国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

早く終わらしてくれ

クマサンさん

「見ろよ一位の人1000ポイント超えてるしかもクマサン使ってるぞ」
はい、新しいDX機体を売り出し中なのすべて出仕込まれた八百長試合。注目を浴びさせるために最初から仕組まれたパイロット。ロビチャのサクラの下品な会話もいい加減うんざり
一戦当たり普通のユーザー何人位いるんだろう。NPCを40だろうが45だろうが入れるのは構わないけどガンオン糞運営はテストプレイしてないっぽい。今日も不具合で臨時メンテナンス。仕事は出来ないがサクラとNPCは一丁前に使う。今後バンナムのゲームはやらない触れない買わない。正当な評価を下す。それが一番の「社会制裁」だと思う。

プレイ期間:1週間未満2016/07/28

他のレビューもチェックしよう!

タイトルの通り連邦優遇や贔屓がひどすぎる連邦の連隊は修正せずジオンのみに修正入れる。機体も百式もともと強いのに更に強化、ザクⅠより弱いキュベレイは強化入っても最弱レベル。大規模の勢力ゲージは連邦が相当勝ってるはずなのになぜか拮抗するという偽装。実際のゲージは連邦が70%はある。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

一年と半年やってきました。両軍プレイヤーです。課金ガチャとかやってたので、辞める決断がなかなかできませんでした。本日、やっとアンインストールしたので、最後にここに書き残していこうと思います。
このゲームには、ゲームバランスというモノが存在しません。
51VS51対戦で、お祭り気分で戦えるゲームでもありません。
実際には、数人プレイヤーが拠点というモノを殴って勝ち負けが決まるゲームです。ここでけっこう出てくるフレピクという機体。こいつがチート過ぎる。同軍戦で見るのも嫌な機体なので、自分は使うのもやめました。ナハトという機体の名前も多く出てくるでしょうが、フレピクに比べれば全然可愛いほうです。この機体のせいで、ガンオンはつまらなくなった。ジオン側の意見かよって思うかもしれませんが、連邦側の意見も強くこの意見は多くあります。ナハトという機体も扱ってはいたんですが、アンチステルスという謎の高範囲レーダーにより死亡。アンチステルスという名前の割に、ステルスしてない敵でもMAPに映し出す謎仕様。個数も普通のレーダー数と一緒。この武装が配備されてから、自分はジオン側での惨敗数というか、一方的にやられるゲーム展開が多くなってしまったため、最近は連邦ばかりで遊んでました。ジオン側は、将官戦だとアンチステルスというモノでまったく拠点が殴れない、たどり着けないといったことが多いのです。ナハトは、フレピクほど強引にいける突破能力はありません。機体バランスもフレピクに比べれば、かなり違います。自分の場合、ジオン側でも課金をしてナハトいう機体を揃え、連邦側でもフレピクに課金をして揃え、アンチステルスレーダー実装でフレピクが嫌になり使わなくなって、ナハトもステルスが使えなくなり使わなくなりました。そして、もうストレスというか、同軍であってもステルスレーダーとフレピクを見るのに嫌気がきてアンインストールしました。課金しまくっただけに、手放したくもなかったんですが、運営の考えなしの行動にうんざりしました。あと、なぜジオン側は高階級戦に弱いのか。機体性能の差もありますが、大半が佐官という中階級クラスで遊んでるからです。そこは大体がのんびりした戦場です。佐官帯では、51人中1位!とか取れる方でも、将官戦というとこでは、51人中40位とか当たり前の世界です。何故なら、佐官帯に戻る作業に入ってるからです。

プレイ期間:1年以上2015/06/13

うぇるかむとぅ集金装置

しるびしねさん

ガンオンCM放送時の2013年当初は顔出してなかったはずの一般ユーチューバーがなぜか社員証をぶら下げてガンオンCMに顔出しで映り込んでいます。

スタッフだろうが一般人を装っている以上は、世間ではこれを『サクラ』と言います。

配信で10連ガチャを廻して購入意欲を煽り
スタッフが混ぜ込んだBOTを不正に操作してユーザーを罵倒し
DXの機体発売時にだけ必ずロビーに湧き出る怪しい人たち
おかしな事だらけなのはそういう事でしょう。
そういう怪しい人たちが関与してる怪しいゲームです。
証拠が挙がってしまったので怪しいのではなくガチスタッフですが。
詳しくは、『ガンダムオンラインCM』とようつべでぐぐってみよう

ウエルカムトゥーガンダムオンライン!

プレイ期間:1年以上2018/03/12

無能過ぎるガンオン宣伝部mk2

女の子呼びたいだけさん

もう二年もやっているのに、初めて挑むかのようなグダグダ生放送
大事な商品説明が徹頭徹尾しどろもどろ
コラボ先の生放送初体験ゲストの方が、ずっとうまく宣伝もmcも務める始末
普通なら重要な部分は事前にまとめてくるか原稿を用意する、責任あるPともなれば尚更だろう
リハーサルだってやるし、反省会もやって次に活かす。
しかし、彼らはグダったままで満足している。
頭の無い無能で、やる気もないのと
何より放送する理由が、佐藤Pが若い女の子のとなりに座っておしゃべりしたいだけだから
こういう運営がやってるゲームです
宣伝部のアーカイブみて見れば、だいたいの程度が知れます

プレイ期間:1週間未満2019/01/31

ゲーム自体は面白いと思うが運営が個人成績ではなく勝ち負けで階級変動するシステムにしているためガチ勢とエンジョイ勢が混ざってしまいトラブルが発生する要因になっている。特に一部のガチ勢は負けが濃厚になると自主退場しその戦闘をなかったことにし階級を維持しようとする。これによりその戦闘に参加している人は数で不利になるので逆転しにくくなる。その上だいたい自主退場する人は「負けそうなんで抜けます」や「お前らが弱いのが悪い」などの空気を悪くする言葉を言って抜けたりするためエンジョイ勢もどんどん減っていく原因になっている。運営もこれを直そうとせず壊れ機体(ジオ)を作ったり全く調整できてない機体調整を行ったりガンダムの名がついてるためか調子に乗っている。多くの機体があるため調整が難しいのかもしれないがどうにかしてほしいものである。最低でも階級システムを個人成績重視に変えればガチ勢とエンジョイ勢が住み分けができ評価はよくなると思う。

プレイ期間:1年以上2017/03/22

詐欺げー

デビルズサードさん

ほぼ、下の方と意見は同じですが、重要な事なので追記しておきます

・偽大将は運営のバイトが大佐以下のユーザーを煽る為にある。ランキングの上位がすべてNPCだという可能性もありえる。もしくは重課金者が与えられる偽りの称号

・ジオン兵○○とは違うユーザーっぽい名前をしたNPCを運営は混ぜている。また、そのNPCは運営バイトがいつでも操作できる為作戦ルームでの自作自演がいつでも可能。

最大100人対戦といかにもすべてがユーザーだと思い込ませるようなやり方で
一般企業とは思えないくらいくらい悪質な詐欺商法
法が整備されたら確実にアウト


プレイ期間:半年2016/03/13

ガンダムゲーム

rrrrrさん

運営批判多いけど、こんなにプレイヤーの意見聞いてくれる運営も中々無くね?
だってもうずっとゲージ連邦勝ってて、多分対策として入れたであろうガーベラなのに、ちょっとネガメールボムしたら、すぐに弱体対応してくれるんだぜ?ついでにビームライフルの強化までオマケしてくれて
戦績データ見たら、まだ足りないくらいわかるだろうに、プレイヤー(※無課金左官は客ですら無いから注意な)の意見を聞いてくれるとかマジ有能じゃね!

プレイ期間:1年以上2015/07/09

終焉マッシグラ

開幕やるか調べて語ろう。さん

大型という名前の改悪が来て終焉に拍車がかかっているゲームです。
マッチング然り階級然り、既に皆様が書かれてるので詳しくはかきませんが。

相変わらず↓のような片方しかやらない弱い方の妄言がひどいので補足だけ。
独自ルートで拠点を叩くゲームで拠点を一方的に、その超火力レベルの火力を何度もたたきこめる機体が連邦は1年ほぼ放置されてました。
これがまず連邦が1年近い有利だのと言われてる理由ですね、まちがっていません。
しかも基本ジオン優遇といってますが、開幕から両軍やっていた身からすると、連邦優遇も同じくらいいっぱいあります。無課金での蹂躙である装甲無双に始まり、B3CBZによる鬼畜防衛、拠点の防衛機構の強さの違いやら、他にもいっぱいありますが、比較的新しい部類でひどいという意味ではGLA無双というのもありましたね。

このようにジオンの方も色々と無双時期がある、シーソーゲームです。
両方運営の掌の上なのに、踊らされてどっちしか優遇されてない!
とか本気で叫んでる人は、まず調べるということするか、にごりきった色眼鏡を外す等をすることから始めるべきだと思います。

一番は改善されないこのゲーム自体を一旦やめることを推奨しますが。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

大幅アップデートでの個人的な感想になります
全体でアーマー強化されましたね、実質サブロックなど強力な武器が弱くなって
さらにMSの個性を出したんでしょう
射撃の強化はガシガシ当てれるビーム系と火力のあるチャージ系の武器がかなり活躍できるようになりました
格闘は弱体化でジオンの横広の判定狭くなった?とかちょこちょこ聞きますがあまり触ってないですけど弱くなったのは間違いないですね

個人的には格闘は強いままで良いと思ってましたので残念です
問題は射撃系が火力不足なだけで近接しやすい環境だったのが間違いなんです
今回は全体的に硬くなりましたので近接がさらにしやすくなりました
そこでよく目にするようになったのが本拠点への攻撃
攻撃を受けても撃破され辛くなったのを利用してのねずみ行為ですね
まだ判らないけども拠点を先に落とせるかの勝負になって早期決着になりそう

正直、格闘やロケラン直撃やスナ直撃受けたら終了で次々ゾンビアタックのように出撃できる位が丁度良い
低PSの人の居場所ぐらい作ってほしい、ラッキーショットで倒せるミサイルだけでサポート又は撃破でもいいじゃない
そのほうがジムやザクが出てきて高コスト機体だらけの戦場も減りそうだ

Zになるとティターンズとエゥーゴで機体が混乱するから後回しにする言ってましたけど
鹵獲やリック・ディアスあるなら連邦とジオンの違い無くてしてしまえば良いのに
連邦だけずるいジオンだけずるいって妬み消えて欲しい
そういった振り分けは短期イベントだけで十分
あとはデッキボーナスいらない・・・残すならどんどん種類増やして欲しい

プレイ期間:1年以上2015/08/28

面白い。。。

たかさん

このゲーム、開始から3年経つんですね。。。
今まで知らなかったのは、残念です。

しかし、よくできています。
昔、ゲーマーでしたが、その頃を思い出すかのように、没頭しています。
いつも暇になるとガンオンを考えてしまうので、仕事、運動、約束事は、必ずメモして、ロストしないようにしています。話が逸れました。
3年経って、カスタマイズだけで、現在のプレイ人数が多いとき10000人もいるなら、上出来だと思います。
これだけの成功でしたら、パワーユーザーのために、並列して次のゲーム構想を考えて欲しいですね。
DXが連邦対ジオン⇨Ζ⇨ガンダム対ガンダム⇨...と進化したように。。。

「MSの性能の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる」

もう、しばらくはまります。
本日もよろしく。

ご丁寧に回答いただいた方、ありがとうございました。
1年したら、私も評価☆1を付けそうですね。でも、ゲームは飽きたらそうなると思います。特にこの手の類のゲームは。ただ、対戦ゲームは面白いです。ネットでの対戦自体私は初めてです。
今度ゲーム専用PCを準備します。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,530 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!