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勝敗は自分の腕ではなくマッチングの差
ため息さん
自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。
サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。
数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。
無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。
statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。
1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。
こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
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pureさん
金目当てのせこいゲーム。くだらなすぎて暇つぶしにもならない。やればやるだけムカついてくる。こんなものよく公に出したものだ。そろそろ折りたたんだほうが世のため人のため。初めから勝敗が決まっているというやらせゲーム。裏で操作し、負けを多くさせ、金を遣わせようとする悪質なゲーム。プレミアム艦艇?どこがプレミアムなんだ?意味わかってるのか?旗を買わせ、軍艦を買わせ、プレミアム?こんなもの絶対に買わない。金が欲しけりゃあしっかり運営しろよ。無料!なんて餌をぶらさげないで、みんなが楽しめるゲーム内容にしろよ!でなければさっさと閉じろ!
プレイ期間:1年以上2018/03/28
WoT WTもプレイさん
グラフィックは良いが要求スペックが高く(FF14やWarthunderを快適にプレイできるPCですが、WoWsだと通常サイトを2~3窓開くだけでカクカクします。)、国別のバランスが非常に悪いです。空母は日米だけですがTier7のサイパン以外日本安定で、アメリカ信者は素人にも関わらずいきなりTier7サイパンを購入して他プレイヤーの勝率を下げます。逆に駆逐艦は日本不遇ですが、活躍する一部の駆逐艦(白露など)にもナーフが噂されています。島風をナーフするだけでは気が済まないのでしょうか。日本ツリーは駆逐艦だけ不遇過ぎると思います。秋月などプレイヤーで強弱が左右される艦が増えると理想的だと思います。戦艦は大和とGK(グローサークルフュルスト)の2強でバランスは他艦種よりマシだと思います。Tierによって強弱が有るのは当たり前ですが、やはりバランスが一番悪いのは空母でしょうか。米空母に恨みでも有るのかという感じです。(サイパンを買わせる為でしょうか。)
プレイ期間:1年以上2017/06/21
jun310_2015さん
マッチングがひどい
例えば空母。そのtierの空母を手に入れたばかりのやつが空母に乗ると100%負ける
味方を見るだけで勝つか負けるかわかってしまう
いくら自分が頑張っても無駄
史実に基づいていない
徹甲弾や、酸素魚雷などの日本独自の武器が一切ない
アメリカ艦はレーダーがついているのに、史実でついていた日本艦についていない。堅牢なはずの戦艦大和もバイタルパート抜かれたりして弱すぎてただの的
大体旧海軍の軍艦旗が旭日旗なのに、チョンが抗議しただけで日章旗になっている
チャット
チャットを見ていると、noobとかいろいろいわれる(そういうやつに限ってすぐに死ぬ笑)
また、チョンとシナがずっとハングルとか使って、我々に指示してくる
英語でしゃべろといっても無視(自分たちが世界の中心だと思ってる)
プレイ期間:1年以上2016/08/04
在日朝鮮人擁護が多いさん
在日朝鮮人が擁護するゲーム。それ以上でもそれ以下でもない。
アジア鯖ではこいつらと一緒にゲームすることになります。
そもそもプレイしない方が良いですが、どうしてもという人はNA鯖を選びましょう。
pingは100未満。FPSも60程度は出ています。
旭日旗については、↓のように無知な土人がさんざんゴネた結果、日章旗に変わった経緯があります。
侵略も糞も、その印象を持っているのは特定アジア地域と在日朝鮮人くらいでしょう。
現在も使用されており、国際的にも認められている旗です。もっと日本の勉強をしましょう。
WGという会社はゴネた者に屈する傾向があります。当然ゲーム性にも現れており、利己的でセンスのないゴミユーザーのゴネに屈し、結局P2W化しています。
そんなゲームが今後改善を見込めるわけもなく、更に悪化していくのが関の山でしょう。
ちなみに、Warthunderのメーカーは、旭日旗の同様のゴネに対し、完全に無視し一蹴しました。
これが普通の対応です。
当時の艦艇を楽しむコンセプトが破壊されるわけですから、当たり前です。
旭日旗をMODで変えるべきなのは、朝鮮人や特定アジア土人だったわけです。
まあそんなゲームメーカーの出すゲームはユーザーもお察しのため、全くお勧めできません。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
Nekowashiさん
■ Co-op戦の敵AIが馬鹿になった
今までCo-op戦で遊んできたのですが、今年(春頃?)に入って敵AIが明らかに馬鹿になりました。
低Tier帯のAIがそのまま高Tier帯でもスライド採用された感じです。
行動が明らかに馬鹿になり、地形に引っ掛かったり、AI艦同士でぶつかったまま何分間も押し合いをしていたり。酷い時には後方に逃走を始めたり。
エイムも酷い有様で、命中率が駄々下がりして回避行動を取らなくても大して弾が命中しない惨状です。
そのせいで、何も考えずに前方に突っ込んでいく艦が生き残り、馬鹿な敵AI艦を撃破しまくるという脳死プレイ状態で何の面白みもなくなりました。
ここ最近は沈んでる味方艦を見る方が珍しいくらいですね。
■ FF(味方撃ち)がなくなった
以前はありました。味方の流れ弾で被弾したり、魚雷が流れてきて沈んでしまったり。
それらが全て無くなりました。
理由は、書かなくてもおおかた想像付きますよね。。。
それだけプレイ環境が荒れていたということでしょう。Co-op戦でも、味方がいるにもかかわらずに魚雷を垂れ流すプレイヤーばかりで、何度チケットを使ったことか数えるのもアホらしくなります。
良いことだと思いますか? とんでもない!
FFがなくなったことで、以前より他プレイヤーの被弾を考えない悪質なプレイをする人が増えました。プレイ環境は以前の状態など比較にならないほど劣悪です。ストレスまみれで、ゲームをプレイして楽しむとかいう状態ではないです。
■ ファンタジー艦
昔のWoWsは現実に存在した艦艇を忠実にモデリングして再現したゲームでした。
今では新規に実装される艦艇の大半がファンタジー艦です。
どっかの夢想家が残した計画案がそのまま実装され、さも当然のように高速で戦場を走り回り強力な大口径砲を高速で撃ちまくる。戦艦が魚雷を撃ったり、アメリカが強力な航空戦艦を持っていたり。
こういうのを楽しいと思うようなプレイヤーが今の多数派なんでしょう。自分はそう思いませんが、クレジットを稼がないとゲームがプレイできなくなるので、仕方なしにそういうファンタジー艦で出撃しています(ファンタジー艦の方がプレアム艦扱いで取得クレジットが優遇されている)。
自分の好きな船で出撃できないし、出撃しても強力なファンタジー艦の方が活躍しやすく、プレイする機会が奪われるので、ストレスにしかなりません。
■ 真性クズゴミゲー
数年掛けて整えてきたゲーム環境を一瞬で破壊しやがってクズ運営め。
地獄に落ちやがれ(ド本音
プレイ期間:1年以上2021/11/13
にゃん美さん
艦船のグラフィックを見て楽しむ程度のゲーム・・・
見るだけの楽しみって、こんなものはゲームではない
マッチングが悪すぎてというよりも一定の勝率を保つ様に最初から勝敗の決まった戦いをしている状態がほとんどで、圧倒的勝利か圧倒的敗北の繰り返しをさせられる。勝っても負けても全然楽しくない。私の場合は大連敗した後、連勝の繰り返しで勝率50%を行ったり来たり・・・
負ける時は開始早々駆逐艦や巡洋艦が爆沈してポイントに大きな差が出て総崩れっていうお定まりのパターンが多いです。
勝つ時は、適当に撃ってもバイタル抜いたりと敵艦にダメージが入ったり、簡単に火災が発生します。負ける時は防御姿勢をとっていない艦船に命中させてもはじかれたり、ダメージが入らなかったりの状態。火災もなかなか火がつかない。無いとは思いますがなにか数値をいじられている様に感じてしまいます。
過去のレビューで書かれている通り、開始2~3分程で勝敗が分かってしまう為、残りの時間は無駄・・・
もっと対戦ゲームなんだから手に汗握るような楽しさがあっても良いのですが開始早々、勝敗が分かるので楽しめないゲームですね。
真剣にやっても適当にやっても勝率に大きな変化が私の場合は無い為、他の方々も勝敗なんて気にしないで適当に遊ぶのが一番だと思います。気にするとストレスが溜まりますよ。時間つぶしやテレビを見ながら遊ぶには丁度良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
名無しさん
空母だけ別ゲーにしたほうが絶対に売れると思うくらいには空母ゲー。
マッチングが酷い以外は空母さえいなければもっと楽しい。
マッチングはWGのゲームだから今更騒がれても・・・
空母の腕次第でゲームの勝敗が分かれるから空母以外の船は逆に言えば要らない。
空母に乗るには特殊能力が必要なので凡人が乗るとただのカカシ。
能力がない奴は空母乗れないようにしてくれ。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
一般人さん
とても悪質なゲームです。私も軽い気持ちで始めましたがお勧めしません。
軍艦好きな人は多いと思いますが中身はパチンコです。
細かいことは前の人たちが書いていますからそれで十分です。評価が2.1までいってるのはその証拠ですね。これが全てです。
プレイ期間:半年2016/12/12
31KNOTさん
フォーラムのゲームに関するご意見
トピック「マッチングでレーダー艦の数の偏りをなくしてください」 でなんだけど
Golden_ratio_S が、レーダー艦が片方のチームにだけ2~3隻集中する八百長偏りMMを、大肯定してる。
八百長MMがアフォらしくてAFKした人に向かって
「どんなクソッタレな試合だろうと参加してくれ。
それすらできない人はこのゲームには必要のない存在だ」
ってカキコしてる。
https://forum.worldofwarships.asia/topic/26797-
%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E8%89%A6%E3%81%AE%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84/
なんで、八百長MMを必死に擁護するのかと思ったら、こいつ6月16日にベルファスト御購入してますわw
レーダー艦偏りMMがなくなったら、買ったばかりのベルファストの価値が下がるもんなw
どうりで、八百長MM存続に必死になるわけだ
http://asia.wows-numbers.com/ja/player/2006944322,Golden_ratio_S/
プレイ期間:1年以上2017/08/22
しょっぱなからすいません。クソゲーです(笑)
このゲームの真を話しますね。
課金艦で敵を倒し(一方的)、やられた側はくやしさから課金をし、そしてまた課金艦で敵を倒し、、、(ry
最終的には必ずしも全員がアンストすると思われます。
最近コラボやらが増えてるが、無料に見せかけて全部1個1個が1万以上するというクソコラボゲーです。
正直に言います、初めて2か月とかしかたってないプレイヤーは初鯖狩りの嵐に巻き込まれるだけで無理っすよ。
プレイ期間:1年以上2023/08/20
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