最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時間の無駄
さん
最初からつまらなかったけど、ある程度育成が進んでもやっぱりつまらなかった。
やれることは増えても、結局はただ面倒なだけと感じた。
開花もクジラも正直いらない。
かんぱに作ってるところの新作はまともに遊ぶことさえできず、出来も悪かったしDMMはこんなんばっかでやる価値なし、続ける価値はもっとない。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/08
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虹ナシィさん
はっきり言って単調クリックゲーでガチャは一回500円!! 金枠すら数%で虹枠にイタっては0.6%と極悪! じゃぶじゃぶ課金してガチャ回せとはよく言ったものですな。酷すぎ。
ただイベントで弱めの金が毎回手に入るので少しプレイするだけなら問題は無い。が、前述のガチャ価格、確率と単調さゆえに長く続けるには苦痛か。 キャラや声優さんには優秀な物もあるのでとりあえず1~2ヶ月障る分なら問題は無いゲーム。 長く深くやり続けるのは無理ですね。 課金者向けのバランスのイベントやMAPが出たら即さようならでしょうな。 そういう寿命的に安心してお金は出せな時間もかけ辛い感じ。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/21
約1100日さん
まず最初に信者やアンチのつもりは全くありません。
虹メダルや団長メダルなど被ったり要らないキャラを売ったりした時に手に入るアイテムで好きなキャラが制限無く選べる状態になったり最高レア確率が8%まで上がったりいきなり大量に選択確定用のアイテムが貰えたりします。
団長メダルは交換に制限があり多くて月に無課金だと12個前後しか手に入らない。団長メダルと交換出来るチケット1枚(0.5%⇒7.5%になります)は基本100個必要でこちらも交換制限があります。虹メダルは0.5%の被りを6回もしくは6%の被りを150回必要ですが選べますし制限はありませんので天井と言われるのはわかります。大量に選択確定用アイテムが貰えるなんて事はありません課金必須です。
花騎士が他ゲーからトレースしたキャラ
まぁ400人以上もキャラいるし多少は仕方ないんじゃないかな。
5000円払ってゴミ
5000円の選択確定アイテムだけはゴミとは言わせない…持っていない最高レアキャラが出る5000円も有りだと思うけどな
ゲー無
戦闘おまけのADVとしては優秀だと思いますよ…ゲーマーには物足りない、人によっては飽き易いかもしれませんね
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられます。ちなみにボイスはありません。
キャラクターストーリーにはかなり前からボイス有りますよ…無いのは緊急イベント任務とクジラ艇の方ですね
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。
1人1票の結果も知りたいですよね。
これが粘着アンチのやり方です。
アンチのレビューで☆5付けないでください。ゲームのレビューをしてください。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
エーデルさん
箇条書きにするとこんな感じ
・わかりやすい操作で簡単にプレイできる。
・動作もよく、あまりストレスを感じることなくプレイできる。
・キャラがかわいい。
・イベントでも難易度の低いステージもあるので初心者でも楽しめるし、難易度がとても高い
ステージもあるのでベテランでも楽しめる。
・常に何らかのイベントがあり、報酬に☆5がある。
・キャラの育成に関係することのバランスがいい。レベルが上がるのが早すぎず遅すぎず、いいと思う。
・最近は、いろいろと改善、改良されて、とても快適になっている。
・強い戦友がいると、自分の実力以上のステージをクリアできる。
ガチャの渋さはあるが、良い部分>悪い部分と言えるゲーム
プレイ期間:1年以上2015/12/11
嘘つき業者根絶委員会さん
ガチャについて言及してキツいとかよくわからないアホな評価してる人が居ますが
他のゲームのガチャをたくさんやって来た俺からしたら水増しで嘘レアりティのハズレを大量に入れてある詐欺表示にも近いようなガチャはたくさんあります
そういったら詐欺ガチャはキチンと検証して調べると当たり前のように0.1%やそれ以下が当たり前です更にそこからレアリティの数分だけ確率分散するので更に低いです。
それらの真実を知らないと今仕事で低評価をつけている人たちに騙されて本当に酷いゲームをやらされる羽目になります。
また一見して低いように見える確率でも実はちゃんとした理由があります上記で書いた確率で出るのは他のゲームでは最高レアとして位置づけされた持っていないとクリアすらおぼつかなくなる程度の強さのキャラです。
花騎士の場合そのレベルの強さのキャラはイベントでもらえるたり無料で配布される課金アイテムによってガチャると50キャラ以上手に入ります。
つまりただでさえ他の詐欺ガチャより優良なサービスにも関わらす実は他のゲームで言うところの最高レアに相当するキャラは6.5%で出る上に新キャラや特定キャラが出やすい状態の場合50%以上の確率でてに入れられます。
低評価の人はこういった内容をわざと書かずに他の詐欺ゲームへ誘導しようとしているわけですね
また花騎士の場合ガチャも安く一番損する買い方をすると1回500円ですがまとめて買うなら1回が300円程度になります。
え?普通だって?いやいやまだありますよ
更に初回が毎日100円で4回まで引けます。
つまりお金を払う気がありなおかつ月にガチャを120回以下しか回す気が無い人にとってはガチャは1回100円なのです。
これはDMMの中では最安値ですね
プレイ期間:半年2016/06/18
おっさんさん
2017年8月から始めました。
年末までにガチャで5体の虹を入手。
その後2018年4月末までに増えた虹0体。
単なる引き弱?確率の分散?
期待していた昇華実装がまさかの大量課金誘導。
高難易度は無理です。
チマチマとイベント周回してイベ金が増えるだけ。
それでもイベ金が高難易度で役立つなら意味あるけど。
クジラ艇要員?イベント装備一式LvMAXにしたところで
焼石に水。
高難易度クリアにこだわらなければ無課金でも
十分遊べます。
プレイ期間:半年2018/05/04
初期プレイヤーさん
ニコ生の定期配信、スキル改修、バランス調整など、偏った意見に惑わされずにキャラに愛着をもたせれるように、改善を頑張っている印象。
かつて、露骨なガチャテキストで話題になったゲームですが、無課金でもそこそこ楽しめるのがいい。
ただ、欠点はスキル名は違えど、威力はほとんど同じ。
これは利点かもしれないけど。
虹キャラは、ほんとに出てこない・・・・・
無課金でもひたすら我慢すれば出てくる感じ(運の問題か)
無課金で虹キャラ6人持ってるけど、初期から遊んでこの数です。
後は、ある程度遊んでいくと課金者にも言えることだけど、同じ作業をずっとやってる感が半端ない。
とはいえ、昔と比べれば全然よくなってる。
帰参者や今から始めるプレイヤーにとっては、色々混乱することが多いかもしれないが、DMMの他のゲーム比べれば全然やっていける。
プレイ期間:1年以上2018/12/01
らいやーきらーさん
まず最初から確率を上げればよかったなんて言っておきながら自分のプレイ期間を半年と嘘申告している
また確率が上がり55連の天井はキャンペーンと銘打たれているので一時的に一部のキャラにしか適用されていない
更に言うならばそんなことに文句を言うってことはこの人はこの世の全ての商品に文句を言っているに等しいということ
何故なら世の中のほぼ全ての商品は売れれば売れるほど安く販売することが可能になり安売りをするようになる
また商品鮮度が落ちれば落ちるほど安く売られるようになるからだ
出たばかりの商品は原価に初期投資の金額が乗り間違いなく高い値段になるのは相場では当たり前で、そこからどんどん値崩れしていく、一番最初の値段で買うのはほんの極一部の人間だけだ、普通に生きてきたらそれぞれ各市場全ての商品を初期の値段で買って生きていくことは不可能と断言できる
スーパーでさえタイムセールやその日の最後に毎日半額セールをやる
コンビニに並んでる商品ですらそもそも値崩れ品が大量に混ざっている
つまり一時的、恒久的どちらにしろ商品が安くなることで文句を言う人は自分がその恩恵に甘えて生きていることにまず文句を言い、その甘えた人生で得をした分をキレイに返却してからでないと筋が通ってないことに気がつくべきである
そして世の中には生産ラインが安定して安く生産できた分商品をより安く提供しようとサービスをするのではなく、儲けが増えたぜと懐に入れるところもある中、ここの運営はどんどんユーザーへのサービスという形で還元する道を選び続けている
今回の件もユーザーがこんなので儲けが出るのか?と不安になるような一件だったのは言うまでもない
ただここの運営がそういったことに余念がない方針をとるとどうしてもその他との比較でもっと他のゲームもやれるんじゃないのか?と思う人は少なくない
それはユーザーだけでなく他のゲームの運営にも無関係ではなく、やれると言うことを花騎士が提示してしまうとやってない運営からしたらたまったものではないのだろう
もしかしたら、こんなユーザー贔屓の行いに文句を言うということは何かしらの不利益を被る関係者なのかもと勘ぐられてもおかしくないのである
プレイ期間:1年以上2018/10/02
あっはんさん
ゲーム性はほぼ無いです。好きなキャラを育ててガチャ回してクリック連打の繰り返し。 だがそれで良いそれが良い
基本ヌルゲーなので欲しいキャラがいれば課金する程度で無課金でも問題なく遊べるはず
プレイ期間:半年2016/06/24
バミィさん
最近過去キャラにスポット当ててくれてとてもうれしい
今までの見れなかった要素も増えたしニコ生では偏らないようにいろんなキャラをって言ってたので今後も好きなキャラの要素が増えると思うと待ち遠しいです。
まえガチャ確率は低めだけど他のゲームより当たりやすいなと思っていたら
どうやらピックアップされているキャラは相当出やすくなっているらしいので欲しいキャラも配られたアイテム使うだけで取れたし
いざとなったら数ヵ月に1度来る選べるチケットで好きなキャラ取れるのでそれまちにすればいいかなと
低評価されてる方の意見はゲーム側で用意されてるお得な要素を全部無視したらきっとこんな評価になるのだと思いますが敢えて自分が損する様な想定は無意味な想定はじゃないかと思いました。
プレイ期間:1年以上2016/07/01
kokomadeさん
フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。
1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
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