最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ひどい
satoさん
アクション性は中途半端
戦略性なんて感じないレベリングシステム
キャラは可愛くない
乳揺れもなければおパンツもない
オープンβでこのボリュームはひどい
正式開始が不安になる
オープンβってバグ取りや鯖負荷調べがメインじゃないの?
バランス調整とかクローズ時に終わらせとけよ
オープンβで3職のみ実装 ほぼ固定装備 ほぼ固定スキルって・・・
運営はユーザーにゲームのいいところ見せたくないの?
コミュ機能やPT機能も劣悪
壊れやすい装備システムでレア装備ほど課金修理必須な仕様がすでに見えている
国産ネトゲだからと期待してたがガッカリだった
アニメやコミックとメディアミックスしているが、その力をもってしても過疎が進んでいる現状
プレイ期間:1年以上2012/10/17
他のレビューもチェックしよう!
ゆうたさん
このゲームすんげー盛り上がってるな
ここまで完成されたゲームも珍しい
プレイ人口もすごいし内容もかなりイカしてて言うことなし
イクサガ最高!!ハイペリオン万歳!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
プレイ期間:1週間未満2014/12/12
リズさん
4対4で拠点を単調に奪い合うだけ
味方に勝ち方を知らない奴が1人でもいると勝ちにくく
初心者が一方的に嬲られて、ルールを覚えてる前に辞めていっている感じ
結果は当然うまい奴数人だけが残り、笑ってしまうほどガラガラ
まぁテストする度のおなじみの光景だが
閑古鳥が鳴く中、必死に公式ブログでプレイリポートする姿は涙を誘う
また、5000人目標のツィッターキャンペーンのフォロワー数が
現在1000人も満たないのが、このゲームの現実を物語る
プレイ期間:1週間未満2012/05/14
すぎうらさん
画面は綺麗ですね。
人が冗談抜きでいません。
マジで0人です。
全くいないのです。
頑張ってロビー巡回しましたが
結局誰もいませんでした・・・・・・・・・・・
綺麗な街に自分だけポツーン。
滋賀県にある有名な
「誰もいない超大型ショッピングモール(ピ●リ守山)」とか
横浜市にあった
「お客さんがほぼ居ない遊園地(往年のドリー●ランド)」
これのネトゲ版ですね。
サーバー独り占めできます・・・
ログイン即1番の現役プレイヤーになれます!
だがしかし対戦型の変則TPSで人が居ないと言う事は
何もできないって事なので
事実上チュートアルくらいしか触れません・・・・・
でね、結構開発費投下してると思うんです。
アニメやマンガまでタイアップしましたし。
画面はFD画質で綺麗だし声優さんもバッチリなんです。
BGMもかっこいい。
鯖の維持費だってかかってるでしょう。
でもお客さんは0人・・・・・・・・
ここまでお金かけて盛大にコケてるのは
オンゲ史上でも滅多に体験できないと思うので
是非とも一度体験してみてください。
無料ですし、話の種にはなると思うので是非どうぞ。
でも、なんかもったいないですね。
経費を被災地に寄付とかした方が良いんじゃないの?
とか、思っちゃうくらい豪勢にお無駄遣いしています。
流石カプコン、大企業ですね!
プレイ期間:1ヶ月2014/01/14
(´・ω・`)さん
(´・ω・`)スピード感があふれる対戦ゲームなのはいいんだけど
(´・ω・`)職のバランスが悪すぎなんよ
(´・ω・`)ストライカー1強すぎてほかの職では倒すことが難しいのが現状
(´・ω・`)もっと職バランス良くならないとやる気しないでつ
プレイ期間:1週間未満2012/05/13
豆腐さん
化ける要素がありません。基があまりにずさんな作りなので、作り直すなら別ですが部分的にいじってもさほど変わらないと思います。対戦RPGというジャンルを目指したのは良かったと思うのですが。
人がいない→対戦できない
コンテンツが全て単純→RPGじゃない
つまり対戦RPGじゃない
レベル制をRPGというのはあまりに雑すぎます。進行型のMAPもなくただ倒すだけのエネミー。現状稼動が数部屋で待ちゲーと化した対人戦。勝てないヤツはやるなと煽るヤツまでいるイベント戦。
無意味な街。回数制限の装備にやりにくい修理・装備変更・アイテム購入。個性がないキャラクター。無条件キックできるマッチングオンリーのPTシステム。故意に途中落ち出来るシステムなのにペナルティはなし。推奨環境に近いPCでもキャラのすり抜け(ズレといわれている)、スキル消え、ワープなどが起きてしまうなどなど。周りから聞こえる不満も初歩的なものや、誰が考えたって・・・っと言うものばかりで、どんどんインしなくなっていってます。ここに書いたのは私的意見ですが、他の方の評価も酷評が多いのもうなずけます。
それから、これからはじめる方はハンゲームからインすることをお勧めします。(インカウントがあるので稼動目安になります。昨日夜見たときは21人)何気なくインしてもマッチング部屋へマラソンしてたら時間が・・・なんてことも、十分ありえるので。
プレイ期間:1ヶ月2012/11/29
UUUさん
いつでも転職できるので色んな職業を試したりすることができます。
対戦人数が最大8:8なので50:50のゲームなどと比べて対戦の状況を把握しやすい。
モンハンなどやられた事のある方にはすごく取っ付きやすい操作性。
コンボや回復などで不利な状況から一転できたりする。
1:1同士でも相手の攻撃を回避または防御などして避けたりしつつ相手に攻撃を当てていくなどの駆け引きなどがあり、一筋縄ではいかない奥深さがあります。
面白いのですが、正式サービスがはじまってから一年間アップデートがほぼありません。
人が全然いません。
夜10時くらいに数名集まってくるので辛うじてゲームできます。
今は多くて8人入ればいいほうです。
ちょくちょく細かいアップデートなどがあれば復活するのかもしれません。
基本無料なので一度やってみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/02/07
郁さん
まだβですが、自分はαからずっと参加しています。
なので1年以上このゲームを見守ってきました。
ユーザーの意見を反映させつつ、ようやくβまでこぎ着けましたが
本当にユーザーの意見反映させたの?と疑問も多々あります。
現在はブラスターが強すぎてどうしょうもないと、たくさんの方が言ってますが
その前はストライカーが強すぎでした。
カプコンさんのバランス調整はどうも極端すぎるというのが問題な気がします。
キャラクターは序盤の頃よりマシになったんですが
カプコンのキャラってどうしてこうもダサイなんでしょうと嘆きたくなるようなキャラです。
身長なども決められないので、みんな同じような感じにしか見えません。
要するにキャラクターに愛着が持てない。
女性キャラは残念なまでに可愛さがないゴリラみたいです・・・。
ゲーム自体の操作性なんかは問題ないかなと思いますが
装備類が強化出来るのに使い捨てという点は頂けない。
装備には修理回数が決まっており、回数分修理すると新しく買いなおしなきゃいけない。
この辺りで課金させるのかな?と思ってはいるけど、どうなんだろうという感じです。
ゲーム自体は悪くないが、どうしても飽きる。
現状MAPも少なく、最高でも8vs8しかないので仕方ないのかもしれないが
1週間もやれば、お腹いっぱいになっちゃいます。
βを2ヶ月取った点は評価出来るんだけど、もう少し具体的に案をユーザーに発表して欲しいなぁと思いました。
12月まではβテストするようなので
FEZなどやってる方は1度覗いてみるのは有りだと思います。
プレイ期間:1年以上2012/10/23
スペランカーさん
無条件配布でもいいようなアイテムに条件つけたり、言葉遊びの過疎隠蔽、改善できないシステム、イベント戦など、何を考えてるんでしょうか?オーバーギア実装?一般プレイヤーは装備できないでしょ(笑) ごく一部に対するアップしてなんになるんだろ?大体、灰ゲーマPTなら別だけど野良PTは一人でも落ちれば台無しなるのが多いってのわかってる?そもそも8:8という少人数だし。回転率でも上がると思ったのかな?運営さん個人(1人)で野良やってみるといいよ。職無視、レベル無視、途中落ちがいるPTで勝てるかどうか、楽しいかどうか。某イベントでGMボコボコになってたの忘れたの?1人強い人がいても勝てないしね。その仕様を作ったのが誰なのか考えて欲しい。このゲームが正式を迎える日が、もしくるなら見てみたい。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/15
すごいお( ^ω^)さん
タイトル通りです!
「過疎」を体験したい方には
まさにうってつけのゲームです!
これで放置されてるゲームもすごいです。
そもそもネットゲームでありながら
アップデートがここずっとないのもすごいです。
プロデューサーはいつになったらクビry
基本料金は無料なので触ってみたら
ゲーム好きの子との話のネタにはなるかもですw
プレイ期間:1ヶ月2014/03/21
おしいプリンさん
長いオープンベータの時期経験した者
このゲーム対人がメインなんだけど
とにかく人がいなかく、待ちが30分~1時間だった(ベータの頃、今わからん)。
戦闘は予想以上におもしろく白熱した戦いになる、
FPSの魔法あり版みたくでおもしろかった。
なんで同一部屋でランダム分けをしたり、NPC編入とかNPC戦を作らなかったのか残念である。
あと公式でIEとかアドビの脆弱性を公表してるけど、力をいれる場所を間違えていると思う。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/15
イクシオンサーガを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
