最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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(´・ω・`)職のバランスが悪すぎ
(´・ω・`)さん
(´・ω・`)スピード感があふれる対戦ゲームなのはいいんだけど
(´・ω・`)職のバランスが悪すぎなんよ
(´・ω・`)ストライカー1強すぎてほかの職では倒すことが難しいのが現状
(´・ω・`)もっと職バランス良くならないとやる気しないでつ
プレイ期間:1週間未満2012/05/13
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すぎうらさん
画面は綺麗ですね。
人が冗談抜きでいません。
マジで0人です。
全くいないのです。
頑張ってロビー巡回しましたが
結局誰もいませんでした・・・・・・・・・・・
綺麗な街に自分だけポツーン。
滋賀県にある有名な
「誰もいない超大型ショッピングモール(ピ●リ守山)」とか
横浜市にあった
「お客さんがほぼ居ない遊園地(往年のドリー●ランド)」
これのネトゲ版ですね。
サーバー独り占めできます・・・
ログイン即1番の現役プレイヤーになれます!
だがしかし対戦型の変則TPSで人が居ないと言う事は
何もできないって事なので
事実上チュートアルくらいしか触れません・・・・・
でね、結構開発費投下してると思うんです。
アニメやマンガまでタイアップしましたし。
画面はFD画質で綺麗だし声優さんもバッチリなんです。
BGMもかっこいい。
鯖の維持費だってかかってるでしょう。
でもお客さんは0人・・・・・・・・
ここまでお金かけて盛大にコケてるのは
オンゲ史上でも滅多に体験できないと思うので
是非とも一度体験してみてください。
無料ですし、話の種にはなると思うので是非どうぞ。
でも、なんかもったいないですね。
経費を被災地に寄付とかした方が良いんじゃないの?
とか、思っちゃうくらい豪勢にお無駄遣いしています。
流石カプコン、大企業ですね!
プレイ期間:1ヶ月2014/01/14
乾オンサーガさん
なかなか見事な声優を起用しなかなか見応えのあるCGストーリーで幕が開く。
ただしプレイヤーキャラの声優(♀)はどいつもこいつも
耳がキンキンする糞みたいなロリ声優か歪んだババァ声優しか起用してないので
ボイス設定にOFFが欲しいところ。結局ババァにしたがな。
悪くいえばありきたりなファンタジー世界だが
グラやキャラなど随所でプレイヤーの心を掴めてると思うよ。
キャラクリでヘテロクロミア(右目と左目の色を個別に変えれる)設定も笑えたし。
他ゲー同様、課金の有無が生み出す格差で評価はまちまち。
協力して一つの強大な敵を狩るならまだしも
対人ゲーメインなのでそれが顕著に顕れる。
強化という単語が出るだけで湿疹、じんましんが出る奴も多いだろう。
俺がそうだよ、、、
4
かゆい
うま
プレイ期間:1ヶ月2014/01/12
ミシュランさん
いい点
1.βなので無料で出来る。
2.レベルを気にしないで全ての戦場にいける。
3.グラフィックはまあまあ。
悪い点
1.まず勝敗について、VCありPTとVCなしPTだと雲泥の差がでる。
2.Lv差があってもPTできるので、PT面のLv低いと装備とスキル面で不満
(もちろんPSある人もいるけど、戦闘力低下は否めない)
メンバーを見て即抜ける人も多々いる。
3.チャットが荒れてる(ワールドチャットはガキが騒いでいる。PTチャットも上から目線で言う人が多い。)為、不快になることがあり。
4.カプコンが言うには、アクションRPGらしいがRPG点が一切ない。
先日、エネミーというモンスターのでるUPが出たが1時間ほどで飽きる。
今では、誰も遊んでないというお粗末なもの。
5.今の時代50vs50の対人戦が当たり前なのに、8vs8という少数対人システム。
(せめて24vs24くらいにしてほしい。)
6.領土戦というUPも実装されてるが、やってることは普通の戦場とまったく同じ。
報酬が変わっただけで、やってる人は期待はずれ感がすごい。
7.領土戦のマッチングがすごく遅い。(常に<<ココ大事)
結論、正式サービスした際に無料サービスにしないと誰もしないと思う。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/23
UUUさん
いつでも転職できるので色んな職業を試したりすることができます。
対戦人数が最大8:8なので50:50のゲームなどと比べて対戦の状況を把握しやすい。
モンハンなどやられた事のある方にはすごく取っ付きやすい操作性。
コンボや回復などで不利な状況から一転できたりする。
1:1同士でも相手の攻撃を回避または防御などして避けたりしつつ相手に攻撃を当てていくなどの駆け引きなどがあり、一筋縄ではいかない奥深さがあります。
面白いのですが、正式サービスがはじまってから一年間アップデートがほぼありません。
人が全然いません。
夜10時くらいに数名集まってくるので辛うじてゲームできます。
今は多くて8人入ればいいほうです。
ちょくちょく細かいアップデートなどがあれば復活するのかもしれません。
基本無料なので一度やってみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/02/07
リズさん
4対4で拠点を単調に奪い合うだけ
味方に勝ち方を知らない奴が1人でもいると勝ちにくく
初心者が一方的に嬲られて、ルールを覚えてる前に辞めていっている感じ
結果は当然うまい奴数人だけが残り、笑ってしまうほどガラガラ
まぁテストする度のおなじみの光景だが
閑古鳥が鳴く中、必死に公式ブログでプレイリポートする姿は涙を誘う
また、5000人目標のツィッターキャンペーンのフォロワー数が
現在1000人も満たないのが、このゲームの現実を物語る
プレイ期間:1週間未満2012/05/14
すごいお( ^ω^)さん
タイトル通りです!
「過疎」を体験したい方には
まさにうってつけのゲームです!
これで放置されてるゲームもすごいです。
そもそもネットゲームでありながら
アップデートがここずっとないのもすごいです。
プロデューサーはいつになったらクビry
基本料金は無料なので触ってみたら
ゲーム好きの子との話のネタにはなるかもですw
プレイ期間:1ヶ月2014/03/21
本能寺が変さん
今更ながらアニメ見て触ってみました
外見はかなりお金を掛けた大作家庭用RPG並みの品質です。
OPムービー、BGM、キャラグラ、街の造形
ゲームフィールド、どれをとっても一線級。
調べてみるとモンスターハンターの流用も多いようで
その辺のいい意味でのエッセンスが出ています。
しかし現在人が全くいません。
無料ゲームなのでログインいつでも可能な筈なのですが
誰も見つける事が出来ませんでした・・・・・・
他の方の感想見る限り探し方が悪いわけではないようです。
しょうがないのでNPCと遊びましたが
ゲーム自体は良く出来てます。動きも軽快。
「対戦だけ」という要素が悪く働いちゃったのでしょう。
また、対戦を有利にする要素を
課金アイテムでかなり補うという設計はマズいと思いました。
こういう形にしちゃうと課金者が狩り続ける形になりますよね。
操作系も特殊で馴染めないのも大きいかな。
頭でっかちな、つめこみ系チュートリアルも酷かった。
多分だけどこのゲームを統括してる責任者さんは
アクションゲームとか触った事ないんだろうなって思う。
操作をやたら複雑にして敷居を上げつつ・・・
課金系だけはシンプルに(悪い意味で)良く出来てたので
ソーシャルゲーム畑の人が勘違いしてオリジナルアクション作っちゃった典型例かも。
素人ながらそんな構図が透けて見えちゃいました。
ハマったらゲーセンの対戦のようにお金を使いながら戦う
そんな感じの作りに感じました。
ネトゲ色々見てきましたけどこれだけ予算を掛けて
この有様のまま放置してるゲームというのは
昨今見た事が無いです。
ご本人には余計なお世話かもですが
これ作った責任者さんがどう責任取るのかな・・・とか思うと
やるせなくなりました。
まあ、客としては・・・話の種にログインしてみる事をお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2014/01/21
かっこうさん
基本無料のゲームなのに見た目は凄いです。
グラフィック、BGM、声優さん
どれも家庭用ゲーム並みのクオリティ。
動きは何となくモンハン似ててキャラクターの操作性はなかなか良いです。
とにかく人が居ないです。
過疎ネトゲって運営さんの息がかかったサクラさんがいたりもしますが
このゲームにはサクラすらいません。
良くあるじゃないですか、TV番組で。
「潰れそうなラーメン屋を救え!」とか。
お金かけて頑張ってるお店なんだけども、
色々致命的に間違ってて
お客さんが常時0人とか。
見てる方が切なくなる奴ですよ・・・・・・・・
「ドナドナ」とか流れそうな、ほんとに切なくなります。
画面綺麗だし、街も綺麗、キャラや装備もなかなか、BGMも頑張ってると思う。
★作ったスタッフさん(責任者以外)へ★
これ作った人、もし読んでたら落ち込むなよ。
同情はよけい惨めって思うかもしれないけど
これね、作った下のスタッフさん悪くないよ。
舵取りした責任者の人が一番悪いと思うんだ。
部分部分では面白さの片鱗感じるんだけど
舵取りしてた人がまともに舵取り出来て無くて
課金だけ考えて作ってる感じだけを強く感じました。
一応遊んでみて感想
動きは結構いいのに基本的に間違ってるのよな。
ゲーセンの初代ガンダム(連邦vsジオン)とか
セガのスパイクアウト、トレジャーのガーディアンヒーローズみたいな
簡単操作ながら奥は深い と言う路線を行かなかったのは・・・・・
これ絶対ネトゲしか作ってない人が責任者やってるよね。
家庭用とかアーケードでアクションゲーム界のトップに君臨してた
カプコンのDNAは全く感じられませんでした。
だれよ、本当にこのゲームの責任者?って感じです。
肝心の戦闘は非常に操作が独特、難解で
一応操作説明込みのチュートリアルがありますが
いきなりエンジン全開の専門要素、専門用語満載の詰め込み教育なので
チュートリアル終わるころには
「ああ、やっと終わった・・・もうコレはいいや、他ゲーしよう」
になります。
まあ、対戦ゲーなのに対戦相手が0人なので
やるやらない以前にプレイ不可なんですけどね。
強制的に地球最後の戦士みたいになりますw
プレイ期間:1週間未満2014/01/15
豆腐さん
化ける要素がありません。基があまりにずさんな作りなので、作り直すなら別ですが部分的にいじってもさほど変わらないと思います。対戦RPGというジャンルを目指したのは良かったと思うのですが。
人がいない→対戦できない
コンテンツが全て単純→RPGじゃない
つまり対戦RPGじゃない
レベル制をRPGというのはあまりに雑すぎます。進行型のMAPもなくただ倒すだけのエネミー。現状稼動が数部屋で待ちゲーと化した対人戦。勝てないヤツはやるなと煽るヤツまでいるイベント戦。
無意味な街。回数制限の装備にやりにくい修理・装備変更・アイテム購入。個性がないキャラクター。無条件キックできるマッチングオンリーのPTシステム。故意に途中落ち出来るシステムなのにペナルティはなし。推奨環境に近いPCでもキャラのすり抜け(ズレといわれている)、スキル消え、ワープなどが起きてしまうなどなど。周りから聞こえる不満も初歩的なものや、誰が考えたって・・・っと言うものばかりで、どんどんインしなくなっていってます。ここに書いたのは私的意見ですが、他の方の評価も酷評が多いのもうなずけます。
それから、これからはじめる方はハンゲームからインすることをお勧めします。(インカウントがあるので稼動目安になります。昨日夜見たときは21人)何気なくインしてもマッチング部屋へマラソンしてたら時間が・・・なんてことも、十分ありえるので。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/29
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