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勝敗は自分の腕ではなくマッチングの差
ため息さん
自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。
サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。
数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。
無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。
statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。
1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。
こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/02
他のレビューもチェックしよう!
私は第1期のアルファテスタに選ばれ、プレイをしてより良くしていこうと思っていましですが、一気に冷めました。
旭日旗問題です。
αテスタの大半がクズと言って差し支えないほどの売国奴でした。
そもそも、旭日旗は自衛隊旗でも使われている通り、シンボルであり戦犯旗ではありません。
そのように呼出したのは韓国と中国です。あてつけです。国際法上、違法でもありません。
なのにWGは政治上の都合という理由で使用の禁止、旭日旗を見えるように掲示板での航海を禁止しました。政治的利用しているのはウォーゲーマー、ウォーゲーミングジャパンではないでしょうか。
普通の正しい歴史の知識を持っているのであれば、当時、韓国と中国は戦勝国でもなければ交戦国すらなく、国家すら成立されてないのです。当たり前ですよね、だって日本が満州という名前で統治していのですから。
私は当然抗議しました。そしたら他のテスタから信じられないことを言われました。
tあaいkうaえzおaかkきi
「ゲームさせてもらえるだけありがたいと思え。配慮しろ。敗戦国は黙ってろ」
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「弱いくせにプレイ回数が少ないやつは黙ってろ」
oあlいdうmえaおn_pかaきnくzけeこr
「ウォーゲーマーは今ハッキングを受けて更に脅されているんですよ。だから私たちはすべてを受け入れてて心を込めてプレイしないといけないんですよ。」
メーカもクソでテスタもクソ。「このゲス野郎」と声に出るくらいでした。
αテストも所詮お飾りですべての機能やバランスはメーカお抱えのスーパーテスターのフィードバックのみで実施されました。そしてそのままサービスイン。
αテストなんぞ必要は無かったのです。1つも反映さてませんでした。
サービスイン後、メーカがαテスタをスーパーテスターに格上げすると通知が来ましたが
私は断りました。はっきりいいます。
「クソ露助シナチョンに日本の歴史、魂や誇りを捨てるつもりはない」
「利益のために歴史を湾曲させ、あまつさえ日本を侮辱する国を支援するメーカに協力なんかしない」
こんな反社会的勢力のメーカより艦これをおすすめします。
萌えに走っていますが、日本の歴史、艦艇をありのままに知らせ、尊重する姿勢はメーカに本来あるべき姿だとおもいます。
インシデントもなく、歴史湾曲もしない、上手く萌えと、艦艇の艦歴、艦艇の特徴を盛り込み、プレイヤーを楽しませる姿勢はまさにエンターテイナーだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
艦長さん
タイトルの通り。
例えて言うなら片方に勝率50%以上を8割入れて片方に2割入れる様なチーム分けばかり。
勝率低いプレイヤーは基本的には下手くそだからろくにダメージも出せずにすぐ沈む。
運営姿勢も反日かつユーザー無視
敵艦の未来位置を画面に表示するAIMアシストツールや、ヤラセ試合をする人や放置する人などを運営に通報しても全く対処しない。
気になる人はwows AIM アシストとか、wows 旭日旗 とかでググってみてください。
総評としてつまらんゲームですよ。
プレイ期間:1年以上2017/11/07
伝道者さん
普通のFPSと違って、運営の関与するところが多大にあるこのゲーム。命中とダメージ判定は全て運営で操作されています。
普通のFPSでエイムしたところと全然違う場所へ弾が飛ぶことは無いでしょうが、このゲームでは散布界という概念があり、敵艦に当たるかどうかは、運営のみぞ知るというものです。また、普通のFPSでは生身の人間は装甲を持っていませんが、このゲームでは装甲の概念により、弾が当たってもダメージが入らないことがあり得ます。つまり、そういうことです。
逆に1年以上やっていて、それに気づかいないとか、脳みそが無いんでしょう。かわいそうに。
プレイ期間:1年以上2022/03/16
嘘海戦さん
見えない艦艇から永遠砲撃され火災で撃沈とか他のゲームではありない
しかも海戦も負けチームに入れられ命中率 破壊力 機動性の
全て悪化の裏操作の連続 課金艦もすぐ焼け死ぬ しかも旧日本海軍
軍艦旗廃止 米戦艦ミズーリの甲板に日本降伏文章調印式のテーブル
まで用意する反日企業ぷり
日本で商売する価値なし 出ていけ!
本物のリアル海戦を宣伝して 誇大広告もいいとこ
Tear10戦艦の砲撃が命中してもダメージ全然減らない駆逐艦?
本来ならトラックが通れる位の穴が開いてほとんど轟沈です
高い課金艦売りつけ宣伝どうりに使えた試しなししかも日程
を前倒しで安売りでユーザーに約束した事も守れない運営こんなん
他では無いでしょう 艦これの方が戦闘比ではあるが まだまとも
みんなでガンガンクレーム入れてとっとと日本から出てって貰いたい
ふざけんな!
国民生活センター消費者トラブルメール箱
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box-chui.html
名称:ウォーゲーミングジャパン株式会社
所在地:東京都渋谷区道玄坂一丁目18番3号 プレミア道玄坂ビル3
代表者:川島 康弘
お問い合わせ先 sct_jp@wargamimg.net
tel 03-5428-6792
プレイ期間:1年以上2017/01/11
味ぽんさん
それなりに遊べるとは思うが怪しい挙動が多すぎる。
ゲームとしての公平性は限りなく0に近い感じがする。
公式で散布界の範囲は迷彩で変えれるなら、弄ろうとすればそういうところいくらでもいじれるわけだよね。
ドイツ戦艦が実装されたりサービスのアップデートはしてるけど、プレイヤーの質は総じて下の下というかアホしかいない。
ここまでひどいのはなかなかない。猿山見学の意味で一見の価値はあると思う。割とまじめにそう感じる。
やりこめばわかるゲームシステム破たんしてるとしか思えないひどいありさま。
下手でもうまくても一人、一人の戦力はゲームバランス上すごく大きな意味を占めるけどその辺が全然加味されていないマッチング。
この辺のひどさもぜひ体感してほしいポイント。
うまい人が初心者やバッタバッタ倒していく様はなかなか爽快であるが、敵にそういうのがいた場合はヘイトしかたまらない。
自分が死んでもなんとも思わないが、味方が何もせずに沈むのはすっごいストレスたまります。
だからこそ使う軍艦に相性があるから同じ艦種で、プレイヤーレベルそろえないと意味はないと思うのだが。
まあこれもそれも人がいないからこそなんだよね、普通時間とともに増えると思うんだけどプレイヤー人口が全然増えない。
だから煮詰まった煮物のごとく、いろんなところが焦げ付いてきてるわけで。
始まってしばらくは多かったけど、半年もしないうちから頭打ちになって以来全然増えない。
むしろ最近は全盛期の7割いかないくらいまで減ってきていた。
でもドイツ艦で盛り返してピークで大体8割程度になるようにはなった。
よかったね本当に良かったね。いつまでもつか…。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
タケシwさん
対人ゲームとしての敷居は低い。
高度なハンドスキルも要求されないし、
知識や戦術感が多少ながらも実力に反映される。
敵味方への誹謗中傷、罵倒など多少はあると言えど
FPS、MOBA等の対人ゲーと比べれば全然少ない。
対人ゲーが苦手だけど、でもやりたいって人にはお勧め・・・ できない。
上記を全て覆すほどに対人ゲーの肝であるマッチングが酷いから。
。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/20
ぱんつぁふぉーさん
初狩りもさることながら開発がユニットを追加し過ぎたせいで
バランス調節が難航しておりゲームのコンセプトも規制を加えてやっとのもの。
空母は刷新されたが「最悪」の一言しか言えない。
メインクリエイターもトータルウォーアリーナに移された可能性も高く
ユニットを追加することでしか延命が出来ていない。
格差分隊やBOT対応のなさなど
これまで渡ってきたゲームの運営開発がどれだけ親切に対応していてくれたか実感した。
ロシア、EU、北アメリカ、アジアとサーバーがある中
アジアのゲーム連度は高いのにその意見がないがしろにされ調整に意見も汲み取られない。
自分達で作っておきながら強過ぎて販売禁止にするなど失笑もいいところ。
数年ゲーム作っておきながら戦力配分もままならない現状。
廃人向けといっても過言ではないユニットやLv差があり
新人向けとは言う気にはならない。
このレビューの他の投稿を見てもチーターが平然と戻ってきたの思い出しました…
ゲームなのにやってて嫌な気にしかならない…
プレイ期間:1週間未満2019/04/02
だぁーーーー!さん
多くのレビューに課金者優遇云々とあるが、私は一概にそう思わないです。なぜならばこのゲームを始めて7年以上になり、課金額も累計で200万は超えています。しかしながら合計勝率は49%だし、ゲーム展開はイライラすることが多いです。自分のプロフィール画面の、全ての艦艇の勝率を見ましたが、艦艇ごとに勝率が20%~53%にばらけていました。まだ試していませんが、自分の得意とする(勝率の良い)艦艇を集中的に使ったらどうなるでしょう?
現状、例えばTier7艦艇で出撃するとTier9戦場に放り出され、しかも空母が2隻ずつに、おまけにハイブリット艦艇(航空戦艦)も2隻!ふざけるな!です。ダメ押しに潜水艦までいたら戦場が滅茶苦茶!私的にはそこのゲームバランスをなんとかしてもらいたいです。古参の人が減り、新規参入の方が多くなるので、その辺は少しずつ慣れてもらうしかないと思います。最後になりますが、課金額200万を超えた私でも、照準を合わせると突然敵が消えたり、バイタルに命中させてもくそダメになることもあります。やはりチームワークが大切だと思います。長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2024/11/01
孤高の船乗りさん
グラフィックは綺麗です。大型艦にも乗れるほぼ唯一の船ゲーゆえに多くの人が禿げ散らかしつつプレーしています。自己満のプレーに徹すれば多少は楽しめるかもしれません。OP課金艦を買って友達と一緒に初狩りをやれば楽しいかもしれません。無課金・微課金のソロプレーメインの人は味方ガチャと勝率調整のなかやることになります。自分に相性が良く、勝ちやすい船が見つかったら禿げる準備完了です。全体勝率以下になるまで徹底的に負けさせられます。あなたの努力は関係ありません。禿げます。そして好きな船が嫌いになってしまいます。禿げます。周りで味方がバッタバッタとやられていく様を見てください。禿げます。あなたがうまくなるほど、味方は下手が多くなっていきます。そういうマッチングを組んでいるからです。禿げます。
プレイ期間:3ヶ月2019/04/08
ちょぼさん
実際やってみるとここのレビューが当てにならないことがよく分かる。
まず根本的なシステムやセオリーが理解できていなかったり、短期と長期の違いの視野の欠けた、全く見当はずれな批判をしている。
上手い下手の話ではありません。基礎的なルールや行動が分かっていないのです。
きっと小学生ぐらいなんでしょう。もし成人で、ここあるようなレビューならこの理解力の無さはヤバいです。おそらく社会生活も怪しい人たちなのでしょう。
サッカーで例えたら、なぜボールを手で持ったらいけないのか、オフサイドの何が悪いのか、自分の思った通りに行かないからクソゲ。
こんなレベルです
空母がバランスブレイカー?いつの時代の話ですか 、現状の空母は弱いです。周り見てないだけです。
課金やチートしなきゃ勝てない?自分が平均レベルより下手なだけです。戦場に出れば周りは大半が通常艦です。
猿でも時間と金をつぎ込めば俺ツエーできるソシャゲが好きな人はそもそも多人数対人ゲーが向いてないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
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