最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まだクローズなので
ガイ俺的には面白いと思うさん
このゲームは進化する可能性大です
今のうちからレベル上げておきましょう
1サーバーの13におります
プレイ期間:1ヶ月2012/10/18
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すごいお( ^ω^)さん
タイトル通りです!
「過疎」を体験したい方には
まさにうってつけのゲームです!
これで放置されてるゲームもすごいです。
そもそもネットゲームでありながら
アップデートがここずっとないのもすごいです。
プロデューサーはいつになったらクビry
基本料金は無料なので触ってみたら
ゲーム好きの子との話のネタにはなるかもですw
プレイ期間:1ヶ月2014/03/21
おしいプリンさん
長いオープンベータの時期経験した者
このゲーム対人がメインなんだけど
とにかく人がいなかく、待ちが30分~1時間だった(ベータの頃、今わからん)。
戦闘は予想以上におもしろく白熱した戦いになる、
FPSの魔法あり版みたくでおもしろかった。
なんで同一部屋でランダム分けをしたり、NPC編入とかNPC戦を作らなかったのか残念である。
あと公式でIEとかアドビの脆弱性を公表してるけど、力をいれる場所を間違えていると思う。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/15
郁さん
まだβですが、自分はαからずっと参加しています。
なので1年以上このゲームを見守ってきました。
ユーザーの意見を反映させつつ、ようやくβまでこぎ着けましたが
本当にユーザーの意見反映させたの?と疑問も多々あります。
現在はブラスターが強すぎてどうしょうもないと、たくさんの方が言ってますが
その前はストライカーが強すぎでした。
カプコンさんのバランス調整はどうも極端すぎるというのが問題な気がします。
キャラクターは序盤の頃よりマシになったんですが
カプコンのキャラってどうしてこうもダサイなんでしょうと嘆きたくなるようなキャラです。
身長なども決められないので、みんな同じような感じにしか見えません。
要するにキャラクターに愛着が持てない。
女性キャラは残念なまでに可愛さがないゴリラみたいです・・・。
ゲーム自体の操作性なんかは問題ないかなと思いますが
装備類が強化出来るのに使い捨てという点は頂けない。
装備には修理回数が決まっており、回数分修理すると新しく買いなおしなきゃいけない。
この辺りで課金させるのかな?と思ってはいるけど、どうなんだろうという感じです。
ゲーム自体は悪くないが、どうしても飽きる。
現状MAPも少なく、最高でも8vs8しかないので仕方ないのかもしれないが
1週間もやれば、お腹いっぱいになっちゃいます。
βを2ヶ月取った点は評価出来るんだけど、もう少し具体的に案をユーザーに発表して欲しいなぁと思いました。
12月まではβテストするようなので
FEZなどやってる方は1度覗いてみるのは有りだと思います。
プレイ期間:1年以上2012/10/23
ゆうたさん
このゲームすんげー盛り上がってるな
ここまで完成されたゲームも珍しい
プレイ人口もすごいし内容もかなりイカしてて言うことなし
イクサガ最高!!ハイペリオン万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
プレイ期間:1週間未満2014/12/12
satoさん
アクション性は中途半端
戦略性なんて感じないレベリングシステム
キャラは可愛くない
乳揺れもなければおパンツもない
オープンβでこのボリュームはひどい
正式開始が不安になる
オープンβってバグ取りや鯖負荷調べがメインじゃないの?
バランス調整とかクローズ時に終わらせとけよ
オープンβで3職のみ実装 ほぼ固定装備 ほぼ固定スキルって・・・
運営はユーザーにゲームのいいところ見せたくないの?
コミュ機能やPT機能も劣悪
壊れやすい装備システムでレア装備ほど課金修理必須な仕様がすでに見えている
国産ネトゲだからと期待してたがガッカリだった
アニメやコミックとメディアミックスしているが、その力をもってしても過疎が進んでいる現状
プレイ期間:1年以上2012/10/17
乾オンサーガさん
なかなか見事な声優を起用しなかなか見応えのあるCGストーリーで幕が開く。
ただしプレイヤーキャラの声優(♀)はどいつもこいつも
耳がキンキンする糞みたいなロリ声優か歪んだババァ声優しか起用してないので
ボイス設定にOFFが欲しいところ。結局ババァにしたがな。
悪くいえばありきたりなファンタジー世界だが
グラやキャラなど随所でプレイヤーの心を掴めてると思うよ。
キャラクリでヘテロクロミア(右目と左目の色を個別に変えれる)設定も笑えたし。
他ゲー同様、課金の有無が生み出す格差で評価はまちまち。
協力して一つの強大な敵を狩るならまだしも
対人ゲーメインなのでそれが顕著に顕れる。
強化という単語が出るだけで湿疹、じんましんが出る奴も多いだろう。
俺がそうだよ、、、
4
かゆい
うま
プレイ期間:1ヶ月2014/01/12
スペランカーさん
無条件配布でもいいようなアイテムに条件つけたり、言葉遊びの過疎隠蔽、改善できないシステム、イベント戦など、何を考えてるんでしょうか?オーバーギア実装?一般プレイヤーは装備できないでしょ(笑) ごく一部に対するアップしてなんになるんだろ?大体、灰ゲーマPTなら別だけど野良PTは一人でも落ちれば台無しなるのが多いってのわかってる?そもそも8:8という少人数だし。回転率でも上がると思ったのかな?運営さん個人(1人)で野良やってみるといいよ。職無視、レベル無視、途中落ちがいるPTで勝てるかどうか、楽しいかどうか。某イベントでGMボコボコになってたの忘れたの?1人強い人がいても勝てないしね。その仕様を作ったのが誰なのか考えて欲しい。このゲームが正式を迎える日が、もしくるなら見てみたい。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/15
UUUさん
いつでも転職できるので色んな職業を試したりすることができます。
対戦人数が最大8:8なので50:50のゲームなどと比べて対戦の状況を把握しやすい。
モンハンなどやられた事のある方にはすごく取っ付きやすい操作性。
コンボや回復などで不利な状況から一転できたりする。
1:1同士でも相手の攻撃を回避または防御などして避けたりしつつ相手に攻撃を当てていくなどの駆け引きなどがあり、一筋縄ではいかない奥深さがあります。
面白いのですが、正式サービスがはじまってから一年間アップデートがほぼありません。
人が全然いません。
夜10時くらいに数名集まってくるので辛うじてゲームできます。
今は多くて8人入ればいいほうです。
ちょくちょく細かいアップデートなどがあれば復活するのかもしれません。
基本無料なので一度やってみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/02/07
本能寺が変さん
今更ながらアニメ見て触ってみました
外見はかなりお金を掛けた大作家庭用RPG並みの品質です。
OPムービー、BGM、キャラグラ、街の造形
ゲームフィールド、どれをとっても一線級。
調べてみるとモンスターハンターの流用も多いようで
その辺のいい意味でのエッセンスが出ています。
しかし現在人が全くいません。
無料ゲームなのでログインいつでも可能な筈なのですが
誰も見つける事が出来ませんでした・・・・・・
他の方の感想見る限り探し方が悪いわけではないようです。
しょうがないのでNPCと遊びましたが
ゲーム自体は良く出来てます。動きも軽快。
「対戦だけ」という要素が悪く働いちゃったのでしょう。
また、対戦を有利にする要素を
課金アイテムでかなり補うという設計はマズいと思いました。
こういう形にしちゃうと課金者が狩り続ける形になりますよね。
操作系も特殊で馴染めないのも大きいかな。
頭でっかちな、つめこみ系チュートリアルも酷かった。
多分だけどこのゲームを統括してる責任者さんは
アクションゲームとか触った事ないんだろうなって思う。
操作をやたら複雑にして敷居を上げつつ・・・
課金系だけはシンプルに(悪い意味で)良く出来てたので
ソーシャルゲーム畑の人が勘違いしてオリジナルアクション作っちゃった典型例かも。
素人ながらそんな構図が透けて見えちゃいました。
ハマったらゲーセンの対戦のようにお金を使いながら戦う
そんな感じの作りに感じました。
ネトゲ色々見てきましたけどこれだけ予算を掛けて
この有様のまま放置してるゲームというのは
昨今見た事が無いです。
ご本人には余計なお世話かもですが
これ作った責任者さんがどう責任取るのかな・・・とか思うと
やるせなくなりました。
まあ、客としては・・・話の種にログインしてみる事をお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2014/01/21
リズさん
4対4で拠点を単調に奪い合うだけ
味方に勝ち方を知らない奴が1人でもいると勝ちにくく
初心者が一方的に嬲られて、ルールを覚えてる前に辞めていっている感じ
結果は当然うまい奴数人だけが残り、笑ってしまうほどガラガラ
まぁテストする度のおなじみの光景だが
閑古鳥が鳴く中、必死に公式ブログでプレイリポートする姿は涙を誘う
また、5000人目標のツィッターキャンペーンのフォロワー数が
現在1000人も満たないのが、このゲームの現実を物語る
プレイ期間:1週間未満2012/05/14
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