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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

始める前に読んでほしいかな

サカタさん

1年ほどやってきた中級課金者が思った、フラワーナイトに向かない人をリストアップしました。
以下の一つでも当てはまる人はやらない方が時間の無駄にならないとおもいます。

▽キャラゲーの面白さが判らない
 100%キャラゲーです。無課金でもやらない方が良いです。

▽時間は有り余ってるけど金が無い
 無課金で狙った最高レアリティのキャラを引き当てるのは至難の業です。
 また、スタミナ制で自然回復も遅いので課金アイテムを使わないと出来ることがなくなります。
 例外として1日に1時間ぐらい、気長にプレイできる人は楽しめるかもです。

▽18歳未満
 成人指定の表現があり、それがキャラ育成のボーナス的な扱いです。
 一般版だけだとコンテンツを100%楽しめないと思います。

▽絶対無課金主義、でも廃課金者並みにレアキャラが欲しいわがままボーイ
 レアキャラ(☆6,☆5)のドロップ率は合わせても6.5%です。
 レアキャラを狙うにはリアルラックもしくは試行回数がモノをいいます。
 迷わず、無料で自分が楽しめる他のゲームを探しましょう。

▽頭を使って高難度のゲームをクリアしたい
 基本的に誰にでもクリアできる難易度です。
 多少頭を使うにしても5つの部隊の移動力を調整するぐらいしか頭を使いません。

▽実装されているキャラはコンプしたい
 ほぼ不可能です。公式発表で全ユーザー(公式では100万人)中に2・3人いるらしいですが、運営も想定外なほどです。
 キャラコンプできた人はとんでもないリアルラックの持ち主か車が買えるぐらいの廃課金をしている猛者です。

▽PCを持っていない
 通常の方法ではスマホで遊べません。SDキャラが動きまくる事の弊害でブラウザゲームの中でも屈指のマシンパワーを要求します。
 数万円のパソコンを買うか諦めましょう。

おまけ
▽フラワーナイトを楽しめると考えられる人
 平日にゲームを出来る時間が1・2時間ぐらい、もしくは月に2・3万ぐらいの課金は痛くない人。
 キャラコンプを考えず、ほかのプレイヤーが自分の欲しい子を持っていても割り切れる人。
 ゲームでストレスを受けるのが嫌、難しい事を考えるのも嫌という人。
 可愛い女の子を見ているだけで癒される人。
 
おまけは自分の事なんですけどねw

プレイ期間:1年以上2016/06/18

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ゲームとしてはキャラゲーを用いたTDゲーム
基本、気に入った絵の女キャラクターを育成して遊ぶ
一般版と18禁版がある、但しエロ要素は気持ち導入されてる程度であまり強くはない
ほとんどが手に入らないキャラだが運よく手に入る事を期待しつつ待つ
プレイ時間は膨大になる
よくあるブラウザゲーの基本1日5分でというのとはちょっと違く
おそらく1日1時間くらいは遊べる
運営がユーザーを挑発してくるのである程度の精神的耐性は必要

プレイ期間:1年以上2017/07/15

エラーで入れなくならないゲーム皆無だし
詫び石を配らないゲームだらけだし
改善をしないゲームだらけで
毎週改良や新機能を入れるゲームなんてほぼ無い

これらの部分が花は一味違い
そこを評価されているのがわからないから勘違いレビューをしてしまう
恐らくどこかで聴きちぎった内容で言っているのであろうことがよくわかります。

また格差なんてまたアンチから聞いただけの評価をピエロのようにしている人も居ますが
壊れなんて呼べる代物は一人たりとも居なく
他のゲームで言うところの壊れが1と100の差がついていたとしたら花騎士ては0.1くらいの差しかついてないレベルの誤差しかないくらいですかね
それでいて編成を変えると劇的にクリア率が変わるのだから強引につまらない理論唱えても嘘ってすぐにわかってしまう悲しいね




プレイ期間:1年以上2018/01/24

普通に飽きる

ネルソンさん

キャラはかわいい だがゲームはただひたすらクリックするだけ
こんなの普通の人だったらすぐ飽きるだろう
ストーリーもブラゲによくある質の低いものだし、ガチャは当たり確率低すぎて話にならない
褒められる点がキャラしかないという悲しい事実

ここの運営を良運営と言う人いるが冷静に考えるとそこまで良運営でもない
石配りまくるかわりにガチャ確率低くしてバランスとってるしね

DMM内のランキング上位だからーとか言っても正直あそこのゲームはクソゲー揃いだから
その中で上位とってもだからなんだよwって感じ

無課金でちょろっと1~2ヶ月遊ぶ分にはまぁいいとは思うよこれ
長期間やれるものではない やってるやつらは金突っ込みすぎて引けなくなったか
惰性でなんとなく続けてるやつだけ 面白いと思って長期間やってるやつは少数だろう

プレイ期間:3ヶ月2016/07/08

既に触れられていますが、全体的に難易度が低いので2,3か月もすれば8~9割のクエストクリアが可能です。
つまるところある程度の戦力を揃えればレア別の性能差すらクリアに意味を為さないので良くも悪くもゲーム性は殆どありません。というか、一昔にはあっただろう編成の工夫というゲーム性はつい最近になって薄れました。よってガチャを回す理由は個人の萌えバロメーターに完全依存するキャラゲーです。ここに500を超えるキャラが存在すればストライクな娘を調べたり手にする面白さや所有感は確実に存在します。


ただしこれだけの数に及べばストーリーや設定、声優の適性
SDといった部分のキャラどうしの格差の発生は否めず
そこに不満を感じることも少なくないでしょう。


運営も決して悪くはありません。
(ことあるごとに石をばらまく姿勢はあまり感心しませんが…)
UI改善はもとよりゲームバランスの問題からキャラの能力値修正に着手したり、汎用SDでしかなかった量産型キャラにそれぞれ専用のものに差し替えたり。全体的に薄味になってしまっているキャラ設定の掘り下げのために4コマ漫画の更新、デートイベントの実装予定など。
ユーザーの不満点を拾おうとしている姿勢は解るのですが、頻繁に行われていることが証明しているようにやってることは間違ってないんだけどクオリティが追い付かなくなってしまっている。
2週間で4名も追加されるキャラクターの増加ペースはキャラゲーとしては正解だけど、丁寧には作られずキャラが立たなくなってしまっている。
キャラゲーの強みをとことん突き詰めようとしたら、いい点も悪い点も同時に突き詰めてしまった感じです。まぁキャラはともかく世界観に関しては伏線が張り巡らされていて(ただの再利用かも知れないけど)それが複雑に交差している面白さを築き上げ始めている感じはしますがね…。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

基本緩いゲームでお手軽なのでやってましたが
破級が登場しキャラスペックも気にしなくてはいけないゲームになりました

破なら、まだよかったのですが
前回のイベントがメインストーリーに絡め、コア級で性能ゲーだという事を知らしめた
キャラだけ好きで続けるのは難しいゲームになったので評価2にしておきます
以前のままなら4~5だったでしょうかね

まぁ以前の方法だと稼ぎが悪いから舵取り変えたのかな?と思います

あとここはレビューを書く場所で反論なぞを書くとこではありません
常識ですよ

プレイ期間:1年以上2018/03/08

これはキャラゲー

無課金騎士さん

ゲームだけを見ると単純。変化を与えるはずのスキルはどれも似たり寄ったり。育てる部分も選択の余地がほとんど無い。マップ攻略も運が大きく作用するので、イライラする事もある。ガチャに関しては、他のソシャゲ・ブラゲと比較して平均的な方。☆6の出現率を操作してるなんて言い掛かりを付けてる残念な人もいるが、実際は確率通りだろう。無課金でも地道にやれば、だいたい半年に一体は☆6が引ける。ガチャに使う石を定期的にバラ撒いてるから、単発で引かず10連引きを強く薦める。自分はログイン約460日で3体自引きした。運の良い人はもう少し手に入れてるだろう。無理に課金して虹を揃えたところで空しくなるだけなので、毎日少しずつ楽しむのが良い。

プレイ期間:1年以上2016/10/18

450日ログインボーナスを貰ったので、450日間プレイした感想を書こうと思う。

ストーリーは「スプリングガーデン」と呼ばれる異世界で地球外知的生命体(エイリアン)が暴れまわるお話し。
二種類のエイリアンが地球外惑星で勢力圏争いを繰り広げる話で、人類は一切出てこない。
エイリアンに感情移入出来る人にはいいかも?


肝心のゲーム内容は最高レアの☆6を求めてひたすらガチャを回すだけ。
何も考えなくてもポチポチクリックするだけでクリアできるゲームだからガチャを回す以外にやることが無い。
しかし、最近はこれに危機感を持ったのか「特殊任務」がちょくちょく追加されるようになった。

特殊任務の「ナメクジ大作戦」はいいと思う。
スタミナを消費して戦闘開始しないと内容が分からないのはマイナスだが、きちんとゲームになるように考えられている。
だが同時に「特殊任務 極限」も実装された。

手持ちの戦力は1体5000円で購入した☆6が6体(合計3万円)。圧迫されて仕方なく枠拡張した以外は配布された華霊石を全てガチャにつぎ込んだが☆6は一体も出なかったので、後はログボのゴミ性能☆6一体と無数の☆5だけ。
この戦力では特殊任務極限は全く問題外の状態でクリアは到底不可能だった。

今後は☆6だけで編成を埋め尽くせる廃課金以外はお断りの「特殊任務 極限」が追加されていくことだろう。


数百万クラスの廃課金をする覚悟が無いならこのゲームはしない方がいい。
微課金程度では「お前は対象外」と言われるマップが追加され、蚊帳の外に置かれる事になる。
蚊帳の外に置かれると分かっているのなら別のゲームをした方がいい。

プレイ期間:1年以上2016/11/06

ガチャゲー

ふに~さん

ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け

プレイ期間:半年2016/05/19

昇華実装は課金誘導+バランスブレーカー以外の何物でもない。
1体昇華させるのにどんだけガチャ回させんの?
能力上昇されまくりの既存虹達。
詫び石サイコー!って馬鹿なの?
石でガチャやって星4がたまに、星5でスゲー、
虹なんてそもそも出るのか?ってレベル。
この前久々に神姫やったら無料ガチャが10連になっててSSR出たわ。
そろそろガチャを見直したら?
まあもともとジャブジャブ推奨だからね。


プレイ期間:1年以上2018/07/06

キャラ萌えが全てと言っていいゲームだけにキャラは良い
スタート地点を決めた後は、ただクリック連打して演出を眺めるだけの脳死周回ゲー無
編成に装備や速度調整など、ゲームとしてのそれっぽい何かはあるが、何のカタルシスもなく
単に手間がかかるだけで、それがゲームとしての楽しさに寄与する事は一切ない
そして最終的な攻略要素はガチャで強キャラを集める事、それのみであり
弱キャラを上手く使う等のプレイヤーができる工夫の余地は一切ない
あとはキャラ間の格差が物凄い、同レアリティでも勝ち組と負け組が露骨にはっきりしている
5000円で購入ないしガチャから0.5%の確率で排出されたキャラの強さに天と地の差があり
最新の特殊極限任務などは、その最高レアリティの勝ち組のなかでも厳選されたのを複数枚揃えているのが攻略の条件
ただそうやって勝ち組を揃えた所で、それが効果的なマップは2つ程度しかなくキャラ愛がないと虚しいだけ
ちなみに開花という、所謂覚醒的な強化があるのだが
実装ペースがキャラが増えるペースと同じ上に、運営が実装ペース変えられないと公言しているので
サービス終了まで開花出来ないキャラが相当数出る事がほぼ確定している
それに関してもガチャに実装後、ほとんど間を開けずに開花が実装されたキャラや
バージョン違い全てに開花が実装されたキャラがいたり
性能だけでなく開花の実装においても明らかな勝ち組と負け組が存在する
キャラ萌えが全てのゲームでありながら、運営がキャラを露骨に差別しているのは明白で
流石に付き合いきれず、運営がガチャ石をばら撒いているのもあり、自分は課金を引き上げた(これまでの課金額は10万程)
今では、キャラを眺めるインタラクティブな絵本か何かだと割り切っている
そういう視点でこのゲームに触れてると、半端かつ蛇足と言えるゲーム部分のせいで
余計な手間が多く時間の無駄感があるにはあるが
何と言っても無課金なので(これ重要)そこまで悪いものでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/27

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