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勝敗は自分の腕ではなくマッチングの差
ため息さん
自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。
サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。
数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。
無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。
statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。
1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。
こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
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haruki55さん
タイトルの通りです。
グラフィックはよく
バランスが総崩れ
マッチングも最悪
前々から言われていたけど 運営も直す気がない様子なので、
やる価値はないと思います。
それでも興味がある人は、長いDLとパッチ当てる時間
大体3時間ぐらい乗り越えて プレイしてみてください
プレイ期間:半年2016/03/03
ストレスがたまるさん
プレイ中に
運営に都合が悪い事を書き込んだら
接続を切られた。
ムカツク
具体的には
勝ち負け確定の八百長マッチが横行しているという事。
プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
負け組はあらゆる面で弱体化されている事。
(同じ改造値マックスの島風同士でCAP合戦した場合、こちらは5.9キロで発見されて、相手の島風は発見できない等)
こういった事を書き込むと、
コンプライアンス?に違反だなんだという事で、
接続が切れる、そして、書き込みもできなくなる。
親会社がベラルーシの共産主義豚だけあって、
猛烈な言論統制と排他主義が行われいる。
なんか、文句言いたくてWG社の日本支社の電話番号調べようと、
ネット検索してたら、
転職会議という転職サイトのWG社の評価が書いてあるページに飛んだんだが、
そこには、こんなことが書いてたよ。
(この会社はロシア、特にベラルーシに本社を置く会社なので文化の違いにかなり戸惑うかと思います。具体的に言うと、本部の人の意向がどんなに悪いクオリティーを出していても、意見が通ってしまう。逆に言うと、どんなに良い案でもユーザーが望んでいるものでも、その前の案を出し実行している本部の人のメンツが潰されると思うとそこでどんな意見でもシャットアウトされてしまう。
急激に成長してしまった会社なだけに、内部インフラはガタガタです。逆に言うとその環境で自分の色を出して調整する遣り甲斐もあると思うのですが、それすらもさせてもらえないほどの独裁政治だと個人的には感じています。
社内政治は今まで経験いたことのないレベルで他社とは比較にならないほど厳しいものがあると思います)
という、元社員さんの書き込みからもわかる通りで
ゲーム自体の問題ではなく、
本社(ベラルーシという共産主義の豚)と言いなりの奴隷(WG日本支社)のよって、このゲームは、言論統制と八百長が横行している、
ただの、クソゲー・ストレスゲーと化しているのだいうことが
よくわかったわ。
このゲームもWG社も、
最早だめだ。
確信しました。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
あり得ないさん
民度の酷さも超壱一級
ゲーム自体はそこまで悪くないです
→見えない相手から砲撃&火災で撃沈+ダメージ操作そ れでよく悪くないて
いうよね~ この嘘つき!
グラフィックもよく造られていますし、それなりのスペックのPCがあればなお良し
→今も自衛隊で使われる軍艦旗廃止 課金艦の最高額のミズ-リの甲板に日本の
降伏文書調印式のテーブルまで用意するグラフィックそれでよく作られているとか
あなたも反日ですか恥を知るべきです
ただプレイヤーが芋(遠くから撃ってるだけ)が非常に多い
特に高ティア帯は海戦ゲームではなくかくれんぼと鬼ごっこをしてるだけで
→そりゃ今のルールやゲームバランスを考慮すれば見えない相手から一切反撃不能
の状態で一方的に打たれる謎仕様等を考慮すればあなたの言う前に出てと言う戦 い方は現状自殺行為の為皆がやらないだけでしょう
それを芋等の言葉でののしる有様?恥ずかしいとは思わないんですかその辺の
事は一切語らずただ芋と罵る自分が??
この辺についてはフォラムで何度か意見して変えようと言う人かいたようですが
意見しても皆下記の様な連中が集まってきて意見を潰す有様勿論そんな意見をし た日には後からゲーム中味方となっても背後から魚雷攻撃等する始末貴方は文面
から察するにそれらの優遇の恩恵を受けてる駆逐艦の乗り手なんでしょう
フォーラムのゲームバランス等を意見する場所にはこんな連中が何時も
詰めていて駆逐艦に不利な事を書かれないか監視し憲兵や特攻
気取りで駆逐に不利な意見を潰す有様で殺伐度満載
今では駆逐艦の何々を優遇しろだのの意見ばかり
そりゃこんなんじゃ過疎るに決まってる
環境としてアジア鯖は最悪と言っていいです
やるならアジアは選ばずNAかロシアを選ぶことをお勧めします
あなた方の様なのがいるから最悪になるんでしょう?
まあ間違いなくこのゲーム消え去る運命と思うけど
プレイ期間:1年以上2017/01/15
名無しさん
ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。
どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。
関わる時間すべてが無駄。
絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。
ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。
どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。
関わる時間すべてが無駄。
絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。
プレイ期間:1年以上2024/08/11
DDSさん
味方8のうち、最初から動くのは半分くらいじゃないかな?
クライアント落ちが酷くて1分経ってもピクリとも動かない奴が
敵味方ほぼ毎回出る始末で、まともにゲームが成立してない。
運営はそれも含めてランダム性あるいは運といいはるが、
プレイヤーにはストレス以外の何物でも無い。
レーダー等の有利な装備をもってる艦が圧倒的に強く、敵味方でその数が一致しない。
それも含めてランダム性と言い張る運(ry
また、中国人によるチート砲撃も横行してますね。
相手の情報が筒抜けになるようなものが定期アップデート後3時間で
出回るようなゲームですが、古参にいわせるとMOD文化だという。
他のゲームではそれチートって言いますよ?
以上、どうしようもないベラルーシ製の糞ゲーです。
旧東欧の会社なので個人情報すっぱ抜かれないように注意してください。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
ゲーム球にするよさん
タイトル通りです。
私はここに記事を上げるのを最後にこのクソゲーを辞めます。
マッチングとかも糞要素ですが、空母が一番の糞要素です。
艦対艦なら遊べるゲームを、ここまでひどくしているゲームデザイナーはバカなんでしょう。
駆逐は隠蔽と視界、巡洋艦は速力と手数の多さ、戦艦は一撃の攻撃力と分かれているのですが、空母はこれらすべてを網羅した存在です。
視界を取り、複数の編隊で相手を波状攻撃し、雷撃機で大ダメージ(AP爆弾とかいう糞なのもあるが)といった具合にバランスブレイカーの最強艦です。
攻撃を行うのにインターバル長かったり、直接攻撃を受けると弱かったり弱点はありますが、位置取りさえ間違えなければそうそう起こりえません。
複数の編隊を同時に管理するので、扱うのはむつかしく、うまくなるにはそれなりにテクがいります。
誰でも使えますが、使う人はごく少数です。
なぜなら、プレイヤーの質がとても顕著に試合に現れるから。
空母同士の戦いはワンサイドゲームになりやすく、テクニック、装備、スキルといった面で、先人に新人は立ち向かえません。
絶対にボコられて終わりです。
航空戦で劣勢になったチームは艦載機に狙われて右往左往、殲滅されるだけです。
かなりの試合で、空母戦負けから転じて試合負けになります。
なので現在空母を使うのは、カモにされているのを理解してないよっぽどのバカ(勝率30%台以下とかざらにいる)と空母ばかり使うベテランプレイヤーばかりになります。
このバカとベテランは使う船が同tierであれば何をしても同じ1人にカウントされるため、空母のいる試合は大体萎えるようなものばかりです。
もうちょっとマッチングを工夫すればよくなるはずなのに、馬鹿な運営はマッチング早いのはすごい最高←こればっかりで、プレイヤーの質が理不尽だの問い答えたことはありません。
空母を改善するとか言っていますが、過去の経緯から改善できたことはなく、ほぼ夢物語でしょう。
時間の無駄なのでほかのゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2018/08/26
民度低いゲームですさん
中国語が溢れかえるチャット欄。
マナーもくそもない中国人。訳の分からない無能運営。
まだこんなゲームやってるの?
類は友を呼ぶというか。民度低い人は民度低いゲームしか出来ないんだね。
味方ガチャについてレアキャラ表記してみます。
USR勝率の下がらないアカウントなおかつチート、ハック使いの味方
UR.チート、ハック使いの味方
SSR 勝率の下がりにくいアカウント持ちの味方
SR 純粋に上手な人
R普通な人
それ以外 ゴミ
とりあえずクソゲーですわ。
中国語しか見ない。
運営もいっときスポーツがどうのこうのとか言ってたけど
そうそうに諦めて、荒れ放題やりたい放題。
WGは昔からそうだわ。
いろいろと終わってる。
書くのも面倒くさくなってきた。
とりあえず、くそ運営のゴミゲーです
プレイ期間:1年以上2021/05/09
ポロさん
始めた頃は戦艦が好きなこともあり結構面白いゲームでファンでした。
しかし最近の状況は過疎化が進んだのかひどい状況で、プレイヤーの少ない時間はAFKだらけ、マッチングのひどい偏り、プレイヤーの多い時間はpingの遅延が酷くまともにゲームができないなど終わっています。
あれだけ動画サイトなどに広告を打っていたのに酷い有様です。
やはりあまりにもユーザーをバカにしたゲーム内容で、ユーザーに完全に見透かされ離れていったのでしょう。
最近はアジアサーバーにログインしても中華系のチャットばかりで、まともな日本人にもあまり遭遇しなくなりました。
また以前にもましてイカサマダメージ判定、イカサマ隠蔽距離、勝敗確定ゲーム、が酷くなり負けゲームでは散布界などの運要素を理由に弾を当てさせてもくれず、発砲後の20秒ルールなど無視した隠蔽でロックすらさせてもらえません。常に隠蔽負けした状態でゲームを進めねばならず勝てる訳がありません。
そんな状況ですから一方的な試合になり、ゲームに勝っても負けてもつまらないゲームばかり続くので、すぐにあきれてログアウトしてしまいます。
艦種間のゲームバランスについても、アップデートを繰り返すたびにますます酷くなるばかりで、特定の艦で参加しないと人権がないぐらいの勢いで、同じ艦ばかりの戦場に疲弊してしまいます。
運営が金儲けに注力するのは当然の事だと私は考えますが、肝心のゲーム内容が酷い事は自覚しているのでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2024/12/18
クソゲー撲滅委員会さん
クソゲーを滅ぼせ!!!!!!!!!!
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プレイ期間:1年以上2024/07/12
二年ほど寝かせて復帰。
根本的に時代的にも、現代でも
国連認可の旭日旗が使えてないし、
日の丸にしている時点で開発はバカか、極度の嫌日。
アメリカ艦艇ばかり多くて、バランスとってると言い放つバカがサポート。
課金アイテムを装備して経験値を稼ごうとすると、負け試合になる。
検証は、経験値777%と300%の信号機をつけてプレーした場合と
全くつけないでプレーした場合を交互6戦した時、100%上記の結果。
なので無料プレーで押し通して課金すべきではない。
課金しても艦艇買うぐらいでほかはまったく意味ないどころか、
損をさせられる。
課金詐欺
プレイ期間:1年以上2019/01/29
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