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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

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勝敗は自分の腕ではなくマッチングの差

ため息さん

自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。

サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。

数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。

無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。

statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。

1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。

こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

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課金を止めて一定期間が過ぎると勝ちと負けがほぼ同比率で延々とループする現象の事です。
中には1年間、約15000戦を超えても小数点第2位まで同じ勝率をループしている人も少なくありません。
ここで、不可思議な事は別のアカウントでプレーすると勝ちが先行して勝率に変化があるという事です。
スキルlevelや拡張などの装備品を全く付けていないアカウントで勝つのに対し、スキルlevel全開、フル装備のアカウントで勝てなくなるのです。
勝ち負けの比率は少しずつ勝率が下がって行く位の比率となっています。しかしそれが数ヶ月〜1年過ぎても延々とループしてしまう謎の現象。
本当にこれはユーザー同士の対戦ゲームなのか疑問に思います。勝率調整、勝敗調整、乱数調整などと言う言葉を良く耳にしますが、これは間違いないと思いました。
ユーザーの勝敗を制御するには勿論、botプログラムが必要不可欠なので1戦にいる半数はbotプログラムだと思います。
課金などの優遇順に確率を与えているのだと思います。
対戦ゲームだと思ってプレーしてきましたが、このシリーズはどれもシステムは同じなのだと確信しました。
訳のわからない外国製のゲームは2度とやりません。何より時間を相当無駄にしてしまいました。

プレイ期間:半年2017/11/04

運営さん、よろしくお願いします。

運営さん、ココ読んでさん

運営さん、とにかく重くなった。

ちょっと前までは、最低レベルの設定にすれば
問題なく動いてたのにPCがおかしくなった。
他の人から「低スペは帰れ」って書かれるだろうけど
ゲームやってる人、減ってるんでしょ?

PC壊す覚悟でネトゲやる人なんかいないから
PCの能力が追いつかないで、やめる人多いと思うよ。

低スペ対策として、超最低レベル設定を作って
カモフラージュは模様無しの単色
船体や背景も積み木をくっつけた単色レベルで良いと思う。
他のユーザーからは、ちゃんと見えるんだから

プレイ期間:1年以上2017/03/26

三年以上続けてきたプレイヤーとしてのレビューを述べたいと思います。
まず、wowsに向いているプレイヤーは「軍艦・ミリタリー好き」、「向上心・忍耐力がある」ものだと考えています。
このゲームは軍艦のモデリングや背景のグラフィックが素晴らしく、海戦をしている様は迫力もあります。
次に、「向上心・忍耐力がある」ことについては、ゲーム内のシステムの理解や艦の性能についての知識が必要な場面があります。一試合ごとに反省と修正を繰り返しができる向上心と忍耐力が求められます。まずは、クランへの加入や動画配信の視聴を行い基本を学ぶのが良いと思います。
不満点を上げるとしたら、チュートリアルが少なく内容も薄いため、自分からwikiや動画で探さなくてはならない。ほぼ勝てる分隊の組み方が存在すること。よくレビューされるマッチング調整は、個人的には確率の揺らぎだと考えています。勝てる日もあれば負ける日もあるだけです。
最後に、恐らく初心者にとっては現環境は覚えなければならない知識が多く、上級者が混じる中にマッチングするためキツイと思います。しかし、ゲームの流れを変えられる、または味方の支援をして勝ちに導けるようになると、このゲームの楽しさに気付くと思います。
…ちゃんとWOWS Wikiは読もうね

プレイ期間:1年以上2018/12/28

ほかのレビューで書いているが艦を眺めているだけなら何も言う必要はないが、
一度ゲームになると一気に評価する価値のないゲームになる。
ゲームの方針、システム、マッチングどれを取っても糞。
プレイする人間をことごとく不快にし、調整・対応についてもいい加減な
運営が更に不快な気分にする。

対応も同じ回答が返ってくるだけ。
AIかRPAのテストでもしてるのかねこれ?
そして、当初より言われている旭日旗問題。
大和ミュージアム等に取材に出かけた旨のことをしておきながら
あっさり旭日旗の問題になると手のひらを反す糞っぷり。

この運営には何の期待をしてはいけない。
プレイした人間からのこれからプレイしようとしている人への
助言は「このゲームは自身が不快な気分になるのが嫌であればプレイしてはいけないし、プレイする価値もない。」
これに尽きる。

このゲームに時間を無駄に使うならほかのゲームをプレイすることをお勧めする。

プレイ期間:半年2018/06/17

運営のニュースで空母艦載機と水上艦艇の調整を行うアナウンスが書かれていたが、やっとかよ!遅すぎ!まあそれでも今までよりマシになることを期待するか・・・
あと対潜水艦戦の調整を早くしてほしい。潜水艦からピンガーを当てられたら「応急工作班」を使えば解除できるとあるが、クールタイムがあるから連続で当てられたらどうしようもないんだよ!魚雷はグイッと曲がってくるし、爆雷空襲と潜水艦探知機の射程は短いからアウトレンジからピンガー当てられるし、本当にストレスMAX。潜水艦を実装したならその後のケアをしっかりやりなさい!

プレイ期間:1年以上2025/03/27

迷惑プレイヤーが多過ぎます。

ゲームですから、勝ったり負けたりしながらも楽しめるものが理想ですが、実際には積極的なプレイヤーは2割ほどしかいません。あとは放置/逃げなどの迷惑プレイヤーばかりです。

最初のうちは偏差撃ち、砲塔の向き、位置取り、味方の動きの予想、などで基本的なプレイヤースキルが上がっていくのが楽しく、暫くすると経験値が溜まってより上位の艦船を入手できるので少しは楽しめていましたが、T8(T1:初級~T10:最上級)に到達したあたりから、酷いプレイヤーへのイライラが蓄積するようになりました。

戦闘すればほぼ確実にトップ3に入りますが、これは私が上手い訳でも他が下手な訳でもなく、積極的にプレイしているのが3人しかいないからです。

迷惑プレイを通報するシステムはありますが、それによって改善する兆しは一切ありません。何度通報しても同じ迷惑プレイヤーと何度もバッティングします。ゴールデンタイムのピーク時ですらアクティブプレイヤーは100人に満たないのは明らかで、そのピークタイムも凡そ23:00~24:00くらいの間と、とても短いです。

つまり、他ゲがメインの人達が、寝る前にちょっとだけインして適当に参戦、経験値2000でコンテナ(デイリー報酬)をゲットしたら切る、という「おまけプレイ」の場になっていると思われます。

もはや「楽しい」と思える要素が皆無になっていることに気付いたので、レビューを書かせて頂く次第です。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

クソゲーでやる気がなくなる

クソゲーマニアさん

ゲームはよいと思います
ただチームバランス、民度の低さが問題です
こちらが観測しているのにも関わらず
撃たないやつ、リスポで芋るバカ戦艦
なにを言ってるか分からない中華
1対6とかざらにあるのでマッチングシステムがゴミですね
駆逐艦はリンチされます
初心者は戦艦 巡洋艦に乗りましょう
運営も改善する気がないクソゲーです

プレイ期間:1年以上2021/08/03

優遇アカウントばかりが得するクソゲー以下のカス。

いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも優遇アカウントへの優遇ぶりへ理不尽な思いをさせられるのは、本当にクソ。

こんなクソゲーするぐらいなら、ほかに幾らでも有用な時間の使い方がある。

この最低最悪のクソゲーは、一刻も早くこの世界から消し去るべき。

プレイ期間:1年以上2024/08/25

勝てないときは、マッチングから当たり判定まで、とにかく不利なようにされて、どうしようが絶対に勝てない。

そう言うときは凄まじいWGの意思をひしひしと感じることができる。

こんなにもプレイヤーをいじめることが好きなゲームも少ないのではないか?

本当に最低最悪のクソゲー、こんなクソゲーに付き合う時間がもったいない。

絶対に関わってはいけない真のクソゲーである。

プレイ期間:1年以上2024/06/14

一言で言うと八百長・・個人の腕前はひどいドジをしない限りほとんど関係が無いです。要するに勝ち組と負け組にマッチングですでに勝敗が決められているのです。
レビューでチームワークだの下手だからとか言う方が居ますがそれは、自身によっていて周りや実情が見えていないのです。
たとえれば、負け組の場合は、敵を発見できない又はいきなり見えなくなる・煙幕炊いても敵からは丸見え・何発も命中させても火災は起きない評価が低すぎる、敵の弾が1発でも当たればすぐ火災発生、ダメージ甚大などやっていても無意味うまい、へた、は関係ありません逆なら自信過剰になるくらいです。
要するに、全てが運営にコントロールされ課金するように仕向けているだけのゲームです。課金艦なら勝てるのではとか想わせているだけ課金艦でも勝ち組とは限らない公平と言えば公平かもですね全ての人が勝率約48%に成るようにしているだけですから早く見抜かないとただただ課金・・・運営の人(日本人はいません)よくこんなゲームの宣伝のためにイベントなどに顔が出せるもんだと感心します。
評判悪いのに改善も仕様としないでイベント宣伝に力を入れる救えないゲームです。課金を絶対しないなら試してみてください。
尚、レベル7以上の艦で出撃すると約9割方レベル9・10とマッチングさせられます。勝っても活躍できないので所持金マイナスになります。
最後に、海戦ゲームならWarThundrがテスト中ですこちらは不公平ないし
日章旗も禁止ではないようですので期待大かもしれませんのぞいてみてはいかがですか・・・・空軍と陸軍は無課金ですぐ遊べますよ(日本の基地では日章旗になっています)運営もまともだと想いますどうせためすらおすすめはWarThundrですね 個人の意見ですがためしてみてはいかがでしょうか・・・

プレイ期間:1年以上2017/05/31

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