最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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発展途上はおろか
乙エアプーさん
商品として世に出して良いレベルのシロモノではありません。
ユーザーの声を聞いてるなんてとんでもない。
正式可動前のαテスター&Cβテスター達の声すら一切聞かないで実装して顰蹙を買った位の運営様ですよ?
公式フォーラムは自分達の都合悪い事を書かれると直ぐに「該当のトピックスはガイドラインに反した為」か「ご要望の件は開発に伝え~」とテンプレ回答を貼られて即閉鎖されます。
ここ最近のBot空母プレイヤーの件を見ればちゃんとこのゲームやってる人なら一目瞭然でしょう?
あれだけ多数の声が上がって証拠付きのチケットを切っても運営がちゃんと対応しました?
テンプレ回答だけでしょ?
未だに同名のBotが暴れまわってるじゃない。
他のゲームとは比べ物のにならない位ゲームに影響及ぼす空母のBotだよ?
早急に対応しないと片方のチームにいた場合ゲームにならないんだよ?
そもそもここの運営はアプデの度にユーザーが望んでるのとは全く違う調整を仕掛けてきます。
しかも、アプデの度に同じ件を上げたり下げたり弄くりまわしそれにプレイヤーは振り回されっぱなし。
振り回されるのに呆れてどんどん接続数も減ってる始末・・まぁ、当たり前だよね。
ゲーム内容だってお粗末極まりない。
リアル性とゲーム性の良いとこ採りをしようとして
大失敗してしまってる。
まだ低いTierならそれでも誤魔化せるが艦のスペックが上がる高Tierは特にどうしようもない
みんな損害嫌がって最大射程で撃ち合ってるだけ
空母が暴れて日本駆逐艦の島風・陽炎のどっからか発射されたか解らない20km魚雷を避けるだけのツマラン芋ゲー。
緊張感0爽快感0楽しさ0。
せっかく素材が良いのに下手くそが自分の腕も理解せずアレンジ加えようとして料理してゴミになったのと一緒。
やらないほうが良いよ。
プレイ期間:1年以上2016/03/31
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ナアンズさん
アップデート前の空母は腕の良し悪しで戦場の勝敗が決まる面白くないゲームでした。
アップデート後の空母は孤立していると撃沈されるため味方と一緒に動く必要がありますが、顔も知らない野良の味方との連携なんて高が知れています。つまり、集団でゆっくり戦場を動くだけのつまらないゲームになりました。前線で殴り合うのが楽しみの一つでしたが後方から弾入れゲームをしている感覚です。どちらにしろ空母の存在、いや隠ぺいシステムに問題があると思います。
ただ、最初は船かっこいい!で楽しめると思います。
あまり期待はできませんが、改善されることを願っています。
プレイ期間:1週間未満2019/02/19
大祖国万歳さん
見事に酷評で埋め尽くされていますが、それも当然のストレス仕様のゲームです。
内容は皆さんとほぼ同じなので割愛します。
Wargamingというメーカーはマルチプレイヤーゲーム制作に向いていないから撤退してもらった方が良い。
戦車(World of Tanks)の方もマッチングがゴミで、戦車がひっくり返る所くらいしか見れる箇所がありません。
単純に基本無料でプレイできるということだけが売りで、肝心のゲームバランスやマッチングシステムについては素人的な手法。
ストレスを溜めて一時的な快感を与え、その中毒性で課金誘導しているだけの悪質なゲームです。
言ってみれば、パチンコと同等ですね。
そもそも、外部MODなどという、正常な思考があれば禁止すべきものを認めている時点でお察しです。
初めてプレイする新規ユーザーがいきなり何千戦もプレイしている、乗員スキルやアイテムを乗せまくっているユーザーとマッチする糞ゲーはここぐらいです。
ああ、日本のガンダム何とかって糞ゲーも似たような感じでしたね。
やらない方がいいですよこのようなゲームは。
それでもなおプレイしたいとログインしてしまう人は、それ中毒症状なので治療した方がいいと思いますよ。
プレイ期間:半年2016/05/31
bububuさん
皆さんの評価を見ての通りです。クズと言ってもいいゲーム。よくぞこんなくそゲームを運営しているものだ。レビューの但し書きにあるように、運営側もこのゲームの操作を把握しきれていないようだ。込み入り過ぎて手が付けられないんだろう。
レビューとは、個人が感じたり体験した内容だから、批判や中傷を書き込むな、と言われてもねえ。良い評価が欲しいなら、皆さんに平等に勝ち負けを与えてはいかが?
最近また始まったランク戦もそう、負けるときは立て続けに負ける。勝つのはほんの一握り。15ランクは不動だが、それからなかなか進まないようだ。エコノミー旗を使うとダブロンが消費されるって何なんだろう。金目当て以外は想像がつかないな。だから不動の10ランクをとなせないんだろう。姑息だなあ。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
駆逐乗りさん
船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
ぼんさん
wotより面白いと思います
命中精度、回避精度を自分の腕で上げることができるので
うまくなればある程度戦場をコントロールできるでしょう。
自分的にはターン性のようなwotに飽きていたので面白いです
人口もNAでは最低時2500人 最高時12000人程度となっております
最低時でもマッチングは行われるので不満はないです
マッチングの格差についてはもうしょうがないでしょう。
すべての人の技量が同等なわけないですし、それを低減する為のランクシステムですから
自分合わせて3人までグループを作成できますので
自分達がうまいと思うのであれば何とでもなると思います
トップクラスになると勝率は7割を超えるのですから
各国のバランスについてですが
色々思うところはありますがバランスは比較的取れているのではないでしょうか?
日本の魚雷が弱くなったり不満な点はありますが
対戦ゲームにおいて強キャラ、弱キャラは必ず出てしまいますので
こんなものかなと思います
プレイ期間:半年2016/08/16
漬け物さん
最初は楽しかったです。課金もしました。
Tierが上がると段々と公平さを疑問視するようになりました。
そして日本駆逐の弱体化です。
頑張って続けましたが酷いチャットと負け続きのストレスで心が折れました。
グラフィックはいいんですが、ただそれだけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/07/30
ゲーマー810さん
糞ゲーはいっぱいあるけど、糞でも苦行でも課金ゲーでもそれは割と許せると思う。
なぜならそこに不正はないから。
平等の名のもとに他のプレイヤーと競うのであれば、ゲームとしては糞でも公に文句は言わない。
このWOWSの問題は、インチキゲームであることに尽きる。
マッチング問題は、ずばり勝ち日と負け日がある。
これは何かというと、ぶっちゃけ運営の勝たせたいチームにいるかどうかである。
つまり中毒性を高めるためにわざと勝ちやすいチームと、負けやすいチームを作っているということだ。
ある程度の戦績は、運営によってシステマチックに調整されているといいたい。
WOWSにおいて勝率は調整されている例として挙げられるのは、まったく戦闘に参加しないAFK(離席)でも勝率は4割切らないということである。
おかしいと思わないだろうか。
私もはじめのうちは疑問に思わなかった。
「AFKがいても勝った!!〝いいチームだった〝よかった俺頑張った」程度にしか思わなかったのだ。
しかし強キャラの戦艦がAFKしても、ましてや制空に参加できる唯一の存在である空母がAFKしても勝つことがある。
〝いいチームだった〝なら一人ぐらいは誤差?そうだとは思えない。
WOWSのリスポーン(再出撃)がないゲーム性から言えば、まったくもってあり得ない。
考えてみてほしい。
サッカーで最初から10人なのに、11人相手に有利に戦えるだろうか。
〝マッチングによって成績から判断して、平等にそろえられている〝という条件にも拘わらずである。
なぜそんなことが起こるのか。
答えは至って簡単で〝平等にマッチングなんてしていない〝だけ、運営のやりたい様にインチキしてるのである。
もう一つマッチングが操作されている例として挙げると、復帰優遇があることだ。
実をいうと私は1600戦以上しているが、土曜日にやるかやらないかでそこまで熱心にWOWSをやっていない。
プレイ期間が2週間空くこともざらであるが、なぜか復帰した日は必ず勝率が6割を超える。
勝率5割以上を維持するのがせいぜいなヘボゲーマーの私がである。
ここで完全に気が付きました。
パチンコとおんなじで、中毒性を狙っているんだと。
そんな感じなので、まともにやるにはちょっとアホらしいと思います。
ゲームとしては、グラがよかろうが糞としか言えない。
プレイ期間:1年以上2016/09/11
腐さん
現存のユーザーの意見なんてまるで無視してるかのように、今の最悪な環境に手入れを全くしないで、新規獲得に精を出してる感じですから。
新しく始めようと思ってる皆さん。
好評の意見ではなくで、低評価の意見を見て、まとめて見よう。
どんなゲームなのか、うっすらわかって来ると思います。
わざわざ暇な時間を使って、ストレスを貯めることはないんです。
プレイ期間:1年以上2020/12/22
通りすがりさん
1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。
テクニックも必要といえば必要ですが、それよりも9割は運です。
12対12の対戦ですが、まず連携が取りやすい味方み恵まれるかそうでないか。
手慣れた敵とマッチングするかしないか。
ほぼそれで勝敗が決まります。
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではありません。そんなことは一切考慮されていないので
ひどいマッチングのまま連敗することなんてよくあることです。
「俺は運がある!!」という方は勝ち続けることができるでしょう。
もう一つの運は、主砲の命中率。
距離が離れれば離れるほど弾の散布が広がるのですが、これも運です。
艦によって散布率は変わりますが、偏差撃ちをうまくやったからといって
絶対に当たるわけではありません。これも運です。
遠距離から偏差もうまく調整して撃ったにも関わらず、敵の艦を
避けるように着弾するなんてよくあることです。特にここぞ!というときに見事に
目標の艦を避けるように着弾します。まるで敵がチートでも使ってるんじゃないかと感じるぐらい。
では絶対的を外さない距離まで近づければ当たるかというとそういうわけでもありません。
これも外れる時は外れます。
バトルフィールドのように狙ったところにだいたいは弾が着弾するというゲームに慣れている方はイライラすると思います。
そういうことで強運が必要なのです。運に自信がある方はやってみては如何でしょうか?
このゲームの良い点はグラフィックが良い、ことぐらいでしょうか。
あと☆1をつけている方のレビューはほぼその通りだと思います。
そうでないと思う人もいると思いますが、☆1のレビューに書いてある内容は私が1年以上やってみてその通りだと思ってます。
プレイ期間:1年以上2016/10/09
とげぞーさん
何がひどいかって、マッチングがひどい。
サービス開始以来言われてきたことだが、いまだに改善されず
今日まで至っている状況。
運営側はまるっきりクソマチを改善するつもりもなく私にとってWOWSへの
評価は大いに下がりました。
とにかくマッチングがひどい。10連敗なんて当たりまえ。
味方チームと敵チームのスキルバランスがめちゃくちゃ。
評価通りのゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/05/02
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