最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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WOTの運営はゴミだよ
とある副指令さん
自分はプレイ期間は3年以上になります。
運営に問い合わせはいくらいでもありますが、まずまともに対応しない
何かあってはアンインストールをしろ、スペックが足りてないとかふざけたことを言う
もう、正直言うだけ無駄ですね。
正直、まだ書くことは多くありますが、長くなりそうなので完結に言うと
運営に直接聞いてはダメ嘘を付くですね
プレイ期間:1年以上2016/07/15
他のレビューもチェックしよう!
IP丸出しさん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営の勝率調整システムで殆どの勝敗を決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもチーム全体のあらゆる
攻撃や防御の能力が5分の1程になってしまいますので
直ぐに諦めがつきます。
したがって水没したり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
極端に言えば故意に自滅してもチームは勝ちます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
又は常にプレミアム戦車に乗り換えて勝利確定チームに
マッチングされて非課金者と圧倒的な戦力の
違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
しかし重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイセンスが無いか本当に下手で実力が付かない人なので
他の課金プレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
後、金もかけず文句ばかり言ってる☆1レビューのアホも
早くやめようね。
プレイ期間:1年以上2017/11/30
やしけんさん
4年前の自粛期間から始め、現在も時々プレイしています。このゲームは結局チームが重要になってきます。負けるときは負ける、勝つときは勝つといった感じ。これに試合中にいかに気づけるかが重要。これ負けそうだなって思ったら稼ぐムーブに入るもよし、こっちから攻めれば勝てると考えて頑張るのもよしです。実際にこういうシチュエーションは何度も経験しました。このゲームはそんな単純じゃないってこと。だから面白いとも言えると思う。確かに近年課金強戦車が増えていて無課金勢は大変だと思うが、課金しても勝てない人は勝てません。このゲーム、私は楽しいと思いますよ。
マッチング云々言う人がいますが、ランダムなんだから振り分けもランダムになるのは仕方がないと思いますよ?いかに勝つか、これを考えることが面白い。ボロ負けするならそういう時もあると思って割り切らなきゃやってられないでしょ。圧敗を除いても負けるときは自分にも原因があることが多いんです。戦況考えて動けてないだとか、甘い動きして想定より多く削られたとかですね。そもそも勝ち負けがあるゲームで常に勝てると思っているその意識を変えたほうが良いと思いました。
プレイ期間:1年以上2025/01/03
無課金さん
タイトルの通り、勝つか負けるかは、ほぼマッチングだけで決まる。
データを取ったが、運営がマッチング操作をしてるのは明らかです。
負けマッチングの時に、相手のミスにより間違って勝ってしまった場合は何回も連続で負けマッチングに放り込まれます。
これが評価1の理由。
画質もキレイだし、ネット環境とPC性能さえ良ければ動きも滑らかだし、戦車を拝めて勝ち負けはどおでもいいって人には良いゲームなのでは?
多くの車両が課金しなくても時間かければ集めることもできる。
年単位の時間ですがw
勝率55%以上取ってる人は年間にいくら課金して運営に寄付してるのか、データを見たいですね。
無課金で低ティア(Ⅰ~Ⅲ)だけで遊ぶなら そこそこ楽しめるのでは??
あと、アジアサーバーはオススメ出来ません。
他のサーバーで遊んだほうが まだ楽しめるかも?
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
IXsukeさん
確かにマッチングやソ連戦車の優遇など、ゲームとしては色々問題ありますが、私はむしろそのバランスの悪さを楽しんでいます。
実際の戦争でイーブンの条件などある訳ないですし、圧倒的不利な条件で三突使いながら、KV-1戦車を待ち伏せ狩りするのも楽しみです。
紙装甲の日本戦車を使いながら、貫通できない敵戦車の履帯を切り、仲間に撃破してもらうのもまた楽しいです。
まあまだ5~6位でウロチョロして、高Tierで戦闘してないのですべてを評価できませんが、無課金で楽しんでます。
プレイ期間:半年2015/02/09
くろさん
一日で30戦ほどして9割の試合では与ダメと経験値でチームトップ3、(Tearトップでなくとも)
にもかかわらず、日計の勝率は2割 なんやねん これ以上どうしろと
こんな具合に強い人ほど不満がたまります。
FPSとかなら自分一人でチームを勝たせるのも十分可能だが、
このゲームは観測と視界共有のおかげで、仲間が弱いと何も出来ずに終わります。ハイ。
スポット取っても仲間は芋って攻撃せず、仲間はまずスポットなんて入れないので、完全にスポット負けして一方的な試合展開。
プレイ期間:半年2015/04/15
SSD 2TBさん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
重課金すれば十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営で殆どがシステムで勝敗が決めてくれているので
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって水没したあり即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
ありますので、非常に楽に勝てます。
又は常に乗り換えてプレミアム戦車を購入して非課金者と
圧倒的な戦力の違いを見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張って
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
後、いつまでも嫌いなWOTに粘着し続けるアホ丸出し
コメントしか出来ない☆1人達
嫌なら早くゲーム内から消え去れよ。
いつまでやっとんねんw
去れないんだよな?
結局は面白いからなwww
プレイ期間:1年以上2017/10/18
神埼さん
課金で入手する戦車を「この機を逃すと手に入りません」とか言いつつ
2ヶ月後に装備が付加され値段も下げられ再販売するなんて酷いですね
目先のお金に目が眩むと信頼をなくすってことを学んでいませんか?
プレイ期間:半年2016/08/27
山本さん
この頃のWOTは課金すればtier8に余裕で乗れるようになっている…その為に初めて間もないプレイヤーなどがいきなり高tier戦場にやって来て右も左も分からないままやられたりして戦況が一瞬で負けの方向に行ってしまう。
そして、課金戦車に対する異常なまでのbuffの繰り返しでツリー戦車の存在感が薄れて乗る必要がなくなっている。
マップも追加やHD化で良くなると思いきやむしろ悪化して有利な場所が北にあって南にはない(逆もあります)という感じでとても楽しくない。
プレイ期間:1年以上2018/11/28
WOTもったいないさん
勝敗の決まり方が酷く、勝つとき、負けるときが続く・・・・負けるときは弾が明後日の方向に行くか、弾かれると言った謎仕様・・・・運営による勝敗のチートと考えるべき事が続く・・・・
また、負け続ける時には、トップティアーにBOTが多く、勝率をみると43%以下がお多い・・・
運営にいくら言おうがまったく聞く気がないので、課金するだけ無駄、ゲームそのものは面白いので残念である。
勝敗の決まり方が酷く、勝つとき、負けるときが続く・・・・負けるときは弾が明後日の方向に行くか、弾かれると言った謎仕様・・・・運営による勝敗のチートと考えるべき事が続く・・・・
また、負け続ける時には、トップティアーにBOTが多く、勝率をみると43%以下がお多い・・・
運営にいくら言おうがまったく聞く気がないので、課金するだけ無駄、ゲームそのものは面白いので残念である。
勝敗の決まり方が酷く、勝つとき、負けるときが続く・・・・負けるときは弾が明後日の方向に行くか、弾かれると言った謎仕様・・・・運営による勝敗のチートと考えるべき事が続く・・・・
また、負け続ける時には、トップティアーにBOTが多く、勝率をみると43%以下がお多い・・・
運営にいくら言おうがまったく聞く気がないので、課金するだけ無駄、ゲームそのものは面白いので残念である。
勝敗の決まり方が酷く、勝つとき、負けるときが続く・・・・負けるときは弾が明後日の方向に行くか、弾かれると言った謎仕様・・・・運営による勝敗のチートと考えるべき事が続く・・・・
また、負け続ける時には、トップティアーにBOTが多く、勝率をみると43%以下がお多い・・・
運営にいくら言おうがまったく聞く気がないので、課金するだけ無駄、ゲームそのものは面白いので残念である。
プレイ期間:1年以上2018/04/25
【アカウント①】
スキル値7の拡張フル開発、消耗品フル装備
【アカウント②】
スキル値0、拡張無し、消耗品無し、迷彩無し
↑↑↑
この様に2つの装備品、レベルの異なったアカウントを2つ以上用意して、tier1の同じ車両を連続で乗ってみて下さい。
数万戦の戦歴のレベルMAXのアカウントがtier1で連敗するのに対し、戦闘数0、装備品無しのアカウントが連勝します。
もちろんtier1でも敵にはベテランも居れば、リロールもいますがそれは毎回では無いし、戦闘後に戦歴を見れば一目瞭然です。
つまり、私がこのゲームをやった感想は
車両の性能、スキル値、装備品、迷彩そしてプレーヤーのゲーム慣れや、実力はまったく関係無いと言うことです。
一戦毎に戦場にはユーザーとBOTが混ぜられており、ユーザーの勝ち数をコントロールしているのだと思います。
乱数とBOTの難易度を可変して勝者をマッチングしたユーザーの中からランダムに抽選しているのだと思います。
勝敗が確率で当たる様なものですね。連敗したのは個人の腕や味方の戦略が原因ではなく、その時間の抽選確率の問題と言うことです。
プレイ期間:半年2017/11/10
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