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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

つまらん

(`艸´;)さん

結局いくらキャラがよくても手に入らなければ意味ないんだよなぁ
たまにはガチャキャラをイベントで入手させたりしてもいいのにね
イベントキャラなんてブサキャラ多くてクリアできるとかクリアできないとか言う以前の問題だね
キャラゲーなんて手に入ってこそ愛着湧くのにねぇ
18禁やってる人は入手しないと寝室見れないから尚更嫌な思いをするでしょう
まず欲しいキャラが金や虹キャラなら諦めて他のゲームをすることをお薦めします
レアキャラ欲しかったらジャブジャブしてガチャしろ?お断りだね。
こんな最高レアが0.5%のクソガチャなんて異常なんだよ。しかも排出されるのは9割以上無課金で入手できるキャラだからかなり酷いガチャと思う
何十万課金して虹でない人もいるからお察しですね。まぁ確率わかっていて課金してガチャひくのは自己責任だから同情はしませんがね。私は虹なんてないものと思っていますし、今のガチャ確率で虹目当てで引くなんて普通の人には無謀な賭け
あとゲーム内容についてはクリック連打ゲーなので手軽な分飽きも早い
基本作業になりがちなのでゲームとしては評価は0点
私もメインユニットが銀や過去のイベント金なので、もう育成も終わってしまってすることもないし新キャラもひけない。極限なんてクリア無理だしもうログボ貰うだけ
課金はする必要性は0、配布の課金石で十分、絶対課金してはいけない
後悔することになるでしょう。

プレイ期間:半年2016/06/30

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進化後のグラが残念...

きゅうきょくかれーさん

まず良い点から...
・華霊石(ガチャやスタミナ回復、キャラの所持枠拡張などに必要)が無課金でも十分
手に入る。
・現状、レア度(★2~★6で6が最高)が低いキャラでもきちんと育成すれば、イベントでも通常ステージでも最終マップまで通用する。
・キャラクターを育成することで強くなっていくのを実感できる。
・チビキャラが可愛い&よく動く。
・イベントで★5のキャラを比較的簡単に獲得できる。

次に悪い点...
・キャラクターを進化させるとグラフィックが変わるのですが、現在実装されているキャラクターの大半は進化後のグラッフィクが残念...
個人の好き嫌いもあると思いますが、むやみやたらに露出が増える、せっかくかっこいい鎧や服を着てても進化すると痴女みたいな格好になってしまいます。
また変に動きをつけたのが裏目に出ているキャラも多い。
・レベル上げや進化に必須となる妖精や進化竜が獲れる任務が曜日ごとに固定されていて、自分の好きなタイミングで育成ができない。
人によっては全く育成がすすまないという事態に...
・イベントで獲得できる★5キャラのスキルレベルや装備枠が(十分戦力があっても)運が悪いとMAXにできず、現状イベントが終了すると上げることが不可能。
・追加で実装されている★5や★6キャラのスキルが微妙。

個人的には楽しくプレイさせて貰ってます、今後への期待も込めて4点。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/05

月額5000円の集金装置

ナイトメアさん

最高レアの確率が恐ろしく低いため目当てキャラが欲しい人ほぼ全員がはスペチケを買うしかありません
しかもコレを一カ月ごとにやるので月額課金制のMMOよりも高いです
射幸心を煽るのだけは一流だと褒めてあげましょう
金銭感覚の無い人はやらない方がいいです
お知らせもキラキラしててかなり可愛い広告で射幸心を煽ってるのが凄い完全に萌えドラッグです
そもそもコレガチャキャラ居なくてもクリア出来るのでHシーン1、2回とSDだけで5000円も使っている事を自覚しましょう、そのお金で現在コラボしてるハナヒメでも買った方がいいです、あっちのがコスパがいいですよ

プレイ期間:半年2016/08/29

タイトルのまんまです。
石を50個貯めて、ガチャ回すたびに思います。
最初の一カ月くらいは戦友さんたちのログイン率も良く、自分もモチベを保ってイベントや育成をやっていたのですが最近は戦友さんのログイン率も自分のモチベも下がる一方なのでもう駄目ですね。
やはりというか、キャラ絵はDMMの中でも中の下くらいなのにガチャが渋く、成果がない時期が続くと一気に続けるのが辛くなってしまいました。
ガチャがどれくらい渋いかと言うと、ぜひフラワーナイトガールガチャシミュレータというのをやってみてほしいです。(フラワーナイトガールガチャシミュレータは検索すればすぐ見つかります)
これで渋くないと思えれば始めてみる価値はあるかもしれません。
絵もアレですが18禁なので声優にも期待ができない点も個人的にマイナスです。
同時期に政剣マニフェスティアを始めましたが、まだこちらの方が楽しいと思いました。
政剣は最高レアが5%あるので0.5%のフラワーナイトと比べるとだいぶマシに感じてしまいます。
DMMは新作リリースのスパンが短いので飽きたら次のタイトルに移りやすい点が良ですね。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/18

プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような説明文章
から
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような花騎士総選挙になったらしい
アキモトでもブレインにいるのか?

プレイ期間:半年2016/02/03

低評価をつけてる人がとんでもない嘘つきですわ
プレイしていないのが丸分かりです


★SDの質
別の方も書かれていますが初期に比べて質が上がっていますよ
よく動くし表情も豊かです



★イラスト
劣化するどころかさらに良くなっていますね
人気のイラストレーター(TAKTO氏・もねてぃ氏・宇路月あきら氏・黒兎氏)を中心に回していきながら新しいイラストレーターも開拓しています

論より証拠
前回イベント報酬のミズバコパはこんな感じ
https://twitter.com/shi_a2/status/904648943815974912

今回イベント報酬のイフェイオン
https://twitter.com/castilla_suzu/status/910811716321079296

初期のイベント報酬は微妙な絵もちらほら見かけましたが
今は一定以上のクオリティを保っています



★難易度
インフレするどころか初心向けにクリアしやすくなってるんですけどw
イベントは報酬の星5キャラでもクリアできます


最後に
無限の黒封筒という方の 超絶エアプ発言に対して反論しておきます


>昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能


へぇー
エアプもここまで来るとギャグですねw


星3キャラだったアルストロメリアが去年6月に星6へと昇格
継続ログインボーナス350日目の報酬として誰でも貰えるようになりました


さらに星2シクラメンが前回のイベントで星5に昇格
星2ミントと星3アカバナスイレンと星4ワレモコウも今回のイベントで星5に昇格してますがね

星5以上に追加される開花(第二進化)もそのうち来るでしょう


今後も低レアキャラの星5昇格が期待でき
星2~星4キャラを愛でる団長が救われることかと

プレイ期間:1年以上2017/09/24

引退だな…

名無しさん

ゲーム内容やシステム面は他の方が仰ってるから割愛するが、お察しのレベル。
昨日の定期メンテ終了後、通信エラーで緊急メンテ→取り敢えず復旧→再度エラー→再メンテ…の繰り返しで、通算14時間のメンテ。アホ臭い。
8月にも定期メンテ後のエラーで、結局50時間掛かってやっとプレイできる始末。
で、補填は今回も華霊石。それでガチャ回しても☆4が最高じゃモチベが下がる。
此処の運営は良運営って言う方が多いけど、それは定期的に詫び石をバラ撒くからであって、アクシデントにおける学習能力は皆無に等しい。
それに、新キャラ・新機能追加の度にエラー吐いて満足にプレイ出来ないんじゃ話にならない。マンネリなイベントも私の引退決意を加速させる一つのきっかけになった。
同じスタッフが作った別のゲームが正式リリース間近だが、それも同じような末路を辿りそうと感じたので辞める事にした。
これからプレイしようと考えてる方に言おう。ジャブジャブ課金はするな、運営の思う壺だから。そんな事をしても後悔しか残らない(私はしなかったが)。

プレイ期間:1年以上2016/10/18

DMM内なら安定のキャラゲー。

レビュー評価マンさん

・高難易度は金(☆5)だけで勝てるとか言ってる人は嘘
・無課金でクリアが難しいステージは3つか4つくらいでしょうそのステージをクリアすると何か得をするかと言うと自己満足のレベルですね最高レアなしでクリアしてる証拠がまとめサイトに上がってるので
・金キャラだけだクリアしちゃってる人が何人も画像をあげちゃってるからそもそもクリア出来ないってのが捏造案件
【どれも嘘じゃないんだけどね…このゲームの戦闘ではスキル発動が運任せなので金でもしっかり育てて運が良ければ勝てるって事です。画像を上げる程嬉しかったか周りが信用してくれないから画像を上げたのかな?後趣味やゲームは基本自己満足です。ユーザーを満足させないゲームは只のクソゲーです。】

・過去にも同じように大量に低評価を付けられてる時期があるんだよね
神姫プロジェクトっていうテOロOのゲームが出ることが決まった時にね
・ユニティア出る間際でまたこんな花サゲレビュー連投してんのかよ神姫の時と変わってねーなテOロOは
【低評価をして更に別ゲーを勧めるようなら工作員としてわかりますけどね。寧ろここで他社名を出してまで貶めるのはどうかと思います。】

・自分も年に7体ぐらいは引けているし、それ以上引けてる人も多いだろう
完全無課金だが今は最高レアの虹の数は16体
・2年半も出てないと嘆く人もいます
【無課金2年で虹が14体出る確率は1/5000人でかなり運が良いです。登録者180万人いるのでそれ以上引ける人は数十人いるかどうかですよ?2年で虹が0体は1/40人です。】

プレイ期間:1年以上2018/07/20

浅い

冬眠さん

このゲームの良い点は割とボイスが多い点と戦闘シーンが派手目なところかな?

悪い点は、とにかく底が浅く、運に頼る部分が大きい点。イベント高難易度ステージになると、運に加えて、高レアのキャラクターをかなり育成してないとクリアすら覚束ないでしょう。

課金ガチャで高レアのキャラクターを出して、週2の育成ステージか進化素材回収ステージを周回することに楽しみを見いだせるなら遊んでも良いと思います。ストーリーなどもロクに語られないし、ガチャに課金する気にもなれない私には楽しい部分が見つかりませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2015/03/17

キャラゲーとしてはよかった

ソープ行きたいさん

かわいい女の子しか出てこないゲームないのかよ!
醜悪な洋ゲーは論外として、和ゲーもヤサ男が必ずしゃしゃり出てくるのでやってられない。自分の労力で画面の向こうのヤサ男をウハウハにするの虚しいバカらしいぜ
いつのまにかゲームは競技性が増しスキルが重視されて、気軽にできるものがなくなった。
最少の労力で最大の結果が欲しい、一度もつまづかず最後まで行きたい、ヒロインに囲まれて楽々と無双したい、そんなゲームが全然ない
・・もう終わりなのかな・・
そう諦めかけたとき
バカやローまだ始まってもいねえよ!と登場したのが今作。
歴史上の偉人を女体化した英雄戦姫の花バージョンですよ。
はじめての課金ゲームなんで怖かったが最初にたしか無料で金キャラが2体手に入るはず、あれ3体だったかな?ま、それで1ヶ月やりました。
イベント攻略で手に入るイベ金(低性能)を数体入手、ピタ一文払わないと決めてたんすけど・・
そのうち、どうしてもイベ金じゃない金キャラが欲しいという誘惑に負けるんですね。まず500円のステップアップをプレイ確実に金が2体手に入るんですよ。
んで、ガチャも何回かやったんすけど全部銀が限度。辛抱たまらず5000円の虹確定チケットに課金する始末。入念に下調べした結果、虹はどれも強いので下半身で選べとのこと。で、初の虹キャラ入手ですよ!
これ、ただのデータだよなあ・・5000円あれば色々買えたなあ・・と思いつつも「いいんだよっ」と自分に言い聞かせる。
その後セレクションガチャで奇跡的に虹2体獲得、さらに5000円払い虹をもうひとつ!金もそこそこ集まり気が付けば4チーム20体が虹4、金16になる始末。
ここで僕の普段のスケジュールを紹介、まずレイドボスと対決し、贈り物を5人ぐらいにプレゼント、討伐でマニュとゴールド稼ぎ、探索でスタミナ回復させノーマルガチャを15回引いて小銭稼ぎ。ここまで30分くらいかな。
イベントはイベ金が弱いので石目当てでクリアするだけで周回はしませんっ
そんな感じで3月からやってるんすけど最近私怒ってます!
理由はガチャで虹が出ないこと
何かの間違いで前に出たけどアレはマジで間違いで基本絶対出ません
プレミアムガチャでは100%出ません!隕石に当たるぐらいの確率ですよ!ようするに虹は出ません5000円で買うものですよ!ふざくんな
どうせ全部銀止まりなんだから不具合のたびに運営は石を50個ぐらい配ってほしい。
僕の感覚では石の配布がまだまだ少ないね
あと、これさえなければ評価もっと上だったんすけど
今回ヒガンバナが虹を遥かに越えた史上最強、空前絶後の性能になってしまって
虹の価値がまったくなくなってしまったんすよ
もう強いはずの虹キャラの頭ふたつ抜けたレベル。金とかゴミのようだっ
セガール並みの強さ
これはイカンな。この仕様は逆効果だ、戦友の保持キャラ見ても全員ヒガンバナ持ってるんすよ、好きにキャラを愛でるゲームでこれはダメだな
キャラゲーなのにチートキャラ持ってくんのは衰退につながるよ
僕は次の5000円でもヒガンバナは買わない
ようするにゲームとしては万人が楽しくできる。金だけなら石十分、つまりム課金でオッケー!
欠点は虹を欲すると石少なすぎる、キャラゲーの根底を揺るがすチートキャラ必需の未来が待ってる。
なんてね

プレイ期間:3ヶ月2017/07/25

色々読んでみて思ったことがある
ゲーム性無いとひたすら連呼しているレビューが見受けられるがそもそもゲーム性が無いなんて冗談程度でしか言われていなく際立つその他から比べると霞む程度のものでしかない
つまりこのレビューで万年張り付いて叩きレビューをしている人にとってはそう思い込んでそれを自分で吹聴し過ぎているせいで恐らく花騎士にはゲーム性が無いのが常識的に皆の総意でそれを言っても何らおかしくないというところまで思い込んでしまっているのでしょう
レビュー内容もほぼ思い込みがもとになっているせいゲーム性が無い根拠とするものが全く書かれていない
ぶっちゃけレベルを上げて物理で殴るみたいなゲームはどのゲームにも言えるので理屈としては使えないし某タワーディフェンスなんかは強いキャラを手に入れて無双状態になってたらもはやただの作業でしかない状態になるそれでとそれはゲームなんだ
それにゲーム性が無いってどんなに叫ぼうが自己の勝手な曲解による事実のねじ曲げ理論でしかない
それを1つのゲームに対して延々とやると言うのはそこの関係者やDMMからどういう対応をされても文句は言えないことをしている自覚を持った方が良いと思う
花騎士は所謂編成部分に殆どのゲーム性凝縮されているから戦闘が始まっている時には大きく戦況は揺れない
これはゲーム性が無いのではなくゲームとしての結果確認にあたる部分が戦闘だからで戦術や作戦の時点でゲーム性の部分が終わっているからだ
そもそもブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っているということも付け加えよう
またコマンドを選ぶことも操作をすることもゲーム性とは関係ないということをもっとゲーム性連呼している人は学ぶべきだな

プレイ期間:1年以上2018/06/10

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