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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

勝敗は自分の腕ではなくマッチングの差

ため息さん

自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。

サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。

数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。

無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。

statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。

1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。

こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

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人によって使いたい艦種が異なると思います
特に軍艦が好きな人は戦艦を使いたいと思う筈です
当たり前ですけど史実と現実に照らし合わせれば、個艦戦闘能力は駆逐艦が一番弱く、巡洋艦、戦艦の順ですよね?
史実だと、やっぱり駆逐艦は被撃沈前提で作られているんですね(所謂使い捨て)
戦艦は如何にして沈まないようにするか?を考え抜いて作られているワケです
ただ、純戦艦は空母機動部隊の時代到来に対応出来なかったのも事実・・・

ここで問題なのが『リアル』を謳ってしまっている事なんですね
なので、航空機に戦艦が喰われる仕様は仕方がないと思いますが
索敵能力や砲弾の威力等々、史実を踏まえて設定しないから、プレーヤーの不満が募るわけです
煙幕の仕様や隠蔽?(何だそりゃ?)なんてのはリアルとかけ離れたゲームの世界のお話ですよね?

ただ自分はゲームと割り切って捉えていますので、それ程ストレスは感じなくなりました
それはリアルに対しての悲しい現実だと思いますが・・・
ゲームとして捉えれば、まぁまぁ☆3ぐらいの評価ですね
思い切って『リアル』の看板を降ろすのも良いのではないでしょうか?

それと、やっぱり民度!?の低いプレイヤー群だと思います
放置や逃げ出し、人を盾にする
煙幕使用や隠蔽を上げた駆逐艦、空母の十字雷撃等、初心者をイジめて喜ぶ人達等々・・・恥ずかしくないんでしょうか?
なので自分は対CP戦メインで対人戦はイベント等の消化の為しかやりません

☆4☆5の評価の方の気持ちは、あまり理解できませんが☆1・2・3の評価の方の気持ちは理解できるつもりです

プレイ期間:1年以上2016/12/11

2年と3ヶ月間僕はプレイさせてもらってます。
まず初めて一番最初にすごいと思ったのがグラフィックと軽さです。海面、船、波がとてもリアルで全て最高設定にすると現実みたいですw重いと思ったら自分の環境では大して重くなかったのでとても良かったです。ただ85インチTVで見ると文字が小さすぎて見えないのでなんとかしてほしいです。

ゲーム自体バランスが良くて楽しいです。良くチーム分けが酷いと言う人がいますがそれはゲームなので仕方ないです。やならCoopいってください。
チートーが多いとか騒ぐ奴いますが2年3ヶ月やってますが一度も見たことないです。

他のレビューをディスるのはダメみたいですがクソゲーって人レビューの投稿注意読んだか?
暴言禁止。
エイム障害者アホとか言ってるけどどっちとも論外
エイム障害者が言ってることは事実じゃんw自分は名前の通り駆逐艦使ってるが味方が全滅しても魚雷を発射してすぐ島に隠れれば勝てます。それか見つからないように占領するか。

まぁレビュー見てるだけでストレス溜まりますねw色々調べて見ましたがWoWsゴミゲーで調べたらこれが出てきたので下手な人の集まりなんでしょう。


プレイ期間:1年以上2017/06/08

アプデ毎に起こる問題、日ゲーの様なこまめな保証など殆ど無し。
かなり以前にマッチメイク改善した以降
様々な艦種や仕様や新機能を備える艦艇が多数出しまくっているのに関わらず
その時その時に見合ったマッチメイクの改善は皆無。
どんなに個人または分隊で良き働きを良き成績あげ続けても
マッチメイク運が悪いと言うだけで勝率面で努力は報われないシステム。
多くのユーザが要望しているにも関わらず
そんな改善要望どうでもいいだろ、後回しにしろよ
と、思うものばかり手を付ける。
亜鯖のマナーは最低最悪。
鯖移動も中堅以降は実質かなりの額の大金かけなければならない意味なし状態。
上記の改善がない限り私はこのゲームにはもう戻らない金使わない。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

面白いかどうかは人次第だが

マンチカンズさん

いい点
グラフィックがきれい
無料で楽しめる
仲間で遊べる

悪い点
マッチングシステムの成績評価における機能不全
・分艦隊システムの評価値が高すぎる
・成績ピックアップ式なのでとんでもない低成績の奴と組まされる
BOT対策やTKプレイヤーも野放しかせいぜいチャットができない程度の軽い処罰
BAN機能がプレイヤー側にない
間口が広いので総じてプレイヤーの質が低い
プレイヤーの能力に応じてランクが分かれていない

遊べる分には遊べる
でもある一定以上になると理不尽さを感じるようになると思います
成績が良くなればよくなるほど、理不尽なプレイヤーと組まされる率は高いです。
遊んでみればいいと思います。
自分はもういいです。あほらしい。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

妙な動きをするロシア艦が居たので後でブラックリストに入れておこうとリザルトを見たらBOTとか中身が居るのバレバレなんだよ
どんな動きかというと中央配置で自艦(巡洋艦)・BOT(巡洋艦)・PCの戦艦で並んでいたらまずPCの戦艦の前に行って一分間ほど進路を妨害その後自艦に方向に進路を変えて向かってきたので進路を戦艦の方へ変更(その馬鹿が抜けた穴埋めで)して回避その後はこっちは交戦していたので知らんが明後日の方向へ行って生き残ってやがった
わかってはいるけど洗練とかとは無縁の運営なんだなと
ところで「運営批判のみの投稿」は禁止と書いてあるんだが他人に勧められる内容じゃないという書き込みも立派なレビューじゃろ

プレイ期間:1年以上2023/04/25

題どうりです。
始めは誰でも新鮮に感じるから楽しいんですヨ。
負けても勝ってもね。でもね、人って言うのは最低限の技術がついたら勝敗を楽しむようになるんだけど、このゲームはその勝敗が勝っても負けてもストレス溜まるからクソゲー呼ばわりされるのだ。

他のレビューでも上げられているが、この会社のゲームは露骨な勝敗調整が目に見えるほど酷く、プレイしていけば拮抗した戦いなどは殆ど無く、かならず大勝か大敗で終わるため、すぐ負け戦を掴まされたかどうか分かるようになる。また勝つときは異常なほどあっさり勝つのでこれまた調整を感じ、ストレスを感じる。

弾の命中率もそうで、当たらない時は如何にど真ん中を目指そうが当たらないand過貫通のオンパレード。逆にあたるときは遠距離だろうが防郭命中多数と気持ち悪いほどの戦果を見せる。じつはここに手口があって、たまに大勝させることでプレイヤーを依存のような状態に陥られるのが目的である。このゲームをやっていればそのプレイ時間の8割はストレスを溜め込んで苛々することになる。これは間違いなくそうなると断言できる。

ここの高評価レビューには低評価に対して「お前らが下手なだけ」と言い巧みに初心者を勧誘してきますが、仮に実力不足がこのゲームを楽しめんとする最大の原因だったとしても、この圧倒的低評価レビューの数を見て分かるでしょうが、楽しめる人などは極一部なのです。そしてその高評価をつけた人の中にはもうとっくの昔にやめてしまったプレイヤーも多数居るはずです。

どうしてもそれでもやりたいならば、課金だけは絶対にしないことをオススメします。100%あとで後悔しますから。無課金でやって、つまらなく感じるもしくは画面開いてもプレイする気がなくなったらやめ時です。このゲームプレーヤーの末期はゲーム起動して港画面で少しの時間眺めた後閉じて結局やらない、っていうことが多くなります。(元プレイヤーなら分かるはず)結局それってプレイしても楽しくないだけに留まらず、いらんストレスまで溜めることが分かっているから体が拒否するって感じです。

これほどまでにやれば絶対時間を無駄にしたと後悔しているレビューが8割以上を占める中で、わざわざ時間を費やして同じ結論に向かうのは賢明ではありません。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

とても微妙

牛さん

勝率だの上手い、下手など関係なしにゲームを楽しみたいと思いプレイしてきましたが、良ゲー出たので引退ついでに感想書きますね。

外見は軍艦対軍艦の対人ゲーで演出、画像のクオリティは大変素晴らしいと思います。
操作性も問題ありませんでした。

しかし、これしかありせん。
さながら某国の無償で高速鉄道を建設と言わんばかりに中身がスッカラカンです。

他の対人ゲーのように無双出来ない、これはまだいい
しかし、自分がどれ程味方をサポートしても味方次第で勝敗が決まってしまう。
勝率なので個々のプレイヤーデータを運営が知っているのにこれを利用してマッチングしてくれれば良いのだが、まったく機能していない。
使う軍艦の性能が同じでも、経験者と成り上がりとでは実力に差がありすぎてつまらない。

完封勝ちが完封負けの二つしか無く、接戦等希というのが現状ですかね。

こんな対人ゲーは、なかなか有りませんので酷評されても文句言えませんね

プレイ期間:1年以上2016/10/25

ゲームとして成り立ってない

よろしく戦艦さん

ゲームとして成り立ってない
まずマッチングが力量ありすぎなんでそれを加味したマッチングじゃないのか全然わからん
あと連勝し始めると糞みたいな味方つけられる率高すぎる
5分持たないのは身体障碍者・精神異常者だから別枠にすべき

勝ち負けはうまい人と分艦隊組めばいいというのは最も明快な回答であるがそれならソロは別にしてくれよと

誰かのせいでっていうのはオンラインじゃ仕方がないけど
人間未満と一緒にゲームやらされるのはさすがに一つも擁護できない

空母の手直しの前に、マッチングが絶対先だろ
やるべきことをやってから改善するべきだよ

プレイ期間:1年以上2018/09/13

ゴミの中のゴミ。

アンインストールしたさん

さすがに愛想が尽きた。
これからやろうとする者、やめておけ。
今やっている者、さっさとやめろ。
既に引退した者、賢明な判断だったな。

グラフィックと雰囲気だけに騙されてログインすべきでない。
フィッシング詐欺と同等の悪質なシロモノ。

いちいち問題点を1つ1つ挙げていくのもアホらしい。動画なり自分で考えて判断しろ。やめろとだけ言っておく。

プレイ期間:1年以上2023/01/15

確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!

プレイ期間:半年2016/06/13

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