最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝率49%ほどがみんなの平均
駆逐乗りさん
船が好きな方にはとてもハマるゲームです。
グラフィックも良く、砲撃音などは最高に気持ち良いです。始めた頃は勝ち負けにこだわらず、景色を眺めながら戦闘するのが良いですね。最初はそれでいいですが、勝ちを求めてくると、これまた違った面白さがあります。普通のFPSと違って、船なので動作は遅く瞬間的に移動することはありません。マップで全体を見ながら敵の行動を予想し、身を引くタイミング、押し返すタイミングなど戦略的な思考が問われてきます。勝つ為、自分が活躍する為にはこれがとても重要になってきます。ここが面白いポイントですね。偏差射撃なんかはやってると慣れます、気長にやりましょう。
他のレビューにもありますが、wowsは味方力量、そして何より数で勝ち負けが決するゲームです。そこは否めませんが、それは相手側も同じ条件です。相手の下手な人を見つけて一つずつ減らしていけば、数で勝てます。
マッチングはマシになった方だと思います、船ごとに修正も入っているのでそんなにひどい戦場はないです。たとえ味方が弱くても自分がゲームに主要な船に乗り、それで上手くなりさえすれば一人でも勝てるのですからとても簡単です。
タイトルにもありますが、このゲームは平均勝率49%です。勝率60%とれば、とても上手いとされます。それだけ勝つことが難しいです。そこを認めて、ゲームを楽しんだら良いと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
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unkeiさん
このゲーム いくら課金しても強くなりません
ひとえにプレーヤーの上達のみが強くなる道です
対戦のマッチングはティアと呼ばれる船の階級で行われます、最初はティア1から始めて戦闘で経験を稼いでティア2の船を開発します、こうやってゆっくりティアの階段を登っていくのです
課金によっていきなりティア7とかの船が購入可能ですが 対戦相手はそのティアまで地道に経験を積んできた上級者なので簡単には勝たせてくれません
また課金艦も特別強い船ではありません、課金によって得られるものは「ティアの階段を登るために必要な時間の短縮(取得経験値の増加など)」と僅かな生存性の向上のみです
特に時間の短縮はプレーヤーの対戦回数を減らすことになるだけなので自分はまだ上手くないのに対戦相手は上手い人達、と言うことになってしまいかえって勝てなくなる可能性もあります
そういった意味では非常に公平で健全なゲームだと思いますが、逆にいうとゲームに使える時間の余裕がある人ほど上手くなる可能性は高いと思います
また、船による有利不利は当然あるとは思いますが自分も同じ船を使う事は可能ですからね
偏差射撃や立ち回りが上達して敵を撃沈出来るようになって来ると楽しくなりますが、それまで沢山撃沈されるので詰まらなくてやめる人が多いと思います
楽しくなるまではセンスのある人でも数百回は撃沈されることでしょう
なのでけっこう人を選ぶゲームだと思いますね
プレイ期間:3ヶ月2016/01/31
ここの運営はさん
ホント呆れて物が言えん。
造船所イベントだかなんだか知らんがLAFFEYとか言うつまんない駆逐艦配りやがって。
撃っても撃ってもチョコチョコ煙幕に隠れては回復してきりが無い。
ValparaisoだのSibirだの今回のLAFFEYにしてもいくらでも回復してくる超回復とか中二バカ丸出しの新型艦ばかり出してきて、撃っても撃っても沈まない。
いい加減ゲームするのが面倒くさくなってどうでも良くなってくる。
一部のバカが、強がって課金して調子に乗ってるだけで、本当にゲームをつまらなくさせてる。
ここの運営はゲームをつまらなくさせる事については超一流!
プレイ期間:1年以上2025/09/26
タンバリン男さん
他の方も書いていますが、マッチングがほんと最悪。
というかゲームを理解してないと思われるプレイヤーが多数いて、勝ちを目指したゲームとして遊べません。
味方戦艦が訳もなく突撃→集中砲火→即沈没とか、全然前に出ず当たらない弾を撃ち続けるとか役に立たない奴らばっかりです。
せっかくグラフィックよくて、他に類のないゲームですがまともに遊べなくてはゲームとして評価できません。
最近では高速弾バグまで発生して、当たり前のように使うプレイヤーもいるようです。
新規ではやらないほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2017/01/17
不審船の船乗りさん
βからぼちぼちプレイしてましたが、ver0.8.0で空母一択なゲームになりましたね。
砲撃戦趣旨を謳っていたとは思えない海戦ゲームです。
MMもさることながら、艦艇バランス調整もナーフ&バフの繰り返しで全体的にごちゃごちゃしており、煙幕発砲、魚雷火災ゲーです。もはやプレイする気力が失われる程ですねw
プレイヤーにストレスを与えて収益目指すWG社さんの会社概念に★5つって感じですねw
60GBちょいのGMデータと一緒にさようならします。
3年間ちょい課金してましたが、こんなメーカーもあったんだなぁ~と高い授業料払わされた思ってWG社さん以外のもっと楽しいゲームを探したいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/02/07
そだいゴミさん
今回のアップデートでPCが落ちる、空母がまともに使えなくなりました。115FPS〜120FPS出てるのに落ちます。空母は雷撃隊の攻撃方向を動かすと範囲選択になってめちゃくちゃになります。
他にこの前中国人2人組に絡まれて巡洋艦で自分は戦艦、挟まれてまともに動けなくなりました。この場合見方を倒したら自分が爆沈するのでどうしようもできません。挟まれた場合何もできません
プレイ期間:1年以上2017/05/02
tomさん
パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。
プレイ期間:1週間未満2017/08/18
だめじゃんさん
表題の通りです。
謎の超精密バーチャルデータリンクによって煙幕に隠れながらの射撃が楽しめます
バランス?なにそれ美味しいの?
クソゲーにバランスなんてあるわけないだろっ!
いい加減にしろっ!!!
まあやればわかるって
プレイ期間:1年以上2016/12/24
入るチームはよく考えましょう初心者育成を掲げるチームに注意⚠️
ワールドオブ労童貞さん
初心者育成やってますと誘われて入ったチームのメンバーが分艦隊募集(ほぼ固定メンバーで)始めたばかりの僕が募集すると集まらなくて差別されてるみたいで不快でした〜やっぱりこのゲームをプレイする人間は勝率の事しか考えてないんですね〜〜どこのチームとは言いませんが同じ人としか分隊しないならチームにする意味ありますかね?
星0と言いたいですが星1にしか投票できないので星1です☺️
プレイ期間:1週間未満2023/10/12
愛宕さん
などというチンパンによってこのゲームは崩壊しています。
ゲームなんだから~というのも意味不明で
だったらCOOPに籠ってcoop専で出て来ないで欲しいですね。
ランダム ランクは敵も味方も 人間 で対人戦です。
迷惑をかけても自分さえ良ければいいという思考の猿たちが集まる対人ゲームは発展するのでしょうか
勝利と報酬が目標であり成長を進める要素であるにも関わらず、手前勝手なオナニープレイで滅茶苦茶にする。
協力前提のゲームで協力しない
オナニーはオフゲでやって下さい。
と言ってもこの手は厚顔無恥なのでプレイし続けて迷惑をかけ続けます。
ゲームの趣旨を無視して平気で他人に迷惑をかける厚顔無恥のオナニー猿
プレイ期間:1年以上2018/07/13
ビビンバ炒飯さん
初めの方は楽しくプレイさせていただきましたが、
艦を購入する為にポイントを集めるのですが、それが作業なので自分は直ぐに飽きました。
主に日本巡洋艦、日本戦艦は苦行ゲーでストレスしか溜まりません。他国の艦は分かりません。
プレイ期間:1週間未満2015/07/14
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