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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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psoと比べんなよ

PSOep3以外プレイさん

 課金誘導とか言ってる奴は全てが全て無料でどんな糞ハードでもできるゲームを作ってくれよ。
そもそも基本無料のアイテム課金制のゲームなので比較的他のオンゲに比べるとソシャゲに近い内容になるのは当然です。
ギャザリングに関しては正直そこまで熱くなるような要素でもなくここにリアルマネーをぶち込まなければいけない内容ではありません。SGに関してもようは(詫び石)です。インフレを起こさないようにしつつイベントの報酬・課金要素の緩和・不祥事の補填でトラブ以上の内容で作られた良い要素だと思われます。
旧作と違い(祭り)や(盛り上がり)を意識した作りになってるのでPSO1&2の様な内容を想定してると痛い目を見ます。

・ストーリー(EP1~3のが良い)
EP4は糞と言うより薄っぺらすぎて今までの無いように比べると悪いです。特に新規プレイの場合EP4からスタートが強制されてるのでこいつ誰だよ・・・ストーリーの流れがわからん・・・って事になるでしょう。なので序盤プレイしたら即EP1に変える事をお勧めします。
・武器防具(オンリーワンはほしい)
緩和に次ぐ緩和で強化も楽になりコレクトシートの実装からどんなに運が悪い人も強力な装備を入手できるゲームとなっており正直 甘すぎ これできないやつ他のオンゲも無理だろ・・・・ってレベルに楽です。
ただし、コレクトシートの実装から武器のユニクロ化がかなり進行してるので希少性の高いレアを所持する!といった部分は他のオンゲより薄いです。やりこみユーザーほど天井に頭をぶつけ不満が溜まります。

・楽しめる人には楽しめる
BGMやその場の空気を作る要素には非常によいでしょう。難易度も低いのでオンゲ初心者には〇
・同時に合わない奴は辞めろ
過去作の続編じゃないんで同じようなゲームと思ってやる事自体がおかしいです。コミュ症(フレを作れない・自分から効けない・基本ソロで~)はお断り。無課金で課金要素に文句言う貧乏人も×。

プレイ期間:1年以上2016/08/12

他のレビューもチェックしよう!

高評価する人って、低評価のコメントを批判する人が多いですね。
ようするにPSO2プレイしてる人は、こんな人ばかりということですね。

別にレアが出ないからとかじゃなく、嫉妬してるとかでもありません。
いろんなゲームをプレイしてきて、ゲームとしての評価がこれです。

最強武器手に入れたとこで、やる事ありません。
おもちゃみたいなペラペラなグラフィックの武器見て、欲しいなとも思いません。
モンハンみたいな戦闘?
モンハンと一緒にしないで下さい。
モンハンにかなり失礼です。
戦闘の緊張感とか全くありませんけど!

時間を無駄にしていい方は、とりあえず数時間プレイしてみればすぐ分かると思います。
課金はオススメしません。




プレイ期間:1年以上2016/04/04

ここ数ヶ月、ゲームはただのシュミレーション系オフラインばかりで買ってませんね。
5年以上経つオンラインゲームに勝るものが無いですね。この間、500万人が買ったと言うゲームも中身のショボさに唖然とさせられました。
総プレイ時間5時間…いやはや、何がしたいんだろうね。
PSO2より面白い人には面白いんだろうけど…自分は全く。
内容をPSO2風に答えるなら、最初のクエで出る雑魚が武器レベルを上げても討伐時間は然程変わらないと言う謎要素でしたね。まぁ、そのゲームを出さないけど…分かるよね?
あとは宇宙を舞台にしたFPS系や未来形のFPSやら何やら色々やってきたが、何が面白いのか一切不明だったね。
オープンワールド系もやりましたね…ゴミだったけどさ。
よく、ここより面白いと聞くけどさ…何が面白いの?
あとストーリーもここよりいいって、よく聞くが週刊漫画の売り上げが一向に良くなったって聞かないが大丈夫?
総巻数がギネス取った漫画ですら、バイト先で余るので入荷数が下がって来てるのに未だに余るんですが…それは…
色々批判するのは良いけど…とある漫画のランキング本見たけど…上位の漫画って何が面白いの?ストーリー設定はレール通りと言うか定番と言うか…何の変化もない絵面だけ漫画なのにストーリーが面白いって言うね。
まだ、PSO2の方が面白いわ。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

クソゲー

PSOからのプレイヤーさん

プレイヤーは客ではなく集金機。

金を集めるためなら何でもやる運営。
発達障害のストーリーライター。
ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいぷれいほうほう のゴリ押し。
課金要素があるけど課金すると金を使うプレイヤーと認識されレアがでなくなるおまけ付き。

クソゲーです

プレイ期間:1年以上2014/12/10

EP4への期待と不安

課金豚さん

新惑星地球。新フィールド東京。恐竜に電車にヘリの敵。
アニメと無理やりコラボするために地球や東京を選んだっぽいです。
サモナーはペットの育成もあるので、面白そうな反面、面倒なだけかもしれません。
エステ拡張などは嬉しいですが、キャラクリを謳ってる割に今更すぎます。
まさに新生ですね。別ゲーといっても過言じゃないと思います。

初めて発表を聞いたときは落胆しましたが、まぁなるようになると信じています。
アニメが爆死してEP4も爆死したら、いよいよサービス終了が現実になるかもですが
PS4サービス開始と設定6も楽しみです。今のグラだとPS2~PS3初期のグラですし。

EP4で一番望むのは緊急クエストの廃止ですが、まぁ変わりそうもありません

予告緊急という運営が決めた時間にしか行けない限定クエストがあるので
時間が合わないと参加できなくて、限定クエストでしか手に入らないレアやアイテムが
多々あるので、入手する機会すらないのが現状です。

たぶん運営的には同時接続者数稼ぎで緊急クエやってるんだと思いますけどね。
緊急に参加するために早めにログインしてブロックの場所を確保しておく
おかげでアルチ推奨ブロックでは緊急まで放置する人で埋まり、
アルチに行きたい人が遊ぶことができませんし、人が多いブロックに行かないと
緊急も満足に遊べません。即刻廃止してほしい。

私は100万以上課金してしまってますが、新規で始める人はアイテムパック拡張など
最低限の課金だけで、プレミアム課金すら必要ありません。
基本無料なので無料で遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います。

初めの方にも言いましたが、まぁなるようにしかならないんじゃないかと

プレイ期間:1年以上2016/01/07

星5さんの言うようにPSO2に都合の悪い事を言う人はエアプです、なのでPSO2の大会に出た私ももれなくエアプらしいですよ
エアプの根拠を一切上げられなくても信者がエアプといえば残ってる信者同士で傷をなめ合い気に入らないものは粘着、私怨晒し、ネガキャン、罪状ねつ造、嘘流布などをしてでもPSO2から叩き出せ!それがこのゲームのユーザーです
まぁ重課金ユーザーを大量に追い出した結果利益-94.4%とか叩き出しましたが
最近は運営はユーザー戻ってきてといってますがPSO2信者は復帰者は構わず晒上げて叩いてるので健常者は立ち寄らない事をお勧めしますよ
ユーザーが狂信者すぎて別の大会出場者(優勝か準優勝あたり)に決勝試合で別のゲームおすすめされる前代未聞のゲームなので

プレイ期間:1年以上2019/01/09

2015/02/01の生放送にあった禍津をプレイ後引退を決めました。
今までずっとレアの出ない事をいつかは出る、今は出ないだけで次のいいレアは
出てくれると信じてプレイしていましたがもう限界です。心の底から失望しました。
このレビューはこのゲームの根底の「レア」のみをレビューしています。
他のコンテンツを知りたい方は他のを読む事をお勧めいたします。

現在のPSO2はアルティメットクエストと呼ばれる所謂エンドコンテンツ
に出現するアンガ・ファンタージと呼ばれるエネミーから手に入る最高レア(☆13)の
アーレス~という武器がダントツで強いです。(極一部の極一部の条件のレアを除いて)
他の武器は足元にも及びません。これから実装されるレア(☆12)も例外なくです。
そんなダントツの性能を持っている☆13ですが偏りが酷いです。
これはレア全体にいえる事ですが、明らかにドロップに偏りがあります。
1000体倒しても一つも出ないと言う人もいれば、30体ほど倒してないのに
入手してしまう人もいます。私の場合は前者でした。

また現在の目玉コンテンツの禍津も同じで100体以上倒しても
欲しいレア(☆12)のサイカヒョウリと呼ばれる旧作に存在していた人気レアは
出ませんでした。他の知り合いの方は何人もこれを所持しています。
中には他の目玉レアとも言える物も持っている人もいます。

とにかくこのゲームに言える事は「不公平」です。
ゲームですもの、レア掘りゲーですもの、偏りはある「不公平」は当然でしょ?と
思っている方、甘いです。このゲームは出ない方には全くもってレアなんて出ません。
どんなにカッコいい、強いレアが実装されてそれを目当てにクエストに通っても
何一つ出ないのです。ある漫画でこういう台詞があります「本来パチンコは台を支配している店側が100%勝つギャンブル、店が本気で出さないと決めた台では決して客は勝てない。」いうなればパチンコはPSO2、台はIDで店とは運営。運営が出さないと決めたIDの人は決して目玉レアなんてドロップできる訳が無いのです。
その証拠にレアドロップ率は公開されていません。いつでも操作できるように
したいからでしょう。こんな当てのない、一部の人間しか楽しめないような
ゲームをするより他の楽しめそうなゲームを遊ばれる事をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2015/02/02

いやもう何なんですかねコレ?
1000年経ってもまるで成長していません。

もはや何でもかんでも不具合で片付ける始末です。

仮に不具合だとしてもですよ?普通に探索しているプレイヤーも頭数にカウントされて、敵が強化されること自体がユーザー対立を加速させてるんですよ。

根本的に感覚がズレてるんですよ。
ギスギスゲーやるなら、出来が良い敵国やるわけで、pso2は出来は粗いけどもっと気軽にできるものだった気がします。
すでに国外逃亡者も増えてますし、過疎るのはやそうです。

プレイ期間:1週間未満2021/06/25

【運営がダメ】

このゲーム最大の問題がこれです。

ユーザーの意見を吸い上げるためと思われるアンケートを定期的に実施していて、それは評価に値しますが、吸い上げ方が明らかにおかしい。
根本的な認識がおかしいか、頭が悪いかのどっちかです。前者だと思いたいけど、後者の可能性が濃厚…というか間違いなく後者なのが救いを感じない。

まず多くのコンテンツがタイムアタック式です。
このゲームの(運営の認識の)大きな問題点。

当然ながら1秒でも早くクリアするために火力偏重になり、たとえば一般的なMMOやMOでいうところのプリーストのような回復役や、エンチャンターやバッファーなどの補助役、あるいはナイトとかのタンカー役といったPT内での役割分担が(ほぼ)機能しません。
それらの役割をもった職は、火力で貢献しないからです。
最新の新しいコンテンツでも「DPSチェック」のようなクエスト内イベントが頻繁に起こり、与えたダメージや仕留めた敵の数でランキングがこれ見よがしに表示されます。当然上位の人には報酬があり、下位の人には旨みがありません。バッファーのおかげでPT火力が出ていても、PTの状況をよく見ていて倒れた仲間を起こしてくれる補助気質な人がいても、彼らには何の報酬もないのです。

タイムアタック制はそれ以外にも様々な弊害をもたらします。
代表的かつ根深いのが「足きり」問題。
火力の出ないメンバー、発展途上の弱い装備、装備を整えていてもスキルが追い付かずに火力が出せない人、もともとマッタリ遊びたい人。
こういった人たちを「足手まとい」に変えてしまうのがタイムアタックというゲーム性であり、否が応でもイビツな人間関係が形成されます。
過度に責任感が強く真面目な人になると、火力が出せないことを苦に感じて、自らチームやルームや最悪ゲームを去るという現象も起きる。そもそも自信がある人か鉄の心臓を持つ人以外、野良PTに飛び込むのを躊躇してしまいかねない土壌もあり、運営の勘違いのせいでユーザーのコミュニティ発展が阻害されています。

最前線で頑張っている人が悪者にされてしまうような風土もある。「準廃人」呼ばわりされ、マイペースなプレイヤーからは疎まれる。心から楽しんでいるか、もしくは真面目にレベリングや装備強化を頑張っているだけなのに。
逆に、先に述べたとおりマイペースなプレイヤーが悪者扱い、邪魔者扱いされる場面も多々ある。彼らなりに、純粋にゲームを楽しみたいだけなのに。
本来どちらも悪くなんてないんです。
でも、頭の悪い運営のせいで、そういう構図ができてしまっているんです。

それでも運営はタイムアタック偏重の姿勢を変えません。
こういう一点をとっても、なんというか、とにかく頭が悪いんですよねここの運営。
本当に頭が悪い。他に表現のしようがない。
この点は疑いの余地がないです。

このゲームは「民度が低い」と、ちまたでよく言われています。
このゲームのプレイヤーとしては残念ですが、はっきりいって、事実でしょう。
個人を見ればいい人は沢山いますが、平均的に見たとき民度が低いことは、否定できません。
より正確に言えば、プレイヤー同士で発生している争いのレベルが低いです。

でも、そんな低レベルな問題を生み、育て、守っているのは運営です。
繰り返しますが、良識あるプレイヤーは沢山います。
仲間に恵まれれば楽しいPSOライフを送ることだって全然できる。でも、ふとした瞬間、ふとした場面に、タイムアタック至上主義がうんだ歪みを、否が応でも意識したり目撃することになるでしょう。
無能な運営が心を改めない限り、このゲームは先が長くないことは間違いないです。

今からやってみようかな?なんて人は、この点だけは心にとどめてください。

プレイ期間:1年以上2019/07/26

下の方の☆5のようにたまにSEGAの工作員さんがデッチ上げるので注意です。

・まずなぜ国内のゲームであるはずなのに韓国産のそこらのウイルスよりヤバいことを過去に何回もやらかしたnProを使っているのか。

去年8月あたりにPCがクラッシュしたり認証をはずされた人も多い模様。
今はもう大丈夫だが、これからの運営のアプデの間違い方によっては同じようになる可能性も十分ある。
課金だけさせといてチャージできないというのもやっていたので。


・VHからはやることが全く同じ。

だいたいDF緊急、遺跡。 ADなどの職制限が実質あるような糞クエやTAのようなダルいことをやることになる。

※”本当に同じところしか行かなくなる。” 緊急も効率重視ならおいしいところしか行かないので本当におんなじ作業の繰り返し繰り返し。。


・ニコ生公式のサクラ。 某サイトのアクティブで見たら実際に見てる人が総来場者数と全然違ってて嗤いました。
ごく一部の情報に弱い方しか釣られませんから。。


実際いま混雑してるサイトは2つしかないので、ユーザーさんはちゃんと見てますよ。
こんな全く同じことしかさせない、職制限等をユーザーに仕方なくやらせるな運営ならもう完全に終わりますよ。

プレイ期間:半年2013/06/09

以前から興味はあったけれどSwicth版がリリースということで挑戦してみた。
ゲームの壮大さはちょっとプレイしただけでも伝わってくる。
非常に多くの要素がありボリュームも膨大というのもわかる。
これまで積み上げられてきたいろいろなものがあるというのもわかる。
しかし、肝心のアクションゲームとしての出来が・・・

2019年にこれはいくらなんでも劣悪すぎないだろうか。
グラフィックそのものはハードの性能もあって非常に美しい。
超大型のボスキャラなどがぐいぐい動いているのは見ごたえはある。
しかし、ゲーム内の操作性、描画エンジンの性能などは劣悪の一言。
PS4どころかPS1レベルとしかいいようがない。
背景やモンスターと重なると視界が塞がれてしまうというモンハンで問題にされるあれがこのゲームでもそのまま再現されている。
それに加えて操作性が非常に悪い。
いうなれば劣化版ゴッドイーター。
ゴッドイーターもお世辞にも良くできているとは言えないが、あれよりもさらに酷い。
アクションゲームとしては全く面白さも爽快感を感じなかった。
アクションゲームとしてならPS1でもこれより出来がいいものはある。
モンハンやゴッドイーターと違って完全なアクションゲームではないのかもしれないが、ゲームのメインとなる部分の出来がこれではお話にならない。
これがPS4時代のアクションゲームなのかと言いたくなる。
あるいはアクションゲーム以外の部分が本作のメインなのかもしれないが、自分には面白いと思えるところがなかった。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

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