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1.8116 件

終わってる・・・

スペランカーさん

無条件配布でもいいようなアイテムに条件つけたり、言葉遊びの過疎隠蔽、改善できないシステム、イベント戦など、何を考えてるんでしょうか?オーバーギア実装?一般プレイヤーは装備できないでしょ(笑) ごく一部に対するアップしてなんになるんだろ?大体、灰ゲーマPTなら別だけど野良PTは一人でも落ちれば台無しなるのが多いってのわかってる?そもそも8:8という少人数だし。回転率でも上がると思ったのかな?運営さん個人(1人)で野良やってみるといいよ。職無視、レベル無視、途中落ちがいるPTで勝てるかどうか、楽しいかどうか。某イベントでGMボコボコになってたの忘れたの?1人強い人がいても勝てないしね。その仕様を作ったのが誰なのか考えて欲しい。このゲームが正式を迎える日が、もしくるなら見てみたい。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/15

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まだβですが、自分はαからずっと参加しています。
なので1年以上このゲームを見守ってきました。
ユーザーの意見を反映させつつ、ようやくβまでこぎ着けましたが
本当にユーザーの意見反映させたの?と疑問も多々あります。

現在はブラスターが強すぎてどうしょうもないと、たくさんの方が言ってますが
その前はストライカーが強すぎでした。
カプコンさんのバランス調整はどうも極端すぎるというのが問題な気がします。

キャラクターは序盤の頃よりマシになったんですが
カプコンのキャラってどうしてこうもダサイなんでしょうと嘆きたくなるようなキャラです。
身長なども決められないので、みんな同じような感じにしか見えません。
要するにキャラクターに愛着が持てない。
女性キャラは残念なまでに可愛さがないゴリラみたいです・・・。

ゲーム自体の操作性なんかは問題ないかなと思いますが
装備類が強化出来るのに使い捨てという点は頂けない。
装備には修理回数が決まっており、回数分修理すると新しく買いなおしなきゃいけない。
この辺りで課金させるのかな?と思ってはいるけど、どうなんだろうという感じです。

ゲーム自体は悪くないが、どうしても飽きる。
現状MAPも少なく、最高でも8vs8しかないので仕方ないのかもしれないが
1週間もやれば、お腹いっぱいになっちゃいます。
βを2ヶ月取った点は評価出来るんだけど、もう少し具体的に案をユーザーに発表して欲しいなぁと思いました。

12月まではβテストするようなので
FEZなどやってる方は1度覗いてみるのは有りだと思います。

プレイ期間:1年以上2012/10/23

なかなか見事な声優を起用しなかなか見応えのあるCGストーリーで幕が開く。
ただしプレイヤーキャラの声優(♀)はどいつもこいつも
耳がキンキンする糞みたいなロリ声優か歪んだババァ声優しか起用してないので
ボイス設定にOFFが欲しいところ。結局ババァにしたがな。
悪くいえばありきたりなファンタジー世界だが
グラやキャラなど随所でプレイヤーの心を掴めてると思うよ。
キャラクリでヘテロクロミア(右目と左目の色を個別に変えれる)設定も笑えたし。
他ゲー同様、課金の有無が生み出す格差で評価はまちまち。
協力して一つの強大な敵を狩るならまだしも
対人ゲーメインなのでそれが顕著に顕れる。
強化という単語が出るだけで湿疹、じんましんが出る奴も多いだろう。
俺がそうだよ、、、


かゆい
うま

プレイ期間:1ヶ月2014/01/12

化ける要素がありません。基があまりにずさんな作りなので、作り直すなら別ですが部分的にいじってもさほど変わらないと思います。対戦RPGというジャンルを目指したのは良かったと思うのですが。

人がいない→対戦できない
コンテンツが全て単純→RPGじゃない

つまり対戦RPGじゃない

レベル制をRPGというのはあまりに雑すぎます。進行型のMAPもなくただ倒すだけのエネミー。現状稼動が数部屋で待ちゲーと化した対人戦。勝てないヤツはやるなと煽るヤツまでいるイベント戦。
無意味な街。回数制限の装備にやりにくい修理・装備変更・アイテム購入。個性がないキャラクター。無条件キックできるマッチングオンリーのPTシステム。故意に途中落ち出来るシステムなのにペナルティはなし。推奨環境に近いPCでもキャラのすり抜け(ズレといわれている)、スキル消え、ワープなどが起きてしまうなどなど。周りから聞こえる不満も初歩的なものや、誰が考えたって・・・っと言うものばかりで、どんどんインしなくなっていってます。ここに書いたのは私的意見ですが、他の方の評価も酷評が多いのもうなずけます。
それから、これからはじめる方はハンゲームからインすることをお勧めします。(インカウントがあるので稼動目安になります。昨日夜見たときは21人)何気なくインしてもマッチング部屋へマラソンしてたら時間が・・・なんてことも、十分ありえるので。

プレイ期間:1ヶ月2012/11/29

(´・ω・`)スピード感があふれる対戦ゲームなのはいいんだけど
(´・ω・`)職のバランスが悪すぎなんよ
(´・ω・`)ストライカー1強すぎてほかの職では倒すことが難しいのが現状
(´・ω・`)もっと職バランス良くならないとやる気しないでつ

プレイ期間:1週間未満2012/05/13

基本無料のゲームなのに見た目は凄いです。
グラフィック、BGM、声優さん
どれも家庭用ゲーム並みのクオリティ。
動きは何となくモンハン似ててキャラクターの操作性はなかなか良いです。

とにかく人が居ないです。
過疎ネトゲって運営さんの息がかかったサクラさんがいたりもしますが
このゲームにはサクラすらいません。

良くあるじゃないですか、TV番組で。
「潰れそうなラーメン屋を救え!」とか。

お金かけて頑張ってるお店なんだけども、
色々致命的に間違ってて
お客さんが常時0人とか。
見てる方が切なくなる奴ですよ・・・・・・・・

「ドナドナ」とか流れそうな、ほんとに切なくなります。
画面綺麗だし、街も綺麗、キャラや装備もなかなか、BGMも頑張ってると思う。

★作ったスタッフさん(責任者以外)へ★
これ作った人、もし読んでたら落ち込むなよ。
同情はよけい惨めって思うかもしれないけど
これね、作った下のスタッフさん悪くないよ。
舵取りした責任者の人が一番悪いと思うんだ。
部分部分では面白さの片鱗感じるんだけど
舵取りしてた人がまともに舵取り出来て無くて
課金だけ考えて作ってる感じだけを強く感じました。

一応遊んでみて感想
動きは結構いいのに基本的に間違ってるのよな。
ゲーセンの初代ガンダム(連邦vsジオン)とか
セガのスパイクアウト、トレジャーのガーディアンヒーローズみたいな
簡単操作ながら奥は深い と言う路線を行かなかったのは・・・・・

これ絶対ネトゲしか作ってない人が責任者やってるよね。
家庭用とかアーケードでアクションゲーム界のトップに君臨してた
カプコンのDNAは全く感じられませんでした。
だれよ、本当にこのゲームの責任者?って感じです。

肝心の戦闘は非常に操作が独特、難解で
一応操作説明込みのチュートリアルがありますが
いきなりエンジン全開の専門要素、専門用語満載の詰め込み教育なので
チュートリアル終わるころには
「ああ、やっと終わった・・・もうコレはいいや、他ゲーしよう」
になります。
まあ、対戦ゲーなのに対戦相手が0人なので
やるやらない以前にプレイ不可なんですけどね。
強制的に地球最後の戦士みたいになりますw

プレイ期間:1週間未満2014/01/15

4対4で拠点を単調に奪い合うだけ
味方に勝ち方を知らない奴が1人でもいると勝ちにくく
初心者が一方的に嬲られて、ルールを覚えてる前に辞めていっている感じ

結果は当然うまい奴数人だけが残り、笑ってしまうほどガラガラ
まぁテストする度のおなじみの光景だが
閑古鳥が鳴く中、必死に公式ブログでプレイリポートする姿は涙を誘う

また、5000人目標のツィッターキャンペーンのフォロワー数が
現在1000人も満たないのが、このゲームの現実を物語る

プレイ期間:1週間未満2012/05/14

イクサガ最強

ゆうたさん

このゲームすんげー盛り上がってるな
ここまで完成されたゲームも珍しい
プレイ人口もすごいし内容もかなりイカしてて言うことなし
イクサガ最高!!ハイペリオン万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

プレイ期間:1週間未満2014/12/12

真の過疎を体験した方は!

すごいお( ^ω^)さん

タイトル通りです!
「過疎」を体験したい方には
まさにうってつけのゲームです!

これで放置されてるゲームもすごいです。
そもそもネットゲームでありながら
アップデートがここずっとないのもすごいです。
プロデューサーはいつになったらクビry

基本料金は無料なので触ってみたら
ゲーム好きの子との話のネタにはなるかもですw

プレイ期間:1ヶ月2014/03/21

惜しい感じ

本能寺が変さん

今更ながらアニメ見て触ってみました
外見はかなりお金を掛けた大作家庭用RPG並みの品質です。
OPムービー、BGM、キャラグラ、街の造形
ゲームフィールド、どれをとっても一線級。
調べてみるとモンスターハンターの流用も多いようで
その辺のいい意味でのエッセンスが出ています。

しかし現在人が全くいません。
無料ゲームなのでログインいつでも可能な筈なのですが
誰も見つける事が出来ませんでした・・・・・・
他の方の感想見る限り探し方が悪いわけではないようです。

しょうがないのでNPCと遊びましたが
ゲーム自体は良く出来てます。動きも軽快。
「対戦だけ」という要素が悪く働いちゃったのでしょう。
また、対戦を有利にする要素を
課金アイテムでかなり補うという設計はマズいと思いました。
こういう形にしちゃうと課金者が狩り続ける形になりますよね。
操作系も特殊で馴染めないのも大きいかな。
頭でっかちな、つめこみ系チュートリアルも酷かった。

多分だけどこのゲームを統括してる責任者さんは
アクションゲームとか触った事ないんだろうなって思う。
操作をやたら複雑にして敷居を上げつつ・・・
課金系だけはシンプルに(悪い意味で)良く出来てたので
ソーシャルゲーム畑の人が勘違いしてオリジナルアクション作っちゃった典型例かも。
素人ながらそんな構図が透けて見えちゃいました。
ハマったらゲーセンの対戦のようにお金を使いながら戦う
そんな感じの作りに感じました。

ネトゲ色々見てきましたけどこれだけ予算を掛けて
この有様のまま放置してるゲームというのは
昨今見た事が無いです。
ご本人には余計なお世話かもですが
これ作った責任者さんがどう責任取るのかな・・・とか思うと
やるせなくなりました。
まあ、客としては・・・話の種にログインしてみる事をお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2014/01/21

いつでも転職できるので色んな職業を試したりすることができます。
対戦人数が最大8:8なので50:50のゲームなどと比べて対戦の状況を把握しやすい。
モンハンなどやられた事のある方にはすごく取っ付きやすい操作性。
コンボや回復などで不利な状況から一転できたりする。
1:1同士でも相手の攻撃を回避または防御などして避けたりしつつ相手に攻撃を当てていくなどの駆け引きなどがあり、一筋縄ではいかない奥深さがあります。
面白いのですが、正式サービスがはじまってから一年間アップデートがほぼありません。
人が全然いません。
夜10時くらいに数名集まってくるので辛うじてゲームできます。
今は多くて8人入ればいいほうです。
ちょくちょく細かいアップデートなどがあれば復活するのかもしれません。
基本無料なので一度やってみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/02/07

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