最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人が少なくて飽きてくる
リズさん
4対4で拠点を単調に奪い合うだけ
味方に勝ち方を知らない奴が1人でもいると勝ちにくく
初心者が一方的に嬲られて、ルールを覚えてる前に辞めていっている感じ
結果は当然うまい奴数人だけが残り、笑ってしまうほどガラガラ
まぁテストする度のおなじみの光景だが
閑古鳥が鳴く中、必死に公式ブログでプレイリポートする姿は涙を誘う
また、5000人目標のツィッターキャンペーンのフォロワー数が
現在1000人も満たないのが、このゲームの現実を物語る
プレイ期間:1週間未満2012/05/14
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乾オンサーガさん
なかなか見事な声優を起用しなかなか見応えのあるCGストーリーで幕が開く。
ただしプレイヤーキャラの声優(♀)はどいつもこいつも
耳がキンキンする糞みたいなロリ声優か歪んだババァ声優しか起用してないので
ボイス設定にOFFが欲しいところ。結局ババァにしたがな。
悪くいえばありきたりなファンタジー世界だが
グラやキャラなど随所でプレイヤーの心を掴めてると思うよ。
キャラクリでヘテロクロミア(右目と左目の色を個別に変えれる)設定も笑えたし。
他ゲー同様、課金の有無が生み出す格差で評価はまちまち。
協力して一つの強大な敵を狩るならまだしも
対人ゲーメインなのでそれが顕著に顕れる。
強化という単語が出るだけで湿疹、じんましんが出る奴も多いだろう。
俺がそうだよ、、、
4
かゆい
うま
プレイ期間:1ヶ月2014/01/12
おしいプリンさん
長いオープンベータの時期経験した者
このゲーム対人がメインなんだけど
とにかく人がいなかく、待ちが30分~1時間だった(ベータの頃、今わからん)。
戦闘は予想以上におもしろく白熱した戦いになる、
FPSの魔法あり版みたくでおもしろかった。
なんで同一部屋でランダム分けをしたり、NPC編入とかNPC戦を作らなかったのか残念である。
あと公式でIEとかアドビの脆弱性を公表してるけど、力をいれる場所を間違えていると思う。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/15
すごいお( ^ω^)さん
タイトル通りです!
「過疎」を体験したい方には
まさにうってつけのゲームです!
これで放置されてるゲームもすごいです。
そもそもネットゲームでありながら
アップデートがここずっとないのもすごいです。
プロデューサーはいつになったらクビry
基本料金は無料なので触ってみたら
ゲーム好きの子との話のネタにはなるかもですw
プレイ期間:1ヶ月2014/03/21
豆腐さん
化ける要素がありません。基があまりにずさんな作りなので、作り直すなら別ですが部分的にいじってもさほど変わらないと思います。対戦RPGというジャンルを目指したのは良かったと思うのですが。
人がいない→対戦できない
コンテンツが全て単純→RPGじゃない
つまり対戦RPGじゃない
レベル制をRPGというのはあまりに雑すぎます。進行型のMAPもなくただ倒すだけのエネミー。現状稼動が数部屋で待ちゲーと化した対人戦。勝てないヤツはやるなと煽るヤツまでいるイベント戦。
無意味な街。回数制限の装備にやりにくい修理・装備変更・アイテム購入。個性がないキャラクター。無条件キックできるマッチングオンリーのPTシステム。故意に途中落ち出来るシステムなのにペナルティはなし。推奨環境に近いPCでもキャラのすり抜け(ズレといわれている)、スキル消え、ワープなどが起きてしまうなどなど。周りから聞こえる不満も初歩的なものや、誰が考えたって・・・っと言うものばかりで、どんどんインしなくなっていってます。ここに書いたのは私的意見ですが、他の方の評価も酷評が多いのもうなずけます。
それから、これからはじめる方はハンゲームからインすることをお勧めします。(インカウントがあるので稼動目安になります。昨日夜見たときは21人)何気なくインしてもマッチング部屋へマラソンしてたら時間が・・・なんてことも、十分ありえるので。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/29
かっこうさん
基本無料のゲームなのに見た目は凄いです。
グラフィック、BGM、声優さん
どれも家庭用ゲーム並みのクオリティ。
動きは何となくモンハン似ててキャラクターの操作性はなかなか良いです。
とにかく人が居ないです。
過疎ネトゲって運営さんの息がかかったサクラさんがいたりもしますが
このゲームにはサクラすらいません。
良くあるじゃないですか、TV番組で。
「潰れそうなラーメン屋を救え!」とか。
お金かけて頑張ってるお店なんだけども、
色々致命的に間違ってて
お客さんが常時0人とか。
見てる方が切なくなる奴ですよ・・・・・・・・
「ドナドナ」とか流れそうな、ほんとに切なくなります。
画面綺麗だし、街も綺麗、キャラや装備もなかなか、BGMも頑張ってると思う。
★作ったスタッフさん(責任者以外)へ★
これ作った人、もし読んでたら落ち込むなよ。
同情はよけい惨めって思うかもしれないけど
これね、作った下のスタッフさん悪くないよ。
舵取りした責任者の人が一番悪いと思うんだ。
部分部分では面白さの片鱗感じるんだけど
舵取りしてた人がまともに舵取り出来て無くて
課金だけ考えて作ってる感じだけを強く感じました。
一応遊んでみて感想
動きは結構いいのに基本的に間違ってるのよな。
ゲーセンの初代ガンダム(連邦vsジオン)とか
セガのスパイクアウト、トレジャーのガーディアンヒーローズみたいな
簡単操作ながら奥は深い と言う路線を行かなかったのは・・・・・
これ絶対ネトゲしか作ってない人が責任者やってるよね。
家庭用とかアーケードでアクションゲーム界のトップに君臨してた
カプコンのDNAは全く感じられませんでした。
だれよ、本当にこのゲームの責任者?って感じです。
肝心の戦闘は非常に操作が独特、難解で
一応操作説明込みのチュートリアルがありますが
いきなりエンジン全開の専門要素、専門用語満載の詰め込み教育なので
チュートリアル終わるころには
「ああ、やっと終わった・・・もうコレはいいや、他ゲーしよう」
になります。
まあ、対戦ゲーなのに対戦相手が0人なので
やるやらない以前にプレイ不可なんですけどね。
強制的に地球最後の戦士みたいになりますw
プレイ期間:1週間未満2014/01/15
ゆうたさん
このゲームすんげー盛り上がってるな
ここまで完成されたゲームも珍しい
プレイ人口もすごいし内容もかなりイカしてて言うことなし
イクサガ最高!!ハイペリオン万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
プレイ期間:1週間未満2014/12/12
ミシュランさん
いい点
1.βなので無料で出来る。
2.レベルを気にしないで全ての戦場にいける。
3.グラフィックはまあまあ。
悪い点
1.まず勝敗について、VCありPTとVCなしPTだと雲泥の差がでる。
2.Lv差があってもPTできるので、PT面のLv低いと装備とスキル面で不満
(もちろんPSある人もいるけど、戦闘力低下は否めない)
メンバーを見て即抜ける人も多々いる。
3.チャットが荒れてる(ワールドチャットはガキが騒いでいる。PTチャットも上から目線で言う人が多い。)為、不快になることがあり。
4.カプコンが言うには、アクションRPGらしいがRPG点が一切ない。
先日、エネミーというモンスターのでるUPが出たが1時間ほどで飽きる。
今では、誰も遊んでないというお粗末なもの。
5.今の時代50vs50の対人戦が当たり前なのに、8vs8という少数対人システム。
(せめて24vs24くらいにしてほしい。)
6.領土戦というUPも実装されてるが、やってることは普通の戦場とまったく同じ。
報酬が変わっただけで、やってる人は期待はずれ感がすごい。
7.領土戦のマッチングがすごく遅い。(常に<<ココ大事)
結論、正式サービスした際に無料サービスにしないと誰もしないと思う。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/23
スペランカーさん
無条件配布でもいいようなアイテムに条件つけたり、言葉遊びの過疎隠蔽、改善できないシステム、イベント戦など、何を考えてるんでしょうか?オーバーギア実装?一般プレイヤーは装備できないでしょ(笑) ごく一部に対するアップしてなんになるんだろ?大体、灰ゲーマPTなら別だけど野良PTは一人でも落ちれば台無しなるのが多いってのわかってる?そもそも8:8という少人数だし。回転率でも上がると思ったのかな?運営さん個人(1人)で野良やってみるといいよ。職無視、レベル無視、途中落ちがいるPTで勝てるかどうか、楽しいかどうか。某イベントでGMボコボコになってたの忘れたの?1人強い人がいても勝てないしね。その仕様を作ったのが誰なのか考えて欲しい。このゲームが正式を迎える日が、もしくるなら見てみたい。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/15
(´・ω・`)さん
(´・ω・`)スピード感があふれる対戦ゲームなのはいいんだけど
(´・ω・`)職のバランスが悪すぎなんよ
(´・ω・`)ストライカー1強すぎてほかの職では倒すことが難しいのが現状
(´・ω・`)もっと職バランス良くならないとやる気しないでつ
プレイ期間:1週間未満2012/05/13
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