というものがあるから参加しないと迷惑がかかり、好きじゃないPVPを嫌々やってました。1日2回時間が拘束され、好きじゃないPVPでリンチされる。今から始める方に楽しめるものでしょうか?もう二度とこの会社がリリースしたゲームはやりたくありません。
プレイ期間:1年以上2016/09/21
RENさん
国産というだけで、他に取り柄のないゲーム。
課金者と非課金者の差が激しく、また課金をして装備を入手したのにバグだらけだと嘆くプレイヤーが多い現状を目の当たりにした。
装備を鍛える際の成功率が低く、また仮に成功しても効果が必ずしも上昇する訳ではない点は初心者向きではないだろう。
質問や疑問、バグに関しての報告を行っての返答は全てテンプレ回答である点もいただけない。「国産」ゲームだとうたっているようだが、これでは「海外産」ゲームとクオリティは、そう大差がないだろう。
正直、1ポイントの評価ですら付けたくなかったのが本音である。
遊ぶべきではないゲームだというのが個人の感想だ。
プレイ期間:1ヶ月2012/01/16
さー誰でしょうさん
新武器が出る度にバランス崩壊が加速してます
出る頻度は、ほぼ毎月かな?重課金して新武器集めをして、hp何億もある裏ボスみたいなモンスターをただ倒すゲームになってますw
今年中には終わりそうあ、ちなみに俺はエンコン課金ゲームを卒業してps4やってま(・∀・)♪
ログレス累計課金50万。ログレスがきっかけで他アプリも引退しました。ログレスありがとー(^_^)/
300文字長くね、、
最初は良かったんだよな。女神なかった頃はさ
バフのタイミングはプリさんで、ファイもナイトもレンもタイミング合わせて効果を無駄にしないようにしたり
回復入れたら、ナイトのヘイトスピア入れたり
ボスの行動パターン覚えたらマセ、レンでデバフ入れたり
マジは火力のコントロールをしてタゲ来ないようにきちんと調整して、覚醒したら周りのタイミングと合わせて一気に火力出して倒す
考えるゲームでした
今のマジの扱い、、風女神持ってないの?避けれないでしょ!いらない!光女神はあった方がいいよ!
プリ、、光女神持ってないの?ボスの攻撃耐えられないでしょ。hp8000?低いなー。1万確保して!(物理火力やナイトじゃないんだからw)
ナイト、、バフたくさんして!っでロンドでたくさん避けて!天啓でhp上げて!ロンド天啓ないの?じゃいらなーい!(おいーw)
もうぐちゃぐちゃです、マセに間しては火女神2本とか風女神2本で斧振って火力たかーいするジョブになってますw
運営さん、終わるのは今年でいいんじゃないんですか?
バランス調整またアプデかけても新武器出すんでしょ?
今年の正月からこのゲームは既に終わってます
諦めましょう(^^;)
プレイ期間:1年以上2015/08/10
AARさん
オープンから始め3年ほど経過してますが、いろいろなレビューを見る限り結構いい加減と思われる書き込みが多いので捕捉させてください。
まず装備に関してですが、強い武具ほどレベルが高くないと装備できません。
これに文句を言っている方もおられますが、いたって一般的な仕様かと思います。
厳密には装備できないのではなく、現在は装備Lvが足りていないと性能の反映率が下がるという仕様です。(昔は装備できない仕様でした)
次に課金装備が強すぎという意見が多いですが、基本的にこの手のゲームで課金者が無課金より優遇されないゲームなど存在しないかと思います。
装備レアリティーはEX-UR-SR-Rとなっていますが、数十万円~百万円ほどガチャに突っ込んでやっと手に入るようなEX装備ですら無課金でも手に入れられるイベント報酬などがあり、全職フル装備や何種も…とまでとはいかないまでも無課金でも最上位の装備を持っている方はそれこそ多々います。(まぁ運ですね。)
むしろ無課金でも全身課金ガチャ装備(UR-SR等)が普通です。
これは課金者がガチャで出した未装備の課金装備は市場にて販売可能となっているためで、よほど人気の上位装備でない限りは無課金の方でも市場にてゲーム内通貨にて調達が可能です。(ゲーム内通貨を貯めるのがめんどいという方は、こういったゲームに向いてませんね)
課金ガチャについても、基本的には無課金の方には縁が無いと思われがちですが、これも市場にて「SR以上の装備が確定のガチャチケット」が大量に販売されていますのでゲーム内通貨にて購入可能です。
「効率の良い狩りができるMAPにはLGドリンクという課金アイテムが必要」との意見は大きな間違えで、LGというゲージを消費するエリアで足りなくなった時に強制回復させる便利アイテムなだけです。ゲージは時間で回復しますしドリンク自体も無課金で大量入手が可能です。
最後に「強さ」についてなのですが、このゲームは色々なエリアがありエリアごとに適した装備(特攻装備)や攻防倍率といった要素があります。
単にステータスの数値では最強クラスでも、数値は劣るがエリア特化装備のユーザーにかなわないという事はこのゲームでは普通です。
ですので各エリアごとに特化した強い人がいたりします。
無課金で楽しむなら方向性を決めて詰めていけば効率的です。
プレイ期間:1年以上2014/12/17
スマホのログレスさん
もはやゲームと思えないアホな仕様三昧。ハイパーモードってなに?無敵とかゲーム制作者として恥ずかしくないのかw
運営は考える事を放棄して金儲けに血眼です。バカが課金して強い=偉いと勘違いしたくっさいので溢れています。
ワールドチャットでは小学生も含めた、発情したガキと欲求不満の人妻が聞くのも恥ずかしい会話を日々行っていますw
そのうち有害ゲームに指定されるんじゃないかww
もうこのゲームはすぐそこに終わりが見えてますww廃課金の人乙wwたかがゲームで強くなったー、偉いんだぞーって見てて恥ずかしいよwこういうの放置してる運営だから、程度がわかるね!
まぁ、出会い求めてるあまりガラの良くない人種には向いてるゲームかもねww
プレイ期間:1年以上2016/10/01
タロさん
私は闇属性のネクロマンサーメインでこのゲームをプレイしていました。しかし、途中から物理系の職業の武器だけ極端に強いのを排出し、魔法職の武器には救済無し。物理系の職業なら武器が揃っていれば、軽く千万程度叩き出せるのに対して、魔法職では(特にネクロでは)全体攻撃とは言え、同じ総合戦闘力でも70万が限界です。このゲームにはダメージリミット(自分が与えられるダメージの最大値)があります。物理系の職業にはこれの上限を開放する手段がたくさんあるにも関わらず、魔法職にはほとんど無くて正直、ボス戦の需要度で課金しても無課金の物理職に勝てません。新規で始める方は攻撃的な物理職をオススメします。魔法職だと害悪としてしか扱われません。(私はワールド5です。)
プレイ期間:1年以上2016/08/26
辞めた人さん
超絶課金ゲー ガチャは基本至高のゴミ
運良く究極が出たとしても使い道のないゴミが9割 何万も課金してようやく目当ての物が出るレベルです。そんな課金をして武器を手にいれてもやることはメダル集めかゴミの山から超低確率で出るアクセのためにひたすら周回のみ
無課金でもやれるイベクエはガチャするための石を数個手に入れるだけ。それも30回、50回やらないともらえませんし、最近はその石すらも数が激減しました 強敵をやりたい場合はある程度の装備があればグルメンが廃課金し手に入れた武器を見せつけられるのを我慢しつつ媚びて連れて行ってもらうか、自身が廃課金するかのどちらかです
唯一優れたところはチャット機能ですが ワールドチャットは荒らしたり自分が有名と勘違いしてる頭の弱い人達のオモチャになってるので、もっぱらグループチャットですね
グループでも課金してない人は基本強敵はやれないので雑談メインになります 金か暇か両方を持て余した人にはピッタリなゲームだと思います それ以外の普通の生活している人にはただ時間の無駄にしかなりませんのでオススメできません
プレイ期間:1年以上2016/04/03
最初は無課金でいけるけどだんだんむずかしくなって課金しないと
[ー蔵人ー]さん
最初は敵がよわく倒しやすいが,だんだんつよくなってきてダメージがあたえにくい・・・ともに受けるダメージが多くなり死にやすく・・・・課金装備がひつようになってくる・・・・なので結局無課金でしようとしてる人はきつい・・・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/09/15
空気読めないさん
アカウント数40万?ww
数だけあってもプレイしてる人はどんどん減少していってます
PT募集も減ってきているし、PT内容も中級者以上じゃないと参加できない
内容ばかり募集してる人も同じ人・・・w
ソロでもプレイできるようなシステムを試みようとしてどんどん失敗して
さらに過疎化が進行中です
ゲーム内容だけでなく、なんでどんどん人が減ってきているのか
運営はわかってないんでしょうね~
プレイ期間:1年以上2016/03/20
剣と魔法のログレスを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!