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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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やらかしましたな

御蕎麦さん

EP4で崩壊しつつある

コレクトファイルが有限のため復帰するタイミングを把握することが必須になった
期限1週間前に復帰したりするとそのアイテムは実質MAX強化不可能になる
ファイルを進めるには予告緊急をプレイする必要があることが多く
予告緊急は運営が時間も回数も決めているので完全に詰む
これは休止する場合も同じで、半端に取得して休止したら半端なままになってしまう

予告緊急が絡んでいないファイルもあるが、期限が迫っていたらSGが必須になる
当然、その場合は課金しないと絶対にMAX強化できない

復帰後に現行のファイルは無理だから次のファイルを待つという選択もできるが
その次のファイルが実装されるまで何もやることがないことに耐えられるだろうか
休止で半端に仕上がったものを記憶に留めたまま素直に復帰できるだろうか
二度目三度目と同じ経験をした場合、ゲームそのもののモチベーションは・・・

これは、休止と復帰を繰り返している層はもちろんのこと、
それ以外のIN率の高い層にも大きな揺さぶりをかけている
例えば土日で旅行に行ったりすると、その分を取り戻すには課金が必須であったり
その土日に予告緊急があった場合は「絶対に取り戻せない差」になる
1回だけなら誤差だが、その次の土日に飲み会や遊びの誘いがあったらどうだろう
仕事が遅くなって平日の予告緊急に連続で間に合わなかったらどうだろう
廃人のように毎日INしてるような層は別として、一般人は何かと予定があるもの
このようなことが連日続くとゲームのモチベーションがガリガリと削られていく
これが休止の切欠となってしまい、以下最悪のループに陥る

また、仮にファイルをこなしていったとしても
システム的に同じミッションを繰り返すことを強要され、ついでにゴミ拾いまでさせられ
急速に飽きがきてしまい、一気にモチベーションが下がる罠まである
これも休止の切欠となってしまい、以下略

これが表面化したものが今の廃人とビギナーしかマルチに居ない状況である
ゲームの仕様上、固定でもやらない限り廃人とビギナーが同じミッションに混在する
当然、両者から「寄生するな」「廃がいると面白くない」等と大量の不満の声が出た
この状況の中、運営が提示したものは対策でも何でも無く
「廃人はビギナーを介護しろ」だった

・・・夏休み明けが楽しみです

プレイ期間:1年以上2016/08/16

他のレビューもチェックしよう!

アクティブ率は緊急以外どうしようもないくらい低い
緊急クエスト方式によってユーザーを翻弄した代償だな

やるなとは言わないけど絶対ガチャや+系アイテムでは金かけない方がいいよ本当
金かけてアバターチャットしたいだけならモ○ゲーでも十分
可愛いキャラつくって満足したいなら絵の勉強しましょう
拘る人ほどPSO2のキャラクリは満足できないと思われる
ある程度妥協できてキャラが動けばいいやって感じならオススメ

おまけだけどPSO2の民度は低い
個人的には機動戦士動物園VSより民度低い
2chのノリでやってる残念な人が多い
時間帯にもよるけど野良の緊急やチャレンジは破棄祭り
折角暇潰しに復帰するかって思ったのにそんなんばっかで萎えた
因みに自分は復帰勢だから難易度の高いミッションはSHしかいってないし、チャレンジも野良でM10行ける程度には腕あるから地雷ではないと思う
これからもフレンドと会話するためにインしてサーバーに負担かけるから宜しく

プレイ期間:1年以上2015/04/15

アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。

プレイ期間:1年以上2017/06/17

良い点
・キャラクリは最高
・流石に完全無課金だと辛い。とはいえ初期投資5000円程度すれば、後は必要に応じてプレミア課金orネカフェ利用だけで十分という良心的設定。プレミア維持しても月額1300円だから安いです。
・レベリングが非常に楽…ハードまではヌルゲーで、PT組んで経験値+75%にトラブ+100%使って絶望行けば一気にSHまで辿り着く。
・わざわざ高いレアを買うor掘らなくても、「クラフト」というシステムを使えば若干劣りはするがほぼ同等の強さになれる。
・武器強化に失敗してもロスト等はないので、金稼いで補助アイテム使いつつ連打するだけで気楽。
・難易度は緊急クエストと今月実装のアルティメットクエスト(廃向け)以外全てソロ前提、緊急も自動でマッチングするのでソロボッチでもクリアは余裕。逆に言えば、ソロ余裕で緊急以外PTを組む意味が薄く組み辛いため、モンハン等から移住すると吃驚するかも。

悪い点
・ラグ。と言っても私の環境では2日に数十分、3秒ほど画面が止まる事があるかないか程度で、デスペナ等もなく特に気にするほどでもない。ただ防御スキルに頼り切った戦い方だと、普通は気にならないコンマ数秒のラグでスキル発動が遅れて死にまくるかも。
・無料ゲーかつvitaで出来るので、特にvitaブロックは学生が多く民度も練度も低め。
・レアも経験値も緊急が主な入手源で、その緊急が予告であるのでわざわざ通常クエストに行く意味がない上に数十あるブロック毎にマルチが完全に分断されるため、上位ブロックでの緊急待ち放置が主流に…これはアルティメットで改善する可能性あり。
・バランスは悪いが、最弱職12人でも中の人がまともなら最高難度のクエストもクリア出来る&職変えが非常に気軽な為そこまで気にするほどではない。
・BLが機能していない。チャットが遮断+PTに入れないだけでマルチじゃ普通にマッチングするから意味がない。
・「下方修正含む上方修正します」→微上方含む下方に。テストしてないんじゃないかと疑わざるを得ない斜め上なエアプ修正が多い。

まぁ無料ゲーにしてはかなり良い部類だとは思います。PSOは伝統的に大量に刈って低確率レアを引くものなので、じっくりやりたいなら他ゲーをオススメします。

スレもそうだがFFの宣伝多くないですかねぇ

プレイ期間:1年以上2014/11/03

 PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。

良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。

悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど

 特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
 
 それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。

 最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

タイトル通りです。
カタナと呼ばれる最強の武器で最強のスキル(PSO2ではPAというもの)を連打してりゃ雑魚はおろかボスも一瞬で蒸発するゲームです。

ぶっちゃけこれとガンナーっていう主にダブルガン(両手に小型の銃)の職以外で野良PTいくと暴言、晒し、最悪キックなんて当たり前にあります

とにかく言いたいことは本当に職のバランスが悪い
私はβからやっており、当時はそこそこ職とスキルのバランスがとれていましたが、
新職がサービス開始以来初めて追加されたあたりからおかしくなりました。

主にツインダガーの前方に高速回転した武器を投げるスキル(名前忘れた)と、
ガンナーのエルダーリベリオンというチート級の2つのスキルが出たあたりからバランスが崩壊しました
そして1年後ぐらいにカタナというそれをはるかに上回るチート職が出て今に至る
そして本当に運要素が糞すぎる
当たりIDの人なら星12を2個もってたり普通にします。
私はこれと運営のゴミ屑っぷりに愛想がつきたのでこれでやめます。
ぶっちゃけオロチアギト(刀最強の武器)でシュンカシュンランlv10をぶっぱなしてりゃソロでも余裕でクリアできるゲームです

プレイ期間:1年以上2014/05/10

うーんレアが出ないのとイベントがすくないかなぁ~
それ以外は、まぁまぁ楽しいかな
だけど初心者は、10越えるのがきついと思った
緊急は、同じのがローテーションしてつまんないかな
ストーリの作りこみがいいから自分は3かな
(ストーリー開放のためのマターがきつかったから初心者はきついね)

プレイ期間:半年2013/06/25

アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?

自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ

これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ

所詮その程度のゲームでしかない

プレイ期間:1年以上2019/07/16

このゲームは寄生虫多すぎ

糞ひとし早くシネさん

ギガ相手に一人で戦って、9割位ダメージ与えて
あともう少しで一人で倒せそうな時になると
必ず変な集団が現れて美味しい所だけ持って
行かれる、コイツらなんなん?
テメエらほとんど戦ってねえじゃん
戦ったのほとんど俺!!今日1日で同じ事4回も
やられた、ザコ集団ども最初から戦えや!
こっちは一人で戦って倒そうとしてんだ!!!
邪魔すんじゃねえよザコども!! 
なに後からチョイ戦ってアイテム手に入れてんだ
寄生虫集団がよ、マジで糞腹立つ
1サバのテメエらの事だからな!!!!!
ほぼ戦闘してないヤツには経験値とアイテムが
手に入らないように改善してくれ
このゲーム寄生虫多すぎなんだよ、集団で
寄生するヤツらまでいやがる
1サバのギガ狙いザコ集団ども邪魔だからシネよ

プレイ期間:1年以上2021/07/17

どんなに回線良くしたってゲーミングPC買ったとしても落ちるときは落ちるもんだ。(630)※ただし緊急で落ちたらBAN対象になる。BANは寄生だけにしてください。 -2

装備強化しないからダメージ多く受けてよく死ぬのに「自分はエンジョイ勢なので」と言い張り装備強化しようとしないプレイヤー、「火力に盛ってないやつは来なくていい。」などと指摘する自称廃人プレイヤーの方々。 ユニットや武器がきっちり強化されているにもかかわらず自らを初心者という連中。(その癖人の装備見たりPSにうるさい)本来新規プレイヤーの為のB001B201が魔境となっている。(プレミアじゃないと入れないくらいいっぱいになる)プレイヤーがゲームを悪くしている。-2

プレイ期間:1年以上2017/03/28

サービス終了に向け準備中?

人を減らすアプデさん

・8月新職ヒーロー(Hr)実装、上級職とうたっているだけあって異常に強く、Hrが使えたら他の職は使う意味が無い&使っても動き遅いし使う気が起きない。

・強いという事で単調&飽きて遊ばなくなって人減る

・新しく始める人はHrが使えないので自分がノロノロ動いてるうちに周りの人が素早い動きで敵を倒していくのでぜんぜん面白くない。新しく始める人もすぐに辞める人多い。

今回のアプデで今まで遊んでた人も飽きて辞めさして、新規も増えないようにする工夫があるように思えます。プレイする人を減らしてサービス終了に向けて準備でもしてるのかと思いました。もうすぐ終わるのかな?という印象しかなく色々楽しもうという気が起きないでの1です。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

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